当前课程知识点:数字化设计 > 第3章 草图设计 > 3.3 绘制和编辑草图 > 教学视频:编辑草图
下面我们一起来学习编辑草图的方法
首先我们先建立一个草图
选择前视基准面
然后绘制草图
我们就进入到了草图绘制的状态
我们一起来看一下草图的工具栏
在草图工具栏的最左侧
我们的这些草图绘制命令
已经学习完了
那么草图绘制命令的右侧的这几组命令
就是编辑草图的命令
所谓编辑草图
就是在已经完成草图的基础上
对草图实体进行相应的操作
这些编辑动作
包括剪裁实体
还有延伸实体
转换实体引用
等距实体
以及镜像实体和阵列实体
这些命令的使用可以大大的加速草图绘制的
速度
进而提高草图绘制的质量
下面我们一一的向大家介绍相关的草图编辑
命令
首先介绍剪裁实体
剪裁实体命令的功能是将一个完整的实体的
局部进行删除
它与删除一个实体是不同的
下面我们做一个演示
首先我们画一条直线
我们结束这条直线
那么删除这条直线
只需要我们用鼠标左键选中它
大家注意
当一个实体被选中之后
它的颜色变成蓝色
并且它的特征点被显示出来
这条直线被选中之后
如果我们要删除它
只需要直接按键盘上的删除键即可
这样这条线就被删除了
那么剪裁不是整体删除
而是局部删除
下面我们先绘制一个矩形
从坐标原点出发
然后再画一条直线
这条直线与刚刚绘制的矩形产生了相交的情况
那么此时我们就可以使用直线作为剪刀来剪裁
这个矩形
也可以使用矩形的这两个边来剪裁这条直线
好
我们选剪裁实体
然后我们选择剪裁实体当中的强制剪裁
这个时候如果我想把这一段直线删掉
我们只需要按住鼠标的左键
让鼠标的箭头划过这条线即可
我们再把它删掉
划过它即可
划过这些线即可
那么这样我们就把一个实体的局部剪裁掉
剪裁命令
还有其他的一些方式
大家可以具体操作进行实验
下面我们介绍与剪裁实体相反的一个命令
就是延伸实体
也就是说当一个实体的长度不够
我们可以将这个实体沿着一个方向进行延伸
前提是它必须得有一个延伸的边界
现在这条斜的直线我们可以延伸到这条黑色的
直线上来
下面我们选择延伸实体
然后去用鼠标
点击要延伸的这一端的实体
那么这条线就被延伸
好
我们结束这个命令
因此延伸和剪裁这两个命令是相反的
下面我们再学习一下
等距实体
那么我们先把已经绘制的这些草图删掉
那么我教会大家一个方法
要删除这些实体
首先必须选中它
刚才我们已经学会了用鼠标左键单击去选中它
那么这样当实体比较多的时候
选择起来特别麻烦
所以我们可以用窗口
也就是用鼠标左键来拖动出一个窗口
将被编辑的目标选中
这样一来这些目标就全被选中了
而且在左侧的面板当中出现了被选择目标的
列表
然后我们删除键
这些对象就被删除了
下面我们绘制一个圆
坐标原点为圆心
那么等距实体是将一个实体沿着某一个方向
进行一个距离的复制
比如说我们要产生一个跟它的同心圆向外侧
产生
两者的距离是10毫米
那么我们就可以用等距实体
然后把距离参数设置成为10
然后去选择被等距的实体对象
这个时候我们看到这个对象就向外侧
被等距了
如果想向内侧等距
可以在左侧的面板当中选择反向
同样可以生成一个等距实体
我们确定退出
那么我们看到尺寸也被标注上是距离是10毫米
这是等距实体
下面我们给大家介绍一下
转换实体引用
命令比较特殊
首先我们把这些实体删掉
转换实体引用的功能是将实体上面的边线直接
转换到一个草图当中去使用
也就是把实体的一个边线转换成草图上的一个
实体
为此我们做这样一个演示
首先我们绘制一个矩形绘制一个边角矩形
并且对边角进行拉伸
边角矩形已经绘制完成
尺寸我就不标注了
下面直接退出草图
然后切换到特征
菜单当中选择拉伸
对刚才的长方形进行拉伸
就得到一个长方体
好
我们确定这个长方体就做完了
下面我想在长方体的上表面上绘制一个草图
所以我选择长方体的上表面
这个时候大家注意到在鼠标的上面出来一个
菜单
那么这里面就有绘制草图的命令
所以我们直接选择草图绘制
这样就在这面上绘制一个草图了
根据前面我们学习的内容
大家知道
我们可以Ctrl8将这个面正对着我们
好
缩小一下
下面我要画的草图就是一个矩形
而这个矩形刚刚生成的实体的这四个边
这里面大家一定要注意
现在大家看到的这四个边
并不是在草图当中的四条实体
而是属于长方体上的四个边
你不能直接把它们作为草图使用
那么要想使用它们
我们可以使用转换实体引用
好我们发出命令
那么系统提示我们要选择要转换的实体
现在我依次的选择长方体的上面的四个边
然后点确定
那么现在看这四个边就已经变黑了
变黑的意思就是说这四条线已经被转换到了
草图当中来
那么成为了草图的实体
好
我们退出草图
我们看在特征数里就生成了一个草图3
草图3就是通过转换实体引用得来的
好
这是转换实体引用命令
好
下面我们再介绍其他的命令
首先我们关闭草图
我们关闭实体不保存
然后新建一个零件
我们选前视基准面绘制草图
现在又回到了草图的状态
下面我们介绍镜像
镜像俗称做对称拷贝
对称拷贝的意思是指要通过一个对称线
将对称线一侧的实体对称的复制到另外一侧
那么首先我们画一条中心线
过坐标原点数值
然后我们在中心线的左侧画一个矩形
我们结束这个命令
下面我们想在右侧生成一个跟它一样的矩形
并且两者相对于这条中心线对称
那么这个操作就是镜像实体
好
我们发出命令
首先系统提示你选择要镜像的实体
当然了
你可以先选择镜像点
所谓镜像点就是两者对称的一条线
那么这里面涉及到一个焦点转换的问题
也就是说你可以用鼠标直接点击镜像点
那么大家看这个输入框就变成蓝色的
这就表明当前的交点就在镜像点上
如果你再切换回去
交点要到这来
所以你要根据你的交点在哪来恰当地选择对应
元素
好
我们先选择要镜像的实体
要镜像的实体是这个矩形
所以我们用一个框选把四条线全选上
然后我们选择镜像点
再选这条线
把这条线作为镜像点
那么这里面有个复选框叫复制
也就是说要产生一个和它一样的镜像实体
同时生成
矩形确定
那么这个实体就生成完了
这是镜像
我们现在删除它
下面我们来讲解线性草图阵列
所谓阵列就是将一个实体按照某种规律来复制
那么一般情况下这里有两种
一种是线性阵列
所谓线性阵列就是阵列之后的实体成行列排列
另外一种阵列叫做圆周阵列
所谓圆周阵列就是镜像之后的实体呈圆周排列
那么下面我们分别来介绍两种阵列的具体操作
首先我们画一个矩形
我们用边角矩形命令
绘这个矩形
然后以边角矩形的一个角点作为圆心画个圆
那么下面我的想法是要将这个圆沿着这个边和
这个边
这两边是互相垂直的
分别等距的复制
产生若干个与它相同的实体
那么这个时候的这种需求
就是阵列之后的这些实体
成行排列成列排列
那么我们把这种阵列就叫线性阵列
好
发出线性阵列命令
首先我们把左侧的面板向下拽一下
然后我们先选择要阵列的实体
是谁呢
就是这个圆
好
这个圆已经被选中了
然后我们在设置这类的参数
首先是X方向
X方向就是这条线
大家看底下这个坐标系图标就知道了
是这个方向
那么这个方向它的数量这列几个是两个
我们把它改成四个
输入四
回车
同时改变一下这列的间距
现在是10
我们改成20
还是小
那我们再增加10
那么这就产生了以X方向产生四个
这意味着什么
意味着这一行有四个
如果你继续阵列列的话
那么将来一共有四列
好
下面我们沿Y方向
Y方向就是这条线的方向
也就是说这条线是跟Y轴平行的
那么目前Y方向只有一个
所以我们把它改成3
但大家发现这三个是向上阵列
原因是什么呢
我们的方向设置有问题
现在请大家看一下
Y轴这个输入框的前面有个按钮
是两个小箭头的按钮
那么在SOLIDWORKS的系统当中
这种按钮是通常改变实体的方向
或者是这类的方向
下面我们点一下这个按钮
那么Y方向阵列方向就发生改变了
同时我们把距离也改成30
那么这样一来
我们Y方向就阵列了
三个
这三个表明阵列之后的这些圆是三行
这个方向的四个表示阵列之后的圆是四列
好
这些都设置完之后
我们点确定
那么这个线性阵列就完成了
所以大家看线性阵列之后
这些实体是成行列排列的
我们删掉它
下面我们看看圆周阵列
所谓圆周阵列
就是将一个实体沿着一个点进行圆周的均匀的
分布
那么下面我们将选择坐标原点作为圆周阵列的
参照点
好
下面我们还是先画一个圆
那么这个圆要正好在坐标原点的上方
为此我们还是先画一个中心线
从坐标原点出发
那么这里大家要体会到中心线的作用
也就是说它通常是用来定位的
它是一种参照的
作为草图当中的参照
好
下面我们以中心线的端点作为圆心画个圆
大家试想如果没有这条中心线
那么你的圆的圆心就不会与这个坐标原点产生
这种上下对齐的关系
好
下面我们进行圆周阵列
首先选择要阵列的实体
我们把焦点挪过来
然后选这个圆
那么此时大家注意
参数当中的参数是指圆周这类的原点
那么当前已经自动的设置作为原点
为圆周阵列的原点了
那么这列的区域是360度
也就是说这些圆在圆周分布的时候
分布的角度是等间距
数量是4
我们把它改成6
这时候我们就看到这个效果就出来
那么当然你还可以采用其它的方式
我们点确定
圆周阵列就做完了
以上给大家演示了
经常使用的一些草图
编辑的命令
除此之外
还有移动复制
旋转缩放等
这些命令
大家可以在实际操作当中自己摸索一下
都非常简单
那么这一小节的内容就讲到这
我们下节再见
-1.1 课程导学
--课程导学
-1.2 课程参考文献
-1.3 本章教学计划
--第1章学习任务书
-1.4 数字化设计的概念与研究内容
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-1.5 数字化设计系统的组成
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-1.6 数字化设计的应用
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-1.7 基于特征的参数化建模技术
--教学课件
--章节测验
-2.1 本章教学计划
--第2章学习任务书
-2.2 Solid Works系统简介
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-2.3 Solid Works用户界面
--教学课件
-2.4 Solid Works常用工具
--教学课件
-2.5 实训课题1:Solid Works基本操作
--实训课题
-3.1 本章教学计划
--第3章学习任务书
-3.2 草图概述
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-3.3 绘制和编辑草图
--教学课件
-3.4 添加几何关系和尺寸
--教学课件
-3.5 添加方程式和链接数值
--教学课件
-3.6 绘制3D草图
--教学课件
--教学视频
-3.7 草图绘制实例
--教学课件
--教学视频
-3.8 实训课题2:草图设计
--实训课题:草图设计
-4.1 本章教学计划
--第4章学习任务书
-4.2 零件设计概述
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-4.3 创建参考几何体
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-4.4 创建拉伸特征
--教学课件
--章节测验
-4.5 创建旋转特征
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-4.6 零件建模实例1
--教学课件
--教学视频
-4.7 实训课题3:零件建模(一)
--实训课题:零件建模(一)
-4.8 创建扫描特征
--教学课件
--章节测验
-4.9 创建放样特征
--教学课件
--章节测验
-4.10 零件建模实例2
--教学课件
--教学视频
-4.11 实训课题4:零件建模(二)
--实训课题:零件建模(二)
-4.12 创建放置实体特征
--教学课件
--章节测验
-4.13 编辑特征
--教学课件
--章节测验
-4.14 创建和管理配置
--教学课件
--章节测验
-4.15 零件建模实例3
--教学课件
--教学视频(一)
--教学视频(二)
--教学视频(三)
-4.16 实训课题5:零件建模(三)
--实训课题:零件建模(三)
-5.1 本章教学计划
--第5章学习任务书
-5.2 装配体概述
--教学课件
--章节测验
-5.3 装配体设计与编辑
--教学课件
--章节测验
-5.4 使用装配体
--教学课件
--章节测验
-5.5 装配体设计实例
--教学课件
-5.6 实训课题6:产品综合设计
--综合设计课题:千斤顶
-6.1 本章教学计划
--第6章学习任务书
-6.2 工程图概述
--教学课件
--章节测验
-6.3 创建和编辑视图
--教学课件
-6.4 注释工程图
--教学课件
--教学视频
-6.5 工程图设计实例
--教学课件
-6.6 实训课题7:产品综合设计
--综合设计课题:行程开关
-7.1 本章教学计划
--第7章学习任务书
-7.2 二维绘图与Auto CAD系统
--教学课件
--章节测验
-7.3 Auto CAD系统用户界面
--教学课件
--章节测验
-7.4 Auto CAD系统基本操作
--教学课件
--章节测验
-7.5 实训课题8:Auto CAD系统的基本操作
--实训课题
-8.1 本章教学计划
--第8章学习任务书
-8.2 作图初始化概述
--教学课件
--教学视频
-8.3 作图环境设置
--教学课件
--教学视频
-8.4 图层管理
--教学课件
--章节测验
-8.5 对象捕捉
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-8.6 显示控制
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-8.7 实训课题9:Auto CAD系统的作图初始化
--实训课题:作图初始化
-9.1 本章教学计划
--第9章学习任务书
-9.2 二维绘图概述
--教学课件
--教学视频
-9.3 二维绘图命令
--教学课件
--章节测验
-9.4 图块的建立与插入
--教学课件
--章节测验
-9.5 图案填充
--教学课件
--章节测验
-9.6 实训课题10:Auto CAD系统的二维图形绘制
--实训课题:二维绘图
-10.1 本章教学计划
-10.2 图形编辑与对象选择
--教学课件
--章节测验
-10.3 二维图形编辑命令
--教学课件
--教学视频:ERASE(擦除)、OOPS(恢复)、U(取消)、REDO(重做)
--教学视频:COPY(复制)、MOVE(平移)、ROTATE(旋转)、SCALE(缩放)
--教学视频:OFFSET(偏移)、ARRAY(阵列)、MIRROR(镜像)
--教学视频:TRIM(修剪)、EXTEND(延伸)、STRETCH(拉伸)、BREAK(打断)
--教学视频:FILLET(圆角)、CHAMFER(倒角)、EXPLODE(分解)
--章节测验
-10.4 二维绘图实例
--教学课件
-10.5 实训课题11:Auto CAD系统的二维图形编辑
--实训课题:图形编辑
-11.1 本章教学计划
-11.2 文本样式的设置
--教学课件
-11.3 文本的书写与编辑
--教学课件
--章节测验
-11.4 尺寸样式的设置
--教学课件
--教学视频
-11.5 尺寸的标注与编辑
--教学课件
--章节测验
-11.6 二维图样绘图比例的规划
--教学课件
--教学视频
-11.7 实训课题12:二维绘图综合训练
--实训课题:二维绘图综合训练


