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3.3 算术、赋值、自增自减运算符.mp4课程教案、知识点、字幕

大家好

我是云南大学信息学院的丁海燕老师

欢迎走进C语言程序设计课堂

今天我们讲解C语言算术

赋值

自增自减运算符

运算符的作用是

对运算对象完成规定的操作运算

用运算符和括号将运算对象

也称操作数

连接起来的

符合C语法规则的式子

称为表达式

运算对象包括常量

变量函数等

C语言的运算符非常丰富

能够构成不同类型的表达式

运算符的作用

对运算对象完成规定的操作运算

运算符按照操作对象的个数

可以分为单目运算符

双目运算符和三目运算符

运算符按照功能又可分为算术运算符

逻辑运算符等等

常用运算符如表格所示

例如算术运算符

逻辑运算符

关系运算符

赋值运算符

条件运算符

逗号运算符

位运算符

其他运算符等

运算符的优先级是各种运算符号的运算优先顺序

例如

算术运算优先于关系运算

算术运算中先乘除后加减

运算符的结合性

指运算符号和运算对象的结合方向

分为从左向右(左结合)

和从右向左(右结合)

例如

算术运算符为左结合

a-b+4

从左向右运算

赋值运算符为右结合

A赋为b赋值5

C语言中有44个运算符

共分为15个优先级别

其中1号优先级最高

15号优先级最低

例如

圆括号

数组元素下标

指向结构体成员

结构体成员运算符为1号最高优先级

逗号运算符为15号最低优先级

C语言的运算符的优先级和结合性

请参看附录C

表达式是由运算符将常量

变量

函数组合起来的式子

在C语言中任何一个表达式

都有一个运算结果

即表达式的值

注意

在同一个表达式中

必须按照运算符的优先级进行计算

先做优先级高的运算

再做优先级低的运算

优先级相同时则按照结合方向进行运算

所有的单目运算符

赋值运算符及条件运算符的结合方向都是自右向左

其他运算符的结合方向均为自左向右

例如

2.5+1/2

先进行1/2的计算

结果为2.5

-i++先进行i++的计算

等价于-(i++)

下面介绍算术运算符

算术运算符有

+(加)

-(减)

*(乘)

/(除)

%(取余)

注意

加减乘除的运算规则

和运算优先级等同于数学中的加减乘除运算

在C语言中没有乘方运算

要计算a的3次方

可以写作a*a*a的连乘形式

或使用库函数pow(a,3)

两个整型数据做除法运算“/”时

运算结果也是整型数据

即只取商的部分

而操作数中有一个为实型数据时

则结果为双精度实型数据

即double型

例如

1/2结果为0

1/2.0的结果为0.5

取余运算符要求运算对象必须是整型数据

它的功能是求两个操作数相除的余数

余数的符号与被除数的符号相同

例如

11%3的余数的值为2

-11%3的余数的值为-2

2%-4的余数的值为2

基本算术运算符的优先级从高到低为

括号最高

正、负号次之

乘号、除号、取余再次之

加、减号最低

并且

正、负号同级

乘号、除号、取余同级

加、减号同级

优先级如图所示

算术表达式

用基本算术运算符

自增自减运算符和圆括号

将运算对象连接起来的式子

称为算术表达式

算术表达式的值的数据类型

取决于参加运算的操作对象

注意

1. 将一个数学式写为C 语言表达式时

乘号“*”不能省略

2. 数学中有些常用的计算

可以用C系统提供的标准数学库函数

例如

求x的平方根写为sqrt(x)

求xy写作pow(x,y)

求弧度为x的sin 值写作sin(x)等

但要包含 math.h文件

3.必要的时候

根据需要添加圆括号改变运算顺序

有多层括号时一律使用圆括号

同学们可以思考一下

如何将下列数学表达式用C语言表示

下面介绍赋值运算符

1. 简单赋值运算符

简单赋值运算符“=”的功能是

将赋值运算符右边表达式的值

赋给赋值运算符左边的变量

格式为变量名赋值表达式

注意

赋值运算符左边只能是一个变量

不能是常量也不能是表达式

因为只有变量的值才能被改变

赋值运算符右边可以是C语言中

任何合法的表达式包括赋值表达式

赋值表达式的值就是赋值运算符左边变量所得到的值

将实型数据赋给整型变量

实型数据的小数部分被舍去后赋给变量

将整型数据赋给实型变量时

系统自动将整型数据转成实型数据赋给变量

例如

int a=5.6

变量a的值为整数5

float b=4

变量b的值为4. 0

2.复合赋值运算符

复合赋值运算符有以下10种

复合表达式具有复合计算并赋值功能

系统将复合赋值运算符

左边变量的值与右边表达式的值

按运算符左侧符号进行计算后再赋给变量

例如

a+=5

等价于a=a+5

x/=y+4

等价于x=x/(y+4)

若有定义int a=2

则表达式a-=a+=a*a的值

即为a的值为0

下面介绍自增

自减运算符

自增运算符(++)

和自减运算符(-)是单目运算符

自增自减表达式格式有4种

①变量名++

②++变量名

③变量名- -

④- -变量名

对于变量来说

①②表达式的功能相同

都是让变量的值增加1

③④表达式的功能相同

都是让变量的值减少1

即a++

a=a+1

a+=1

++a功能相同

a—

a=a-1

a-=1

--a功能相同

注意

++、--运算符只能用于变量

不能用于常量或表达式

++、--运算符比算术运算符的优先级高

当自增自减运算符位于变量名前时

表达式的值为变量值加1或减1的值

当位于变量名后时

表达式的值为变量原来的值

无论是位于变量名前还是变量名后

进行自加自减表达式的运算后

变量的值都是在原来值的基础上加1或减1

自增自减表达式对于变量本身来说

都相当于一个赋值表达式

例如

a++和++a

对于变量a来说都相当于a=a+1

例如

若在执行表达式计算之前变量a的值为5

a++表达式的值为5

a的值为6

++a表达式的值为6

a的值为6

a--表达式的值为5

a的值为4

--a表达式的值为4

a的值为4

好了

同学们

C语言算术

赋值

自增自减运算符我们就学到这儿

下节课再见

C语言程序设计课程列表:

第1章 绪论

-1.1 C语言的发展和特点

--1.1 C语言的发展和特点 .mp4

--1.1自测题

-1.2 一个简单的C语言程序

--1.2 一个简单的C语言程序.mp4

--讨论单元

--源程序 例1.1 输出一行文字Hello,world!”

--源程序 例1.2 多个函数构成的程序,求两个整数中较大者

--1.2自测题

-1.3 程序、程序设计语言及C程序运行步骤

--1.3 程序、程序设计语言及C程序运行步骤.mp4

--讨论单元

--codeblocks中C源程序运行步骤

--吐槽、填坑:C语言编程环境

--1.3 自测题

-课程参考资料说明

-第1章 自测题

-PDF

第2章 算法

-2.1 算法的概念与描述

--2.1 算法的概念与描述 .mp4

--讨论单元

--2.1自测题

-2.2 简单算法举例、计算思维与结构化程序设计方法

--2.2 简单算法举例、计算思维与结构化程序设计方法.mp4

--讨论单元

--2.2 自测题

-第2章 自测题

-PDF

第3章 用C语言编写程序

-3.1 C语言程序的简单结构和标识符

--3.1 C语言程序的简单结构和标识符.mp4

--源程序 例3.1 输入两个整数,输出两个数的和。

--源程序 例3.2 输入两个整数,输出平均值。

--源程序 例3.3 输出字符变量的值。

--3.1自测题

-3.2 常量、变量与赋值

--3.2 常量、变量与赋值.mp4

--讨论单元

--3.2 自测题

-3.3 算术、赋值、自增自减运算符

--3.3 算术、赋值、自增自减运算符.mp4

--3.3 自测题

-3.4 条件、逗号、取地址、求字节运算符以及各类数值型数据间的混合运算

--3.4 条件、逗号、取地址、求字节运算符以及各类数值型数据间的混合运算.mp4

--源程序 sizeof例子

--3.4 自测题

-3.5 输入输出举例与字符的输入输出

--3.5 输入输出举例与字符的输入输出.mp4

--源程序 例求一元二次方程的根。a、b、c由键盘输入。设b2-4ac>0

--源程序 例1. 先后输出BOY三个字符。

--源程序 例2. 从键盘输入BOY三个字符,然后把它们输出到屏幕

--3.5 自测题

-3.6 格式化输出printf函数

--3.6 格式化输出printf函数 .mp4

--源程序 例3.4 整型数据的输出

--源程序 例3.5 实型数据的输出。

--源程序 例3.6 字符型数据的输出。

--源程序 例3.7 用 %s输出字符串。

--3.6自测题

-3.7 格式化输入scanf函数

--3.7 格式化输入scanf函数.mp4

--讨论单元

--源程序 例3.8 整型数据的输入与输出

--源程序 例3.9 单精度、双精度实型数据的输入与输出。

--源程序 例3.10 字符数据的输入与输出。

--源程序 例3.11 字符串的输出与输出。

--3.7 自测题

-3.8 C语言基本数据类型

--3.8 C语言基本数据类型.mp4

--3.8 自测题

-C语言运算符与表达式自测题

-第3章 自测题

-PDF

第4章 选择结构

-4.1 关系、逻辑运算符和if语句

--4.1 关系、逻辑运算符和if语句.mp4

--讨论单元

--源程序 例4.1 求一元二次方程的根。

--源程序 例4.2 输入两个实数,按代数值由小到大的顺序输出这两个数。

--4.1自测题

-4.2 switch语句

--4.2 switch语句 .mp4

--讨论单元

--源程序 例4.3用switch语句来实现简单菜单程序.

--源程序 例4.4将百分制成绩转换成对应的等级制成绩。

--4.2自测题

-4.3 选择结构程序举例

--4.3 选择结构程序举例.mp4

--源程序【例4.5】判断一个年份是否为闰年。

--源程序【例4.6】求一元二次方程的解。

--源程序 【例4.7】运输公司对用户计算运输费用。

--4.3 自测题

-第4章 自测题

-PDF

第5章 循环结构

-5.1 while和do…while语句

--5.1 while和do…while语句.mp4

--讨论单元

--源程序 例5.1 用while语句求1+2+3+…+100

--源程序 例5.2 用do…while语句求1+2+3+…+100

--5.1自测题

-5.2 for语句

--5.2 for语句.mp4

--源程序 例5.3 用for循环求1+2+3+…100

--5.2 自测题

-5.3 改变循环执行的状态及嵌套循环

--5.3 改变循环执行的状态及嵌套循环 .mp4

--源程序 例5.4 征集慈善募捐

--源程序 例5.5 输出100~200之间的不能被3整除的数。

--源程序 九九乘法表

--源程序 例5.6 输出以下4*5的矩阵。

--5.3 自测题

-5.4 循环结构程序举例1

--5.4 循环结构程序举例1.mp4

--源程序 例1 按每行输出5个数的形式输出Fibonacci数列的前20项 。

--源程序 例2 判断输入的某个数m是否为素数。若是素数,输出“YES”,若不是,输出“NO”。

--源程序 例3 用牛顿迭代法求方程 2x3+4x2-7x-6=0 在x=1.5附近的根。

--源程序 例4. 求2~10000以内的完全数(一个数的因子(除了这个数本身)之和等于该数本身。)

--5.4 自测题

-5.5 循环结构程序举例2

--5.5 循环结构程序举例2.mp4

--源程序 例5 编程序,输出以下图形。

--源程序 例6. 百鸡百钱问题

--源程序 例7.求圆周率的近似值

--5.5自测题

-第5章 自测题

-PDF

第6章 利用数组处理批量数据

-6.1 一维数组的定义和引用

--6.1 一维数组的定义和引用.mp4

--讨论单元

--6.1自测题

-6.2 一维数组编程

--6.2 一维数组编程.mp4

--源程序 例1 Fibonacci数列

--源程序 例2找最大值与最小值

--源程序 例3 逆序交换数组元素

--源程序 例4 冒泡法排序

--6.2 自测题

-6.3 二维数组的定义和引用

--6.3 二维数组的定义和引用.mp4

--6.3 自测题

-6.4 二维数组编程

--6.4 二维数组编程.mp4

--源程序 例1 求每科的平均成绩

--源程序 例2 将一个二维数组行和列的元素互换,存到另一个二维数组中。

--6.4 自测题

-6.5 字符数组的定义、初始化和输入输出

--6.5 字符数组的定义、初始化和输入输出 .mp4

--讨论单元

--源程序 例6.6 输出一个已知的字符串。

--源程序 例6.7 输出一个菱形图。

--源程序 例6.10 字符串的排序

--6.5 自测题

-6.6 字符串处理函数

--6.6 字符串处理函数.mp4

--6.6 自测题

-6.7 字符数组编程

--6.7 字符数组编程.mp4

--6.7 自测题

-第6章 自测题

-PDF

第7章 用函数实现模块化程序设计

-7.1 函数概念以及怎样定义和调用函数

--7.1 函数概念以及怎样定义和调用函数.mp4

--源程序 例7.1

--7.1自测题

-7.2 函数调用时的数据传递、调用过程及函数返回值

--7.2 函数调用时的数据传递、调用过程及函数返回值.mp4

--讨论单元

--源程序 例7.2

--7.2 自测题

-7.3 对被调函数的声明和函数的嵌套调用

--7.3 对被调函数的声明和函数的嵌套调用 .mp4

--源程序 例7.4

--7.3 自测题

-7.4 函数的递归调用

--7.4 函数的递归调用.mp4

--源程序 例7.6

--源程序 例7.7

--7.4 自测题

-7.5 数组作为函数参数1

--7.5 数组作为函数参数1.mp4

--讨论单元

--源程序 例7.10

--7.5 自测题

-7.6 数组作为函数参数2

--7.6 数组作为函数参数2.mp4

--源程序 选择法排序

--源程序 例7.13

--7.6 自测题

-7.7 局部与全局变量,内部与外部函数

--7.7 局部与全局变量,内部与外部函数.mp4

--源程序 例7.14

--7.7 自测题

-7.8 变量的生存期与局部变量的存储方式

--7.8 变量的生存期与局部变量的存储方式.mp4

--源程序 例7.17

--7.8 自测题

-7.9 全局变量的存储类别

--7.9 全局变量的存储类别.mp4

--7.9 自测题

-第7章 自测题

-PDF

第8章 指针

-8.1 指针概念、指针变量的定义和引用

--8.1 指针概念、指针变量的定义和引用.mp4

--源程序 例8.1

--讨论单元

--8.1自测题

-8.2 指针变量作为函数参数

--8.2 指针变量作为函数参数.mp4

--讨论单元

--源程序 例8.3 用函数调用实现交换两个数据

--8.2 自测题

-8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素

--8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素.mp4

--源程序 用指针变量指向数组元素

--8.3 自测题

-8.4 用数组名作函数参数

--8.4 用数组名作函数参数.mp4

--源程序 逆序存放数组元素

--8.4 自测题

-8.5 通过指针引用多维数组

--8.5 通过指针引用多维数组.mp4

--源程序 指向一维数组的指针变量

--8.5 自测题

-8.6 通过指针引用字符串

--8.6 通过指针引用字符串.mp4

--源程序 通过指针引用字符串

--8.6 自测题

-8.7 字符指针作函数参数

--8.7 字符指针作函数参数.mp4

--源程序 字符指针作函数参数

--8.7 自测题

-8.8 指向函数的指针

--8.8 指向函数的指针.mp4

--源程序 指向函数的指针变量

--8.8 自测题

-8.9 返回指针值的函数

--8.9 返回指针值的函数.mp4

--源程序 截取子串

--8.9 自测题

-8.10 指针函数和多重指针

--8.10 指针数组和多重指针.mp4

--源程序 字符串排序

--8.10 自测题

-8.11 动态内存分配与指向它的指针变量

--8.11 动态内存分配与指向它的指针变量.mp4

--讨论单元

--源程序 动态内存分配

--8.11 自测题

-第8章 自测题

-PDF

第9章 结构体

-9.1 定义和使用结构体变量

--9.1 定义和使用结构体变量.mp4

--源程序 结构体变量

--9.1自测题

-9.2 使用结构体数组

--9.2 使用结构体数组.mp4

--讨论单元

--源程序 结构体数组

--9.2 自测题

-9.3 结构体指针

--9.3 结构体指针.mp4

--源程序 结构体指针

--9.3 自测题

-第9章 自测题

-PDF

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3.3 算术、赋值、自增自减运算符.mp4笔记与讨论

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