当前课程知识点:C语言程序设计 > 第1章 绪论 > 1.1 C语言的发展和特点 > 1.1 C语言的发展和特点 .mp4
大家好
我云南大学信息学院的丁海燕老师
欢迎走进C语言程序设计课堂
今天我们讲解的是C语言的发展和特点
C语言是使用最广泛的语言之一
可以说
C语言的诞生是现代程序语言革命的起点
是程序设计语言发展史中的一个里程碑
自C语言出现后
以C语言为根基的C++
Java和C#等面向对象语言相继诞生
并在各自领域大获成功
根据TIOBE编程语言排行榜
2019年3月公布的数据排名前10的为
Java, C, Python, C++,
Visual Basic .NET, C#, JavaScript,
PHP, SQL 和 Objective-C
C语言位列第2
我们再来看2002-2018年TOP 10
编程语言 TIOBE 指数走势
C语言多年来一直位于选用率榜单前列
可以看出
到今天C语言依旧在系统编程
嵌入式编程等领域占据着统治地位
这也就是为什么我们要学习C语言
1.C语言至今仍然流行的原因是它无处不在
靠近硬件,被用于开发其它语言和操作系统
2.通过学习C语言
可从系统级上更好的理解程序的工作原理
3.大学应该继续教C语言
它是一种非常重要的基础性语言
要求完全理解整个技术栈
4.学会C语言后学生将能更深入的理解计算机
下面我们来看一下C语言的发展历程
1963年剑桥大学推出了CPL
1967年剑桥大学的Martin Richards(马丁·理察德)
把CPL语言改进为BCPL语言
1970 年 贝尔实验室 Ken Thompson(肯 汤普森)
将BCPL语言改造成B语言
1972年,Dennis M. Ritchie(理察德)
开始和Thompson(汤普森)合作开发UNIX
将B语言改造成C语言
1983年,美国国家标准局(ANSI)
成立了一个委员会,来制定C语言标准
1989年,C语言标准被批准
称为ANSI C,即C89
1990年,国际标准化组织(ISO)
接受ANSI C为ISO C的标准
1999年,ISO 对C语言标准修订
并命名为ISO/IEC9899:1999
即C99
2011年ISO正式发布C语言新标准C11
经过这50多年的发展
C语言的特点又会是什么样的呢
低级的高级语言
从C语言的处理方式来看
它属于高级语言
但从性能和控制来看
它将高级语言的基本结构和语句
与低级语言的实用性相结合
从总体上来说
可将C语言视为介于汇编语言
和高级语言之间的一种语言
结构式语言
C语言是以函数形式提供给用户的
它本身只提供必要的语言特性
这些函数不是作为C语言核心出现
可方便的调用
并具有多种循环
条件语句控制程序流向
从而使程序完全结构化
功能齐全
具有各种各样的数据类型
并引入了指针概念
可使程序效率更高
而且计算功能
逻辑判断功能也比较强大
可以实现决策目的的游戏
C语言兼容性、可移植性强,应用广
C语言对编写所需的硬件环境
兼容性优于其它高级语言
适用于多种操作系统
如Windows、DOS、UNIX等等
也适用于多种机型
保留了指针
可以直接进行靠近硬件的操作
但是C的指针操作不作保护
也给它带来了很多不安全的因素
C++在这方面做了改进
在保留了指针操作的同时又增强了安全性
受到了一些用户的支持
由于这些改进增加了语言的复杂度
也为另一部分用户所诟病
Java则吸取了C++的教训
取消了指针操作
也取消了C++改进中一些备受争议的地方
在安全性和适合性方面均取得良好的效果
但其本身解释在虚拟机中运行
运行效率低于C++/C
C语言文件由数据序列组成
可以构成二进制文件或文本文件
以上这6点就是C语言的特点
也是C语言的魅力所在
接下来我们一起看看C的优点
1.简洁紧凑、灵活方便
C语言一共只有32个关键字
9种控制语句,程序书写形式自由
区分大小写
把高级语言的基本结构
和语句与低级语言的实用性结合起来
C 语言可以像汇编语言一样对位
字节和地址进行操作
而这三者是计算机最基本的工作单元
2.运算符丰富
C语言的运算符包含的范围很广泛
共有34种运算符
C语言把括号、赋值
强制类型转换等都作为运算符处理
从而使C语言的运算类型极其丰富
表达式类型多样化
灵活使用各种运算符
可以实现在其它高级语言中
难以实现的运算
3.数据类型丰富
C语言的数据类型有
整型、实型、字符型、数组类型
指针类型、结构体类型、共用体类型等
能用来实现各种复杂的数据结构的运算
并引入了指针概念,使程序效率更高
4.表达方式灵活实用
C语言提供多种运算符和表达式值的方法
对问题的表达可通过多种途径获得
其程序设计更主动、灵活
它语法限制不太严格
程序设计自由度大
如对整型量与字符型数据
及逻辑型数据可以通用等
5.允许直接访问物理地址
对硬件进行操作
由于C语言允许直接访问物理地址
可以直接对硬件进行操作
因此它既具有高级语言的功能
又具有低级语言的许多功能
能够像汇编语言一样对位(bit)
字节和地址进行操作
而这三者是计算机最基本的工作单元
可用来写系统软件
6.生成目标代码质量高
程序执行效率高
C语言描述问题比汇编语言迅速
工作量小、可读性好
易于调试、修改和移植
而代码质量与汇编语言相当
C语言一般只比汇编程序生成的
目标代码效率低10%~20%
7.可移植性好
C语言在不同机器上的C编译程序
86%的代码是公共的
所以C语言的编译程序便于移植
有优点就有缺点,它的缺点是
1.数据的安全性不够高
2.C语言的语法限制不太严格
3.C语言比其他高级语言较难掌握
4. C语言在Web开发领域应用较少
在此
只是对C语言的基本特点
及其优缺点做了一个简要的介绍
具体内容还需要在后面的学习
过程中慢慢体会和领悟
好了,同学们
C语言的发展和特点我们就学习到这儿
下节课再见
-1.1 C语言的发展和特点
--1.1自测题
-1.2 一个简单的C语言程序
--讨论单元
--源程序 例1.1 输出一行文字Hello,world!”
--源程序 例1.2 多个函数构成的程序,求两个整数中较大者
--1.2自测题
-1.3 程序、程序设计语言及C程序运行步骤
--讨论单元
--1.3 自测题
-第1章 自测题
-2.1 算法的概念与描述
--讨论单元
--2.1自测题
-2.2 简单算法举例、计算思维与结构化程序设计方法
--2.2 简单算法举例、计算思维与结构化程序设计方法.mp4
--讨论单元
--2.2 自测题
-第2章 自测题
-3.1 C语言程序的简单结构和标识符
--3.1自测题
-3.2 常量、变量与赋值
--讨论单元
--3.2 自测题
-3.3 算术、赋值、自增自减运算符
--3.3 自测题
-3.4 条件、逗号、取地址、求字节运算符以及各类数值型数据间的混合运算
--3.4 条件、逗号、取地址、求字节运算符以及各类数值型数据间的混合运算.mp4
--3.4 自测题
-3.5 输入输出举例与字符的输入输出
--源程序 例求一元二次方程的根。a、b、c由键盘输入。设b2-4ac>0
--源程序 例2. 从键盘输入BOY三个字符,然后把它们输出到屏幕
--3.5 自测题
-3.6 格式化输出printf函数
--3.6自测题
-3.7 格式化输入scanf函数
--讨论单元
--3.7 自测题
-3.8 C语言基本数据类型
--3.8 自测题
-C语言运算符与表达式自测题
-第3章 自测题
-4.1 关系、逻辑运算符和if语句
--讨论单元
--源程序 例4.2 输入两个实数,按代数值由小到大的顺序输出这两个数。
--4.1自测题
-4.2 switch语句
--讨论单元
--4.2自测题
-4.3 选择结构程序举例
--4.3 自测题
-第4章 自测题
-5.1 while和do…while语句
--讨论单元
--源程序 例5.1 用while语句求1+2+3+…+100
--源程序 例5.2 用do…while语句求1+2+3+…+100
--5.1自测题
-5.2 for语句
--5.2 自测题
-5.3 改变循环执行的状态及嵌套循环
--源程序 例5.5 输出100~200之间的不能被3整除的数。
--5.3 自测题
-5.4 循环结构程序举例1
--源程序 例1 按每行输出5个数的形式输出Fibonacci数列的前20项 。
--源程序 例2 判断输入的某个数m是否为素数。若是素数,输出“YES”,若不是,输出“NO”。
--源程序 例3 用牛顿迭代法求方程 2x3+4x2-7x-6=0 在x=1.5附近的根。
--源程序 例4. 求2~10000以内的完全数(一个数的因子(除了这个数本身)之和等于该数本身。)
--5.4 自测题
-5.5 循环结构程序举例2
--5.5自测题
-第5章 自测题
-6.1 一维数组的定义和引用
--讨论单元
--6.1自测题
-6.2 一维数组编程
--6.2 自测题
-6.3 二维数组的定义和引用
--6.3 自测题
-6.4 二维数组编程
--源程序 例2 将一个二维数组行和列的元素互换,存到另一个二维数组中。
--6.4 自测题
-6.5 字符数组的定义、初始化和输入输出
--讨论单元
--6.5 自测题
-6.6 字符串处理函数
--6.6 自测题
-6.7 字符数组编程
--6.7 自测题
-第6章 自测题
-7.1 函数概念以及怎样定义和调用函数
--源程序 例7.1
--7.1自测题
-7.2 函数调用时的数据传递、调用过程及函数返回值
--7.2 函数调用时的数据传递、调用过程及函数返回值.mp4
--讨论单元
--源程序 例7.2
--7.2 自测题
-7.3 对被调函数的声明和函数的嵌套调用
--源程序 例7.4
--7.3 自测题
-7.4 函数的递归调用
--源程序 例7.6
--源程序 例7.7
--7.4 自测题
-7.5 数组作为函数参数1
--讨论单元
--7.5 自测题
-7.6 数组作为函数参数2
--7.6 自测题
-7.7 局部与全局变量,内部与外部函数
--7.7 自测题
-7.8 变量的生存期与局部变量的存储方式
--7.8 自测题
-7.9 全局变量的存储类别
--7.9 自测题
-第7章 自测题
-8.1 指针概念、指针变量的定义和引用
--源程序 例8.1
--讨论单元
--8.1自测题
-8.2 指针变量作为函数参数
--讨论单元
--8.2 自测题
-8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素
--8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素.mp4
--8.3 自测题
-8.4 用数组名作函数参数
--8.4 自测题
-8.5 通过指针引用多维数组
--8.5 自测题
-8.6 通过指针引用字符串
--8.6 自测题
-8.7 字符指针作函数参数
--8.7 自测题
-8.8 指向函数的指针
--8.8 自测题
-8.9 返回指针值的函数
--源程序 截取子串
--8.9 自测题
-8.10 指针函数和多重指针
--8.10 自测题
-8.11 动态内存分配与指向它的指针变量
--讨论单元
--8.11 自测题
-第8章 自测题
-9.1 定义和使用结构体变量
--9.1自测题
-9.2 使用结构体数组
--讨论单元
--9.2 自测题
-9.3 结构体指针
--9.3 自测题
-第9章 自测题