当前课程知识点:C语言程序设计 > 第1章 绪论 > 1.2 一个简单的C语言程序 > 1.2 一个简单的C语言程序.mp4
大家好
我是云南大学信息学院的丁海燕老师
欢迎走进C语言程序设计课堂
今天我们讲解的是一个简单的C语言程序
下面来看最简单的C语言程序举例
例1.1
输出一行文字“Hello,world!”
程序如下
#include
int main(void)
printf("Hello,world! ");
return 0;
计算机是如何将我们看上去似懂非懂的几行文字
变成显示在屏幕上我们能一目了然的一行文字呢
在对案例中的文字进行解析之后
相信就会有答案了
在这里
我们称案例中的6行文字为代码
称在屏幕输出的一行文字为该段代码的执行结果
解题思路
在主函数中用printf函数原样输出以上文字
前面提到过
C语言是结构化的语言
且均以函数的方式来表现
所以用C语言编写的代码都是由函数组成的
不论是由系统提供的库函数
还是编程者自己定义的函数
这种结构在该案例中有很好的体现
下面来看例1.2
多个函数构成的程序
求两个整数中较大者
解题思路
用一个函数实现求两个整数中的较大者
在主函数中调用此函数并输出结果
程序如下
#include
int main(void)
int max(int x,int y)
者是声明被调用函数max
int a,b,c;表示定义3个变量a、b、c
6scanf(“%d,%d”,&a,&b)
表示通过键盘输入变量a、b的值
c=max(a,b)
表示调用函数max
将其返回值赋给c
printf(“max=%d ”,c);
输出c的值
9return 0;
函数结束
下面是定义max函数
定义整型变量z
if(x>y) z=x;
者是通过if语句判断出x、y中较大者
else z=y
将较大值赋给z
return(z)将z作为函数Max的返回值
在main函数中
首先对被调用函数max进行声明
定义3个变量a、b、c
通过键盘输入变量a、b的值
调过函数max
将其返回值赋给c 输出c的值
而在函数Max的定义中
通过if语句判断出x、y中较大者
并将其赋值给z
将z作为函数max的返回值
代码行执行的顺序图如下
顺序执行1到7行 到第7行的时侯
程序流程转向执行11-17行
再返回第7行
继续执行8-10行
程序结束运行
当输入10,20时,输出较大数20
C源程序的一般形式如下
预处理命令
全局变量声明
自定义函数声明
int main(参数列表) 表示定义主函数
{
局部变量声明
语句序列;
return 0;
表示函数结束
f1(参数列表) 表示自定义函数f1
{
局部变量声明
语句序列;
}
等等等等我们还可以定义各个函数
一直到fn(参数列表) 表示自定义函数fn
同样也是局部变量声明
语句序列;
}
C语言允许用两种注释方式
•//:表示单行注释
它可单独占一行
可出现在一行中其他内容的右侧
也可以使用块式注释
/*......*/
可以包含多行
下面介绍C语言程序的结构
C语言程序的结构特点有以下8点
1一个程序由一个或多个源程序文件组成
小程序往往只包括一个源程序文件
例1.1只有一个函数
例1.2有两个函数
一个源程序文件中可以包括三个部分
预处理指令 #include 等
第二 全局声明 在函数之外进行的数据声明
3函数定义 每个函数用来实现一定的功能
2.函数是C程序的主要组成部分
一个C程序是由一个或多个函数组成的
且必须包含一个main函数也只能有一个
每个函数都用来实现一个或几个特定功能
被调用的函数可以是库函数
也可以是自己编制设计的函数
3.一个函数包括两个部分:
第一个部分 函数首部(即函数的第1行)
例如int max(int x,int y)
int是函数类型(即函数返回值类型)
max是函数名,x,y是函数参数
x,y前面的int是参数类型
若函数无参数
在括弧中写void或空括弧
函数包括的第2个部分是
函数体
函数体又包括声明部分和执行部分
声明部分不是必须的
主要是定义在本函数中所用到的变量
以及对本函数所调用函数进行声明
2执行部分
由若干个语句组成
指定在函数中所进行的操作
C语言程序的结构特点还有
程序总是从main函数开始执行
5C程序对计算机的操作由C语句完成
C程序书写格式比较自由
一行内可以写几个语句
一个语句可以分写在多行上
为清晰起见
习惯上每行只写一个语句
6数据声明和语句最后必须有分号
7 C语言本身不提供输入输出语句
8 程序应当包含注释
增加可读性
好了
同学们
一个简单的C语言程序我们就学习到这儿
下节课再见
-1.1 C语言的发展和特点
--1.1自测题
-1.2 一个简单的C语言程序
--讨论单元
--源程序 例1.1 输出一行文字Hello,world!”
--源程序 例1.2 多个函数构成的程序,求两个整数中较大者
--1.2自测题
-1.3 程序、程序设计语言及C程序运行步骤
--讨论单元
--1.3 自测题
-第1章 自测题
-2.1 算法的概念与描述
--讨论单元
--2.1自测题
-2.2 简单算法举例、计算思维与结构化程序设计方法
--2.2 简单算法举例、计算思维与结构化程序设计方法.mp4
--讨论单元
--2.2 自测题
-第2章 自测题
-3.1 C语言程序的简单结构和标识符
--3.1自测题
-3.2 常量、变量与赋值
--讨论单元
--3.2 自测题
-3.3 算术、赋值、自增自减运算符
--3.3 自测题
-3.4 条件、逗号、取地址、求字节运算符以及各类数值型数据间的混合运算
--3.4 条件、逗号、取地址、求字节运算符以及各类数值型数据间的混合运算.mp4
--3.4 自测题
-3.5 输入输出举例与字符的输入输出
--源程序 例求一元二次方程的根。a、b、c由键盘输入。设b2-4ac>0
--源程序 例2. 从键盘输入BOY三个字符,然后把它们输出到屏幕
--3.5 自测题
-3.6 格式化输出printf函数
--3.6自测题
-3.7 格式化输入scanf函数
--讨论单元
--3.7 自测题
-3.8 C语言基本数据类型
--3.8 自测题
-C语言运算符与表达式自测题
-第3章 自测题
-4.1 关系、逻辑运算符和if语句
--讨论单元
--源程序 例4.2 输入两个实数,按代数值由小到大的顺序输出这两个数。
--4.1自测题
-4.2 switch语句
--讨论单元
--4.2自测题
-4.3 选择结构程序举例
--4.3 自测题
-第4章 自测题
-5.1 while和do…while语句
--讨论单元
--源程序 例5.1 用while语句求1+2+3+…+100
--源程序 例5.2 用do…while语句求1+2+3+…+100
--5.1自测题
-5.2 for语句
--5.2 自测题
-5.3 改变循环执行的状态及嵌套循环
--源程序 例5.5 输出100~200之间的不能被3整除的数。
--5.3 自测题
-5.4 循环结构程序举例1
--源程序 例1 按每行输出5个数的形式输出Fibonacci数列的前20项 。
--源程序 例2 判断输入的某个数m是否为素数。若是素数,输出“YES”,若不是,输出“NO”。
--源程序 例3 用牛顿迭代法求方程 2x3+4x2-7x-6=0 在x=1.5附近的根。
--源程序 例4. 求2~10000以内的完全数(一个数的因子(除了这个数本身)之和等于该数本身。)
--5.4 自测题
-5.5 循环结构程序举例2
--5.5自测题
-第5章 自测题
-6.1 一维数组的定义和引用
--讨论单元
--6.1自测题
-6.2 一维数组编程
--6.2 自测题
-6.3 二维数组的定义和引用
--6.3 自测题
-6.4 二维数组编程
--源程序 例2 将一个二维数组行和列的元素互换,存到另一个二维数组中。
--6.4 自测题
-6.5 字符数组的定义、初始化和输入输出
--讨论单元
--6.5 自测题
-6.6 字符串处理函数
--6.6 自测题
-6.7 字符数组编程
--6.7 自测题
-第6章 自测题
-7.1 函数概念以及怎样定义和调用函数
--源程序 例7.1
--7.1自测题
-7.2 函数调用时的数据传递、调用过程及函数返回值
--7.2 函数调用时的数据传递、调用过程及函数返回值.mp4
--讨论单元
--源程序 例7.2
--7.2 自测题
-7.3 对被调函数的声明和函数的嵌套调用
--源程序 例7.4
--7.3 自测题
-7.4 函数的递归调用
--源程序 例7.6
--源程序 例7.7
--7.4 自测题
-7.5 数组作为函数参数1
--讨论单元
--7.5 自测题
-7.6 数组作为函数参数2
--7.6 自测题
-7.7 局部与全局变量,内部与外部函数
--7.7 自测题
-7.8 变量的生存期与局部变量的存储方式
--7.8 自测题
-7.9 全局变量的存储类别
--7.9 自测题
-第7章 自测题
-8.1 指针概念、指针变量的定义和引用
--源程序 例8.1
--讨论单元
--8.1自测题
-8.2 指针变量作为函数参数
--讨论单元
--8.2 自测题
-8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素
--8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素.mp4
--8.3 自测题
-8.4 用数组名作函数参数
--8.4 自测题
-8.5 通过指针引用多维数组
--8.5 自测题
-8.6 通过指针引用字符串
--8.6 自测题
-8.7 字符指针作函数参数
--8.7 自测题
-8.8 指向函数的指针
--8.8 自测题
-8.9 返回指针值的函数
--源程序 截取子串
--8.9 自测题
-8.10 指针函数和多重指针
--8.10 自测题
-8.11 动态内存分配与指向它的指针变量
--讨论单元
--8.11 自测题
-第8章 自测题
-9.1 定义和使用结构体变量
--9.1自测题
-9.2 使用结构体数组
--讨论单元
--9.2 自测题
-9.3 结构体指针
--9.3 自测题
-第9章 自测题