当前课程知识点:C语言程序设计 > 第7章 用函数实现模块化程序设计 > 7.1 函数概念以及怎样定义和调用函数 > 7.1 函数概念以及怎样定义和调用函数.mp4
大家好
我是云南大学信息学院丁海燕老师
欢迎走进C语言程序设计课堂
今天我们讲解函数概念
以及怎样定义和调用函数
经过前几章的学习
已经能够编写一些简单的C程序了
但是为解决以下问题
还需要引入函数的概念
存在的问题是
如果程序的功能比较多 规模比较大
把所有代码都写在main函数中
就会使主函数变得庞杂 头绪不清
阅读和维护变得困难
有时程序中要多次实现某一功能
就需要多次重复编写
实现此功能的程序代码
这使程序冗长 不精炼
解决的方法
用模块化程序设计的思路
采用组装的办法简化程序设计的过程
事先编好一批
实现各种不同功能的函数
把它们保存在函数库中
需要时直接用
函数就是功能
每一个函数用来实现一个特定的功能
函数的名字应反映其代表的功能
在设计一个较大的程序时
往往把它分为若干个程序模块
每一个模块包括一个或多个函数
每个函数实现一个特定的功能
C程序可由一个主函数
和若干个其他函数构成
主函数调用其他函数
其他函数也可以互相调用
同一个函数可以被一个
或多个函数调用任意多次
一个程序中函数调用的示意图
如图所示
main函数调用函数a b c
a函数调用函数d e
b函数调用函数f g h
f函数又调用函数e
c函数调用函数j i
j函数又调用函数g
除了可以使用库函数
还可以使用自己编写的函数
在程序设计中要善于利用函数
可以减少重复编写程序段的工作量
同时可以方便地实现
模块化的程序设计
下面来看例7.1
输出以下的结果 用函数调用实现
一行星
How do you do
一行星号
解题思路
在输出的文字上下分别有一行*号
显然不必重复写这段代码
用一个函数print_star
来实现输出一行*号的功能
再写一个print_message函数
来输出中间一行文字信息
用主函数分别调用这两个函数
程序如下
void print_star()
printf(“****************\ n”)
void print_message()
printf(“How do you do”)
输出一行文字
void print_star 和void print_message
都是函数的申明
print_star();和print_message(); 表示调用函数
以下是两个函数的定义
print_star()和print_message()
函数输出结果如图所示
说明如下
一
一个C程序由一个或多个程序模块组成
每一个程序模块作为一个源程序文件
对较大的程序
一般不希望把所有内容全放在一个文件中
而是将它们分别放在若干个源文件中
由若干个源程序文件组成一个C程序
这样便于分别编写 分别编译
提高调试效率
一个源程序文件可以为多个C程序共用
二
一个源程序文件由一个或多个函数
以及其他有关内容
如预处理指令
数据声明与定义等组成
一个源程序文件是一个编译单位
在程序编译时
是以源程序文件为单位进行编译的
而不是以函数为单位进行编译的
三
C程序的执行是从main函数开始的
如果在main函数中调用其他函数
在调用后流程返回到main函数
在main函数中结束整个程序的运行
四
所有函数都是平行的
即在定义函数时是分别进行的
是互相独立的
一个函数并不从属于另一个函数
即函数不能嵌套定义
函数间可以互相调用
但不能调用main函数
main函数是被操作系统调用的
五
从用户使用的角度看 函数有两种
库函数 它是由系统提供的
用户不必自己定义而直接使用它们
应该说明 不同的C语言编译系统
提供的库函数的数量和功能
会有一些不同
当然 许多基本的函数是共同的
另一种是用户自己定义的函数
它是用以解决用户专门需要的函数
六
从函数的形式看 函数分两类
一 无参函数
无参函数一般用来执行指定的一组操作
无参函数可以带回或不带回函数值
但一般以不带回函数值的居多
二 有参函数
在调用函数时
主调函数在调用被调用函数时
通过参数向被调用函数传递数据
一般情况下
执行被调用函数时会得到一个函数值
供主调函数使用
那么怎样定义一个函数呢
C语言要求
在程序中用到的所有函数
必须 先定义 后使用
需要指定函数名字
函数返回值类型
函数实现的功能
以及参数的个数与类型
将这些信息通知编译系统
定义函数应包括以下几个内容
指定函数的名字 以便以后按名调用
指定函数类型
即函数返回值的类型
指定函数参数的名字和类型
以便在调用函数时向它们传递数据
无参函数不需要指定这项
指定函数的功能
这是最重要的
这是在函数体中解决的
对于库函数
程序设计者只需用#include指令
把有关的头文件
包含到本文件模块中即可
程序设计者需要在程序中
自己定义想用的
而库函数并没有提供的函数
定义无参函数的一般形式为
函数体包括声明部分和语句部分
void表示空 即函数没有参数
在定义函数时要用类型标识符
即类型名 指定函数值的类型
即指定函数带回来的值的类型
二 定义有参函数
定义有参函数的一般形式为
例如factorial函数的功能
是计算k的阶乘
三 定义空函数
定义空函数的一般形式为
先用空函数占一个位置
以便逐步扩充
好处是程序结构清楚 可读性好
以后扩充新功能方便
对程序结构影响不大
定义函数的目的是为了调用函数
下面介绍如何调用函数
函数调用的一般形式为
如果是调用无参函数
则实参表列可以没有
但括号不能省略
如果实参表列包含多个实参
则各参数间用逗号隔开
按函数调用在程序中
出现的形式和位置来分
可以有以下3种函数调用方式
一 函数调用语句
把函数调用单独作为一个语句
如print_star();
这时不要求函数带回值
只要求函数完成一定的操作
二 函数表达式
函数调用出现在另一个表达式中
如c=max(a,b);
这时要求函数带回一个确定的值
以参加表达式的运算
三 函数参数
函数调用作为另一函数调用时的实参
如m=max(a,max(b,c));
其中max(b,c)是一次函数调用
它的值作为max另一次调用的实参
好了 同学们
函数概念以及怎样定义和调用函数
我们就学习到这儿
下节课再见
-1.1 C语言的发展和特点
--1.1自测题
-1.2 一个简单的C语言程序
--讨论单元
--源程序 例1.1 输出一行文字Hello,world!”
--源程序 例1.2 多个函数构成的程序,求两个整数中较大者
--1.2自测题
-1.3 程序、程序设计语言及C程序运行步骤
--讨论单元
--1.3 自测题
-第1章 自测题
-2.1 算法的概念与描述
--讨论单元
--2.1自测题
-2.2 简单算法举例、计算思维与结构化程序设计方法
--2.2 简单算法举例、计算思维与结构化程序设计方法.mp4
--讨论单元
--2.2 自测题
-第2章 自测题
-3.1 C语言程序的简单结构和标识符
--3.1自测题
-3.2 常量、变量与赋值
--讨论单元
--3.2 自测题
-3.3 算术、赋值、自增自减运算符
--3.3 自测题
-3.4 条件、逗号、取地址、求字节运算符以及各类数值型数据间的混合运算
--3.4 条件、逗号、取地址、求字节运算符以及各类数值型数据间的混合运算.mp4
--3.4 自测题
-3.5 输入输出举例与字符的输入输出
--源程序 例求一元二次方程的根。a、b、c由键盘输入。设b2-4ac>0
--源程序 例2. 从键盘输入BOY三个字符,然后把它们输出到屏幕
--3.5 自测题
-3.6 格式化输出printf函数
--3.6自测题
-3.7 格式化输入scanf函数
--讨论单元
--3.7 自测题
-3.8 C语言基本数据类型
--3.8 自测题
-C语言运算符与表达式自测题
-第3章 自测题
-4.1 关系、逻辑运算符和if语句
--讨论单元
--源程序 例4.2 输入两个实数,按代数值由小到大的顺序输出这两个数。
--4.1自测题
-4.2 switch语句
--讨论单元
--4.2自测题
-4.3 选择结构程序举例
--4.3 自测题
-第4章 自测题
-5.1 while和do…while语句
--讨论单元
--源程序 例5.1 用while语句求1+2+3+…+100
--源程序 例5.2 用do…while语句求1+2+3+…+100
--5.1自测题
-5.2 for语句
--5.2 自测题
-5.3 改变循环执行的状态及嵌套循环
--源程序 例5.5 输出100~200之间的不能被3整除的数。
--5.3 自测题
-5.4 循环结构程序举例1
--源程序 例1 按每行输出5个数的形式输出Fibonacci数列的前20项 。
--源程序 例2 判断输入的某个数m是否为素数。若是素数,输出“YES”,若不是,输出“NO”。
--源程序 例3 用牛顿迭代法求方程 2x3+4x2-7x-6=0 在x=1.5附近的根。
--源程序 例4. 求2~10000以内的完全数(一个数的因子(除了这个数本身)之和等于该数本身。)
--5.4 自测题
-5.5 循环结构程序举例2
--5.5自测题
-第5章 自测题
-6.1 一维数组的定义和引用
--讨论单元
--6.1自测题
-6.2 一维数组编程
--6.2 自测题
-6.3 二维数组的定义和引用
--6.3 自测题
-6.4 二维数组编程
--源程序 例2 将一个二维数组行和列的元素互换,存到另一个二维数组中。
--6.4 自测题
-6.5 字符数组的定义、初始化和输入输出
--讨论单元
--6.5 自测题
-6.6 字符串处理函数
--6.6 自测题
-6.7 字符数组编程
--6.7 自测题
-第6章 自测题
-7.1 函数概念以及怎样定义和调用函数
--源程序 例7.1
--7.1自测题
-7.2 函数调用时的数据传递、调用过程及函数返回值
--7.2 函数调用时的数据传递、调用过程及函数返回值.mp4
--讨论单元
--源程序 例7.2
--7.2 自测题
-7.3 对被调函数的声明和函数的嵌套调用
--源程序 例7.4
--7.3 自测题
-7.4 函数的递归调用
--源程序 例7.6
--源程序 例7.7
--7.4 自测题
-7.5 数组作为函数参数1
--讨论单元
--7.5 自测题
-7.6 数组作为函数参数2
--7.6 自测题
-7.7 局部与全局变量,内部与外部函数
--7.7 自测题
-7.8 变量的生存期与局部变量的存储方式
--7.8 自测题
-7.9 全局变量的存储类别
--7.9 自测题
-第7章 自测题
-8.1 指针概念、指针变量的定义和引用
--源程序 例8.1
--讨论单元
--8.1自测题
-8.2 指针变量作为函数参数
--讨论单元
--8.2 自测题
-8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素
--8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素.mp4
--8.3 自测题
-8.4 用数组名作函数参数
--8.4 自测题
-8.5 通过指针引用多维数组
--8.5 自测题
-8.6 通过指针引用字符串
--8.6 自测题
-8.7 字符指针作函数参数
--8.7 自测题
-8.8 指向函数的指针
--8.8 自测题
-8.9 返回指针值的函数
--源程序 截取子串
--8.9 自测题
-8.10 指针函数和多重指针
--8.10 自测题
-8.11 动态内存分配与指向它的指针变量
--讨论单元
--8.11 自测题
-第8章 自测题
-9.1 定义和使用结构体变量
--9.1自测题
-9.2 使用结构体数组
--讨论单元
--9.2 自测题
-9.3 结构体指针
--9.3 自测题
-第9章 自测题