动画美术设计

《动画美术设计》课程分为了场景篇和角色篇两大的部分。 通过《动画美术设计》课程的学习,大家在场景设计篇可以了解动画场景设计特点 ,透视原理的应用,色彩在动画场景设计中的应用, 以及场景的构图镜头移动。 通过单体绘制及综合实例演示和实践,学习常用动画场景的绘制方法。 通过角色设计篇的学习了解角色设计方法和规律,以及各种类型角色的绘制方法。

开设学校:桂林理工大学;学科:艺术设计、

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动画美术设计视频慕课课程简介:

《动画美术设计》课程分为了场景篇和角色篇两大的部分。 通过《动画美术设计》课程的学习,大家在场景设计篇可以了解动画场景设计特点 ,透视原理的应用,色彩在动画场景设计中的应用, 以及场景的构图镜头移动。 通过单体绘制及综合实例演示和实践,学习常用动画场景的绘制方法。 通过角色设计篇的学习了解角色设计方法和规律,以及各种类型角色的绘制方法。

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动画美术设计课程列表:

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第一章 动画美术设计概述

-第一章 动画美术设计概述

-单元测试

-列举一部喜欢的动画短片,并说出其表现风格,以及该风格的特点。

第二章 什么是动画场景

-什么是动画场景

-单元测试

第三章 场景篇--透视

-透视原理

--透视原理

-透视应用1

--透视应用1

-透视应用2

--透视应用2

-透视应用3

--透视应用3

-单元测试

第四章 色彩应用--场景篇

-色彩应用1

--色彩应用1

-色彩应用2

--色彩应用2

-试分析这张图片的色彩特点。

第五章 画幅和景别--场景篇

-画幅和景别

-画幅与景别

-单元测试

-特写是常用景别吗?谈谈你对特写的认识。

第六章 构图--场景篇

-场景构图

-单元测试

-请列举4种不同构图方法,并上传图片。

第七章 镜头移动--场景篇

-镜头移动

-单元测试

第八章 绘制演示--场景篇

-石头绘制

--石头的绘制方法

--石头源文件

-树的绘制方法

--树的绘制方法

--树源文件

-云的绘制方法

--云的绘制方法

--云源文件

-灌木的绘制方法

--灌木绘制方法

--灌木源文件

-自然场景绘制方法

--自然场景1

--自然场景2

--关于场景绘制过程讨论。

第九章 什么是动画角色

-什么是动画角色

-角色设计规范和原则

-单元测试

-说一说你喜欢的动画角色,并分析其特点。

第十章 各类角色设计方法

-Q版角色设计

-表情包制作技巧

-男性角色设计

-男性角色设计示范

-女性角色设计

-怪物角色设计

-动物角色设计

-思考动画造型的特点,谈谈它于传统绘画作品中造型的区别。

动画美术设计开设学校:桂林理工大学

动画美术设计授课教师:

李强-讲师-桂林理工大学-

李强,男,1982年出生于山东滨州,现就职于桂林理工大学艺术学院,主要研究方向:动画。2005年从业以来,主持及参与多项省部级教改课题及科研课题。多篇论文发表于核心期刊及省级期刊,创作的作品多次参与展览,并发表于核心期刊及省级期刊。指导学生创作作品多次获得国家及省部级奖项。

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