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教学视频:编辑特征(二)在线视频

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教学视频:编辑特征(二)课程教案、知识点、字幕

我们继续来学习特征的编辑

下面的几个编辑操作相对来说要复杂一些

我们看第六个组合特征实体

之前我们曾经学习过一个零件特征组合的方式

有三种

也就是我们所说的并交叉这三种形式

那么组合命令就是将选定的特征或实体进行

并操作

交操作

插操作

来生成新的实体

所谓并在洒落系统当中

组合命里面里面叫做添加

也就是两者叠加在一起

那么差就是删减

也就是取两个特征

一个主特征

被子特征切除的效果

那么交就是共同

也就是取两个被选定特征的共同的部分

那么下面我们来看一个例子

这是我们制作好的两个特征

一个是拉伸凸台

这么一个上下拉伸的特征

另外一个就是一个直槽的这么一个草图进行

前后拉伸得到的结果

我们在制作这两个特征的时候

不要将两者组合

然后我们对它进行组合操作

这个组合操作的命令通常不会显示在工具栏

当中

我们需要把它加进来

下面我们重新做一下这个例子

我们关闭它

新建一个零件

首先我们选上视为底面做一个上下的拉伸

然后我们做一个中心矩形长中心矩形

然后我们把上下两个边删掉

绘制两个

三点弧

起点

中点目的就是想要原来是一个长方体

它的前后两个面是圆弧面

推出草图

我们做上下两侧对称的拉伸

拉伸的高度

我们自己定一下

这是第一个特征

我们就创建完了

下面我们选前实际的面做第二个特征

做一个拉伸凸台

Ctrl+8正对着我们

我们直接用直槽口来定义它的草图

尺寸和几何关系我们就不添加了

然后我们添加两个圆

添加两个圆

我们对草图做一个前后前后的对称拉伸

两侧对称

同时这里一定要注意

我做的拉伸不要与前者合并

结果就是不合并

它是两个单独的特征

那么下面我们就可以对它进行组合操作

首先选组合

添加是什么呢

就是将这两个特征组合成一个实体

我们直接选添加

然后我们把这两个实体选上

这两个特征选上

点组合

那么这个时候大家看

这两个特征就被组合到一起了

下面我们删除这个组合

再进行第二个操作

组合删减

那么删减指的是切除

下面我准备用这个特征来切除这个特征

所以主特征是谁

就是他

减去减除的实体就是它

那么我们做一个减除

我要保留这两个分离的实体

那么结果就是尸体被两侧剪出了

那么这是差特征

我把这个组合删掉

下面我们再来一个组合

就是取两者的共有部分共同

那么分别选择他们两个

大家看

剩下的这个实体就是两个实体公有的部分

两个特征

共有的部分

最后生成一个组合实体

那么这里面我们演示了并交叉这种组合的操作

这是这小节我们讲的第一个命令

那么下面我们看一下包覆

所以包覆就是将草图向指定的曲面投影形成

具有浮雕效果的蚀掉雕效果的和刻划效果的

这样的一种结构

那么比如说我们在圆柱面上要生成一个凸台

凸台是圆形的

截面是圆形的

那么在圆柱面上我们是没有办法来绘制它的

草图的

怎么办

我们可以采取包袱的形式

下面我们一起来看一个例子

我们把关掉新建一个零件

选上视基准面做一个拉伸

那么画一个圆

拉伸的结果就是圆柱体

尺寸不标了

拉伸的高度我们自己去定

这么一个圆柱体

有了圆柱体以后

它就存在了一个曲面

那么下面我们选前视基准面

作为参照生成一个基准面向前

这个距离我们改大一些

让面在圆柱体的前面

下面我们就以基准面1来绘制一个草图

Ctrl+8正对着

你比如说我画一个圆

在前面的基准面上我画了一个圆

下面我把这个圆包覆到整个的圆柱面上去

我们选特征里面的包覆

那么选草图

以它作为包覆的对象

那么我们是生成浮雕样式

还是石雕样式

还是刻画样式

我们生成浮雕样式

然后选择这个面

那么包覆的形成的浮雕的高度

比如说十毫米

那么这个包覆的结果就做出来

这就是一个包覆的结果

下面我们去编辑它

看一看石雕的结果

刻画进去了

侵蚀进去了

生成一个凹坑

这是包覆的第二个效果

下面编辑他我们刻画那么刻划呢

实际上这里看不太清

已经在这里面生成了一个刻画的痕迹

把原来的圆柱面分成了两部分

这是刻画的效果

这里面操作的是包覆的三种基本形式

他在有些时候是非常有用的

那么下面我们讲第八个命令

就是阵列阵列在实体建模当中使用得非常广泛

阵列主要是指将指定的特征

也就是你选定的一个特征或结构

进行有规律的复制

那么有规律地复制

这个规律指的是什么呢

复制之后

这些特征或实体可以呈现

行列的排列形式

这种形式有规律的

那么我们把这种真理叫线性阵列

也可以绕着一个中心点或者一个中心轴线呈

圆周排列

我们叫圆周阵列

也可以沿着一条曲线排列

也可以沿着一个草图

一个草图的点来排列

还可以用表格来定义

这些规律也就是之后排列的形式

那么还可以经填充的排列等等

这个形式呢的作图是非常快的

也就是说当我们对相同的一个特征进行有

规律的复制的时候

可以大大提高整个建模的速度

当然我们在进行有规律复制的时候

可以挑选跳过一些指令的特征

下面我们来通过实操演示一下这个效果

新建一个零件

我们选上视基准面

做一个拉伸凸台绘制一个中心矩形

那么这样就拉伸出一个薄板出来

然后我们再做一个拉伸切除

选上表面

在它的右上角做一个圆孔

那么让它完全贯穿

完全贯穿

下面我们想在薄板上升成一个成行列排列的

有规律分布的圆孔

大小是一致的

那这就是线性阵列

首先我们把要阵列的特征

选上我们要治理它

然后我们去设置它的参数

首先

方向一我们选这个方向

那么这个方

这是方向一

我们选这个方向

那么数量是16个

我们把这16改成比如说5个

距离增大一些

正在乘40

把这数量改成4

要不太多了

这是方向

E然后我们选方向二

沿着这条线的方向

我们选这条线

那么数量是8

我们选成3

距离还是改成40

40

这样我们就称成了3×4 12个这样的孔

这就是有规律

复制之后的效果

我们还可以选择有一些实例不要了

就跳过实例那可跳过的实例

然后我们去用鼠标指定他

比如说中间这两个实例

我们不要我们打条

这样的结果就是一个线性阵列的结果

这是现行指令

下面我们再做一个例子

首先我们做一个圆盘

选上视基准面做拉伸

画一个圆

它做一个包

做一个比较或者比较小的一个拉伸

那么下面我们在薄圆盘上面做一个孔

我们Ctrl+8正对着我

然后绘制一个做一个圆孔

选表面

做一个圆

圆的大小

谁就不去标尺寸了

完全贯穿

你就生成了空

下面我要让它在周边上均部

比如说八个六个或者四个

那么这个阵列就是圆周阵列

首先我们指定要阵列的面或者是特征

我们这里特征是它

然后我们选旋转轴

注意我们就选中心点

那么这个中心点不是个轴

所以大家注意我们把临时轴显示出来

显示临时轴

临时轴选出来之后

我们选轴线就是阵列的中心

然后360度指的是你这个阵列的覆盖的角度

我们是360度全周

那么把它改成八个这类的数量

这八是包含原来的目标的

等不等间距可以选上

我们选等间距直接确定

圆周阵列我们就做完了

这样速度是非常快的

我们回到刚才这个例子

我们把刚才的线性阵列删掉

下面我们做一个曲线驱动的这类什么叫曲线

驱动的阵列

就是我用草图来绘制一条曲线

然后让选中的目标沿着这条曲线呈一个规律的

分布

下面已经有了一个正立的目标

我们选上表面绘制一个草图

Ctrl+8正对着我们

然后用样条曲线从两条曲线从圆的圆心出发

会这一条曲线

这个曲线随变化

那么我们下面按这个圆就沿着这条曲线分布

目的是这样子的

我们的曲线画完了

下面我们选特征里面的这列里面的曲线驱动的

的阵列

首先我们还是把要阵列特征选上就是它

然后我们选择曲线

曲线指的是就是这个方向

选中这个方向

给定数量和间距

间距和数量都有了

那么比如说我们再增加一个

我们就可以在图形区里看到他预览的情况

这样一个曲线驱动这里也就完成了

这是这类当中的线性阵列

圆周阵列和曲线驱动阵列

除此之外

我还可以绘制一个草图

用草图上面包含的若干点来定义这些实例

的分布规律

还可以用一个excel表格来定义每个特例

每个实例它分布的位置

这个比较抽象

大家可以根据需要自己去掌握一下

这是阵列

那么最后我们来看一下镜像命令

什么叫镜像

就是对选定的实体或特征进行对称复制

那么所谓对称复制

就是选择一个镜像面也叫做对称平面

然后是选定的对象以该平面为对称面

生成另外一侧的对称的实体或特征

下面我们演示一下实操

那么刚才坐的这块板是一个长方形的板

我们可以以前表面为对称平面生成

另外一个跟这一侧完全对称的

实际上就是将这块板做了一个二倍的增加

然后我们下面选择线性阵列里面有一个镜像

或者是在这相交底下有个镜向

首先选择镜向的面就是前表面

然后要镜像的特征

我们选择这个特征

那么这个时候大家注意到这一半就生成了跟他

完全对称的等大的一个和它对称的一个实体

特征

注意

此时我没有选择这些阵列

所以镜像出来的只是一个板

而不是包含了这几个孔

这就是镜向

那么这小节的这些操作相对来说比较复杂

但是很实用

也是经常使用的

那么希望大家一定要认真把它掌握好

这一节的内容就讲到这

数字化设计课程列表:

第1章 绪论

-1.1 课程导学

--课程导学

-1.2 课程参考文献

--《数字化设计》课程资源参考文献

-1.3 本章教学计划

--第1章学习任务书

-1.4 数字化设计的概念与研究内容

--教学课件

--教学视频

--章节测验

-1.5 数字化设计系统的组成

--教学课件

--教学视频

--章节测验

-1.6 数字化设计的应用

--教学课件

--教学视频

--章节测验

-1.7 基于特征的参数化建模技术

--教学课件

--教学视频:特征及分类

--教学视频:设计意图

--教学视频:特征的参数化及参数化驱动

--教学视频:基于特征的参数化建模

--章节测验

第2章 Solid Works系统使用基础

-2.1 本章教学计划

--第2章学习任务书

-2.2 Solid Works系统简介

--教学课件

--教学视频

--章节测验

-2.3 Solid Works用户界面

--教学课件

--教学视频:用户界面

--教学视频:用户界面(实操)

-2.4 Solid Works常用工具

--教学课件

--教学视频:常用工具

--教学视频:常用工具(实操)

-2.5 实训课题1:Solid Works基本操作

--实训课题

第3章 草图设计

-3.1 本章教学计划

--第3章学习任务书

-3.2 草图概述

--教学课件

--教学视频

--章节测验

-3.3 绘制和编辑草图

--教学课件

--教学视频:绘制草图

--教学视频:编辑草图

-3.4 添加几何关系和尺寸

--教学课件

--教学视频:添加几何关系

--教学视频:添加尺寸

-3.5 添加方程式和链接数值

--教学课件

--教学视频:添加方程式

--教学视频:链接数值

-3.6 绘制3D草图

--教学课件

--教学视频

-3.7 草图绘制实例

--教学课件

--教学视频

-3.8 实训课题2:草图设计

--实训课题:草图设计

第4章 零件设计

-4.1 本章教学计划

--第4章学习任务书

-4.2 零件设计概述

--教学课件

--教学视频

--章节测验

-4.3 创建参考几何体

--教学课件

--教学视频

--章节测验

-4.4 创建拉伸特征

--教学课件

--教学视频:拉伸基础

--教学视频:拉伸提升

--章节测验

-4.5 创建旋转特征

--教学课件

--教学视频

--章节测验

-4.6 零件建模实例1

--教学课件

--教学视频

-4.7 实训课题3:零件建模(一)

--实训课题:零件建模(一)

-4.8 创建扫描特征

--教学课件

--教学视频:扫描的概念及其分类

--教学视频:创建等截面扫描

--教学视频:创建引导线扫描

--章节测验

-4.9 创建放样特征

--教学课件

--教学视频:放样的概念与分类

--教学视频:创建简单放样

--教学视频:创建引导线放样和中心线放样

--章节测验

-4.10 零件建模实例2

--教学课件

--教学视频

-4.11 实训课题4:零件建模(二)

--实训课题:零件建模(二)

-4.12 创建放置实体特征

--教学课件

--教学视频:圆角和倒角

--教学视频:孔和螺纹

--教学视频:筋板、抽壳和拔模

--章节测验

-4.13 编辑特征

--教学课件

--教学视频:编辑特征(一)

--教学视频:编辑特征(二)

--章节测验

-4.14 创建和管理配置

--教学课件

--教学视频:创建配置

--教学视频:管理配置

--章节测验

-4.15 零件建模实例3

--教学课件

--教学视频(一)

--教学视频(二)

--教学视频(三)

-4.16 实训课题5:零件建模(三)

--实训课题:零件建模(三)

第5章 装配体设计

-5.1 本章教学计划

--第5章学习任务书

-5.2 装配体概述

--教学课件

--教学视频:装配体设计概述

--教学视频:装配体设计实操

--章节测验

-5.3 装配体设计与编辑

--教学课件

--教学视频:添加和编辑配合

--教学视频:编辑零部件

--章节测验

-5.4 使用装配体

--教学课件

--教学视频:干涉、碰撞和评估

--教学视频:动态仿真、爆炸视图和智能扣件

--章节测验

-5.5 装配体设计实例

--教学课件

--教学视频:齿轮油泵装配体设计

-5.6 实训课题6:产品综合设计

--综合设计课题:千斤顶

第6章 工程图设计

-6.1 本章教学计划

--第6章学习任务书

-6.2 工程图概述

--教学课件

--教学视频:工程图设计概述

--教学视频:工程图设计实操

--章节测验

-6.3 创建和编辑视图

--教学课件

--教学视频:插入视图

--教学视频:编辑视图

-6.4 注释工程图

--教学课件

--教学视频

-6.5 工程图设计实例

--教学课件

--教学视频:齿轮油泵泵体零件图设计

-6.6 实训课题7:产品综合设计

--综合设计课题:行程开关

第7章 Auto CAD基本操作

-7.1 本章教学计划

--第7章学习任务书

-7.2 二维绘图与Auto CAD系统

--教学课件

--教学视频:计算机绘图概述

--教学视频:Auto CAD系统概述

--章节测验

-7.3 Auto CAD系统用户界面

--教学课件

--教学视频:Auto CAD系统用户界面

--教学视频:用户界面操作演示

--章节测验

-7.4 Auto CAD系统基本操作

--教学课件

--教学视频:发出命令及其响应

--教学视频:发出命令及其响应(实操)

--教学视频:数据的输入

--教学视频:数据的输入(实操)

--教学视频:文件管理

--教学视频:文件管理(实操)

--章节测验

-7.5 实训课题8:Auto CAD系统的基本操作

--实训课题

第8章 Auto CAD作图初始化

-8.1 本章教学计划

--第8章学习任务书

-8.2 作图初始化概述

--教学课件

--教学视频

-8.3 作图环境设置

--教学课件

--教学视频

-8.4 图层管理

--教学课件

--教学视频:关于图层

--教学视频:管理图层

--章节测验

-8.5 对象捕捉

--教学课件

--教学视频

--章节测验

-8.6 显示控制

--教学课件

--教学视频

--章节测验

-8.7 实训课题9:Auto CAD系统的作图初始化

--教学视频:作业指导

--实训课题:作图初始化

第9章 Auto CAD二维绘图

-9.1 本章教学计划

--第9章学习任务书

-9.2 二维绘图概述

--教学课件

--教学视频

-9.3 二维绘图命令

--教学课件

--教学视频:二维绘图命令(一)

--教学视频:二维绘图命令(二)

--章节测验

-9.4 图块的建立与插入

--教学课件

--教学视频:创建图块

--教学视频:插入图块

--教学视频:定义属性

--章节测验

-9.5 图案填充

--教学课件

--教学视频:关于图案填充

--教学视频:图案填充

--章节测验

-9.6 实训课题10:Auto CAD系统的二维图形绘制

--实训课题:二维绘图

第10章 Auto CAD图形编辑

-10.1 本章教学计划

--第10章学习任务书

-10.2 图形编辑与对象选择

--教学课件

--教学视频:图形编辑与对象选择

--教学视频:编辑图形与对象选择(实操)

--章节测验

-10.3 二维图形编辑命令

--教学课件

--教学视频:ERASE(擦除)、OOPS(恢复)、U(取消)、REDO(重做)

--教学视频:COPY(复制)、MOVE(平移)、ROTATE(旋转)、SCALE(缩放)

--教学视频:OFFSET(偏移)、ARRAY(阵列)、MIRROR(镜像)

--教学视频:TRIM(修剪)、EXTEND(延伸)、STRETCH(拉伸)、BREAK(打断)

--教学视频:FILLET(圆角)、CHAMFER(倒角)、EXPLODE(分解)

--教学视频:编辑属性、特性匹配、夹点编辑

--章节测验

-10.4 二维绘图实例

--教学课件

--教学视频:绘制手柄

--教学视频:绘制轴承座

-10.5 实训课题11:Auto CAD系统的二维图形编辑

--实训课题:图形编辑

第11章 Auto CAD图样注释

-11.1 本章教学计划

--第11章学习任务书

-11.2 文本样式的设置

--教学课件

--教学视频:文本样式设置

--教学视频:文办样式设置(实操)

-11.3 文本的书写与编辑

--教学课件

--教学视频:动态文本DTEXT

--教学视频:段落文本MTEXT

--教学视频:编辑文本

--章节测验

-11.4 尺寸样式的设置

--教学课件

--教学视频

-11.5 尺寸的标注与编辑

--教学课件

--教学视频:尺寸标注

--教学视频:编辑尺寸

--章节测验

-11.6 二维图样绘图比例的规划

--教学课件

--教学视频

-11.7 实训课题12:二维绘图综合训练

--实训课题:二维绘图综合训练

教学视频:编辑特征(二)笔记与讨论

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