当前课程知识点:计算几何 > 03. Triangulation > I. Tetrahedralization > 03-I-01. Polyhedron Decomposition
好 在前面我们已经针对
二维的情况介绍了
如何来处理多边形
这种几何对象
我们建议的方法是
对它进行剖分
我们看到这种剖分确实可行
而且也存在很有效的方法
那么如果你碰到的
是更高维的对象
比如说三维中的多面体
上述这套思路和方法
是否依然可行呢
我们接下来就来看这个问题
我们先来看多面体的剖分
对于多面体同样可以来考虑
decomposition这种策略
我们刚才已经看到
在二维中
我们能采用的策略
就是将任意的简单多边形
剖分为最简单的部分三角形
我们称它为二维的单纯形
那么在三维的情况
我们依然可以沿用这种思路
我们希望把任意一个多面体
剖分为三维空间中的单纯形
什么呢
四面体 tetrahedron
我们希望把它剖分成一组
tetrahedron
这个思路再自然不过了
但是我们会发现
随着维度的增加
在这个过程中
会有很多新的情况发生
有很多情况甚至是很奇异的现象
比如我们碰到的第一个问题
就是我们原来的那些确定性
可能在这会消失掉
应该记得一个多边形
在经过三角剖分以后
虽然方案可能不一样
但是组成这个三角剖分的
三角形的数目总是固定的
可是我们发现在三维里头
情况就不一样了
我们来看一下
这是再简单不过的
一个cube 立方体
我们至少可以用两种方案
来对它进行划分
左边这个我们可以看到
可以将它分解为五个四面体
请确认一下
五个四面体
好 我们再来看右边
这种切分的方法
这个切分的方法是
先沿着中间那个对称的对角面
切一分
然后再分别的去切
切成多少块
在这里头我们并不需要
去仔细考虑
但是我们至少可以说
它必然是偶数块
因为你这个中间这个切是对称的
左边怎么切和右边怎么切
总数肯定是双数
可是我们刚才看到了
这种分解的方法
确实五块 不一样
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