任职于腾讯游戏发行线,12年行业经验。游戏经历30多年,从桌面游戏、主机游戏到PC手游来者不拒的杂食性玩家。从小兴趣使然开始自制桌游和游戏MOD,大学毕业后立即投身进入了游戏行业。参与和主导过多个网游项目,曾任主策、主美、编剧、程序员、交互设计师等各种职位,目前主要负责行业研究和人才培养工作。腾讯游戏管理培训生项目的主要设计者与参与者。