当前课程知识点:C语言程序设计 >  第9章 结构体 >  9.3 结构体指针 >  9.3 结构体指针.mp4

返回《C语言程序设计》慕课在线视频课程列表

9.3 结构体指针.mp4在线视频

下一节:源程序 结构体指针

返回《C语言程序设计》慕课在线视频列表

9.3 结构体指针.mp4课程教案、知识点、字幕

大家好

我是云南大学信息学院的

丁海燕老师

欢迎走进C语言程序设计课堂

今天我们讲解结构体指针

如果把一个结构体变量的起始地址

存放在一个指针变量中

那么

这个指针变量就指向该结构体变量

指向结构体对象的指针变量

既可以指向结构体变量

也可以用来指向结构体数组中的元素

指针变量的基类型

必须与结构体变量的类型相同

例如

struct Student *pt;

下面来看例9.5

通过指向结构体变量的指针变量

输出结构体变量中成员的信息

解题思路

在已有的基础上

本题要解决两个问题

一 怎样对结构体变量成员赋值

二 怎样通过指向结构体变量的指针

访问结构体变量中成员

一 通过结构体变量

stu_1访问它的成员

输出stu_1各个成员的值

使用的是stu_1.num这样的形式

程序如下

定义结构体指针变量p

p赋值 取地址stu1

让p指向stu_1

stu_1.num=10101;

对结构体变量的学号赋值

strcpy(stu_1.name,“Li Lin”);

用字符串复制函数

给stu_1.name赋值

stu_1.sex='M' ;

对结构体变量的性别赋值

stu_1.score=89.5;

对结构体变量的分数赋值

输出结构体变量stu_1的学号

输出结构体变量stu_1的姓名

输出结构体变量stu_1的性别

输出结构体变量stu_1的分数

二 通过结构体变量的指针变量

访问它的成员

输出stu_1各个成员的值

使用的是(*p).num这样的形式

程序如下

用strcpy函数给name成员赋值

输出结构体变量stu_1各成员的值

说明

为了使用方便和直观

C语言允许把(*p).num

用p->num来代替

(*p).name等价于p箭头name

如果p指向一个结构体变量stu

以下等价

① stu.成员名 (如stu.num)

② (*p).成员名 (如(*p).num)

p->成员名 (如p->num)

可以用指针变量指向结构体数组的元素

下面来看例9.6

有3个学生的信息

放在结构体数组中

要求输出全部学生的信息

解题思路

用指向结构体变量的指针处理

一 声明struct Student

并定义结构体数组

然后初始化

二 定义指向

struct Student类型指针p

三 使p指向数组首元素

输出元素中各信息

四 使p指向下一个元素

输出元素中各信息

五 再使p指向结构体

数组的下一个元素

输出它指向的元素中的有关信息

程序如下

定义若干成员

定义指向struct Student结构体

变量的指针变量p

结构体数组存储情况如图所示

P的值为stu时,输出第一个学生的信息

P的值为stu+1时,输出第二个学生的信息

P的值为stu+2时,输出第三个学生的信息

还可以用结构体变量和

结构体变量的指针作函数参数

将一个结构体变量的值

传递给另一个函数

有3个方法

一 用结构体变量的成员作参数

例如

用stu[1].num或

stu[2].name作函数实参

将实参值传给形参

用法和用普通变量作实参是一样的

属于“值传递”方法

应当注意

实参与形参的类型保持一致

二 用结构体变量作实参

用结构体变量作实参时

将结构体变量所占的内存单元的

内容全部按顺序传递给形参

形参也必须是同类型的结构体变量

在函数调用期间

形参也要占用内存单元

这种传递方式

在空间和时间上开销较大

在被调用函数期间改变形参

也是结构体变量的值

不能返回主调函数

一般较少用这种方法

三 用指向结构体变量

或数组元素的指针作实参

将结构体变量

或数组元素的地址传给形参

下面来看例9.7

有n个结构体变量

内含学生学号 姓名

和3门课程的成绩

要求输出平均成绩

最高的学生的信息

包括学号 姓名

3门课程成绩和平均成绩

解题思路

将n个学生的数据表示为结构体数组

按照功能函数化的思想

分别用3个函数来实现不同的功能

用input函数输入数据

和求各学生平均成绩

用max函数找平均成绩最高的学生

用print函数输出

成绩最高学生的信息

在主函数中先后调用这3个函数

用指向结构体变量的指针作实参

最后得到结果

本程序假设n=3

程序如下

代表学生人数为3

这是对函数进行声明

对max函数进行声明

对函数print进行声明

定义结构体数组和

指向该数组的指针变量

调用input函数

调用print函数

以max函数的返回值作为实参

以上3个函数的调用

情况各不相同:

调用input函数时,实参是指针变量

形参是结构体数组,传递的是结构体元素的地址

函数无返回值

调用max函数时,实参是指针变量

形参是结构体数组,传递的是结构体元素的地址

函数的返回值是结构体类型数据

调用print函数时,实参是结构体变量

形参是结构体变量,传递的是结构体变量中各成员的值

函数无返回值

好了

C语言程序设计课程到这里就结束了

同学们下来一定多要上机实践

为程序设计课程打好基础

谢谢大家

好了

C语言程序设计课程到这里就结束了

同学们接下来一定多要上机实践

为程序设计课程打好基础

谢谢大家

C语言程序设计课程列表:

第1章 绪论

-1.1 C语言的发展和特点

--1.1 C语言的发展和特点 .mp4

--1.1自测题

-1.2 一个简单的C语言程序

--1.2 一个简单的C语言程序.mp4

--讨论单元

--源程序 例1.1 输出一行文字Hello,world!”

--源程序 例1.2 多个函数构成的程序,求两个整数中较大者

--1.2自测题

-1.3 程序、程序设计语言及C程序运行步骤

--1.3 程序、程序设计语言及C程序运行步骤.mp4

--讨论单元

--codeblocks中C源程序运行步骤

--吐槽、填坑:C语言编程环境

--1.3 自测题

-课程参考资料说明

-第1章 自测题

-PDF

第2章 算法

-2.1 算法的概念与描述

--2.1 算法的概念与描述 .mp4

--讨论单元

--2.1自测题

-2.2 简单算法举例、计算思维与结构化程序设计方法

--2.2 简单算法举例、计算思维与结构化程序设计方法.mp4

--讨论单元

--2.2 自测题

-第2章 自测题

-PDF

第3章 用C语言编写程序

-3.1 C语言程序的简单结构和标识符

--3.1 C语言程序的简单结构和标识符.mp4

--源程序 例3.1 输入两个整数,输出两个数的和。

--源程序 例3.2 输入两个整数,输出平均值。

--源程序 例3.3 输出字符变量的值。

--3.1自测题

-3.2 常量、变量与赋值

--3.2 常量、变量与赋值.mp4

--讨论单元

--3.2 自测题

-3.3 算术、赋值、自增自减运算符

--3.3 算术、赋值、自增自减运算符.mp4

--3.3 自测题

-3.4 条件、逗号、取地址、求字节运算符以及各类数值型数据间的混合运算

--3.4 条件、逗号、取地址、求字节运算符以及各类数值型数据间的混合运算.mp4

--源程序 sizeof例子

--3.4 自测题

-3.5 输入输出举例与字符的输入输出

--3.5 输入输出举例与字符的输入输出.mp4

--源程序 例求一元二次方程的根。a、b、c由键盘输入。设b2-4ac>0

--源程序 例1. 先后输出BOY三个字符。

--源程序 例2. 从键盘输入BOY三个字符,然后把它们输出到屏幕

--3.5 自测题

-3.6 格式化输出printf函数

--3.6 格式化输出printf函数 .mp4

--源程序 例3.4 整型数据的输出

--源程序 例3.5 实型数据的输出。

--源程序 例3.6 字符型数据的输出。

--源程序 例3.7 用 %s输出字符串。

--3.6自测题

-3.7 格式化输入scanf函数

--3.7 格式化输入scanf函数.mp4

--讨论单元

--源程序 例3.8 整型数据的输入与输出

--源程序 例3.9 单精度、双精度实型数据的输入与输出。

--源程序 例3.10 字符数据的输入与输出。

--源程序 例3.11 字符串的输出与输出。

--3.7 自测题

-3.8 C语言基本数据类型

--3.8 C语言基本数据类型.mp4

--3.8 自测题

-C语言运算符与表达式自测题

-第3章 自测题

-PDF

第4章 选择结构

-4.1 关系、逻辑运算符和if语句

--4.1 关系、逻辑运算符和if语句.mp4

--讨论单元

--源程序 例4.1 求一元二次方程的根。

--源程序 例4.2 输入两个实数,按代数值由小到大的顺序输出这两个数。

--4.1自测题

-4.2 switch语句

--4.2 switch语句 .mp4

--讨论单元

--源程序 例4.3用switch语句来实现简单菜单程序.

--源程序 例4.4将百分制成绩转换成对应的等级制成绩。

--4.2自测题

-4.3 选择结构程序举例

--4.3 选择结构程序举例.mp4

--源程序【例4.5】判断一个年份是否为闰年。

--源程序【例4.6】求一元二次方程的解。

--源程序 【例4.7】运输公司对用户计算运输费用。

--4.3 自测题

-第4章 自测题

-PDF

第5章 循环结构

-5.1 while和do…while语句

--5.1 while和do…while语句.mp4

--讨论单元

--源程序 例5.1 用while语句求1+2+3+…+100

--源程序 例5.2 用do…while语句求1+2+3+…+100

--5.1自测题

-5.2 for语句

--5.2 for语句.mp4

--源程序 例5.3 用for循环求1+2+3+…100

--5.2 自测题

-5.3 改变循环执行的状态及嵌套循环

--5.3 改变循环执行的状态及嵌套循环 .mp4

--源程序 例5.4 征集慈善募捐

--源程序 例5.5 输出100~200之间的不能被3整除的数。

--源程序 九九乘法表

--源程序 例5.6 输出以下4*5的矩阵。

--5.3 自测题

-5.4 循环结构程序举例1

--5.4 循环结构程序举例1.mp4

--源程序 例1 按每行输出5个数的形式输出Fibonacci数列的前20项 。

--源程序 例2 判断输入的某个数m是否为素数。若是素数,输出“YES”,若不是,输出“NO”。

--源程序 例3 用牛顿迭代法求方程 2x3+4x2-7x-6=0 在x=1.5附近的根。

--源程序 例4. 求2~10000以内的完全数(一个数的因子(除了这个数本身)之和等于该数本身。)

--5.4 自测题

-5.5 循环结构程序举例2

--5.5 循环结构程序举例2.mp4

--源程序 例5 编程序,输出以下图形。

--源程序 例6. 百鸡百钱问题

--源程序 例7.求圆周率的近似值

--5.5自测题

-第5章 自测题

-PDF

第6章 利用数组处理批量数据

-6.1 一维数组的定义和引用

--6.1 一维数组的定义和引用.mp4

--讨论单元

--6.1自测题

-6.2 一维数组编程

--6.2 一维数组编程.mp4

--源程序 例1 Fibonacci数列

--源程序 例2找最大值与最小值

--源程序 例3 逆序交换数组元素

--源程序 例4 冒泡法排序

--6.2 自测题

-6.3 二维数组的定义和引用

--6.3 二维数组的定义和引用.mp4

--6.3 自测题

-6.4 二维数组编程

--6.4 二维数组编程.mp4

--源程序 例1 求每科的平均成绩

--源程序 例2 将一个二维数组行和列的元素互换,存到另一个二维数组中。

--6.4 自测题

-6.5 字符数组的定义、初始化和输入输出

--6.5 字符数组的定义、初始化和输入输出 .mp4

--讨论单元

--源程序 例6.6 输出一个已知的字符串。

--源程序 例6.7 输出一个菱形图。

--源程序 例6.10 字符串的排序

--6.5 自测题

-6.6 字符串处理函数

--6.6 字符串处理函数.mp4

--6.6 自测题

-6.7 字符数组编程

--6.7 字符数组编程.mp4

--6.7 自测题

-第6章 自测题

-PDF

第7章 用函数实现模块化程序设计

-7.1 函数概念以及怎样定义和调用函数

--7.1 函数概念以及怎样定义和调用函数.mp4

--源程序 例7.1

--7.1自测题

-7.2 函数调用时的数据传递、调用过程及函数返回值

--7.2 函数调用时的数据传递、调用过程及函数返回值.mp4

--讨论单元

--源程序 例7.2

--7.2 自测题

-7.3 对被调函数的声明和函数的嵌套调用

--7.3 对被调函数的声明和函数的嵌套调用 .mp4

--源程序 例7.4

--7.3 自测题

-7.4 函数的递归调用

--7.4 函数的递归调用.mp4

--源程序 例7.6

--源程序 例7.7

--7.4 自测题

-7.5 数组作为函数参数1

--7.5 数组作为函数参数1.mp4

--讨论单元

--源程序 例7.10

--7.5 自测题

-7.6 数组作为函数参数2

--7.6 数组作为函数参数2.mp4

--源程序 选择法排序

--源程序 例7.13

--7.6 自测题

-7.7 局部与全局变量,内部与外部函数

--7.7 局部与全局变量,内部与外部函数.mp4

--源程序 例7.14

--7.7 自测题

-7.8 变量的生存期与局部变量的存储方式

--7.8 变量的生存期与局部变量的存储方式.mp4

--源程序 例7.17

--7.8 自测题

-7.9 全局变量的存储类别

--7.9 全局变量的存储类别.mp4

--7.9 自测题

-第7章 自测题

-PDF

第8章 指针

-8.1 指针概念、指针变量的定义和引用

--8.1 指针概念、指针变量的定义和引用.mp4

--源程序 例8.1

--讨论单元

--8.1自测题

-8.2 指针变量作为函数参数

--8.2 指针变量作为函数参数.mp4

--讨论单元

--源程序 例8.3 用函数调用实现交换两个数据

--8.2 自测题

-8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素

--8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素.mp4

--源程序 用指针变量指向数组元素

--8.3 自测题

-8.4 用数组名作函数参数

--8.4 用数组名作函数参数.mp4

--源程序 逆序存放数组元素

--8.4 自测题

-8.5 通过指针引用多维数组

--8.5 通过指针引用多维数组.mp4

--源程序 指向一维数组的指针变量

--8.5 自测题

-8.6 通过指针引用字符串

--8.6 通过指针引用字符串.mp4

--源程序 通过指针引用字符串

--8.6 自测题

-8.7 字符指针作函数参数

--8.7 字符指针作函数参数.mp4

--源程序 字符指针作函数参数

--8.7 自测题

-8.8 指向函数的指针

--8.8 指向函数的指针.mp4

--源程序 指向函数的指针变量

--8.8 自测题

-8.9 返回指针值的函数

--8.9 返回指针值的函数.mp4

--源程序 截取子串

--8.9 自测题

-8.10 指针函数和多重指针

--8.10 指针数组和多重指针.mp4

--源程序 字符串排序

--8.10 自测题

-8.11 动态内存分配与指向它的指针变量

--8.11 动态内存分配与指向它的指针变量.mp4

--讨论单元

--源程序 动态内存分配

--8.11 自测题

-第8章 自测题

-PDF

第9章 结构体

-9.1 定义和使用结构体变量

--9.1 定义和使用结构体变量.mp4

--源程序 结构体变量

--9.1自测题

-9.2 使用结构体数组

--9.2 使用结构体数组.mp4

--讨论单元

--源程序 结构体数组

--9.2 自测题

-9.3 结构体指针

--9.3 结构体指针.mp4

--源程序 结构体指针

--9.3 自测题

-第9章 自测题

-PDF

Codeblocks百度网盘下载

-Codeblocks百度网盘下载地址

9.3 结构体指针.mp4笔记与讨论

也许你还感兴趣的课程:

© 柠檬大学-慕课导航 课程版权归原始院校所有,
本网站仅通过互联网进行慕课课程索引,不提供在线课程学习和视频,请同学们点击报名到课程提供网站进行学习。