本课程由清华大学美术学院与腾讯游戏学院联合制作,通过创新人才培养模式,打破传统课堂的局限性,将游戏程序设计领域的知识传授给学生,让学生感受游戏程序设计知识的精彩之处,引导学生进入丰富的游戏程序设计的世界,探索更多未知,掌握更多游戏程序与开发的技巧。
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本课程由清华大学美术学院与腾讯游戏学院联合制作,通过创新人才培养模式,打破传统课堂的局限性,将游戏程序设计领域的知识传授给学生,让学生感受游戏程序设计知识的精彩之处,引导学生进入丰富的游戏程序设计的世界,探索更多未知,掌握更多游戏程序与开发的技巧。
腾讯IEG引进评估中心,高级游戏研究与应用。拥有多年AAA游戏研发经验,目前主要工作为综合品类的游戏玩法研究与市场趋势分析。
游戏开发行业从业10年,一直专注于虚幻引擎和射击游戏领域,曾担任过《逆战》《绝地求生全军出击》的客户端技术负责人。
游戏开发行业从业超过7年,主要从事游戏服务器开发工作,曾参与仙剑卡牌,王者战纪,qq星乐团等游戏开发。擅长游戏架构设计。
游戏开发行业从业超过10年,主要从事游戏服务器开发工作,曾参与怪物猎人,全民超神,和平精英等游戏开发。
游戏开发行业从业超过10年,主要从事游戏引擎的开发。擅长引擎渲染管线的架构设计,性能优化等。
游戏开发行业从业超过12年,有多年服务器与客户端开发及优化经验,技术全面,目前主要从事客户端架构、系统设计和性能优化工作。
别名老怪,曾在动视Treyarch工作室参与开发使命召唤黑色行动系列,沉迷于玩法设计与开发、AI、动画、物理、叙事、生产管线。
游戏开发行业从业超过10年,主要从事前端开发。擅长物理、动画等相关技术。
7年游戏引擎及图形开发经验,专注于各种图形效果的研究与开发。
游戏从业6年,主要从事游戏实时渲染开发工作,曾参与网易Ark、Messiah引擎开发,参与包括梦幻西游3D、和平精英等游戏开发。擅长渲染和GPU性能优化。
游戏开发行业从业10年,熟悉主流游戏引擎的工作流,擅长游戏动画逻辑、游戏特效开发,从事过一些前沿技术的开发,包括VR人物角色设计、H5在线游戏开发平台的研发等。
在游戏从业10年,主要做3D游戏引擎开发与维护,在物理引擎与动画模块上深耕多年。
游戏开发行业从业7年,多年竞速游戏开发经验,熟悉网络同步、游戏AI与强化学习等技术。
游戏开发行业从业10年,熟悉人工智能、动画、物理底层以及GamePlay相关开发。
游戏开发行业从业10年,多年的游戏平台和休闲游戏开发经验,熟悉网络同步技术,分布式系统设计,游戏AI等技术。
AI行业从业超过六年,熟悉NLP,数据挖掘,CV等多模态技术在游戏行业的落地与应用。
游戏开发行业超过10年从业经验,主要从事游戏前端开发。擅长前端系统总体架构设计,对格斗游戏和网络同步具有较为丰富的经验。
游戏开发行业10年经验,主要从事游戏后台开发工作。擅长大DAU全区全服后台架构设计,对实时交互的游戏玩法有较为丰富的经验。
游戏开发行业10年经验,主要从事游戏后台开发工作。擅长大DAU全区全服后台架构设计,对实时交互的游戏玩法有较为丰富的经验。
游戏开发行业10年从业经验,主要从事游戏后台工作。擅长全区全服的后台架构设计,尤其在FPS游戏领域有丰富经验,对物理引擎在服务器端的运行及调优有丰富经验。
游戏行业超过10年从业经验,主要从事游戏后台工作。擅长分布式后台架构设计,尤其在休闲和SLG等游戏领域有丰富的研发经验。
MMO十年开发经验,主要从事后台的技术和管理工作。
进入游戏行业10年,深耕于MMORPG领域,擅长服务器架构、业务逻辑设计、网络等方面,技术宅。
进入游戏行业超过10年,主要从事游戏后台的开发工作,参与过多款游戏的开发,熟悉MMORPG,FPS等类型游戏的开发,对于游戏后台架构以及性能优化比较熟悉。