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1.什么是C/S结构

        C/S (Client/Server)结构,即客户机和服务器结构。它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。 C/S结构可以看做是胖客户端架构。客户端实现绝大多数的业务逻辑处理和界面展示,作为客户端的部分需要承受很大的压力,从分利用客户端的资源,对客户机的要求较高。

        其实现可以是客户端包含一个或多个在用户的电脑上运行的程序,而服务器端有两种,一种是数据库服务器端,客户端通过数据库连接访问服务器端的数据;另一种是Socket服务器端,服务器端的程序通过Socket与客户端的程序通信。 目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的Web应用发展,Web和Client/Server 应用都可以进行同样的业务处理,应用不同的模块共享逻辑组件;因此,内部的和外部的用户都可以访问新的和现有的应用系统,通过现有应用系统中的逻辑可以扩展出新的应用系统。这也就是目前应用系统的发展方向。

        传统的C/S体系结构虽然采用的是开放模式,但这只是系统开发一级的开放性,在特定的应用中无论是Client端还是Server端都还需要特定的软件支持。由于没能提供用户真正期望的开放环境,C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件,加之产品的更新换代十分快,已经很难适应百台电脑以上局域网用户同时使用。而且代价高, 效率低。

2.什么是B/S结构

        B/S(Browser/Server)结构即浏览器和服务器结构。它是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。在这种结构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,但是主要事务逻辑在服务器端(Server)实现,形成所谓三层3-tier结构。这样就大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体成本(TCO)。 B/S结构可以看作是瘦客户端,只是把显示的较少的逻辑交给了Web浏览器,事务逻辑数据处理在放在了Server端,这样就避免了庞大的胖客户端,减少了客户端的压力。

       B/S结构的系统无须特别安装,只有Web浏览器即可。当然AJAX\Flex等等的普遍使用也有富客户端的发展方向。 以目前的技术看,局域网建立B/S结构的网络应用,并通过Internet/Intranet模式下数据库应用,相对易于把握、成本也是较低的。它是一次性到位的开发,能实现不同的人员,从不同的地点,以不同的接入方式(比如LAN, WAN, Internet/Intranet等)访问和操作共同的数据库;它能有效地保护数据平台和管理访问权限,服务器数据库也很安全 。特别是在JAVA这样的跨平台语言出现之后,B/S架构管理软件更是方便、快捷、高效。是最经常使用到的客户端程序。

阅读资源链接:
           1.B/S结构
           2.C/S结构
           3.C/S 与 B/S 区别
           4.B/S 类项目改善的一些建议
           5.替代传统C/S和B/S技术的下一代客户/服务器编程技术



 

下一节:视频

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Web开发技术课程列表:

第一章 Web开发技术概述

-1.1 Web的基本概念

--视频A

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--视频B

-1.2 浏览器

--视频

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-1.3 C/S模式与B/S模式

--视频

--资源

-1.4 Web访问的原理

--视频

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-1.5 Web开发平台

--视频

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-1.6 常用Web开发工具

--视频

--扩展阅读资源

-1.7 Web前端开发技术

--视频

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-1.8 Web后端开发技术

--视频

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-1.9 Web发展历程

--视频

--扩展阅读资源

-本章PPT

--第一章PPT

-测试题

第二章 Web开发环境的建立

-2.1 WEB站点的配置

--视频

--扩展阅读资源

-2.2 主目录和虚拟目录的建立

--视频

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-2.3 VS 2013中的几个重要概念

--视频

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-2.4 源代码版本控制VSS2005

--视频

--扩展阅读资源

-2.5 Web站点的发布

--视频

--扩展阅读资源

-实验题

--第二章实验

-本章PPT

--第二章PPT

-测试题

第三章 HTML技术与CSS

-3.1 HTML文档基本结构

--HTML文档基本结构

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-3.2 文本和格式标记

--文本和格式标记

--资源

-3.3 超链接和表格标记

--超链接和表格标记

--扩展阅读资源

-3.4 图像、视频、声音处理标记

--图像、视频、声音处理标记

--扩展阅读资源

-3.5 控件标记

--控件标记

--扩展阅读资源

-3.6 帧标记FRAME和浮动帧标记IFRAME

--帧标记FRAME和浮动帧标记IFRAME

--扩展阅读资源

-3.7 HTML5介绍

--HTML5介绍

--扩展阅读资源

-3.8 CSS基础

--CSS基础

--扩展阅读资源

-3.9 用CSS控制Web元素的显示外观

--用CSS控制Web元素的显示外观

--扩展阅读资源

-3.10 CSS3介绍

--CSS3介绍

--扩展阅读资源

-实验题

--第三章实验

-本章PPT(含例子源码)

--第三章PPT(含例子源码)

-测试题

第四章 DHTML技术

-4.1 JavaScript编程基础

--JavaScript编程基础

--扩展阅读资源

-4.2 JavaScript对象编程技术

--JavaScript对象编程技术

--扩展阅读资源

-4.3 HTML DOM 基础

--HTML DOM 基础

--扩展阅读资源

-4.4 窗口对象

--窗口对象

--扩展阅读资源

-4.5 浏览器对象、位置对象、历史对象、事件对象

--浏览器对象、位置对象、历史对象、事件对象

--扩展阅读资源

-4.6 文档对象

--文档对象

--拓展阅读资源

-4.7 HTML DOM树简介

--HTML DOM树简介

--扩展阅读资源

-4.8 前端开发框架与Jquery

--前端开发框架与Jquery

--扩展阅读资源

-实验题

--第四章实验

-本章PPT(含例子源码)

--第四章PPT(含例子源码)

-测试题

第五章 XML基础

-5.1 XML文档

-- XML文档

--扩展阅读资源

-5.2 用CSS控制XML文档在浏览器中的显示

--用CSS控制XML文档在浏览器中的显示

--扩展阅读资源

-5.3 用XSL控制XML文档在浏览器中的显示

--用XSL控制XML文档在浏览器中的显示

--扩展阅读资源

-5.4 XML DOM编程基础

-- XML DOM编程基础

--扩展阅读资源

-5.5 XML与数据库

-- XML与数据库

--扩展阅读资源

-实验题

--第五章实验

-本章PPT(含例子源码)

--html

-测试题

第六章 .NET Web应用程序开发技术

-6.1 C#语言初步

--C#语言初步

--扩展阅读资源

-6.2 ASP.NET常用控件的使用介绍

--ASP.NET常用控件的使用介绍

--扩展阅读资源

--代码演示

--代码演示

--代码演示

-6.3 ASP.NET内置服务器对象

--ASP.NET内置服务器对象

--扩展阅读资源

-6.4 Web.config与global.asax

--Web.config与global.asax

--扩展阅读资源

-6.5 ADO.NET数据库访问技术

-- ADO.NET数据库访问技术

--扩展阅读资源

-6.6 用Visual Studio创建和访问Web服务

--用Visual Studio创建和访问Web服务

--扩展阅读资源

-6.7 Web开发中的类库构建与访问

--Web开发中的类库构建与访问

--IFrame

-实验题

--第六章实验

-本章PPT(含例子源码)

--第六章PPT(含例子源码)

-测试题

第七章 AJAX技术

-7.1 Ajax概述及开发案例

--Ajax概述及开发案例

--扩展阅读资源

-7.2 基于Ajax的Web窗体

--基于Ajax的Web窗体

--扩展阅读资源

-实验题

--第七章实验

-本章PPT(含例子源码)

--第七章PPT(含例子源码)

-测试题

第八章 Web站点规划

-8.1 关于Web站点规划

--关于Web站点规划

--资源

-8.2 建设Web站点的一般步骤

--建设Web站点的一般步骤

--扩展阅读资源

-8.3 Web站点性能优化及安全性

-- Web站点性能优化及安全性

--扩展阅读资源

-本章PPT

--html

-测试题

第九章 Web开发案例

-9.1 Web开发案例

--IFrame

-9.2 微信公众号的开发

--微信公众号教程

--微信公众号案例(上)

--微信公众号案例(下)

--微信小程序案例源码

-9.3 微信小程序开发

--微信小程序教程

--微信小程序案例(上)

--微信小程序案例(下)

--微信小程序案例源码

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