当前课程知识点:程序设计基础 > 第1周:计算机基础 > 1.1 计算机与人工智能、计算机系统 > html
1.1节主要通过几位人物为大家一个呈现计算机的过去、现在和未来,并引入图灵测试和人工智能的相关知识。重点是当前计算机系统的组成以及冯诺依曼体系结构,包括硬件和软件的相关概念。希望大家能够对计算机以及其运行原理有个初步的认识。
1.2节介绍计算机程序设计语言的发展,包括机器代码、汇编语言,以及高级语言,大家要掌握他们之间的关系和区别。
1.3节主要介绍的是数据存储与表示的基础知识,视频2和3分别是精炼版本的二进制原码与反码,有符号数与无符号数。视频1是视频2的详细版本,如果你之前完全没听说过二进制,这个版本你应该会喜欢。
这一节的重点是二进制数的表达,负数的补码表示,难点估计你已经知道了,没错,是有符号数与无符号数的区别。由于这部分内容覆盖面大,我能介绍给你的内容仍然有限,涉及到、而介绍较少的内容,就需要你调动你聪明的脑袋,到网上搜集资料,找到答案,也可以到讨论区去发表你的想法,疑问,感受,什么都可以,总之,我们的口号是:反对潜水!
1.4节介绍的是内存与数据,是为了让你对内存有个宏观的认识,知道怎样衡量内存的大小,了解计算机字等概念。难点在未来学习C程序设计语言时,更为清楚的了解内存映像,内存的分配,管理等机制,所以本节课是未来学习的一个初体验吧。
-1.1 计算机与人工智能、计算机系统
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-1.2 计算机程序设计语言
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-1.3 数据的表示和存储——二进制
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-1.4 数据的表示和存储
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-2.1 算法的概念与算法的描述方法—问题求解四部曲
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-2.2 顺序结构和选择结构—条条道路通罗马
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-2.3 循环结构—循环的控制方式—控制循环和买苹果一样简单
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-2.4 循环结构—用循环实现累加累乘运算—透视变量的内涵
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-2.5 循环结构—嵌套循环—嵌套的奥妙
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-2.6 进阶内容:循环结构—循环不变式—你确定你设计的循环正确吗
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-3.1 基于流程图仿真的可视化计算工具——RAPTOR之让你的流程图动起来
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-3.2 基于流程图仿真的可视化计算工具——RAPTOR之再飞一会儿
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-3.3 自底向上的程序设计方法
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-3.4 自顶向下、逐步求精的程序设计方法
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-3.5 进阶内容:结构化程序设计方法——结构化就像搭积木一样
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-3.6 进阶内容:模块化程序设计方法——分工与合作的艺术
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-3.7 进阶内容:面向对象程序设计方法
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-4.1 分治—就在我们身边的哲学
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-4.2 穷举—从找回你的QQ密码谈起
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-4.3 递推—从前生到来世
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-4.4 迭代(上)—简单重复不简单
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-4.5 进阶内容:迭代(下)—以直代曲
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-4.6 递归—我中有我
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-5.1 RAPTOR中的数组----一堆数据来了
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-5.2 求最大最小值
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-5.3 线性查找——循规蹈矩
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-5.4 二分查找——看商品猜价格的秘诀
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-5.5 进阶内容:分块查找——图书馆查书的奥秘
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-5.6 进阶内容:哈希查找——小哈希映射大道理
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-6.1 冒泡排序
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-6.2 选择排序和交换排序
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-6.3 插入排序和希尔排序
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-6.4 归并排序
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-6.5 快速排序
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