当前课程知识点:C语言程序设计 > 第3章 用C语言编写程序 > 3.2 常量、变量与赋值 > 3.2 常量、变量与赋值.mp4
大家好
我是云南大学信息学院的丁海燕老师
欢迎走进C语言程序设计课堂
今天我们讲解的是C语言常量
变量与赋值
C语言中基本类型数据可以分为常量与变量两种
什么是常量
常量:在程序运行过程中
其值不能被改变的量
C语言有5种常量
整型常量
实型常量
字符常量
字符串常量和符号常量
1. 整型常量
在C语言中可以用十进制
八进制或十六进制3种形式来表示整型常量
十进制由数符0~9组成
例如:320、25、0、-4
八进制由数符0~7组成
在C语言中要表示一个八进制整数必须以数字0开头
例如015、023、057
十六进制由数符0~9、A~F或a~f组成
在C语言中要表示一个十六进制整数必须以0x或0X开头
例如0x2A、0xff、0x18
注意
在C语言中要表示八进制数必须以数字0开头
要表示十六进制数必须以0x或0X开头
反之,在程序中见到以0开头的数必为八进制数
且只能出现数符0~7
见到以0x或0X开头的数必定为十六进制数
若无0开头的数则为十进制
2. 实型常量
实型也称浮点型
在C语言中可以用小数形式
或指数形式来表示一个实型常量
小数形式:由数字和小数点组成
小数点的某一侧可以没有数字
如:123.456、0.123、123.0、0.0、123.等
指数形式
用字母e或E后紧跟一个整数来表示以10为底的幂
即10的n次方
如:123e3
表示123×103
注意
用小数形式表示时必须有小数点
小数点的某一侧可以没有数字
用指数形式表示时
字母e(或E)的前后必须有数字
且e后的指数必须为整型
3. 字符常量
C语言规定以单引号‘ ’括起来的单个字符为字符常量
如:‘A’、‘a’、‘2’ 、‘! ’等
在内存中占1个字节的存储空间
存放其ASCII值
在C语言中还有一种特殊的字符常量称为“转义字符”
转义字符是以一个反斜杠“\”开头
后紧跟一个特定字符或一个八进制的ASCII码
或先跟字母x再跟一个十六进制的ASCII码值
常用转义字符见表3.1所示
例如: ‘ ’ 代表回车换行, ‘\\’ 代表反斜线字符
‘\101’ 代表字符‘A’, ‘\141’ 代表字符‘a’
‘\x41’ 代表字符‘A’, ‘\x61’代表字符‘a’
注意
字符常量只能是用一对单引号括起来的一个字
可以是一个转义字符
如: ‘ab’、‘45’均是非法的
表示一个反斜线、单引号
双引号必须用转义字符表示
不能出现单独的一个反斜杠
若要表示一个反斜杠必须用两个连续的反斜杠
‘\\’,‘\’是非法的
例如:‘\128’、‘\0x4a’
‘\’、‘\xh5’、‘ a’均是非法的
每一个字符数据在内存中存储的是其对应的ASCII 码
每个字符都有一个对应的ASCII 码值
ASCII码值本质上是一个整型常量
例:‘a’的ASCII 码值为97
‘A’的ASCII 码值为65
‘0’的ASCII 码值为48
ASCII值的规律是
同一字母的小写与大写ASCII 码值之差为32
例如:‘a’-‘A’=32, ‘E’+32=‘e’
4. 字符串常量
C语言中用双引号将一串字符括起来称为字符串常量
如"asee"、"011"、"We are studying C"等
字符串"A"与字符常量‘A’在内存中存放的长度不同
字符串在最后要多存放一个字符串结束标记符‘\0’
故"A"占2个字节
‘A’占1个字节
注意
1.要注意区分字符常量与字符串常量
字符常量是用‘ ’括起来的一个字符
而字符串常量则是用“ ”括起来的字符序列
2.C语言中没有字符串变量
不能将一个字符串赋给一个字符变量
字符串要用字符数组来存放
3.每一个字符串在内存存放时
字符串末尾都有一个字符串结束符‘\0’
书写时‘\0’省略,只有遇见‘\0’字符串才结束
5.符号常量
例如,#define PI 3.1416
以标识符来代表的常量
事先用编译预处理命令define定义
必须以“#”开头
编译时先由系统替换为它所代表的常量
再进行编译
例如:#define LEN 2.5
用LEN代替2.5
编译时
系统先将源程序中的所有LEN替换为2.5
再编译
注意define是编译预处理命令
必须以“#”开头
什么是变量呢
变量的有关概念
在程序运行过程中
其值改变的数据称为变量
变量用标识符表示称为变量名
变量必须“先定义后使用”
系统为变量分配存储单元
存储变量的值
编写程序时通过变量名来存、取变量值
变量定义的一般格式
数据类型说明符空格变量列表
例如:int i, j
long k, m
float x,y
char ch1,ch2
必须使用合法的标识符作变量名
不能使用关键字为变量命名
变量的初始化
是指允许在说明变量的时候对变量赋初值
例如:int a=5,b=10+2
表示定义变量并对变量存储单元赋值
错误的初始化
int a=3+b,b=5
float m=n=23.16
1.整型变量
整型变量可以分为基本型、短整型、长整型3种
并用类型修饰标识符signed
和unsigned区分无符号和有符号的整型变量
无符号型又分无符号整型
无符号短整型
无符号长整型3种
有符号型又分有符号整型
有符号短整型和有符号长整型3种
整型的类型说明符及相关信息如表3.2所示
其中中括号[]表示该项为可选项
可有可无
表中给出的存储单元字节数和取值范围
是以32位的VC++编译系统为依据
有符号/无符号int占4个字节
有符号/无符号short int占2个字节
有符号/无符号long int占4个字节
2. 实型变量
C 语言中实型变量分为单精度型和双精度型两种
实型常量均作为双精度处理
单精度实型数据占4 个字节
有效数字为6~7 位
双精度实型数据占8 个字节
有效数字为15~16 位
float 变量名表
double 变量名表
在编程中数据类型用错
会导致程序结果的错误
3.字符变量
用于存放字符常量
每个字符变量在内存中占1个字节
因此一个字符变量只能存放一个字符
当把一个字符赋给字符变量时
字符变量的值就是该字符的ASCII码值
能够用于整型数据的所有操作都可以用于字符型数据
字符变量用关键字char定义
定义方式:char 字符变量名
例如:char c1=‘d’,c2=‘s’
char c=‘\101’;
下面我们来看例3.3
输出字符变量的值
字符数据在内存中存放的是它的ASCII编码
当以字符格式输出时
输出为字符
当以整型输出时输出为整型数
程序如下
int main(void)
char c1,c2
c1=97
c2=‘A’
printf("c1=%c,c2=%c ",c1,c2);
printf("c1=%d,c2=%d ",c1,c2);
return 0;
运行结果如下
按字符格式输出c1=a,c2=A
按整型格式输出c1=97,c2=65
程序结果如图所示
在C 程序中变量则必须先说明后使用
如果一个变量没有为其赋值
它的值是不确定的
为变量赋值的方法有如下几种
(1)定义变量的同时给变量赋值(称为变量的初始化)
(2)定义变量之后用赋值语句给变量赋值
(3)定义变量之后用输入语句从键盘上给变量输入值
好了,同学们
C语言常量、变量与赋值我们就学习到这儿
下节课再见
-1.1 C语言的发展和特点
--1.1自测题
-1.2 一个简单的C语言程序
--讨论单元
--源程序 例1.1 输出一行文字Hello,world!”
--源程序 例1.2 多个函数构成的程序,求两个整数中较大者
--1.2自测题
-1.3 程序、程序设计语言及C程序运行步骤
--讨论单元
--1.3 自测题
-第1章 自测题
-2.1 算法的概念与描述
--讨论单元
--2.1自测题
-2.2 简单算法举例、计算思维与结构化程序设计方法
--2.2 简单算法举例、计算思维与结构化程序设计方法.mp4
--讨论单元
--2.2 自测题
-第2章 自测题
-3.1 C语言程序的简单结构和标识符
--3.1自测题
-3.2 常量、变量与赋值
--讨论单元
--3.2 自测题
-3.3 算术、赋值、自增自减运算符
--3.3 自测题
-3.4 条件、逗号、取地址、求字节运算符以及各类数值型数据间的混合运算
--3.4 条件、逗号、取地址、求字节运算符以及各类数值型数据间的混合运算.mp4
--3.4 自测题
-3.5 输入输出举例与字符的输入输出
--源程序 例求一元二次方程的根。a、b、c由键盘输入。设b2-4ac>0
--源程序 例2. 从键盘输入BOY三个字符,然后把它们输出到屏幕
--3.5 自测题
-3.6 格式化输出printf函数
--3.6自测题
-3.7 格式化输入scanf函数
--讨论单元
--3.7 自测题
-3.8 C语言基本数据类型
--3.8 自测题
-C语言运算符与表达式自测题
-第3章 自测题
-4.1 关系、逻辑运算符和if语句
--讨论单元
--源程序 例4.2 输入两个实数,按代数值由小到大的顺序输出这两个数。
--4.1自测题
-4.2 switch语句
--讨论单元
--4.2自测题
-4.3 选择结构程序举例
--4.3 自测题
-第4章 自测题
-5.1 while和do…while语句
--讨论单元
--源程序 例5.1 用while语句求1+2+3+…+100
--源程序 例5.2 用do…while语句求1+2+3+…+100
--5.1自测题
-5.2 for语句
--5.2 自测题
-5.3 改变循环执行的状态及嵌套循环
--源程序 例5.5 输出100~200之间的不能被3整除的数。
--5.3 自测题
-5.4 循环结构程序举例1
--源程序 例1 按每行输出5个数的形式输出Fibonacci数列的前20项 。
--源程序 例2 判断输入的某个数m是否为素数。若是素数,输出“YES”,若不是,输出“NO”。
--源程序 例3 用牛顿迭代法求方程 2x3+4x2-7x-6=0 在x=1.5附近的根。
--源程序 例4. 求2~10000以内的完全数(一个数的因子(除了这个数本身)之和等于该数本身。)
--5.4 自测题
-5.5 循环结构程序举例2
--5.5自测题
-第5章 自测题
-6.1 一维数组的定义和引用
--讨论单元
--6.1自测题
-6.2 一维数组编程
--6.2 自测题
-6.3 二维数组的定义和引用
--6.3 自测题
-6.4 二维数组编程
--源程序 例2 将一个二维数组行和列的元素互换,存到另一个二维数组中。
--6.4 自测题
-6.5 字符数组的定义、初始化和输入输出
--讨论单元
--6.5 自测题
-6.6 字符串处理函数
--6.6 自测题
-6.7 字符数组编程
--6.7 自测题
-第6章 自测题
-7.1 函数概念以及怎样定义和调用函数
--源程序 例7.1
--7.1自测题
-7.2 函数调用时的数据传递、调用过程及函数返回值
--7.2 函数调用时的数据传递、调用过程及函数返回值.mp4
--讨论单元
--源程序 例7.2
--7.2 自测题
-7.3 对被调函数的声明和函数的嵌套调用
--源程序 例7.4
--7.3 自测题
-7.4 函数的递归调用
--源程序 例7.6
--源程序 例7.7
--7.4 自测题
-7.5 数组作为函数参数1
--讨论单元
--7.5 自测题
-7.6 数组作为函数参数2
--7.6 自测题
-7.7 局部与全局变量,内部与外部函数
--7.7 自测题
-7.8 变量的生存期与局部变量的存储方式
--7.8 自测题
-7.9 全局变量的存储类别
--7.9 自测题
-第7章 自测题
-8.1 指针概念、指针变量的定义和引用
--源程序 例8.1
--讨论单元
--8.1自测题
-8.2 指针变量作为函数参数
--讨论单元
--8.2 自测题
-8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素
--8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素.mp4
--8.3 自测题
-8.4 用数组名作函数参数
--8.4 自测题
-8.5 通过指针引用多维数组
--8.5 自测题
-8.6 通过指针引用字符串
--8.6 自测题
-8.7 字符指针作函数参数
--8.7 自测题
-8.8 指向函数的指针
--8.8 自测题
-8.9 返回指针值的函数
--源程序 截取子串
--8.9 自测题
-8.10 指针函数和多重指针
--8.10 自测题
-8.11 动态内存分配与指向它的指针变量
--讨论单元
--8.11 自测题
-第8章 自测题
-9.1 定义和使用结构体变量
--9.1自测题
-9.2 使用结构体数组
--讨论单元
--9.2 自测题
-9.3 结构体指针
--9.3 自测题
-第9章 自测题