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5.2 for语句.mp4在线视频

下一节:源程序 例5.3 用for循环求1+2+3+…100

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5.2 for语句.mp4课程教案、知识点、字幕

大家好

我是云南大学信息学院丁海燕老师

欢迎走进C语言程序设计课堂

今天我们讲解for语句

在C语言

提供的4种不同的循环语句中

for语句最简洁

最灵活

不仅可用于循环次数已经确定的情况

也可用于循环次数虽不确定

但给出了循环继续条件的情况

下面来看例5.3

for语句

用for循环求1+2+3+…100

流程图如图所示

{int n, sum=0; //

首先将累加器sum初始化为0

for(n=1; n<=100; n++)

sum += n; //

实现累加

printf输出结果

程序运行结果如下

sum=5050

for语句

不仅可以用于

循环次数已经确定的情况

还可以用于循环次数不确定

而只给出循环结束条件的情况

for语句完全可以代替while语句

下面程序循环输出1到100

for (i=1;i<=100;i++)

{ printf("%d ", i );

for语句的一般形式为for

(表达式1;表达式2;表达式3)

语句

表达式1

用来设置初始条件

只执行一次

可以为零个

一个或多个变量设置初值

表达式2

为循环条件表达式

用来判定是否继续循环

在每次执行循环体前

先执行此表达式

决定是否继续执行循环

表达式2一般是关系表达式

或逻辑表达式

但也可以是数值表达式

或字符表达式

只要其值为非0

就执行循环体

表达式3

作为循环的调整器

例如使循环变量增值

它是在执行完循环体后才进行的

for语句的执行过程如下

先求解表达式1

求解表达式2

若其值为真

执行循环体

然后执行下面第3步

若为假

则结束循环

转到第5步

求解表达式3

转回上面步骤2

继续执行

循环结束

执行for语句下面的一个语句

for语句的流程图和N-S结构图

如图所示

for(i=1;i<=100;i++)

sum=sum+i

等价于

i=1

while(i<=100)

{ sum=sum+i

i++

}

可见用for语句更简单、方便

for(表达式1;表达式2 ;表达式3)

语句

所有用 while 语句实现的循环

都可以用for 语句实现

等价于

表达式1;

while (表达式2)

{ 语句

表达式3

}

在for语句中

表达式1

2

3

当中的1个

2个或3个表达式

均可以省略

但分号不能省略

表达式1、2、3全省略

即for

( ; ; )

就等同于while (1)

会无限循环

也就是死循环

省略表达式1和表达式3

for

(;表达式2;)

就等同于while

( 表达式2 )

省略表达式2

for

(表达式1; ;表达式3)

就等同于

表达式1; while(1)

{…表达式3;}

注意

在省略某个表达式时

应在适当位置

进行循环控制的必要操作

以保证循环的正确执行

表达式1

可以是设置循环变量初值的

赋值表达式

也可以与循环变量无关的其他表达式

例如

for (sum=0 ; i<=100; i++)

sum=sum+i

此时表达式1 sum=0

与循环变量无关

表达式1和表达式3

可以是一个简单的表达式

也可以是逗号表达式

即包含一个以上简单表达式

中间用逗号分隔

例如

for(sum=0,i=1 ; i<=100; i++)

sum=sum+i

例如

for(i=0,j=100

; i<=j; i++,j-- )

k=i+j

下面分析以下两个例子

for(i=0;

(c=getchar())!=’ ′;

i+=c)

在表达式2中

先从终端接收一个字符赋给c

然后判断此赋值表达式的值

是否不等于’ ’换行符

如果不等于’ ’

就执行循环体

它的作用是不断输入字符

将它们的ASCII码相加

直到输入一个“换行”符为止

此for语句的循环体为空语句

把本来要在循环体内处理的内容

放在表达式3中

作用是一样的

可见for语句功能强

可以在表达式中

完成本来应在循环体内完成的操作

for( ; (c=getchar())!=’ ’; )

printf(″%c″,c);

for语句中只有表达式2

而无表达式1和表达式3

其作用

是每读入一个字符后

立即输出该字符

直到输入一个“换行”为止

下面熟悉几个循环语句

while (!x) x++;

当 x=0 时

执行循环体x++;

while ((c=getchar( )) != ' ') n=n+1;

n 称为计数器

作用是统计输入字符的个数

while (num++<=2)

printf("%d ",num);

循环体是空语句

退出循环后输出num的值

do x*=-3

while(x>5)

先执行循环体x*=-3

再判断条件(x>5)

for (n=0; n<26; n++) printf("%c ", n+'A')

作用是输出26个大写字母

for (sum=0, i=1; i<=100

sum=sum+i, i+=2)

作用是计算100以内的奇数和

几种循环语句的比较如下

while 和for先判断循环条件后

执行循环体

do-while语句先执行循环体后

判断循环条件

while语句多用于循环次数不定的情况

do-while语句多用于

至少要运行一次的情况

for语句多用于要赋初值

或循环次数固定的情况

好了

同学们

for语句我们就学到这儿

下节课再见

C语言程序设计课程列表:

第1章 绪论

-1.1 C语言的发展和特点

--1.1 C语言的发展和特点 .mp4

--1.1自测题

-1.2 一个简单的C语言程序

--1.2 一个简单的C语言程序.mp4

--讨论单元

--源程序 例1.1 输出一行文字Hello,world!”

--源程序 例1.2 多个函数构成的程序,求两个整数中较大者

--1.2自测题

-1.3 程序、程序设计语言及C程序运行步骤

--1.3 程序、程序设计语言及C程序运行步骤.mp4

--讨论单元

--codeblocks中C源程序运行步骤

--吐槽、填坑:C语言编程环境

--1.3 自测题

-课程参考资料说明

-第1章 自测题

-PDF

第2章 算法

-2.1 算法的概念与描述

--2.1 算法的概念与描述 .mp4

--讨论单元

--2.1自测题

-2.2 简单算法举例、计算思维与结构化程序设计方法

--2.2 简单算法举例、计算思维与结构化程序设计方法.mp4

--讨论单元

--2.2 自测题

-第2章 自测题

-PDF

第3章 用C语言编写程序

-3.1 C语言程序的简单结构和标识符

--3.1 C语言程序的简单结构和标识符.mp4

--源程序 例3.1 输入两个整数,输出两个数的和。

--源程序 例3.2 输入两个整数,输出平均值。

--源程序 例3.3 输出字符变量的值。

--3.1自测题

-3.2 常量、变量与赋值

--3.2 常量、变量与赋值.mp4

--讨论单元

--3.2 自测题

-3.3 算术、赋值、自增自减运算符

--3.3 算术、赋值、自增自减运算符.mp4

--3.3 自测题

-3.4 条件、逗号、取地址、求字节运算符以及各类数值型数据间的混合运算

--3.4 条件、逗号、取地址、求字节运算符以及各类数值型数据间的混合运算.mp4

--源程序 sizeof例子

--3.4 自测题

-3.5 输入输出举例与字符的输入输出

--3.5 输入输出举例与字符的输入输出.mp4

--源程序 例求一元二次方程的根。a、b、c由键盘输入。设b2-4ac>0

--源程序 例1. 先后输出BOY三个字符。

--源程序 例2. 从键盘输入BOY三个字符,然后把它们输出到屏幕

--3.5 自测题

-3.6 格式化输出printf函数

--3.6 格式化输出printf函数 .mp4

--源程序 例3.4 整型数据的输出

--源程序 例3.5 实型数据的输出。

--源程序 例3.6 字符型数据的输出。

--源程序 例3.7 用 %s输出字符串。

--3.6自测题

-3.7 格式化输入scanf函数

--3.7 格式化输入scanf函数.mp4

--讨论单元

--源程序 例3.8 整型数据的输入与输出

--源程序 例3.9 单精度、双精度实型数据的输入与输出。

--源程序 例3.10 字符数据的输入与输出。

--源程序 例3.11 字符串的输出与输出。

--3.7 自测题

-3.8 C语言基本数据类型

--3.8 C语言基本数据类型.mp4

--3.8 自测题

-C语言运算符与表达式自测题

-第3章 自测题

-PDF

第4章 选择结构

-4.1 关系、逻辑运算符和if语句

--4.1 关系、逻辑运算符和if语句.mp4

--讨论单元

--源程序 例4.1 求一元二次方程的根。

--源程序 例4.2 输入两个实数,按代数值由小到大的顺序输出这两个数。

--4.1自测题

-4.2 switch语句

--4.2 switch语句 .mp4

--讨论单元

--源程序 例4.3用switch语句来实现简单菜单程序.

--源程序 例4.4将百分制成绩转换成对应的等级制成绩。

--4.2自测题

-4.3 选择结构程序举例

--4.3 选择结构程序举例.mp4

--源程序【例4.5】判断一个年份是否为闰年。

--源程序【例4.6】求一元二次方程的解。

--源程序 【例4.7】运输公司对用户计算运输费用。

--4.3 自测题

-第4章 自测题

-PDF

第5章 循环结构

-5.1 while和do…while语句

--5.1 while和do…while语句.mp4

--讨论单元

--源程序 例5.1 用while语句求1+2+3+…+100

--源程序 例5.2 用do…while语句求1+2+3+…+100

--5.1自测题

-5.2 for语句

--5.2 for语句.mp4

--源程序 例5.3 用for循环求1+2+3+…100

--5.2 自测题

-5.3 改变循环执行的状态及嵌套循环

--5.3 改变循环执行的状态及嵌套循环 .mp4

--源程序 例5.4 征集慈善募捐

--源程序 例5.5 输出100~200之间的不能被3整除的数。

--源程序 九九乘法表

--源程序 例5.6 输出以下4*5的矩阵。

--5.3 自测题

-5.4 循环结构程序举例1

--5.4 循环结构程序举例1.mp4

--源程序 例1 按每行输出5个数的形式输出Fibonacci数列的前20项 。

--源程序 例2 判断输入的某个数m是否为素数。若是素数,输出“YES”,若不是,输出“NO”。

--源程序 例3 用牛顿迭代法求方程 2x3+4x2-7x-6=0 在x=1.5附近的根。

--源程序 例4. 求2~10000以内的完全数(一个数的因子(除了这个数本身)之和等于该数本身。)

--5.4 自测题

-5.5 循环结构程序举例2

--5.5 循环结构程序举例2.mp4

--源程序 例5 编程序,输出以下图形。

--源程序 例6. 百鸡百钱问题

--源程序 例7.求圆周率的近似值

--5.5自测题

-第5章 自测题

-PDF

第6章 利用数组处理批量数据

-6.1 一维数组的定义和引用

--6.1 一维数组的定义和引用.mp4

--讨论单元

--6.1自测题

-6.2 一维数组编程

--6.2 一维数组编程.mp4

--源程序 例1 Fibonacci数列

--源程序 例2找最大值与最小值

--源程序 例3 逆序交换数组元素

--源程序 例4 冒泡法排序

--6.2 自测题

-6.3 二维数组的定义和引用

--6.3 二维数组的定义和引用.mp4

--6.3 自测题

-6.4 二维数组编程

--6.4 二维数组编程.mp4

--源程序 例1 求每科的平均成绩

--源程序 例2 将一个二维数组行和列的元素互换,存到另一个二维数组中。

--6.4 自测题

-6.5 字符数组的定义、初始化和输入输出

--6.5 字符数组的定义、初始化和输入输出 .mp4

--讨论单元

--源程序 例6.6 输出一个已知的字符串。

--源程序 例6.7 输出一个菱形图。

--源程序 例6.10 字符串的排序

--6.5 自测题

-6.6 字符串处理函数

--6.6 字符串处理函数.mp4

--6.6 自测题

-6.7 字符数组编程

--6.7 字符数组编程.mp4

--6.7 自测题

-第6章 自测题

-PDF

第7章 用函数实现模块化程序设计

-7.1 函数概念以及怎样定义和调用函数

--7.1 函数概念以及怎样定义和调用函数.mp4

--源程序 例7.1

--7.1自测题

-7.2 函数调用时的数据传递、调用过程及函数返回值

--7.2 函数调用时的数据传递、调用过程及函数返回值.mp4

--讨论单元

--源程序 例7.2

--7.2 自测题

-7.3 对被调函数的声明和函数的嵌套调用

--7.3 对被调函数的声明和函数的嵌套调用 .mp4

--源程序 例7.4

--7.3 自测题

-7.4 函数的递归调用

--7.4 函数的递归调用.mp4

--源程序 例7.6

--源程序 例7.7

--7.4 自测题

-7.5 数组作为函数参数1

--7.5 数组作为函数参数1.mp4

--讨论单元

--源程序 例7.10

--7.5 自测题

-7.6 数组作为函数参数2

--7.6 数组作为函数参数2.mp4

--源程序 选择法排序

--源程序 例7.13

--7.6 自测题

-7.7 局部与全局变量,内部与外部函数

--7.7 局部与全局变量,内部与外部函数.mp4

--源程序 例7.14

--7.7 自测题

-7.8 变量的生存期与局部变量的存储方式

--7.8 变量的生存期与局部变量的存储方式.mp4

--源程序 例7.17

--7.8 自测题

-7.9 全局变量的存储类别

--7.9 全局变量的存储类别.mp4

--7.9 自测题

-第7章 自测题

-PDF

第8章 指针

-8.1 指针概念、指针变量的定义和引用

--8.1 指针概念、指针变量的定义和引用.mp4

--源程序 例8.1

--讨论单元

--8.1自测题

-8.2 指针变量作为函数参数

--8.2 指针变量作为函数参数.mp4

--讨论单元

--源程序 例8.3 用函数调用实现交换两个数据

--8.2 自测题

-8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素

--8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素.mp4

--源程序 用指针变量指向数组元素

--8.3 自测题

-8.4 用数组名作函数参数

--8.4 用数组名作函数参数.mp4

--源程序 逆序存放数组元素

--8.4 自测题

-8.5 通过指针引用多维数组

--8.5 通过指针引用多维数组.mp4

--源程序 指向一维数组的指针变量

--8.5 自测题

-8.6 通过指针引用字符串

--8.6 通过指针引用字符串.mp4

--源程序 通过指针引用字符串

--8.6 自测题

-8.7 字符指针作函数参数

--8.7 字符指针作函数参数.mp4

--源程序 字符指针作函数参数

--8.7 自测题

-8.8 指向函数的指针

--8.8 指向函数的指针.mp4

--源程序 指向函数的指针变量

--8.8 自测题

-8.9 返回指针值的函数

--8.9 返回指针值的函数.mp4

--源程序 截取子串

--8.9 自测题

-8.10 指针函数和多重指针

--8.10 指针数组和多重指针.mp4

--源程序 字符串排序

--8.10 自测题

-8.11 动态内存分配与指向它的指针变量

--8.11 动态内存分配与指向它的指针变量.mp4

--讨论单元

--源程序 动态内存分配

--8.11 自测题

-第8章 自测题

-PDF

第9章 结构体

-9.1 定义和使用结构体变量

--9.1 定义和使用结构体变量.mp4

--源程序 结构体变量

--9.1自测题

-9.2 使用结构体数组

--9.2 使用结构体数组.mp4

--讨论单元

--源程序 结构体数组

--9.2 自测题

-9.3 结构体指针

--9.3 结构体指针.mp4

--源程序 结构体指针

--9.3 自测题

-第9章 自测题

-PDF

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5.2 for语句.mp4笔记与讨论

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