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2-5-2在线视频

2-5-2

下一节:基于监听的事件处理机制

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2-5-2课程教案、知识点、字幕

第七步:通过内部类(定义在一个类内部的类)的方式定义一个单击事件的监听器

在这里就涉及到一个新的知识点

基于监听的事件处理机制

主要涉及三类对象

事件:封装了在界面控件上发生的特定的事情(例如用户单击了按钮)。

二、事件源:事件发生的场所,通常就是各个控件,例如按钮,菜单等。

事件监听器:分为两个任务:

(1)负责监听事件源上所发生的事件

(2)如果特定事件发生就会做出相应的响应处理

2、基于监听的事件处理编程步骤:

(1)获取事件源控件,也就是被监听的对象

(2)实现事件监听器类,该监听器类是一个java类,必须实现一个XxxListener接口

(3)调用事件源控件的setXxxListener方法将事件监听器对象注册给普通控件

接下来我们按照如上步骤完成程序

首先定义一个自定义的类MyListener

接下来在这个内部类当中利用Switch语句

当我们点击上一章或下一章按钮时

决定图片是显示上一章还是下一章

当点击Button1按钮时

如果current>0,将背景资源设为current-1及显示上一章图片

否则的话做跳出处理

当点击Button2按钮时

如果current<4,则显示下一章图片

并执行current++

否则的话,同样做跳出处理

第八步:为两个按钮Bt1和Bt2绑定监听器

在为两个按钮绑定监听器完毕以后

我们只需点击保存按钮程序完成

就可以实现图片浏览器的功能

智能设备应用开发(基于Android平台)课程列表:

单元1 开发第一个Android应用程序

-任务一 开发第一个Android应用程序

--任务1:开发第一个Android应用程序

--Android应用程序结构分析

--外部链接

-单元1 开发第一个Android应用程序--任务一 开发第一个Android应用程序

单元2 界面编程

-任务一 唐诗赏析软件

--任务1唐诗赏析软件设计

--TextView的使用方法

--html

--外部链接

-任务一 唐诗赏析软件--作业

-任务二 用户注册界面设计

--用户注册界面设计

--EditText的使用方法

--Button的使用方法

-单元2 界面编程--任务二 用户注册界面设计

-任务三 用户登录界面设计

--用户登录界面设计

--TableLayout的使用方法

-单元2 界面编程--任务三 用户登录界面设计

-任务四 游戏开始界面设计

--游戏开始界面设计

--RelativeLayout的使用方法

-单元2 界面编程--任务四 游戏开始界面设计

-任务五 图片浏览器

--2-5-1

--2-5-2

--基于监听的事件处理机制

-任务五 图片浏览器--作业

-任务六 个人信息收集界面设计

--个人信息收集界面

--RadioButton(单选按钮)和CheckBox(复选框)

--html

--Toast的使用方法

-任务六 个人信息收集界面设计--作业

-任务七 日期和时间选择器

--日期和时间选择器

--DatePicker的使用方法

--TimePicker的使用方法

-任务七 日期和时间选择器--作业

-任务八 猜拳游戏

--2-8-1

--2-8-2

--ImageButton的使用方法

--ImageView的使用方法

-任务八 猜拳游戏--作业

-任务九 制作选项菜单

--制作选项菜单

--选项菜单

-任务九 制作选项菜单--作业

-任务十 简单的文本编辑器

--简单的文本编辑器

--SubMenu的使用方法

-任务十 简单的文本编辑器--作业

-任务十一 制作滚动视图界面

--制作滚动视图界面

--ScrollView的使用方法

-任务十一 制作滚动视图界面--作业

单元3 深入理解Activity

-任务一 用户登录功能实现

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--3-1-2

--3-1-3

--Activity的创建

--html

--使用Bundle在Activity之间传送数据

--Video

-任务一 用户登录功能实现--作业

-任务二 Activity的一生

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--3-2-4

--Activity的生命周期

单元4 使用Intent进行通信

-任务一 使用Intent的Action属性实现页面之间的跳转

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--4-1-2

--Intent的Action、Category属性与intent-filter配置

-任务二 返回系统HOME页面

--4-2-1

--4-2-2

--通过标准Action和Category调用系统Activity

-任务三 浏览Google首页、打开一幅图片、启动给指定号码打电话、发短信页面

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--4-3-2

--html

单元5 Android数据存储

-任务一 使用SharePreferences存储和读取数据

--5-1-1

--5-1-2

--认识SharedPreferences

--SharedPreferences的相关方法和接口

--SharedPreferences实现数据存取

-任务一 使用SharePreferences存储和读取数据--作业

-任务二 应用程序数据文件夹里的文件读写

--5-2-1

--5-2-2

--文件存储

--文件读取

-任务二 应用程序数据文件夹里的文件读写--作业

-任务三 基于SQLite的用户信息存储器

--5-4-1

--5-4-2

--SQLiteDatabase类

--SQLiteOpenHelper类

-任务三 基于SQLite的用户信息存储器--作业

单元6 Service与BroadcastReceiver

-任务一 启动和关闭一个Service

--启动和关闭一个Service

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--html

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--Service的生命周期

-任务一 启动和关闭一个Service--作业

-任务二 来电监听器

--来电监听器

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-任务二 来电监听器--作业

单元7 网络应用技术

-任务一 基于TCP协议的点对点通信

--默认

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--TCP协议的原理及Android中Socket编程

-任务一 基于TCP协议的点对点通信--作业

-任务二 使用HTTP访问网络资源

--默认

--7-2-2

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-任务二 使用HTTP访问网络资源--作业

-任务三 天气预报软件实现

--7-3-1

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课程信息

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