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学习指导


视频3.1:程序中的判断与选择(一)

知识点:关系运算、程序中的单分支结构

问题与思考:

  1)C程序中的关系运算符和数学中的关系运算符的区别。

  2)关系表达式的结果在C程序中用什么表示?

  3)数学中a>=x表达式在C程序中如何表示?

  4)列举一个单条件的生活例子,比如:

    如果今天天气好

       我去打篮球

    请把该例子写成C语言的语句。

提示:需要定义变量表示天气,使用单分支选择语句

视频3.2:程序中的判断与选择(二)

知识点:逻辑运算、程序中的双分支控制结构

问题与思考:

  1)C程序中的逻辑运算符和生活中中的逻辑运算符的联系与区别。

  2)逻辑运算表达式的结果在C程序中用什么表示?

  3)数学中a>=x>=b表达式在C程序中如何表示?

  4)如何理解在逻辑表达式中“非零为真零为假”?

  5)列举一个双条件的生活例子,比如:

     如果 ….成立

         做什么事情

     否则

         做其他事情

     请把该例子写成C语言的语句。

视频3.3:if语句与程序多分支结构(一)

视频3.4:if语句与程序多分支结构(二)

视频3.5:switch语句与程序多分支结构

知识点:

   if语句嵌套、if esleif else语句、switch语句结构

问题与思考:

  1)列举生活中一个多分支的例子,分别使用单分支、if嵌套、if else if else多分支结构实现,比较它们之间的区别。

  2)switch多分支结构和if嵌套、if-else if- else多分支结构的区别。

视频3.6:while循环

视频3.7:do while循环

视频3.8:for循环

知识点:三种循环控制结构、循环的实现

问题与思考:

  1)while和if的区别?

  2)while循环和do while循环的区别(功能和语法两个方面)?

  3)for循环的语法形式以及括号中每个表达式的含义。

视频3.9:循环嵌套

问题与思考:

  1)分别使用二重循环和三重循环写出百钱买百鸡问题的程序。

视频3.10:跳出循环break语句

视频3.11:跳过循环的一部分-continue语句

知识点:break语句、continue语句

问题与思考:

  1)break语句可以应用于哪些结构中,它的作用是什么?

  2)continue语句的作用是什么?



下一节:程序中的判断与选择(一)

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程序设计技术(基于C)-基础课程列表:

第一章 绪论

-1.1 计算机系统及工作原理

--1.1 计算机系统及工作原理

-1.2 计算机算法及表示

--1.2计算机算法及表示

-1.3 程序设计语言

--1.3 程序设计语言

-1.4 二十进制转换(中国大学生计算机设计大赛获奖微课-通信学生罗浩伦制作)

--1.4 二十进制转换(中国大学生计算机设计大赛获奖微课-通信学生罗浩伦制作)

-本章学习讨论

第二章 程序设计的数据基础

-学习指导

--学习指导

-2.1 C程序的基本结构

--2.1 C程序的基本结构

-2.2 C语言的构成成分

--2.2 C语言的构成成分

-2.3 计算机的数据表示

--2.3 计算机的数据表示

-2.4 C语言的基本数据类型

--2.4 C语言的基本数据类型

-2.5 输入输出函数

--2.5 输入输出函数

-2.6 C语言的基本基本运算符

--2.6 C语言的基本基本运算符

-本章测试

-本章学习讨论

第三章 结构化程序设计

-学习指导

--学习指导

-3.1 程序中的判断与选择(一)

--程序中的判断与选择(一)

-3.2 程序中的判断与选择(二)

--3.2 程序中的判断与选择(二)

-3.3 if语句与程序多分支结构(一)

--3.3 if语句与程序多分支结构(一)

-3.4 if语句与程序多分支结构(二)

--3.4 if语句与程序多分支结构(二)

-3.5 switch语句与程序多分支结构

--3.5switch语句与程序多分支结构

-3.6 while循环

--3.6 while循环

-3.7 do while循环

--3.7 do while循环

-3.8 for循环

--3.8 for循环

-3.9 循环嵌套

--3.9 循环嵌套

-3.10 跳出循环break语句

--3.10 跳出循环break语句

-3.11 跳过循环的一部分-continue语句

--3.11 跳过循环的一部分-continue语

-3.12 穷举程序设计

--3.12 穷举程序设计

-3.13 素数问题

--3.13 素数问题

-3.14 迭代程序设计

--3.14 迭代程序设计

-3.15 π值求解

--3.15 π值求解

-第三章 本章测试

-本章教学程序代码

--本章教学程序代码

-本章学习讨论

第四章 模块化程序设计-函数

-学习指导

--学习指导

-4.1 为什么需要函数

--4.1 为什么需要函数

-4.2 函数的定义和使用

--4.2 函数的定义和使用

-4.3函数调用中的数值参数传递

--4.4 函数调用中的数值参数传递

-4.4 变量的作用域和生存期

--4.3 变量的作用域和生存期

-4.5 标准库函数的使用

--4.5 标准库函数的使用

-4.6 函数的嵌套和递归调用

--4.6 函数的嵌套和递归调用

-本章测试

-本章教学程序代码

--本章教学程序代码

-本章学习讨论

第五章 数组

-学习指导

--学习指导

-5.1 使用数组的意义

--5.1 使用数组的意义

-5.2 一维数组的定义

--5.2 一维数组的定义

-5.3 一维数组的使用

--5.3 一维数组的使用

-5.4 二维数组的定义

--5.4 二维数组的定义

-5.5 二维数组的初始化和使用

--5.5 二维数组的初始化和使用

-5.6 数组元素的随机生成

--5.6 数组元素的随机生成

-5.7 一维数组作为函数参数

--5.7 一维数组作为函数参数

-5.8 二维数组作为函数参数

--5.8 二维数组作为函数参数

-5.9 数组元素冒泡排序

--5.9 数组元素冒泡排序

-5.10 数组元素选择排序

--5.10 数组元素选择排序

-5.11 基于数组的查找方法

--5.11 基于数组的查找方法

-本章测试

-本章教学程序代码

--本章教学程序代码

-本章学习讨论

学习指导笔记与讨论

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