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02商业模式设计

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02商业模式设计课程教案、知识点、字幕

我们第二个知识点呢是商业模式设计

什么是商业模式设计呢

首先简要介绍什么是商业模式

商业模式是企业创造价值的核心的逻辑

是企业围绕客户价值而开展的

各项价值活动的总称

是企业各种战略应用的结合体和组合的表现方式

商业模式的本质

就是要为企业获取利润

并且呢能够可持续的发展

他关注的是如何通过有效的

战略组合进行价值创新和系统营运

从而构建企业的核心竞争力和建立竞争的优势

现在我们是一个移动互联网时代

服务设计与信息技术的深度的融合

推动了商业模式的创新

今天我们可以看到最具创新性的一些商业模式

都是基于互联网尤其是移动互联网来进行的

我们来看一看传统的商业模式

它的核心竞争力是什么呢

是廉价的劳动力

是低成本是技术和品质

而今天的商业模式的核心竞争力呢

是洞悉用户的行为

为技术赋予有意义的形式

包括这个服务产品系统组织等等

并且在这个基础上要创造出全新的商业模式

在今天这个时代一件产品或者服务的成功

有赖于技术商业模式和设计这三个要素的完美的结合

技术决定了产品的功能以及他的这个服务

商业模式决定了产品的营销策略

或者说是营销的这个盈利的方法

设计则是决定如何把产品的功能或者服务提供给顾客

美国苹果公司创造的从ipod ipad iphone

以及itunes appstore的这个商业奇迹

改变了传统的商业模式

并从根本上影响了世界大型企业和组织的创新战略

在今天这个时代商业模式的创新

创造了伟大的这个企业

我们看看为什么

iPod,具有命性的作用呢

为什么说

他改变了音乐播放器产业和音乐唱片的产业呢!

可以归结到一点

它创造了一种全新的传递的方式

iPod加itunes就是典型的

硬件软件加服务的这样一种崭新的模式

他让数字音乐的下载变得更加的简单易行

正是这种全新的商业模式

把传统的音乐的传递方式彻底革命

这也证明我们的服务设计和商业模式的设计

必须要不断的更新和自我的革命

否则的话也会步诺基亚的后尘

商业模式的创新比产品创新和服务创新更为重要

真正的变革

绝不限于伟大的技术发明和商业化

而在于把新技术新产品恰到好处的

与强大的商业模式有机的结合起来

我们还有一个非常好的例子就是

耐克家nike plus他把我们传统的这种

运动鞋与社交网络有机地结合起来

创造了一种全新的这个用户体验

和商业模式

从而使这个品牌在互联网时代

也有了很强的这个竞争力

nike plus他的这个跑鞋

首先就是要通过互联网

让跑步更加有趣

在跑步的这个过程里面

我们可以通过这个来nike plus了解到很多的这个信息

这些信息包括GPS的位置信息

速度时间你所消耗的卡路里

你的心跳你的这个每次跑步的这个圈速间隔等等

这些相关的信息都使你的这个运动变得更加有趣,

但是更有趣的当这些信息能够搜集起来

形成一个更大的数据云之后

这个耐克+就变的更加的具有社交的性质

耐克的鞋都可以非常方便的和你的这个iPhone这个手机

连接起来

然后通过这个手机把这些信息

和大家一起在跑步的这些跑友连在一起

这里可以看到这个耐克+的相关的活动

这里你可以和你的全世界的

朋友来分享你跑步的这个成就

也能够分享你所每天跑的这个线路

这是我们通过nike plus上传的数据

所看到的纽约的特定时间里面

这些跑步者他们所构成的

这样一幅数据图所以通过这样的这种方式

耐克就极大地丰富了

用户对于跑步这种曾经是非常单调乏味

他的运动的这种体验性

当然也就提升了产品和服务

他的这个附加价值

设计的力量课程列表:

第一章 设计与文明:设计的缘起与人类文明发展

-本章简介

--本章简介

-01生存设计

--01生存设计

-02中国的手工艺设计

--02中国的手工艺设计

-03西方设计之源

--03西方设计之源

-04中世纪与哥特式风格

--04中世纪与哥特式风格

-05巴洛克与洛可可

--05巴洛克与洛可可

-第一章 设计与文明:设计的缘起与人类文明发

第二章 生产力革命:机械化与设计

-本章简介

--本章简介

-01工业革命

--01工业革命

-02水晶宫国际工业博览会

--02水晶宫国际工业博览会

-03设计改革

--03设计改革

-第二章 生产力革命:机械化与设计--本章习题

第三章 定义新美学:20世纪初的设计探索

-本章简介

--本章简介

-01标准化与生产流水线

--01标准化与生产流水线

-02现代艺术与设计变革

--02现代艺术与设计变革

-03柯布西埃与机器美学

--03柯布西埃与机器美学

-04现代设计的摇篮——包豪斯

--04现代设计的摇篮——包豪斯

-第三章 定义新美学:20世纪初的设计探索--本章习题

第四章 走出大萧条:设计的崛起与经济的复苏

-本章简介

--本章简介

-01大萧条时代

--01大萧条时代

-02工业设计师的职业化

--02工业设计师的职业化

-03艺术装饰风格

--03艺术装饰风格

-04流线型设计

--04流线型设计

-第四章 走出大萧条:设计的崛起与经济的复苏--本章习题

第五章 塑造新生活:二战后的重建与设计

-本章简介

--本章简介

-01商业性设计

--01商业性设计

-02厄尔与美国汽车设计

--02厄尔与美国汽车设计

-03美国现代主义设计

--03美国现代主义设计

-04战后欧洲的设计复兴

--04战后欧洲的设计复兴

-第五章 塑造新生活:二战后的重建与设计--本章习题

第六章 设计的繁荣:20世纪60-80年代的各种风格与流派

-本章简介

--本章简介

-01理性主义

--01理性主义

-02新现代主义

--02新现代主义

-03高技术风格

--03高技术风格

-04波普风格

--04波普风格

-05后现代主义

--05后现代主义

-06解构主义

--06解构主义

-07减约主义

--07减约主义

-第六章 设计的繁荣:20世纪60-80年代的各种风格与流派--本章习题

第七章 制造到创造:迎接新千年的竞争

-本章简介

--本章简介

-01日本设计强国之路

--日本设计强国之路

-02韩国的设计振兴

--02韩国的设计振兴

-03中国的设计探索

--03中国的设计探索

-04设计软实力

--04设计软实力

-第七章 制造到创造:迎接新千年的竞争--本章习题

第八章 创新之利器:信息时代的设计

-本章简介

--本章简介

-01服务设计

--01服务设计

-02商业模式设计

--02商业模式设计

-03 智慧地球

--03智慧地球

-04 互联网思维与设计生态

--04互联网思维与设计生态

-第八章 创新之利器:信息时代的设计--本章习题

第九章 社会创新力:可持续设计

-本章简介

--本章简介

-01绿色设计

--01绿色设计

-02可持续设计

--02可持续设计

-03社会创新设计

--03社会创新设计

-第九章 社会创新力:可持续设计-本章习题

第十章 设计的未来:引领未来生活

-本章简介

--本章简介

-01交互与社交

--01交互与社交

-02智能交通

--02智能交通

-03智慧家庭

--03智慧家庭

-04 设计的未来

--04设计的未来

02商业模式设计笔记与讨论

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