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3.8 C语言基本数据类型.mp4课程教案、知识点、字幕

大家好

我是云南大学信息学院丁海燕老师

欢迎走进C语言程序设计课堂

今天我们讲解C语言基本数据类型

用计算机解决实际问题时

程序处理的主要对象是数据

对不同的问题而言

涉及的数据类型也是多种多样

例如23、-15.6这样的数值型数据

或者’A’、"student"这样的用字符表示的非数值数据。

在计算机中

不同类型的数据在内存中存储的形式是不同的

系统对它们进行的操作处理也不相同

为了满足系统对各种类型数据操作的需要

C语言引入了数据类型的概念

要求对C程序中使用的每个数据都必须指出它的类型

•所谓类型,就是对数据分配存储单元的安排

包括存储单元的长度(占多少字节)以及数据的存储形式

•不同的类型分配不同的长度和存储形式

C语言的数据结构是以数据类型形式出现的

不同数据类型的数据在内存中存储的方式不同

占用的内存字节数也不同

因此

在编写程序时需要根据不同的需要选择合适的数据类型

C的数据类型分为基本类型

构造类型和其他类型,如下所示

基本类型:整型,字符型

实型(浮点型)(单精度型和双精度型)

构造类型:数组类型

结构体类型,共用体类型,枚举类型

其他类型:指针类型,空类型

由以上这些数据类型还可以构成更复杂的数据结构

例如利用指针和结构体类型可以构成表

树、栈等复杂的数据结构

在程序中对用到的所有数据都必须指定其数据类型

下面讲解整型数据在内存中的存储

不同的编译系统为int变量开辟的内存单元大小不同

32位编译系统的VC++和codeblocks中

整型数据除短整型占2个字节外,其它都是占4个字节

带符号整数在内存中存放时最高一位为“符号位”

符号位为0表示正数,为1表示负数

以下仅讨论短整型数据的内存形式

1. 正整数

正整数在内存中用“原码”形式存放

求原码的方法是

将该整数的绝对值直接转换成相应的二进制数

最左边一位为符号位(0或1)

并用0在二进制数前补足16位即可

例如:整数5的原码为:00000000 00000101

整数-5的原码为:10000000 00000101

2. 负整数

负整数在内存中以“补码”形式存放

求负数补码的方法是

求出-5的原码,将所得原码,

符号位不变,其他各位按位取反(0变1,1变0)得到反码

末位再加1,即为-5的补码。

例如,-5的原码、反码

补码在内存中的存放形式如表3.7所示

将负数的补码(符号位为1)

转换成相应整数的方法

将补码按位取反再加1

然后转换成十进制数再加上“负号”即可

例如:将二进制数10000000 00000000

转换成带符号十进制数的方法是:

将补码10000000 00000000按位取反得到:

01111111 11111111

再加1得到:10000000 00000000,

直接将二进制数转换成十进制数32768

再加上负号:-32768

【注意】

short int 型变量能存放的最小整数为-32768

内存形式为:10000000 00000000

正整数的原码、反码、补码相同

3. 无符号整数

无符号整数在内存中以“原码”形式存放

此时全部二进制位均用来存储整数

即最高位不再用来存放整数的符号

当一个二进制数最高位为0时

将其转换成带符号整数和无符号整数得到的值是相同的

当一个二进制数最高位为1时

将其转换成带符号整数和无符号整数得到的值是不同的

见表3.8所示

整型的类型说明符及相关信息如下

(以VC++和codeblocks为例)

带符号整型 [signed] int

带符号短整型 [signed] short [int]2个字节

带符号长整型 [signed] long [int]4个字节

无符号整型 unsigned int 4个字节

无符号短整型 unsigned short [int]2个字节

无符号长整型 unsigned long [int]4个字节

下面介绍实型数据在内存中的存储

实型数据是指带小数点和小数部分的数据

实型数也称为浮点数

C语言中实型数据有单精度和双精度两种类型

与整型数据存储不同的是

系统将实型数据的存储位划分为两部分

分别存储它的小数(尾数)

和指数(阶码)对应的二进制数。

为了便于计算机中小数点的表示

规定将浮点数写成规范化的形式

即尾数的绝对值大于或等于0.1并且小于1

从而唯一地规定了小数点的位数

采用这种存储方式

可以大大扩展实型数据的数值表示范围。

图示给出实型数据在内存中存放的一般形式

分为4部分

小数的符号位,小数部分,指数的符号位,指数部分

例如,二进制数-1010.01以规格化形式表示为

表3.9列出了VC++环境下C语言实型数据的类型及规定

C语言标准并未具体规定各种实型数据所占字节数

也不规定具体小数和指数部分的位数

一般而言,数据表示的有效数字多

精度就高;而指数部分位数多

则表示的数据范围更大

单精度实型 float 32 7~8 10-37~1038

双精度实型 double 64 15~16 10-307~10308

下面介绍字符型数据的存储

字符型数据是指字母

数字和各种符号等用ASCII值表示的字符

在C语言中用类型标识符char表示

系统为char类型数据分配1个字节的存储单元(8bit)

用于存放字符的ASCII值

例如,’b’是一个 char类型数据,称为字符常量

系统为它在内存中分配一个字节的存储单元

存放小写字母b的ASCII值

(即二进制数01100010,表示成十进制数是98),

存储形式如下:

字符型数据的类型及规定如表3.10所示

字符型 char 8 0~255

有符号字符型 signed char 8 -128~127

无符号字符型 unsigned char 8 0~255

【注意】

(1)字符数据值为0~127时存储的是基本ASCII值

为128~255时存储的是扩展ASCII值

(2)在C语言中

多数情况下字符数据和整型数据可以互相通用

即当给一个字符变量赋值98时

等价于将字符’b’赋给它

反之将字符’b’赋给一个整型变量时

等价于将数值98赋给它

(3)由于字符数据在内存中以ASCII值存储

是一个整型数据形式

不同的C编译系统对其处理是不同的

有些视其为有符号的

有些视其为无符号的

因此C语言允许使用signed

和unsigned修饰char类型数据

但只有在按照整型数据形式输出时(%d)

才能显示不同定义的区别

好了,同学们

C语言基本数据类型我们就学习到这儿

下节课再见

C语言程序设计课程列表:

第1章 绪论

-1.1 C语言的发展和特点

--1.1 C语言的发展和特点 .mp4

--1.1自测题

-1.2 一个简单的C语言程序

--1.2 一个简单的C语言程序.mp4

--讨论单元

--源程序 例1.1 输出一行文字Hello,world!”

--源程序 例1.2 多个函数构成的程序,求两个整数中较大者

--1.2自测题

-1.3 程序、程序设计语言及C程序运行步骤

--1.3 程序、程序设计语言及C程序运行步骤.mp4

--讨论单元

--codeblocks中C源程序运行步骤

--吐槽、填坑:C语言编程环境

--1.3 自测题

-课程参考资料说明

-第1章 自测题

-PDF

第2章 算法

-2.1 算法的概念与描述

--2.1 算法的概念与描述 .mp4

--讨论单元

--2.1自测题

-2.2 简单算法举例、计算思维与结构化程序设计方法

--2.2 简单算法举例、计算思维与结构化程序设计方法.mp4

--讨论单元

--2.2 自测题

-第2章 自测题

-PDF

第3章 用C语言编写程序

-3.1 C语言程序的简单结构和标识符

--3.1 C语言程序的简单结构和标识符.mp4

--源程序 例3.1 输入两个整数,输出两个数的和。

--源程序 例3.2 输入两个整数,输出平均值。

--源程序 例3.3 输出字符变量的值。

--3.1自测题

-3.2 常量、变量与赋值

--3.2 常量、变量与赋值.mp4

--讨论单元

--3.2 自测题

-3.3 算术、赋值、自增自减运算符

--3.3 算术、赋值、自增自减运算符.mp4

--3.3 自测题

-3.4 条件、逗号、取地址、求字节运算符以及各类数值型数据间的混合运算

--3.4 条件、逗号、取地址、求字节运算符以及各类数值型数据间的混合运算.mp4

--源程序 sizeof例子

--3.4 自测题

-3.5 输入输出举例与字符的输入输出

--3.5 输入输出举例与字符的输入输出.mp4

--源程序 例求一元二次方程的根。a、b、c由键盘输入。设b2-4ac>0

--源程序 例1. 先后输出BOY三个字符。

--源程序 例2. 从键盘输入BOY三个字符,然后把它们输出到屏幕

--3.5 自测题

-3.6 格式化输出printf函数

--3.6 格式化输出printf函数 .mp4

--源程序 例3.4 整型数据的输出

--源程序 例3.5 实型数据的输出。

--源程序 例3.6 字符型数据的输出。

--源程序 例3.7 用 %s输出字符串。

--3.6自测题

-3.7 格式化输入scanf函数

--3.7 格式化输入scanf函数.mp4

--讨论单元

--源程序 例3.8 整型数据的输入与输出

--源程序 例3.9 单精度、双精度实型数据的输入与输出。

--源程序 例3.10 字符数据的输入与输出。

--源程序 例3.11 字符串的输出与输出。

--3.7 自测题

-3.8 C语言基本数据类型

--3.8 C语言基本数据类型.mp4

--3.8 自测题

-C语言运算符与表达式自测题

-第3章 自测题

-PDF

第4章 选择结构

-4.1 关系、逻辑运算符和if语句

--4.1 关系、逻辑运算符和if语句.mp4

--讨论单元

--源程序 例4.1 求一元二次方程的根。

--源程序 例4.2 输入两个实数,按代数值由小到大的顺序输出这两个数。

--4.1自测题

-4.2 switch语句

--4.2 switch语句 .mp4

--讨论单元

--源程序 例4.3用switch语句来实现简单菜单程序.

--源程序 例4.4将百分制成绩转换成对应的等级制成绩。

--4.2自测题

-4.3 选择结构程序举例

--4.3 选择结构程序举例.mp4

--源程序【例4.5】判断一个年份是否为闰年。

--源程序【例4.6】求一元二次方程的解。

--源程序 【例4.7】运输公司对用户计算运输费用。

--4.3 自测题

-第4章 自测题

-PDF

第5章 循环结构

-5.1 while和do…while语句

--5.1 while和do…while语句.mp4

--讨论单元

--源程序 例5.1 用while语句求1+2+3+…+100

--源程序 例5.2 用do…while语句求1+2+3+…+100

--5.1自测题

-5.2 for语句

--5.2 for语句.mp4

--源程序 例5.3 用for循环求1+2+3+…100

--5.2 自测题

-5.3 改变循环执行的状态及嵌套循环

--5.3 改变循环执行的状态及嵌套循环 .mp4

--源程序 例5.4 征集慈善募捐

--源程序 例5.5 输出100~200之间的不能被3整除的数。

--源程序 九九乘法表

--源程序 例5.6 输出以下4*5的矩阵。

--5.3 自测题

-5.4 循环结构程序举例1

--5.4 循环结构程序举例1.mp4

--源程序 例1 按每行输出5个数的形式输出Fibonacci数列的前20项 。

--源程序 例2 判断输入的某个数m是否为素数。若是素数,输出“YES”,若不是,输出“NO”。

--源程序 例3 用牛顿迭代法求方程 2x3+4x2-7x-6=0 在x=1.5附近的根。

--源程序 例4. 求2~10000以内的完全数(一个数的因子(除了这个数本身)之和等于该数本身。)

--5.4 自测题

-5.5 循环结构程序举例2

--5.5 循环结构程序举例2.mp4

--源程序 例5 编程序,输出以下图形。

--源程序 例6. 百鸡百钱问题

--源程序 例7.求圆周率的近似值

--5.5自测题

-第5章 自测题

-PDF

第6章 利用数组处理批量数据

-6.1 一维数组的定义和引用

--6.1 一维数组的定义和引用.mp4

--讨论单元

--6.1自测题

-6.2 一维数组编程

--6.2 一维数组编程.mp4

--源程序 例1 Fibonacci数列

--源程序 例2找最大值与最小值

--源程序 例3 逆序交换数组元素

--源程序 例4 冒泡法排序

--6.2 自测题

-6.3 二维数组的定义和引用

--6.3 二维数组的定义和引用.mp4

--6.3 自测题

-6.4 二维数组编程

--6.4 二维数组编程.mp4

--源程序 例1 求每科的平均成绩

--源程序 例2 将一个二维数组行和列的元素互换,存到另一个二维数组中。

--6.4 自测题

-6.5 字符数组的定义、初始化和输入输出

--6.5 字符数组的定义、初始化和输入输出 .mp4

--讨论单元

--源程序 例6.6 输出一个已知的字符串。

--源程序 例6.7 输出一个菱形图。

--源程序 例6.10 字符串的排序

--6.5 自测题

-6.6 字符串处理函数

--6.6 字符串处理函数.mp4

--6.6 自测题

-6.7 字符数组编程

--6.7 字符数组编程.mp4

--6.7 自测题

-第6章 自测题

-PDF

第7章 用函数实现模块化程序设计

-7.1 函数概念以及怎样定义和调用函数

--7.1 函数概念以及怎样定义和调用函数.mp4

--源程序 例7.1

--7.1自测题

-7.2 函数调用时的数据传递、调用过程及函数返回值

--7.2 函数调用时的数据传递、调用过程及函数返回值.mp4

--讨论单元

--源程序 例7.2

--7.2 自测题

-7.3 对被调函数的声明和函数的嵌套调用

--7.3 对被调函数的声明和函数的嵌套调用 .mp4

--源程序 例7.4

--7.3 自测题

-7.4 函数的递归调用

--7.4 函数的递归调用.mp4

--源程序 例7.6

--源程序 例7.7

--7.4 自测题

-7.5 数组作为函数参数1

--7.5 数组作为函数参数1.mp4

--讨论单元

--源程序 例7.10

--7.5 自测题

-7.6 数组作为函数参数2

--7.6 数组作为函数参数2.mp4

--源程序 选择法排序

--源程序 例7.13

--7.6 自测题

-7.7 局部与全局变量,内部与外部函数

--7.7 局部与全局变量,内部与外部函数.mp4

--源程序 例7.14

--7.7 自测题

-7.8 变量的生存期与局部变量的存储方式

--7.8 变量的生存期与局部变量的存储方式.mp4

--源程序 例7.17

--7.8 自测题

-7.9 全局变量的存储类别

--7.9 全局变量的存储类别.mp4

--7.9 自测题

-第7章 自测题

-PDF

第8章 指针

-8.1 指针概念、指针变量的定义和引用

--8.1 指针概念、指针变量的定义和引用.mp4

--源程序 例8.1

--讨论单元

--8.1自测题

-8.2 指针变量作为函数参数

--8.2 指针变量作为函数参数.mp4

--讨论单元

--源程序 例8.3 用函数调用实现交换两个数据

--8.2 自测题

-8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素

--8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素.mp4

--源程序 用指针变量指向数组元素

--8.3 自测题

-8.4 用数组名作函数参数

--8.4 用数组名作函数参数.mp4

--源程序 逆序存放数组元素

--8.4 自测题

-8.5 通过指针引用多维数组

--8.5 通过指针引用多维数组.mp4

--源程序 指向一维数组的指针变量

--8.5 自测题

-8.6 通过指针引用字符串

--8.6 通过指针引用字符串.mp4

--源程序 通过指针引用字符串

--8.6 自测题

-8.7 字符指针作函数参数

--8.7 字符指针作函数参数.mp4

--源程序 字符指针作函数参数

--8.7 自测题

-8.8 指向函数的指针

--8.8 指向函数的指针.mp4

--源程序 指向函数的指针变量

--8.8 自测题

-8.9 返回指针值的函数

--8.9 返回指针值的函数.mp4

--源程序 截取子串

--8.9 自测题

-8.10 指针函数和多重指针

--8.10 指针数组和多重指针.mp4

--源程序 字符串排序

--8.10 自测题

-8.11 动态内存分配与指向它的指针变量

--8.11 动态内存分配与指向它的指针变量.mp4

--讨论单元

--源程序 动态内存分配

--8.11 自测题

-第8章 自测题

-PDF

第9章 结构体

-9.1 定义和使用结构体变量

--9.1 定义和使用结构体变量.mp4

--源程序 结构体变量

--9.1自测题

-9.2 使用结构体数组

--9.2 使用结构体数组.mp4

--讨论单元

--源程序 结构体数组

--9.2 自测题

-9.3 结构体指针

--9.3 结构体指针.mp4

--源程序 结构体指针

--9.3 自测题

-第9章 自测题

-PDF

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3.8 C语言基本数据类型.mp4笔记与讨论

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