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5.5 循环结构程序举例2.mp4在线视频

下一节:源程序 例5 编程序,输出以下图形。

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5.5 循环结构程序举例2.mp4课程教案、知识点、字幕

大家好,我是云南大学信息学院丁海燕老师

欢迎走进C语言程序设计课堂

今天我们接着讲解循环结构程序举例2

【例5】编程序,输出以下图形

使用双重循环实现

思路:

一共有4 行,每行由空格和星号组成

空格数按行增加,星号按行减少

变量 i 控制输出行数, 从1变化到4

变量 j 控制输出每行的空格和星号:

j 从1变化到 i,每次输出一个空格

j 从1变化到9 -2*i,每次输出一个星号

算法如图所示:

外循环,变量 i 控制输出行数,从1变化到4

内循环,顺序执行下列三个语句,

for语句j 从1变化到 i,每次输出一个空格

for语j 从1变化到9 -2*i,每次输出一个星号

输出一个换行符

程序如下:

{ int i,j;

for (i=1; i<=4; i++)

{ for (j=1; j<=i; j++)

printf(" ");

for (j=1;j<=9-2*i;j++)

printf("*");

printf(" ");} }

练习.打印如下的简单图案.

下面来看【例6】百鸡百钱问题

问题描述:一百个铜钱买一百只鸡

其中公鸡一只5 钱、母鸡一只3 钱

小鸡一钱3 只,问有多少种买法?

问题分析:

题意要求输出所有可能的方法

这是典型的穷举法

首先引入三个整数变量chick,hen,cock 分别

代表小鸡、母鸡和公鸡购买数量。考虑到一百个铜钱

顶多能买20 只公鸡,因此,cock 的取值范围

必在0~20 之间;hen 的变化范围应为0~(100-cock*5)/3

且满足条件: cock+hen+chick=100

cock*5+hen*3+chick/3=100

采用循环嵌套可解决此问题

程序描述:

{ int cock,hen,chick,count=0;

for(cock=0;cock<20;cock++)

for(hen=0;hen<33;hen++)

{ chick = 100 - cock-hen;

if ( (chick % 3 ==0) && (cock*5+hen*3+chick/3)==100)

{ count++;

printf("No.%d: cock=%d hen=%d chick=%d "

程序运行结果如图所示

请自行完成以下练习

1.用一元人民币兑换成1分、2分和5分硬币

共有多少种不同的兑换方法

2.有30个人,其中有男人、女人和小孩

3.在一家饭馆里吃饭共花了50先令,每个男人各花3先令

每个女人各花2先令,每个小孩各花1先令

问男人、女人和小孩各有几人?

例7.求 的近似值

解题思路:

–求 近似值的方法很多,本题是一种

–其他方法:

每项的分子都是1

后一项的分母是前一项的分母加2

第1项的符号为正,从第2项起

每一项的符号与前一项的符号相反

找到这个规律后,就可以用循环来处理了。

例如前一项的值是 ,则可以推出下一项为.

后一项的符号与上一项符号相反

在每求出一项后,检查它的绝对值是否>=10的负六次方

如果是,则还需要继续求下一项,直到某一项的值<=10的负六次方

则不必再求下一项了,算法的N-S结构图如下

程序如下:

{ int sign=1; double pi=0,n=1,term=1;

while(fabs(term)>=1e-6)

{ pi=pi+term;

n=n+2;

sign=-sign;

term=sign/n;

pi=pi*4;

printf("pi=%10.8f ",pi);

其中,fabs(term)是求绝对值的函数

输出pi=3.14159065 只保证前5位小数是准确的

如果想提高精度,把while(fabs(term)>=1e-6)

中的1e-6改为1e-8,则输出pi=3.14159263

例8. 译密码。为使电文保密,往往按一定规律

将其转换成密码,收报人再按约定的规律将其译回原文

例如,可以按以下规律将电文变成密码

将字母A变成字母E, a变成e,即变成

其后的第4个字母,W变成A, X变成B, Y变成C, Z变成D

字母按上述规律转换

非字母字符保持原状不变.如“China!”转换为Glmre!”

输入一行字符,要求输出其相应的密码

•解题思路:问题的关键有两个:

(1)决定哪些字符不需要改变,哪些字符需要改变

(2)如果需要改变,应改为哪个字符

–处理的方法是: 输入一个字符给字符变量c

先判定它是否为字母(包括大小写),若不是字母

不改变c的值;若是字母,则还要检查它是否’W’

到’Z’的范围内(包括大小写字母)。如不在此范围内

则使变量c的值改变为其后第4个字母

如果在’W’到’Z’的范围内

则应将它转换为A~D(或a~d)之一的字母

其中,输入一个字符给字符变量c,

用c=getchar(); 语句实现。

先判定它是否字母(包括大小写),语句为

if((c>='a' && c<='z') || (c>='A' && c<='Z'))

检查字符是否在’W’到’Z’的范围内(包括大小写字母)

用下列语句计算转换后的字符

if(c>='W' && c<='Z' || c>='w' && c<='z')

c=c+4-26;

else c=c+4;

问题的第2个关键是:

(2) 怎样使c改变为所指定的字母?

–办法是改变它的ASCII值

–例如字符变量c的原值是大写字母’A’

想使c的值改变为’E’,只需执行“c=c+4”即可

因为’A’的ASCII值为65,而’E’ 的ASCII值为69

二者相差4

程序如下:

char c;

c=getchar(); //输入第一个字符

while(c!=‘ ’)

{ if((c>=‘a’ && c<=‘z’) || (c>=‘A’ && c<=‘Z’))

{ if(c>='W' && c<='Z' || c>='w' && c<='z')

c=c-22;

else c=c+4; }

printf("%c",c);

c=getchar(); //输入下一个字符}

输入 China!,则输出Glmre!

可以进一步改进程序。把前后两个读入

字符的c=getchar()合并为一个

并且放在while语句的检查条件中

char c;

while((c=getchar())!=‘ ’)

{ if((c>=‘A’ && c<=‘Z’) || (c>=‘a’ && c<=‘z’))

{ c=c+4;

if(c>‘Z’ && c<=‘Z’+4 || c>‘z’)

c=c-26; }

printf("%c",c); }

好了,同学们

循环结构程序举例2我们就学习到这儿

下节课再见!

C语言程序设计课程列表:

第1章 绪论

-1.1 C语言的发展和特点

--1.1 C语言的发展和特点 .mp4

--1.1自测题

-1.2 一个简单的C语言程序

--1.2 一个简单的C语言程序.mp4

--讨论单元

--源程序 例1.1 输出一行文字Hello,world!”

--源程序 例1.2 多个函数构成的程序,求两个整数中较大者

--1.2自测题

-1.3 程序、程序设计语言及C程序运行步骤

--1.3 程序、程序设计语言及C程序运行步骤.mp4

--讨论单元

--codeblocks中C源程序运行步骤

--吐槽、填坑:C语言编程环境

--1.3 自测题

-课程参考资料说明

-第1章 自测题

-PDF

第2章 算法

-2.1 算法的概念与描述

--2.1 算法的概念与描述 .mp4

--讨论单元

--2.1自测题

-2.2 简单算法举例、计算思维与结构化程序设计方法

--2.2 简单算法举例、计算思维与结构化程序设计方法.mp4

--讨论单元

--2.2 自测题

-第2章 自测题

-PDF

第3章 用C语言编写程序

-3.1 C语言程序的简单结构和标识符

--3.1 C语言程序的简单结构和标识符.mp4

--源程序 例3.1 输入两个整数,输出两个数的和。

--源程序 例3.2 输入两个整数,输出平均值。

--源程序 例3.3 输出字符变量的值。

--3.1自测题

-3.2 常量、变量与赋值

--3.2 常量、变量与赋值.mp4

--讨论单元

--3.2 自测题

-3.3 算术、赋值、自增自减运算符

--3.3 算术、赋值、自增自减运算符.mp4

--3.3 自测题

-3.4 条件、逗号、取地址、求字节运算符以及各类数值型数据间的混合运算

--3.4 条件、逗号、取地址、求字节运算符以及各类数值型数据间的混合运算.mp4

--源程序 sizeof例子

--3.4 自测题

-3.5 输入输出举例与字符的输入输出

--3.5 输入输出举例与字符的输入输出.mp4

--源程序 例求一元二次方程的根。a、b、c由键盘输入。设b2-4ac>0

--源程序 例1. 先后输出BOY三个字符。

--源程序 例2. 从键盘输入BOY三个字符,然后把它们输出到屏幕

--3.5 自测题

-3.6 格式化输出printf函数

--3.6 格式化输出printf函数 .mp4

--源程序 例3.4 整型数据的输出

--源程序 例3.5 实型数据的输出。

--源程序 例3.6 字符型数据的输出。

--源程序 例3.7 用 %s输出字符串。

--3.6自测题

-3.7 格式化输入scanf函数

--3.7 格式化输入scanf函数.mp4

--讨论单元

--源程序 例3.8 整型数据的输入与输出

--源程序 例3.9 单精度、双精度实型数据的输入与输出。

--源程序 例3.10 字符数据的输入与输出。

--源程序 例3.11 字符串的输出与输出。

--3.7 自测题

-3.8 C语言基本数据类型

--3.8 C语言基本数据类型.mp4

--3.8 自测题

-C语言运算符与表达式自测题

-第3章 自测题

-PDF

第4章 选择结构

-4.1 关系、逻辑运算符和if语句

--4.1 关系、逻辑运算符和if语句.mp4

--讨论单元

--源程序 例4.1 求一元二次方程的根。

--源程序 例4.2 输入两个实数,按代数值由小到大的顺序输出这两个数。

--4.1自测题

-4.2 switch语句

--4.2 switch语句 .mp4

--讨论单元

--源程序 例4.3用switch语句来实现简单菜单程序.

--源程序 例4.4将百分制成绩转换成对应的等级制成绩。

--4.2自测题

-4.3 选择结构程序举例

--4.3 选择结构程序举例.mp4

--源程序【例4.5】判断一个年份是否为闰年。

--源程序【例4.6】求一元二次方程的解。

--源程序 【例4.7】运输公司对用户计算运输费用。

--4.3 自测题

-第4章 自测题

-PDF

第5章 循环结构

-5.1 while和do…while语句

--5.1 while和do…while语句.mp4

--讨论单元

--源程序 例5.1 用while语句求1+2+3+…+100

--源程序 例5.2 用do…while语句求1+2+3+…+100

--5.1自测题

-5.2 for语句

--5.2 for语句.mp4

--源程序 例5.3 用for循环求1+2+3+…100

--5.2 自测题

-5.3 改变循环执行的状态及嵌套循环

--5.3 改变循环执行的状态及嵌套循环 .mp4

--源程序 例5.4 征集慈善募捐

--源程序 例5.5 输出100~200之间的不能被3整除的数。

--源程序 九九乘法表

--源程序 例5.6 输出以下4*5的矩阵。

--5.3 自测题

-5.4 循环结构程序举例1

--5.4 循环结构程序举例1.mp4

--源程序 例1 按每行输出5个数的形式输出Fibonacci数列的前20项 。

--源程序 例2 判断输入的某个数m是否为素数。若是素数,输出“YES”,若不是,输出“NO”。

--源程序 例3 用牛顿迭代法求方程 2x3+4x2-7x-6=0 在x=1.5附近的根。

--源程序 例4. 求2~10000以内的完全数(一个数的因子(除了这个数本身)之和等于该数本身。)

--5.4 自测题

-5.5 循环结构程序举例2

--5.5 循环结构程序举例2.mp4

--源程序 例5 编程序,输出以下图形。

--源程序 例6. 百鸡百钱问题

--源程序 例7.求圆周率的近似值

--5.5自测题

-第5章 自测题

-PDF

第6章 利用数组处理批量数据

-6.1 一维数组的定义和引用

--6.1 一维数组的定义和引用.mp4

--讨论单元

--6.1自测题

-6.2 一维数组编程

--6.2 一维数组编程.mp4

--源程序 例1 Fibonacci数列

--源程序 例2找最大值与最小值

--源程序 例3 逆序交换数组元素

--源程序 例4 冒泡法排序

--6.2 自测题

-6.3 二维数组的定义和引用

--6.3 二维数组的定义和引用.mp4

--6.3 自测题

-6.4 二维数组编程

--6.4 二维数组编程.mp4

--源程序 例1 求每科的平均成绩

--源程序 例2 将一个二维数组行和列的元素互换,存到另一个二维数组中。

--6.4 自测题

-6.5 字符数组的定义、初始化和输入输出

--6.5 字符数组的定义、初始化和输入输出 .mp4

--讨论单元

--源程序 例6.6 输出一个已知的字符串。

--源程序 例6.7 输出一个菱形图。

--源程序 例6.10 字符串的排序

--6.5 自测题

-6.6 字符串处理函数

--6.6 字符串处理函数.mp4

--6.6 自测题

-6.7 字符数组编程

--6.7 字符数组编程.mp4

--6.7 自测题

-第6章 自测题

-PDF

第7章 用函数实现模块化程序设计

-7.1 函数概念以及怎样定义和调用函数

--7.1 函数概念以及怎样定义和调用函数.mp4

--源程序 例7.1

--7.1自测题

-7.2 函数调用时的数据传递、调用过程及函数返回值

--7.2 函数调用时的数据传递、调用过程及函数返回值.mp4

--讨论单元

--源程序 例7.2

--7.2 自测题

-7.3 对被调函数的声明和函数的嵌套调用

--7.3 对被调函数的声明和函数的嵌套调用 .mp4

--源程序 例7.4

--7.3 自测题

-7.4 函数的递归调用

--7.4 函数的递归调用.mp4

--源程序 例7.6

--源程序 例7.7

--7.4 自测题

-7.5 数组作为函数参数1

--7.5 数组作为函数参数1.mp4

--讨论单元

--源程序 例7.10

--7.5 自测题

-7.6 数组作为函数参数2

--7.6 数组作为函数参数2.mp4

--源程序 选择法排序

--源程序 例7.13

--7.6 自测题

-7.7 局部与全局变量,内部与外部函数

--7.7 局部与全局变量,内部与外部函数.mp4

--源程序 例7.14

--7.7 自测题

-7.8 变量的生存期与局部变量的存储方式

--7.8 变量的生存期与局部变量的存储方式.mp4

--源程序 例7.17

--7.8 自测题

-7.9 全局变量的存储类别

--7.9 全局变量的存储类别.mp4

--7.9 自测题

-第7章 自测题

-PDF

第8章 指针

-8.1 指针概念、指针变量的定义和引用

--8.1 指针概念、指针变量的定义和引用.mp4

--源程序 例8.1

--讨论单元

--8.1自测题

-8.2 指针变量作为函数参数

--8.2 指针变量作为函数参数.mp4

--讨论单元

--源程序 例8.3 用函数调用实现交换两个数据

--8.2 自测题

-8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素

--8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素.mp4

--源程序 用指针变量指向数组元素

--8.3 自测题

-8.4 用数组名作函数参数

--8.4 用数组名作函数参数.mp4

--源程序 逆序存放数组元素

--8.4 自测题

-8.5 通过指针引用多维数组

--8.5 通过指针引用多维数组.mp4

--源程序 指向一维数组的指针变量

--8.5 自测题

-8.6 通过指针引用字符串

--8.6 通过指针引用字符串.mp4

--源程序 通过指针引用字符串

--8.6 自测题

-8.7 字符指针作函数参数

--8.7 字符指针作函数参数.mp4

--源程序 字符指针作函数参数

--8.7 自测题

-8.8 指向函数的指针

--8.8 指向函数的指针.mp4

--源程序 指向函数的指针变量

--8.8 自测题

-8.9 返回指针值的函数

--8.9 返回指针值的函数.mp4

--源程序 截取子串

--8.9 自测题

-8.10 指针函数和多重指针

--8.10 指针数组和多重指针.mp4

--源程序 字符串排序

--8.10 自测题

-8.11 动态内存分配与指向它的指针变量

--8.11 动态内存分配与指向它的指针变量.mp4

--讨论单元

--源程序 动态内存分配

--8.11 自测题

-第8章 自测题

-PDF

第9章 结构体

-9.1 定义和使用结构体变量

--9.1 定义和使用结构体变量.mp4

--源程序 结构体变量

--9.1自测题

-9.2 使用结构体数组

--9.2 使用结构体数组.mp4

--讨论单元

--源程序 结构体数组

--9.2 自测题

-9.3 结构体指针

--9.3 结构体指针.mp4

--源程序 结构体指针

--9.3 自测题

-第9章 自测题

-PDF

Codeblocks百度网盘下载

-Codeblocks百度网盘下载地址

5.5 循环结构程序举例2.mp4笔记与讨论

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