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1.1 C语言的发展和特点 .mp4在线视频

下一节:1.2 一个简单的C语言程序.mp4

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1.1 C语言的发展和特点 .mp4课程教案、知识点、字幕

大家好

我云南大学信息学院的丁海燕老师

欢迎走进C语言程序设计课堂

今天我们讲解的是C语言的发展和特点

C语言是使用最广泛的语言之一

可以说

C语言的诞生是现代程序语言革命的起点

是程序设计语言发展史中的一个里程碑

自C语言出现后

以C语言为根基的C++

Java和C#等面向对象语言相继诞生

并在各自领域大获成功

根据TIOBE编程语言排行榜

2019年3月公布的数据排名前10的为

Java, C, Python, C++,

Visual Basic .NET, C#, JavaScript,

PHP, SQL 和 Objective-C

C语言位列第2

我们再来看2002-2018年TOP 10

编程语言 TIOBE 指数走势

C语言多年来一直位于选用率榜单前列

可以看出

到今天C语言依旧在系统编程

嵌入式编程等领域占据着统治地位

这也就是为什么我们要学习C语言

1.C语言至今仍然流行的原因是它无处不在

靠近硬件,被用于开发其它语言和操作系统

2.通过学习C语言

可从系统级上更好的理解程序的工作原理

3.大学应该继续教C语言

它是一种非常重要的基础性语言

要求完全理解整个技术栈

4.学会C语言后学生将能更深入的理解计算机

下面我们来看一下C语言的发展历程

1963年剑桥大学推出了CPL

1967年剑桥大学的Martin Richards(马丁·理察德)

把CPL语言改进为BCPL语言

1970 年 贝尔实验室 Ken Thompson(肯 汤普森)

将BCPL语言改造成B语言

1972年,Dennis M. Ritchie(理察德)

开始和Thompson(汤普森)合作开发UNIX

将B语言改造成C语言

1983年,美国国家标准局(ANSI)

成立了一个委员会,来制定C语言标准

1989年,C语言标准被批准

称为ANSI C,即C89

1990年,国际标准化组织(ISO)

接受ANSI C为ISO C的标准

1999年,ISO 对C语言标准修订

并命名为ISO/IEC9899:1999

即C99

2011年ISO正式发布C语言新标准C11

经过这50多年的发展

C语言的特点又会是什么样的呢

低级的高级语言

从C语言的处理方式来看

它属于高级语言

但从性能和控制来看

它将高级语言的基本结构和语句

与低级语言的实用性相结合

从总体上来说

可将C语言视为介于汇编语言

和高级语言之间的一种语言

结构式语言

C语言是以函数形式提供给用户的

它本身只提供必要的语言特性

这些函数不是作为C语言核心出现

可方便的调用

并具有多种循环

条件语句控制程序流向

从而使程序完全结构化

功能齐全

具有各种各样的数据类型

并引入了指针概念

可使程序效率更高

而且计算功能

逻辑判断功能也比较强大

可以实现决策目的的游戏

C语言兼容性、可移植性强,应用广

C语言对编写所需的硬件环境

兼容性优于其它高级语言

适用于多种操作系统

如Windows、DOS、UNIX等等

也适用于多种机型

保留了指针

可以直接进行靠近硬件的操作

但是C的指针操作不作保护

也给它带来了很多不安全的因素

C++在这方面做了改进

在保留了指针操作的同时又增强了安全性

受到了一些用户的支持

由于这些改进增加了语言的复杂度

也为另一部分用户所诟病

Java则吸取了C++的教训

取消了指针操作

也取消了C++改进中一些备受争议的地方

在安全性和适合性方面均取得良好的效果

但其本身解释在虚拟机中运行

运行效率低于C++/C

C语言文件由数据序列组成

可以构成二进制文件或文本文件

以上这6点就是C语言的特点

也是C语言的魅力所在

接下来我们一起看看C的优点

1.简洁紧凑、灵活方便

C语言一共只有32个关键字

9种控制语句,程序书写形式自由

区分大小写

把高级语言的基本结构

和语句与低级语言的实用性结合起来

C 语言可以像汇编语言一样对位

字节和地址进行操作

而这三者是计算机最基本的工作单元

2.运算符丰富

C语言的运算符包含的范围很广泛

共有34种运算符

C语言把括号、赋值

强制类型转换等都作为运算符处理

从而使C语言的运算类型极其丰富

表达式类型多样化

灵活使用各种运算符

可以实现在其它高级语言中

难以实现的运算

3.数据类型丰富

C语言的数据类型有

整型、实型、字符型、数组类型

指针类型、结构体类型、共用体类型等

能用来实现各种复杂的数据结构的运算

并引入了指针概念,使程序效率更高

4.表达方式灵活实用

C语言提供多种运算符和表达式值的方法

对问题的表达可通过多种途径获得

其程序设计更主动、灵活

它语法限制不太严格

程序设计自由度大

如对整型量与字符型数据

及逻辑型数据可以通用等

5.允许直接访问物理地址

对硬件进行操作

由于C语言允许直接访问物理地址

可以直接对硬件进行操作

因此它既具有高级语言的功能

又具有低级语言的许多功能

能够像汇编语言一样对位(bit)

字节和地址进行操作

而这三者是计算机最基本的工作单元

可用来写系统软件

6.生成目标代码质量高

程序执行效率高

C语言描述问题比汇编语言迅速

工作量小、可读性好

易于调试、修改和移植

而代码质量与汇编语言相当

C语言一般只比汇编程序生成的

目标代码效率低10%~20%

7.可移植性好

C语言在不同机器上的C编译程序

86%的代码是公共的

所以C语言的编译程序便于移植

有优点就有缺点,它的缺点是

1.数据的安全性不够高

2.C语言的语法限制不太严格

3.C语言比其他高级语言较难掌握

4. C语言在Web开发领域应用较少

在此

只是对C语言的基本特点

及其优缺点做了一个简要的介绍

具体内容还需要在后面的学习

过程中慢慢体会和领悟

好了,同学们

C语言的发展和特点我们就学习到这儿

下节课再见

C语言程序设计课程列表:

第1章 绪论

-1.1 C语言的发展和特点

--1.1 C语言的发展和特点 .mp4

--1.1自测题

-1.2 一个简单的C语言程序

--1.2 一个简单的C语言程序.mp4

--讨论单元

--源程序 例1.1 输出一行文字Hello,world!”

--源程序 例1.2 多个函数构成的程序,求两个整数中较大者

--1.2自测题

-1.3 程序、程序设计语言及C程序运行步骤

--1.3 程序、程序设计语言及C程序运行步骤.mp4

--讨论单元

--codeblocks中C源程序运行步骤

--吐槽、填坑:C语言编程环境

--1.3 自测题

-课程参考资料说明

-第1章 自测题

-PDF

第2章 算法

-2.1 算法的概念与描述

--2.1 算法的概念与描述 .mp4

--讨论单元

--2.1自测题

-2.2 简单算法举例、计算思维与结构化程序设计方法

--2.2 简单算法举例、计算思维与结构化程序设计方法.mp4

--讨论单元

--2.2 自测题

-第2章 自测题

-PDF

第3章 用C语言编写程序

-3.1 C语言程序的简单结构和标识符

--3.1 C语言程序的简单结构和标识符.mp4

--源程序 例3.1 输入两个整数,输出两个数的和。

--源程序 例3.2 输入两个整数,输出平均值。

--源程序 例3.3 输出字符变量的值。

--3.1自测题

-3.2 常量、变量与赋值

--3.2 常量、变量与赋值.mp4

--讨论单元

--3.2 自测题

-3.3 算术、赋值、自增自减运算符

--3.3 算术、赋值、自增自减运算符.mp4

--3.3 自测题

-3.4 条件、逗号、取地址、求字节运算符以及各类数值型数据间的混合运算

--3.4 条件、逗号、取地址、求字节运算符以及各类数值型数据间的混合运算.mp4

--源程序 sizeof例子

--3.4 自测题

-3.5 输入输出举例与字符的输入输出

--3.5 输入输出举例与字符的输入输出.mp4

--源程序 例求一元二次方程的根。a、b、c由键盘输入。设b2-4ac>0

--源程序 例1. 先后输出BOY三个字符。

--源程序 例2. 从键盘输入BOY三个字符,然后把它们输出到屏幕

--3.5 自测题

-3.6 格式化输出printf函数

--3.6 格式化输出printf函数 .mp4

--源程序 例3.4 整型数据的输出

--源程序 例3.5 实型数据的输出。

--源程序 例3.6 字符型数据的输出。

--源程序 例3.7 用 %s输出字符串。

--3.6自测题

-3.7 格式化输入scanf函数

--3.7 格式化输入scanf函数.mp4

--讨论单元

--源程序 例3.8 整型数据的输入与输出

--源程序 例3.9 单精度、双精度实型数据的输入与输出。

--源程序 例3.10 字符数据的输入与输出。

--源程序 例3.11 字符串的输出与输出。

--3.7 自测题

-3.8 C语言基本数据类型

--3.8 C语言基本数据类型.mp4

--3.8 自测题

-C语言运算符与表达式自测题

-第3章 自测题

-PDF

第4章 选择结构

-4.1 关系、逻辑运算符和if语句

--4.1 关系、逻辑运算符和if语句.mp4

--讨论单元

--源程序 例4.1 求一元二次方程的根。

--源程序 例4.2 输入两个实数,按代数值由小到大的顺序输出这两个数。

--4.1自测题

-4.2 switch语句

--4.2 switch语句 .mp4

--讨论单元

--源程序 例4.3用switch语句来实现简单菜单程序.

--源程序 例4.4将百分制成绩转换成对应的等级制成绩。

--4.2自测题

-4.3 选择结构程序举例

--4.3 选择结构程序举例.mp4

--源程序【例4.5】判断一个年份是否为闰年。

--源程序【例4.6】求一元二次方程的解。

--源程序 【例4.7】运输公司对用户计算运输费用。

--4.3 自测题

-第4章 自测题

-PDF

第5章 循环结构

-5.1 while和do…while语句

--5.1 while和do…while语句.mp4

--讨论单元

--源程序 例5.1 用while语句求1+2+3+…+100

--源程序 例5.2 用do…while语句求1+2+3+…+100

--5.1自测题

-5.2 for语句

--5.2 for语句.mp4

--源程序 例5.3 用for循环求1+2+3+…100

--5.2 自测题

-5.3 改变循环执行的状态及嵌套循环

--5.3 改变循环执行的状态及嵌套循环 .mp4

--源程序 例5.4 征集慈善募捐

--源程序 例5.5 输出100~200之间的不能被3整除的数。

--源程序 九九乘法表

--源程序 例5.6 输出以下4*5的矩阵。

--5.3 自测题

-5.4 循环结构程序举例1

--5.4 循环结构程序举例1.mp4

--源程序 例1 按每行输出5个数的形式输出Fibonacci数列的前20项 。

--源程序 例2 判断输入的某个数m是否为素数。若是素数,输出“YES”,若不是,输出“NO”。

--源程序 例3 用牛顿迭代法求方程 2x3+4x2-7x-6=0 在x=1.5附近的根。

--源程序 例4. 求2~10000以内的完全数(一个数的因子(除了这个数本身)之和等于该数本身。)

--5.4 自测题

-5.5 循环结构程序举例2

--5.5 循环结构程序举例2.mp4

--源程序 例5 编程序,输出以下图形。

--源程序 例6. 百鸡百钱问题

--源程序 例7.求圆周率的近似值

--5.5自测题

-第5章 自测题

-PDF

第6章 利用数组处理批量数据

-6.1 一维数组的定义和引用

--6.1 一维数组的定义和引用.mp4

--讨论单元

--6.1自测题

-6.2 一维数组编程

--6.2 一维数组编程.mp4

--源程序 例1 Fibonacci数列

--源程序 例2找最大值与最小值

--源程序 例3 逆序交换数组元素

--源程序 例4 冒泡法排序

--6.2 自测题

-6.3 二维数组的定义和引用

--6.3 二维数组的定义和引用.mp4

--6.3 自测题

-6.4 二维数组编程

--6.4 二维数组编程.mp4

--源程序 例1 求每科的平均成绩

--源程序 例2 将一个二维数组行和列的元素互换,存到另一个二维数组中。

--6.4 自测题

-6.5 字符数组的定义、初始化和输入输出

--6.5 字符数组的定义、初始化和输入输出 .mp4

--讨论单元

--源程序 例6.6 输出一个已知的字符串。

--源程序 例6.7 输出一个菱形图。

--源程序 例6.10 字符串的排序

--6.5 自测题

-6.6 字符串处理函数

--6.6 字符串处理函数.mp4

--6.6 自测题

-6.7 字符数组编程

--6.7 字符数组编程.mp4

--6.7 自测题

-第6章 自测题

-PDF

第7章 用函数实现模块化程序设计

-7.1 函数概念以及怎样定义和调用函数

--7.1 函数概念以及怎样定义和调用函数.mp4

--源程序 例7.1

--7.1自测题

-7.2 函数调用时的数据传递、调用过程及函数返回值

--7.2 函数调用时的数据传递、调用过程及函数返回值.mp4

--讨论单元

--源程序 例7.2

--7.2 自测题

-7.3 对被调函数的声明和函数的嵌套调用

--7.3 对被调函数的声明和函数的嵌套调用 .mp4

--源程序 例7.4

--7.3 自测题

-7.4 函数的递归调用

--7.4 函数的递归调用.mp4

--源程序 例7.6

--源程序 例7.7

--7.4 自测题

-7.5 数组作为函数参数1

--7.5 数组作为函数参数1.mp4

--讨论单元

--源程序 例7.10

--7.5 自测题

-7.6 数组作为函数参数2

--7.6 数组作为函数参数2.mp4

--源程序 选择法排序

--源程序 例7.13

--7.6 自测题

-7.7 局部与全局变量,内部与外部函数

--7.7 局部与全局变量,内部与外部函数.mp4

--源程序 例7.14

--7.7 自测题

-7.8 变量的生存期与局部变量的存储方式

--7.8 变量的生存期与局部变量的存储方式.mp4

--源程序 例7.17

--7.8 自测题

-7.9 全局变量的存储类别

--7.9 全局变量的存储类别.mp4

--7.9 自测题

-第7章 自测题

-PDF

第8章 指针

-8.1 指针概念、指针变量的定义和引用

--8.1 指针概念、指针变量的定义和引用.mp4

--源程序 例8.1

--讨论单元

--8.1自测题

-8.2 指针变量作为函数参数

--8.2 指针变量作为函数参数.mp4

--讨论单元

--源程序 例8.3 用函数调用实现交换两个数据

--8.2 自测题

-8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素

--8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素.mp4

--源程序 用指针变量指向数组元素

--8.3 自测题

-8.4 用数组名作函数参数

--8.4 用数组名作函数参数.mp4

--源程序 逆序存放数组元素

--8.4 自测题

-8.5 通过指针引用多维数组

--8.5 通过指针引用多维数组.mp4

--源程序 指向一维数组的指针变量

--8.5 自测题

-8.6 通过指针引用字符串

--8.6 通过指针引用字符串.mp4

--源程序 通过指针引用字符串

--8.6 自测题

-8.7 字符指针作函数参数

--8.7 字符指针作函数参数.mp4

--源程序 字符指针作函数参数

--8.7 自测题

-8.8 指向函数的指针

--8.8 指向函数的指针.mp4

--源程序 指向函数的指针变量

--8.8 自测题

-8.9 返回指针值的函数

--8.9 返回指针值的函数.mp4

--源程序 截取子串

--8.9 自测题

-8.10 指针函数和多重指针

--8.10 指针数组和多重指针.mp4

--源程序 字符串排序

--8.10 自测题

-8.11 动态内存分配与指向它的指针变量

--8.11 动态内存分配与指向它的指针变量.mp4

--讨论单元

--源程序 动态内存分配

--8.11 自测题

-第8章 自测题

-PDF

第9章 结构体

-9.1 定义和使用结构体变量

--9.1 定义和使用结构体变量.mp4

--源程序 结构体变量

--9.1自测题

-9.2 使用结构体数组

--9.2 使用结构体数组.mp4

--讨论单元

--源程序 结构体数组

--9.2 自测题

-9.3 结构体指针

--9.3 结构体指针.mp4

--源程序 结构体指针

--9.3 自测题

-第9章 自测题

-PDF

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1.1 C语言的发展和特点 .mp4笔记与讨论

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