当前课程知识点:数字化设计 > 第5章 装配体设计 > 5.2 装配体概述 > 教学视频:装配体设计概述
同学
你好
从这节开始
我们将介绍本课程的第五章装配体设计
这张当中我们将介绍三个内容
第一个就是这一节要介绍的装配体设计的
基本内容
也就是概述
第二个就是有关装配体的设计和编辑
也就是说如何把一些零件组装成一个装备体
同时对这些零件或者部件进行编辑
第三个介绍一下如何使用装配体
也就是说我们做一个虚拟的样机
它究竟有什么用
本章的内容就这三个
这一小节我们将介绍第一个内容
装配体设计概述
首先我们看一下什么叫做装配体
由三维零部件的模型
按照预先制定好的装配连接关系
也就是我们所说的配合
来组装而成的
一台虚拟样机
我们就叫做装配体
简单说装配体就是由零件的三维模型
按照配合关系组装在一起的一个三维组合体
我们看一下立体就知道了
这是我们前面举到的一个例子
就是台虎钳的产品的三维模型
也就是它的三维数字化的样机
按照组成装配体的零部件的范围不同
我们可以把装备体分成两大类
一类叫做部件装配体
大家都知道
一个完整的机器可以拆分成一些小的部件
和一些零件
这些小的部件是由若干个零件组装在一起
而形成的具有某种特定功能的组合体
我们就叫做部件
同样像这个样机
我们可以把其中的一部分拆下来
比如说上面的动长这一块
我们可以单独拆下来
它动长再加上里面的一些其它零件
就可以形成一个小的部件
这个部件还可以继续拆分
拆分成零件
也可以拆分成小的部件
这叫做部件装备体
在SolidWorks的系统当中
我们把它称作子装配
第二类就是我们一台完整的机器的表达
也就是总装配体
你像装配体就是一个总装配体
它已经把台虎钳的所有零件都组装到一起了
形成台虎钳特定的功能
好
这是装配体的分类
有这么两种
不论是子装备体
还是整个的一部机器的总装备体
在SolidWorks的系统当中都视为是装配体
这一点大家注意
下面我们介绍一下装配体的状态
当我们把一些零件组装到一起以后
这些零件所处的状态就代表了装配体的状态
要谈这个状态
我就要从一个零件的自由度谈起
一个零件放置到三维空间当中
它一共有六个自由度
这六个自由度是三个平移和三个旋转
就是沿着X轴Y轴Z轴的三个平移
和绕XYZ轴的三个旋转
加一起是六个自由度
六个自由度都存在的时候
我们说零件是自由的
你可以随便的翻转
随便的平移
当把一个零件装配到装备体当中去以后
它的一些自由度可能就被限制住了
所以就使得装配体产生如下的三种状态
第一个完全定义状态
什么叫完全定义状态
就是装备体当中所有零件的六个自由度都被
消灭掉了
或者都被约束住了
它已经没有自由度了
这个时候这个设备或者叫装备体就叫做
完全定义
请大家注意
完全定义的零件的前面是带有固定二字
比如说我们这里面
这是台虎钳装配体的特征数
它的第一个零件前面是有一个固定两个字
这说明什么
零件的六个自由度
全部被限制
第二种状态就是欠定义
也就是说以上这六个自由度只要有一个自由度
没有被限制住
它就是可以移动的
或者是可以旋转的
它就叫做欠定义
大家看一下底下的有一些零件
它前面带个减号
减号的意思什么意思呢
就是零件处于欠定义状态
它处于欠定义状态
你整个的产品装配体就处于欠定义的状态
最后一种叫过定义
所谓过定义就是零部件之间是没有自由度了
它六个自由度全部被消灭掉了
但是配合之间出现了冲突
也就是有互相矛盾的配合
约束的关系有互相矛盾
所以它就过定义
过定义的零部件的前面是括号里面是
带有一个加号
好
这是整个装配体的三种状态
我们在进行装配体设计的时候
到底是要哪种状态呢
首先过定义肯定是不行的
其余这两种要根据你装配体的实际情况来定
一般来说
我们能够有运动的机器
一定是欠定义的状态
好了
这是装配体的状态
下面我们看一下这一节很重要的内容
如何管理装配体当中的这些零部件
当我们要创建一个装配体的时候
我们需要把事先做好的这些零件
一个一个的放入到这个环境当中内
这个过程就叫做插入零部件
所以下面我讲这么几个管理零部件的内容
第一个就是插入基础零部件
请大家记住
你按照顺序将零件插入到
装配体环境当中来的时候
第一个被插入的零部件就叫做基础零部件
比如说这两个零件
我它排在第一号
我先把它放进来的
它就是基础零件
基础零件特殊性在哪
就是当它被插入到这个环境当中来之后
它的状态就自动地被设置为固定
也就是说它就死在这了
不能再移动
也不能再旋转
记住
如何选择第一个零件就很重要了
我们谁也不会把一个机器当中的一个小螺钉
第一个插进来
我们一般都会把什么把一个机器当中的基座
壳体
重要的零件第一个插进来
让它变成基础零件
好了
这是第一个插进来的之后再插入进来的零件
那就不是基础零件了
之后插入进来的零件没有顺序的要求
和数量的要求
同时它的状态被自动地定义为欠定义
也就是减号了
你像这个零件就是第二个插进来的
它欠定义状态
可以随便地翻转
它可以移动
它没有问题
就像我们手里拿着零件去摆弄它一样
好了
这是零件的插入
当我把零件插入进来之后又后悔了
我想把它删除掉怎么办
什么叫删除掉呢
就是把它从装配里的环境拿出去
不参与下面的装配
我们使用右键菜单当中的删除即可
记住这个删除不用担心
它只是从系统环境当中删除的
不是存储介质上删除
不用担心这一点
还有的时候就是我需要摆弄一下零部件
把它放进来之后
我看一看它的结构
观察一下它的形状
要求叫什么
叫移动和旋转零部件
我们可以使用移动和旋转零部件的命令来完成
直接用鼠标拖动零件
它就可以实现翻转和平移
后边呢
我们会有详细的操作
让大家看
这是零部件的管理
我们学会了零部件的管理之后
就可以按照顺序
一定的数量
先后把零件插入进来
并且去移动它
旋转它
观察它
然后把它定义成
定义配合把它安装进去
最后我们介绍一下装配体设计的方式
使用三维设计系统通常可以实现两种产品的
设计模式
第一种叫做自顶向下的设计模式
这种设计模式是从设计布局开始
我们的设计意图将从布局像机构向装配体和
零件来传递
所以布局是它的顶
这就叫自顶向下的设计
先有布局
然后把布局当中的块制作出来
再根据这些块来制作单个零件
进而组成装备体
最后拆分单个零件
这个过程叫自顶向下的设计
它一般使用在新产品的开发当中
这是第一种模式
下面我们看一下第二种模式
就是我们最常使用的自底向上的设计
什么叫自底向上的设计
就是我们将预先建立好的三维零件模型
插入到装配体当中
并通过定义配合来将其组装成虚拟样机
也就是说它是由零件到虚拟样机的
先有零件
然后插入零件
然后定义配合
然后形成虚拟装配
然后使用装配
我们把这个设计过程就叫做自底向上的设计
先有零件后装配体
这种方式主要应用在产品的修改设计
这是我们大多数设计师在实际工作当中遇到的
一种设计模式
它也是体现我们数字化设计优势的
一个非常重要的设计模式
好了
这一节的内容我们就讲到这
我们下节再见
-1.1 课程导学
--课程导学
-1.2 课程参考文献
-1.3 本章教学计划
--第1章学习任务书
-1.4 数字化设计的概念与研究内容
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-1.5 数字化设计系统的组成
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-1.6 数字化设计的应用
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-1.7 基于特征的参数化建模技术
--教学课件
--章节测验
-2.1 本章教学计划
--第2章学习任务书
-2.2 Solid Works系统简介
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-2.3 Solid Works用户界面
--教学课件
-2.4 Solid Works常用工具
--教学课件
-2.5 实训课题1:Solid Works基本操作
--实训课题
-3.1 本章教学计划
--第3章学习任务书
-3.2 草图概述
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-3.3 绘制和编辑草图
--教学课件
-3.4 添加几何关系和尺寸
--教学课件
-3.5 添加方程式和链接数值
--教学课件
-3.6 绘制3D草图
--教学课件
--教学视频
-3.7 草图绘制实例
--教学课件
--教学视频
-3.8 实训课题2:草图设计
--实训课题:草图设计
-4.1 本章教学计划
--第4章学习任务书
-4.2 零件设计概述
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-4.3 创建参考几何体
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-4.4 创建拉伸特征
--教学课件
--章节测验
-4.5 创建旋转特征
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-4.6 零件建模实例1
--教学课件
--教学视频
-4.7 实训课题3:零件建模(一)
--实训课题:零件建模(一)
-4.8 创建扫描特征
--教学课件
--章节测验
-4.9 创建放样特征
--教学课件
--章节测验
-4.10 零件建模实例2
--教学课件
--教学视频
-4.11 实训课题4:零件建模(二)
--实训课题:零件建模(二)
-4.12 创建放置实体特征
--教学课件
--章节测验
-4.13 编辑特征
--教学课件
--章节测验
-4.14 创建和管理配置
--教学课件
--章节测验
-4.15 零件建模实例3
--教学课件
--教学视频(一)
--教学视频(二)
--教学视频(三)
-4.16 实训课题5:零件建模(三)
--实训课题:零件建模(三)
-5.1 本章教学计划
--第5章学习任务书
-5.2 装配体概述
--教学课件
--章节测验
-5.3 装配体设计与编辑
--教学课件
--章节测验
-5.4 使用装配体
--教学课件
--章节测验
-5.5 装配体设计实例
--教学课件
-5.6 实训课题6:产品综合设计
--综合设计课题:千斤顶
-6.1 本章教学计划
--第6章学习任务书
-6.2 工程图概述
--教学课件
--章节测验
-6.3 创建和编辑视图
--教学课件
-6.4 注释工程图
--教学课件
--教学视频
-6.5 工程图设计实例
--教学课件
-6.6 实训课题7:产品综合设计
--综合设计课题:行程开关
-7.1 本章教学计划
--第7章学习任务书
-7.2 二维绘图与Auto CAD系统
--教学课件
--章节测验
-7.3 Auto CAD系统用户界面
--教学课件
--章节测验
-7.4 Auto CAD系统基本操作
--教学课件
--章节测验
-7.5 实训课题8:Auto CAD系统的基本操作
--实训课题
-8.1 本章教学计划
--第8章学习任务书
-8.2 作图初始化概述
--教学课件
--教学视频
-8.3 作图环境设置
--教学课件
--教学视频
-8.4 图层管理
--教学课件
--章节测验
-8.5 对象捕捉
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-8.6 显示控制
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-8.7 实训课题9:Auto CAD系统的作图初始化
--实训课题:作图初始化
-9.1 本章教学计划
--第9章学习任务书
-9.2 二维绘图概述
--教学课件
--教学视频
-9.3 二维绘图命令
--教学课件
--章节测验
-9.4 图块的建立与插入
--教学课件
--章节测验
-9.5 图案填充
--教学课件
--章节测验
-9.6 实训课题10:Auto CAD系统的二维图形绘制
--实训课题:二维绘图
-10.1 本章教学计划
-10.2 图形编辑与对象选择
--教学课件
--章节测验
-10.3 二维图形编辑命令
--教学课件
--教学视频:ERASE(擦除)、OOPS(恢复)、U(取消)、REDO(重做)
--教学视频:COPY(复制)、MOVE(平移)、ROTATE(旋转)、SCALE(缩放)
--教学视频:OFFSET(偏移)、ARRAY(阵列)、MIRROR(镜像)
--教学视频:TRIM(修剪)、EXTEND(延伸)、STRETCH(拉伸)、BREAK(打断)
--教学视频:FILLET(圆角)、CHAMFER(倒角)、EXPLODE(分解)
--章节测验
-10.4 二维绘图实例
--教学课件
-10.5 实训课题11:Auto CAD系统的二维图形编辑
--实训课题:图形编辑
-11.1 本章教学计划
-11.2 文本样式的设置
--教学课件
-11.3 文本的书写与编辑
--教学课件
--章节测验
-11.4 尺寸样式的设置
--教学课件
--教学视频
-11.5 尺寸的标注与编辑
--教学课件
--章节测验
-11.6 二维图样绘图比例的规划
--教学课件
--教学视频
-11.7 实训课题12:二维绘图综合训练
--实训课题:二维绘图综合训练