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下一节:4.7 (上)设计策略——博物馆艺术衍生品设计

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4.6 (下)3D打印技术对非遗文化艺术衍生品设计的影响课程教案、知识点、字幕

同学们大家好

今天我们来学习3D打印技术对

非遗文化艺术衍生品设计的影响内容

3D打印技术对艺术衍生品的影响包括了很多方面

例如

对艺术衍生品设计观念的影响

艺术衍生品作为商业产品的一种特殊的种类

其设计的基础是建立在

工业化以来形成的批量化大生产方式之上

这也意味着像传统的产品设计一样

消费者的差异性在设计中无法体现

在这种模式下

对于艺术衍生品设计师来说

在衍生品设计之初

就形成了符合批量化生产的设计理念

这样极大的限制和约束了设计师的思想

以雕塑衍生品为例

通常的设计模式是先预设

适合消费者需求的雕塑尺寸然后进行生产

这对于厂商来说存在着一定的销售风险

而对于消费者只能在既定的尺寸范围内进行挑选

这样的模式下

艺术衍生品的生产者和消费者都处于束缚的状态

而3D打印技术则可以根据消费者对于

尺寸的要求来调整衍生品虚拟三维模型

从而打印出完全符合消费者心意的雕塑

这种模式下

衍生品设计就可以在低成本的情况下实现量身订做

真正为人为本

对艺术衍生品设计流程的影响方面

在艺术衍生产品设计中

需要考虑到不同阶段与后续环节中可能出现的问题

并且需要提前了解并尽早期加以解决

以免造成反复设计而加大了设计周期和难度

很多艺术衍生品的设计

是通过抽象的二维平面图作为可视化媒介进行设计定制

而3D打印则不需要工厂机械加工

就可以直接打印出三维立体的概念模型

设计人员可以根据概念实体模型精准的修改和讨论

这将大大提高了设计效率和缩短了研发设计周期

对艺术衍生品细节设计的影响方面

受到生产工艺的限制

现在很多艺术衍生品结构和形体都非常简单

缺乏作为艺术品自身结构和外形所具的巧妙精致

不能让艺术品的美学特征得到完美的再现

使得这些艺术衍生品始终处于

一种粗糙 低端的制造层次

其中较多的是对图式的二维简单复制

但3D打印的出现

为衍生品的精细设计提供了可能

3D打印技术的增量方式使产品制作成为一个整体性的概念

不再是对传统部件的组装

这种一体化可以使艺术衍生品的

结构和形体可以更加复杂奇特

3D打印的极高分辨率

使得设计师可不必担心成品生产的实现问题

可以有更多的精力去注重细节的设计

对艺术衍生品的产品生态的影响方面

随着3D打印的成熟和兴起

很多艺术家可以不需要与专门的艺术衍生品

实现相关的设计师和制造商

仅凭自己就可以提取艺术作品中的元素进行设计

建立虚拟模型

通过3D打印设备就能制造出成品

这样人们就会看到更多与

原艺术品更接近的有创新的优质衍生产品

另外

当下很多艺术衍生品都是以设计师自我为主导

而消费者在消费过程中只能是被动的选择

3D打印使大批量生产转化为小批量个性化制造

这种情况下消费者也可从被动选择转为自我设计

消费者可以参与到设计中

人人都可以将自己的想法变现成实物

这样整个衍生品设计生态会变得更加开放 多元和包容

从宏观的产品设计的层面看

3D打印技术必将改变从工业革命以来

所形成的产品设计和制造模式

开启产品设计新纪元

作为特殊商品的艺术衍生品

3D技术将从设计观念 设计流程

设计细节 设计生态等多个方面产生影响

艺术衍生品会变得更加开放 多元 创新

更加凸显出具有个性化的美学特征

3D打印技术对非遗文化衍生品的影响另外还有比如

在针对创作对象没有实体样本

而只有一些虚拟的文字内容时

例如对神话传说 民间故事进行3D打印的内容

神话传说 民间故事是民族文化必不可少的一部分

3D打印技术可依托3D建模

对神话传说 民间故事等予以真实再现

神话传说 民间故事通常是 口口相传得来的

特别是一些少数民族地区

有些也仅仅是文字记载

结合故事内容及当地实际情况可预先构建3D模型

然后综合当地民众的意见

在计算机上进行反复修改

进而设计出理想的艺术模型

最终开展实体打印

还有在对实体精确复制方面

传统工艺品是非遗的重要组成部分

而很多传统工艺品的材质特殊

难以长期保存

针对该种情况

可通过对3D打印与扫描技术的结合应用

对实体对象予以扫描 复制

制作出精确的副本

例如伴随社会经济的不断发展

具有民族特色的很多民族建筑逐渐消失

它们的造型 选材 风格等都均蕴含着深厚的民族文化内涵

而通过对3D打印技术的应用

既可以尽可能的真实对民族建筑风貌予以还原

还可实现长时间的保存

今天的课就讲到这里 谢谢大家

非遗文化衍生品设计课程列表:

第一章 非物质文化遗产的价值与文脉

-1.1 非物质文化遗产的基本概念

--1.1 非物质文化遗产的基本概念

-1.2 非物质文化遗产的价值与文脉

--1.2 非物质文化遗产的价值与文脉

-1.3 非物质文化遗产的传承与发展关系

--1.3 非物质文化遗产的传承与发展关系

-讨论题1

-讨论题2

-第一章(作业)

第二章 非遗文化衍生品设计的文化内涵

-2.1 非遗文化衍生品的基本概念

--2.1 非遗文化衍生品的基本概念

-2.2 非遗和非遗文化衍生品的共生

--2.2 非遗和非遗文化衍生品的共生

-2.3 非遗文化衍生品设计的基本概念

--2.3 非遗文化衍生品设计的基本概念

-2.4 非遗文化衍生品设计的核心原则——立足民族与地域特色

--2.4(上)非遗文化衍生品设计的核心原则——立足民族与地域特色

--2.4 (下)非遗文化衍生品设计的核心原则——立足民族与地域特色

-第二章(作业1)

-讨论题3

-2.5 非遗文化衍生品设计的文化内涵

--2.5 非遗文化衍生品设计的文化内涵

-2.6 非遗文化衍生品设计的手工技艺

--2.6 非遗文化衍生品设计的手工技艺

-2.7 非遗文化衍生品设计中的传统图案装饰

--2.7 非遗文化衍生品设计中的传统图案装饰

-2.8 非遗文化衍生品设计中的传统文字装饰

--2.8 非遗文化衍生品设计中的传统文字装饰

-2.9 非遗文化衍生品设计的数字化传播

--2.9 非遗文化衍生品设计的数字化传播

-第二章 (作业2)

-讨论题4

第三章 非遗文化衍生品的设计方法

-3.1 非遗文化衍生品设计方法——基于非遗传统技艺,改进工艺及扩展功能

--3.1 (上)非遗文化衍生品设计方法——基于非遗传统技艺,改进工艺及扩展功能

--3.1 (下)非遗文化衍生品设计方法——基于非遗传统技艺,改进工艺及扩展功能

-3.2 非遗文化衍生品设计方法——归纳典型,提炼传统图案与造型

--3.2 (上)非遗文化衍生品设计方法——归纳典型,提炼传统图案与造型

--3.2 (下)非遗文化衍生品设计方法——归纳典型,提炼传统图案与造型

-3.3 非遗文化衍生品设计方法——沿用传统题材,进行衍生品设计

--3.3 非遗文化衍生品设计方法——沿用传统题材,进行衍生品设计

-3.4 非遗文化衍生品的设计方法——提供材料包,引导手工体验

--3.4 (上)非遗文化衍生品的设计方法——提供材料包,引导手工体验

--3.4 (下)非遗文化衍生品的设计方法——提供材料包,引导手工体验

-3.5 非遗文化衍生品的设计定位

--3.5 (上)非遗文化衍生品的设计定位

--3.5 (下)非遗文化衍生品的设计定位

--3.5 (下)非遗文化衍生品的设计定位

-第三章 (作业1)

-讨论题5

-3.6 非遗文化衍生品设计中的静态叙事性情境

--3.6 (上)非遗文化衍生品设计中的静态叙事性情境

--3.6 (下)非遗文化衍生品设计中的静态叙事性情境

-3.7 非遗文化衍生品设计中的动态叙事性情境

--3.7 (上)非遗文化衍生品设计中的动态叙事性情境

--3.7 (下)非遗文化衍生品设计中的动态叙事性情境

--3.7 (下)非遗文化衍生品设计中的动态叙事性情境

-3.8 非遗文化衍生品的形象创新过程分析

--3.8 (上)非遗文化衍生品的形象创新过程分析

--3.8 (下)非遗文化衍生品的形象创新过程分析

-3.9 用户体验:“独一性”需求

--3.9 用户体验:“独一性”需求

-3.10 用户体验:“可感性”需求

--3.10 用户体验:“可感性”需求

-第三章 (作业2)

-讨论题6

第四章 非遗文化衍生品设计的文化营销与人才培养

-4.1 非遗文化衍生品设计的发展对策

--4.1 (上)非遗文化衍生品设计的发展对策

--4.1 (下)非遗文化衍生品设计的发展对策

-4.2 非遗文化产品的文化营销

--4.2 (上)非遗文化产品的文化营销

--4.2 (下)非遗文化产品的文化营销

-4.3 非遗文化衍生品设计的人才培养

--4.3 (上)非遗文化衍生品设计的人才培养

--4.3 (下)非遗文化衍生品设计的人才培养

-4.4 重视品牌建设与专利保护

--4.4 (上)重视品牌建设与专利保护

--4.4 (下)重视品牌建设与专利保护

-4.5 基于符号学的博物馆文化衍生产品设计

--4.5 (上)基于符号学的博物馆文化衍生产品设计

--4.5 (下)基于符号学的博物馆文化衍生产品设计

-第四章 (作业1)

-讨论题7

-4.6 3D打印技术对非遗文化艺术衍生品设计的影响

--4.6 (上)3D打印技术对非遗文化艺术衍生品设计的影响

--4.6 (下)3D打印技术对非遗文化艺术衍生品设计的影响

-4.7 设计策略——博物馆艺术衍生品设计

--4.7 (上)设计策略——博物馆艺术衍生品设计

--4.7 (下)设计策略——博物馆艺术衍生品设计

-4.8 设计案例——敦煌壁画衍生品设计的文化传播

--4.8 (上)设计案例——敦煌壁画衍生品设计的文化传播

--4.8 (下)设计案例——敦煌壁画衍生品设计的文化传播

-4.9 设计案例——楚文化艺术衍生品设计的文化传播

--4.9 (上)设计案例——楚文化艺术衍生品设计的文化传播

--4.9 (下)设计案例——楚文化艺术衍生品设计的文化传播

-第四章 (作业2)

-讨论题8

4.6 (下)3D打印技术对非遗文化艺术衍生品设计的影响笔记与讨论

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