当前课程知识点:园林效果图与景观场景漫游制作 > 第一章 彩色平面效果图的制作 > 1.4 在PS中绘制绿地 > 1.4 在PS中绘制绿地
-1.1 Ps基础知识与导入
--1.1 Ps基础知识与导入
-1.2 Ps基本命令介绍
--1.2 Ps基本命令介绍
-1.3 CAD平面图处理
--1.3 CAD平面图处理
-1.4 在PS中绘制绿地
--1.4 在PS中绘制绿地
-1.5 制作广场、园路铺装
--1.5 制作广场、园路铺装
-1.6 水面制作技巧
--1.6 水面制作技巧
-1.7 建筑制作技巧
--1.7 建筑制作技巧
-1.8 乔灌木、花卉、地被的制作
--1.8 乔灌木、花卉、地被的制作
-1.9 整体色调、光影效果调整与细节处理
--1.9 整体色调、光影效果调整与细节处理
-2.1 景观分析图概念介绍与赏析
--2.1 景观分析图概念介绍与赏析
-2.2 区位分析图与功能分区图的绘制
--2.2 区位分析图与功能分区图的绘制
-2.3 交通分析图与景观节点分析图的绘制
-3.1 剖面图的概念与优秀剖面绘图赏析
--3.1 剖面图的概念与优秀剖面绘图赏析
-3.2 绘制剖面图方法1
-3.3 绘制剖面图方法2
-4.1 3dmax基本情况与操作界面
--4.1 3dmax基本情况与操作界面
-4.2 3Dmax创建命令的介绍
--4.2 3Dmax创建命令的介绍
-4.3 工具栏
--4.3 工具栏
--4.3 工具栏
-4.4 车削、放样、布尔运算
--4.4 车削、放样、布尔运算
-4.5 创建树池坐凳、石桌凳模型
-4.6 创建花架模型
-4.7 创建拱桥模型
-4.8 创建简易木亭模型
-4.9 创建简单小区绿地模型
-4.10 城市小区游园建模实例(1)-CAD处理与导入3Dmax
--4.10 城市小区游园建模实例(1)-CAD处理与导入3Dmax
--4.10 城市小区游园建模实例(1)-CAD处理与导入3Dmax
-4.11 制作场景、铺装、水体模型
-4.12 建筑小品建模
-4.13 赋予材质、打灯光、渲染输出
--4.13 赋予材质、打灯光、渲染输出
-4.14 人视效果图处理(1)——背景天空、铺装道路
-4.15 水体、植物、人物、动物的PS处理
-4.16 整体色调调整、冷暖色调、梦幻效果
-4.17 游园鸟瞰效果图的PS后期制作
-4.18 夜景效果图的做法
-4.19 不建模,直接PS修改照片制作效果图
-5.1 使用3Dmax搭建游园场景
--5.1 使用3Dmax搭建游园场景
-5.2 Twinmotion介绍
--5.2 Twinmotion介绍
-5.3 纹理制作
--5.3 纹理制作
--5.3 纹理制作
-5.4 场景丰富
--5.4 场景丰富
--5.4 场景丰富
-5.5 视频制作
--5.5 视频制作
--5.5 视频制作
-6.1 景观设计文本制作
--6.1 景观设计文本制作
-6.2 封面、封底、内页的设计