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下一节:源程序 指向函数的指针变量

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8.8 指向函数的指针.mp4课程教案、知识点、字幕

大家好,我是云南大学信息学院丁海燕老师

欢迎走进C语言程序设计课堂

今天我们讲解指向函数的指针

那么什么是函数指针呢?

如果在程序中定义了一个函数

在编译时,编译系统为函数代码分配一段存储空间

这段存储空间的起始地址,称为这个函数的指针

可以定义一个指向函数的指针变量

用来存放某一函数的起始地址

这就意味着此指针变量指向该函数,例如:

int (*p)(int,int);

定义p是指向函数的指针变量

它可以指向类型为整型且有两个整型参数的函数

p的类型用int (*)(int,int)表示

如果想调用一个函数

除了可以通过函数名调用以外

还可以通过指向函数的指针变量来调用该函数

下面来看例8.22 用函数求整数a和b中的大者

解题思路:定义一个函数max

实现求两个整数中的大者

在主函数调用max函数,除了可以通过函数名调用外

还可以通过指向函数的指针变量来实现

分别编程并作比较

(1)通过函数名调用函数

程序如下

{int max(int,int);声明函数max

int a,b,c;

输入a,b的值

c=max(a,b);这是通过函数名调用函数

输出a,b,c的值

max 函数定义如下:

(2)通过指针变量访问它所指向的函数

{ int max(int,int);对函数max进行声明

int (*p)(int,int); p只能指向函数返回值为整型

且有两个整型参数的函数

int a,b,c;

p=max

必须先指向,使p指向max函数

;必须先指向,使p指向max函数

若写成p=max(a,b); 则错误

用scanf输入a,b的值

c=(*p)(a,b)

通过指针变量调用max函数

输出a,b,c的值

以上用两种方法实现函数的调用,结果是一样的

下面介绍怎样定义和使用指向函数的指针变量

定义指向函数的指针变量的一般形式为

数据类型 (*指针变量名)(函数参数表列);

如 int (*p)(int,int);

p=max; 正确

p=max(a,b); 错误

p+n, p++, p--等运算无意义

注意:由于优先级的关系,“*指针变量名”要用圆括号括起来

下面来看例8.23

输入两个整数

然后让用户选择1或2,选1时调用max函数

输出二者中的大数,选2时调用min函数,输出二者中的小数

解题思路:定义两个函数max和min

分别用来求大数和小数,在主函数中根据

用户输入的数字1或2,使指针变量指向max函数或min函数

程序如下

对max函数进行声明

对min函数进行声明

int (*p)(int,int); 定义指向函数的指针变量p

int a,b,c,n;

用scanf输入a,b的值

例如,输入1或2

如果输入1,p=max; 使p指向max 函数

否则,如果n=2,p=min,使p指向min 函数

c=(*p)(a,b);调用p指向的函数

但是只看此行看不出调用哪个函数

输出a,b的值

如果n=1,输出最大值c

否则输出最小值c

下面是max函数的定义

下面是min函数的定义

可以用指向函数的指针作函数参数

指向函数的指针变量的一个重要用途

是把函数的地址作为参数传递到其他函数

指向函数的指针可以作为函数参数

把函数的入口地址传递给形参

这样就能够在被调用的函数中使用实参函数

例如

实参为两个函数名,给形参传递的是函数f1和f2的入口地址

void fun(int (*x1)(int), int (*x2)(int,int))

这是定义fun函数,形参x1和x2是指向函数的指针变量

a=(*x1)(i);相当于a=f1(i);

b=(*x2)(i,j);相当于b=f2(i,j);}

下面来看例8.24 有两个整数a和b

由用户输入1,2或3,如输入1,程序就给出

a和b中大者,输入2,就给出a和b中小者

输入3,则求a与b之和。

解题思路:与例8.23相似

但现在用一个函数fun来实现以上功能

main函数程序如下:

首先对fun函数进行声明,p是指向函数的指针

对max函数声明

对min函数声明

对add函数声明

int a=34,b=-21,n;

用scanf输入n的值,为1,2,3之一

如果n=1,fun(a,b,max);调用max函数

否则,如果n=2,fun(a,b,min);输入为2时,调用min函数

else if (n==3) fun(a,b,add);输入3时调用add函数

fun函数定义如下

resout=(*p)(x,y);输入的选项为1时

相当于resout=max(x,y)

输出resout

定义max函数如下

返回值是两数中的大者

resout=(*p)(x,y); 输入的选项为2时,

相当于resout=min(x,y)

resout=(*p)(x,y);输入的选项为3时,

相当于resout=add(x,y)

min和add函数定义如下:

好了,同学们

指向函数的指针我们就学习到这儿

下节课再见!

C语言程序设计课程列表:

第1章 绪论

-1.1 C语言的发展和特点

--1.1 C语言的发展和特点 .mp4

--1.1自测题

-1.2 一个简单的C语言程序

--1.2 一个简单的C语言程序.mp4

--讨论单元

--源程序 例1.1 输出一行文字Hello,world!”

--源程序 例1.2 多个函数构成的程序,求两个整数中较大者

--1.2自测题

-1.3 程序、程序设计语言及C程序运行步骤

--1.3 程序、程序设计语言及C程序运行步骤.mp4

--讨论单元

--codeblocks中C源程序运行步骤

--吐槽、填坑:C语言编程环境

--1.3 自测题

-课程参考资料说明

-第1章 自测题

-PDF

第2章 算法

-2.1 算法的概念与描述

--2.1 算法的概念与描述 .mp4

--讨论单元

--2.1自测题

-2.2 简单算法举例、计算思维与结构化程序设计方法

--2.2 简单算法举例、计算思维与结构化程序设计方法.mp4

--讨论单元

--2.2 自测题

-第2章 自测题

-PDF

第3章 用C语言编写程序

-3.1 C语言程序的简单结构和标识符

--3.1 C语言程序的简单结构和标识符.mp4

--源程序 例3.1 输入两个整数,输出两个数的和。

--源程序 例3.2 输入两个整数,输出平均值。

--源程序 例3.3 输出字符变量的值。

--3.1自测题

-3.2 常量、变量与赋值

--3.2 常量、变量与赋值.mp4

--讨论单元

--3.2 自测题

-3.3 算术、赋值、自增自减运算符

--3.3 算术、赋值、自增自减运算符.mp4

--3.3 自测题

-3.4 条件、逗号、取地址、求字节运算符以及各类数值型数据间的混合运算

--3.4 条件、逗号、取地址、求字节运算符以及各类数值型数据间的混合运算.mp4

--源程序 sizeof例子

--3.4 自测题

-3.5 输入输出举例与字符的输入输出

--3.5 输入输出举例与字符的输入输出.mp4

--源程序 例求一元二次方程的根。a、b、c由键盘输入。设b2-4ac>0

--源程序 例1. 先后输出BOY三个字符。

--源程序 例2. 从键盘输入BOY三个字符,然后把它们输出到屏幕

--3.5 自测题

-3.6 格式化输出printf函数

--3.6 格式化输出printf函数 .mp4

--源程序 例3.4 整型数据的输出

--源程序 例3.5 实型数据的输出。

--源程序 例3.6 字符型数据的输出。

--源程序 例3.7 用 %s输出字符串。

--3.6自测题

-3.7 格式化输入scanf函数

--3.7 格式化输入scanf函数.mp4

--讨论单元

--源程序 例3.8 整型数据的输入与输出

--源程序 例3.9 单精度、双精度实型数据的输入与输出。

--源程序 例3.10 字符数据的输入与输出。

--源程序 例3.11 字符串的输出与输出。

--3.7 自测题

-3.8 C语言基本数据类型

--3.8 C语言基本数据类型.mp4

--3.8 自测题

-C语言运算符与表达式自测题

-第3章 自测题

-PDF

第4章 选择结构

-4.1 关系、逻辑运算符和if语句

--4.1 关系、逻辑运算符和if语句.mp4

--讨论单元

--源程序 例4.1 求一元二次方程的根。

--源程序 例4.2 输入两个实数,按代数值由小到大的顺序输出这两个数。

--4.1自测题

-4.2 switch语句

--4.2 switch语句 .mp4

--讨论单元

--源程序 例4.3用switch语句来实现简单菜单程序.

--源程序 例4.4将百分制成绩转换成对应的等级制成绩。

--4.2自测题

-4.3 选择结构程序举例

--4.3 选择结构程序举例.mp4

--源程序【例4.5】判断一个年份是否为闰年。

--源程序【例4.6】求一元二次方程的解。

--源程序 【例4.7】运输公司对用户计算运输费用。

--4.3 自测题

-第4章 自测题

-PDF

第5章 循环结构

-5.1 while和do…while语句

--5.1 while和do…while语句.mp4

--讨论单元

--源程序 例5.1 用while语句求1+2+3+…+100

--源程序 例5.2 用do…while语句求1+2+3+…+100

--5.1自测题

-5.2 for语句

--5.2 for语句.mp4

--源程序 例5.3 用for循环求1+2+3+…100

--5.2 自测题

-5.3 改变循环执行的状态及嵌套循环

--5.3 改变循环执行的状态及嵌套循环 .mp4

--源程序 例5.4 征集慈善募捐

--源程序 例5.5 输出100~200之间的不能被3整除的数。

--源程序 九九乘法表

--源程序 例5.6 输出以下4*5的矩阵。

--5.3 自测题

-5.4 循环结构程序举例1

--5.4 循环结构程序举例1.mp4

--源程序 例1 按每行输出5个数的形式输出Fibonacci数列的前20项 。

--源程序 例2 判断输入的某个数m是否为素数。若是素数,输出“YES”,若不是,输出“NO”。

--源程序 例3 用牛顿迭代法求方程 2x3+4x2-7x-6=0 在x=1.5附近的根。

--源程序 例4. 求2~10000以内的完全数(一个数的因子(除了这个数本身)之和等于该数本身。)

--5.4 自测题

-5.5 循环结构程序举例2

--5.5 循环结构程序举例2.mp4

--源程序 例5 编程序,输出以下图形。

--源程序 例6. 百鸡百钱问题

--源程序 例7.求圆周率的近似值

--5.5自测题

-第5章 自测题

-PDF

第6章 利用数组处理批量数据

-6.1 一维数组的定义和引用

--6.1 一维数组的定义和引用.mp4

--讨论单元

--6.1自测题

-6.2 一维数组编程

--6.2 一维数组编程.mp4

--源程序 例1 Fibonacci数列

--源程序 例2找最大值与最小值

--源程序 例3 逆序交换数组元素

--源程序 例4 冒泡法排序

--6.2 自测题

-6.3 二维数组的定义和引用

--6.3 二维数组的定义和引用.mp4

--6.3 自测题

-6.4 二维数组编程

--6.4 二维数组编程.mp4

--源程序 例1 求每科的平均成绩

--源程序 例2 将一个二维数组行和列的元素互换,存到另一个二维数组中。

--6.4 自测题

-6.5 字符数组的定义、初始化和输入输出

--6.5 字符数组的定义、初始化和输入输出 .mp4

--讨论单元

--源程序 例6.6 输出一个已知的字符串。

--源程序 例6.7 输出一个菱形图。

--源程序 例6.10 字符串的排序

--6.5 自测题

-6.6 字符串处理函数

--6.6 字符串处理函数.mp4

--6.6 自测题

-6.7 字符数组编程

--6.7 字符数组编程.mp4

--6.7 自测题

-第6章 自测题

-PDF

第7章 用函数实现模块化程序设计

-7.1 函数概念以及怎样定义和调用函数

--7.1 函数概念以及怎样定义和调用函数.mp4

--源程序 例7.1

--7.1自测题

-7.2 函数调用时的数据传递、调用过程及函数返回值

--7.2 函数调用时的数据传递、调用过程及函数返回值.mp4

--讨论单元

--源程序 例7.2

--7.2 自测题

-7.3 对被调函数的声明和函数的嵌套调用

--7.3 对被调函数的声明和函数的嵌套调用 .mp4

--源程序 例7.4

--7.3 自测题

-7.4 函数的递归调用

--7.4 函数的递归调用.mp4

--源程序 例7.6

--源程序 例7.7

--7.4 自测题

-7.5 数组作为函数参数1

--7.5 数组作为函数参数1.mp4

--讨论单元

--源程序 例7.10

--7.5 自测题

-7.6 数组作为函数参数2

--7.6 数组作为函数参数2.mp4

--源程序 选择法排序

--源程序 例7.13

--7.6 自测题

-7.7 局部与全局变量,内部与外部函数

--7.7 局部与全局变量,内部与外部函数.mp4

--源程序 例7.14

--7.7 自测题

-7.8 变量的生存期与局部变量的存储方式

--7.8 变量的生存期与局部变量的存储方式.mp4

--源程序 例7.17

--7.8 自测题

-7.9 全局变量的存储类别

--7.9 全局变量的存储类别.mp4

--7.9 自测题

-第7章 自测题

-PDF

第8章 指针

-8.1 指针概念、指针变量的定义和引用

--8.1 指针概念、指针变量的定义和引用.mp4

--源程序 例8.1

--讨论单元

--8.1自测题

-8.2 指针变量作为函数参数

--8.2 指针变量作为函数参数.mp4

--讨论单元

--源程序 例8.3 用函数调用实现交换两个数据

--8.2 自测题

-8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素

--8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素.mp4

--源程序 用指针变量指向数组元素

--8.3 自测题

-8.4 用数组名作函数参数

--8.4 用数组名作函数参数.mp4

--源程序 逆序存放数组元素

--8.4 自测题

-8.5 通过指针引用多维数组

--8.5 通过指针引用多维数组.mp4

--源程序 指向一维数组的指针变量

--8.5 自测题

-8.6 通过指针引用字符串

--8.6 通过指针引用字符串.mp4

--源程序 通过指针引用字符串

--8.6 自测题

-8.7 字符指针作函数参数

--8.7 字符指针作函数参数.mp4

--源程序 字符指针作函数参数

--8.7 自测题

-8.8 指向函数的指针

--8.8 指向函数的指针.mp4

--源程序 指向函数的指针变量

--8.8 自测题

-8.9 返回指针值的函数

--8.9 返回指针值的函数.mp4

--源程序 截取子串

--8.9 自测题

-8.10 指针函数和多重指针

--8.10 指针数组和多重指针.mp4

--源程序 字符串排序

--8.10 自测题

-8.11 动态内存分配与指向它的指针变量

--8.11 动态内存分配与指向它的指针变量.mp4

--讨论单元

--源程序 动态内存分配

--8.11 自测题

-第8章 自测题

-PDF

第9章 结构体

-9.1 定义和使用结构体变量

--9.1 定义和使用结构体变量.mp4

--源程序 结构体变量

--9.1自测题

-9.2 使用结构体数组

--9.2 使用结构体数组.mp4

--讨论单元

--源程序 结构体数组

--9.2 自测题

-9.3 结构体指针

--9.3 结构体指针.mp4

--源程序 结构体指针

--9.3 自测题

-第9章 自测题

-PDF

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8.8 指向函数的指针.mp4笔记与讨论

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