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多媒体创作软件实例2 图像处理软件在线视频

下一节:多媒体创作软件实例3 动画制作软件

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多媒体创作软件实例2 图像处理软件课程教案、知识点、字幕

Adobe photoshop简称ps

是由Adobe System开发的

图像处理软件

是当前计算机图像处理领域最流行的图像处理

软件

提供了强大的图像编辑和绘画功能

广泛应用于数码绘画

广告设计

建筑设计和网页设计等许多领域

这小节我们就以Adobe photoshop为例

介绍图像处理软件的使用

图像处理工具可分为三类

一类是操作系统中自带的图像处理工具

如windows操作系统

自带的画图程序

截图程序

windows图片

和传真查看器

图片工厂等

第2类是专业的图像处理工具

如Adobe photoshop

美图秀秀

光影魔术手

light room等

每一种软件都有其特点

用户可根据需要选择合适的软件

第3类是智能终端的图像处理APP

这类APP简单实用,功能主要以美化图片为主

包含各种滤镜,边框

有去黑眼袋

瘦脸

虚化等功能

如美图秀秀

玩图

百变魔图

天天P图等

这小节我们主要以目前主流的图像处理软件

photoshop为例

介绍图像处理软件的使用

Adobe photoshop诞生于1990年

1996年Adobe公司推出photoshop 4.0

随后相继推出升级版本

2003年photoshop8.0被更名为

photoshop CS

2013年Adobe公司推出了新版本的

photoshop cc

自此photoshop CS6作为CS

系列的最后一个版本

被cc系列取代

Adobe支持windows

操作系统

MAC os

安卓系统

Linux操作系统

用户需要通过windows

应用程序接口库

Wine来运行photoshop

简单了解了photoshop的历史

下面我们来看一下photoshop的基本功能

photoshop既可以进行图像处理

也可以进行图形创作

但photoshop的专长

在于图像处理功能

主要包括图像编辑

图像合成

校色调色及特效制作等

photoshop程序

主界面包括菜单栏

标题栏

下方的状态栏

图像编辑窗口

右边的控制面板

左边的工具箱以及工具选项区

当我们从工具箱当中选择不同的工具时

对应的工具的选项就出现在工具选项区

图像编辑是图像处理的基础

可以对图像进行各种变换

如放大

缩小

旋转

倾斜等

以这张鹦鹉的图片为例

我们可以首先选择图像大小

按比例将图像缩小为原来的一半

通过图像旋转菜单当中的各种命令

我们可以对图像进行各种旋转操作

下面我们进行一个垂直的翻转

更方便的我们先解锁背景图层

通过双击背景图层点击确定以便编辑

然后通过编辑菜单下面的自由变换

锁定长宽比

我们可以对图像进行任意的缩放

旋转的操作

旋转好之后通过键盘上的回车键进行确认

现在图像显示并不完全

我们可以通过图像菜单当中的显示全部

看到完整的旋转以后的效果

图像编辑还可以祛除斑点

修补

修饰图像的残损等

例如灯泡的照片

我们想编辑去掉灯泡内部的灯丝

以便后续和其他图像进行合成

在去除灯丝的时候

希望达到无缝填冲的效果

填充内容和灯泡的其他部分能够保持和谐一致

首先我们先双击背景图层

将其解锁

以便编辑

我们将图片放大

用套索工具先选中灯丝的一部分

然后选择编辑菜单当中的填充

选择内容识别

photoshop会用从图像其他部分

取样的内容

无缝填冲选区的部分

撤销选区

我们再选择一部分

还是进行编辑当中的填充

按照内容识别进行填充

然后将选区去除

对于剩下的部分

我们再来尝试一下photoshop的图章工具

进行图像的修补

选择仿制图章

使用仿制图章工具

先要选取一个样本

我们按住键盘上的Alt键进行采样

在工具选项区

我们将画笔的硬度设置为50

硬度是指羽化的程度及边缘的柔和虚化程度

如果硬度是百分之百

则图章复制的时候边缘是完全清晰的

没有虚化

如果硬度是百分之零

那边缘是最柔和的

然后我们在需要修补的地方

点击鼠标左键

在修补的过程中

我们不断用Alt键重新提取样本

再进行覆盖

我们将图像缩小

查看一下修补以后的照片

photoshop可以进行图像合成

将几幅图像合成完整的传达明确意义的图像

图像合成用到图层混合模式和蒙版的技术

例如我们想给风景照片增加一些飞鸟

作为点缀

首先我们将飞鸟的图像通过拖拉的方式将它

复制到风景照片当中

将飞鸟放置在适当的位置上

飞鸟图像在风景图片当中形成了一个新的图层

photoshop是通过图层来管理图像的

将要编辑的各个部分分散在不同的图层上

各个图层相互独立

这样一个图层的修改或删除

不会影响到其他图层的内容

为了让飞鸟和风景更好的融合

我们使用图层混合模式

图层混合模式是当前图层中的像素

与其下面图层中的像素以何种模式进行混合

默认情况下混合模式是正常

图层和其下面图层的像素是没有进行混合的

因为我们想保留飞鸟照片当中的黑色像素

所以混合模式采用变暗

该模式将当前图层中的像素和其下面图层中的像素

进行对比,较暗的颜色作为结果色

图层融合的效果还不够好

下面我们通过调整图层,进一步进行调整

首先增加色相, 饱和度

调整图层

色相

饱和度和亮度是色彩的三要素

我们将饱和度降到最低

饱和度描述颜色的深浅程度

饱和度越高,色彩越浓

当饱和度降到最低时,成为黑白图像

我们希望这个调整只影响到飞鸟图层

而不影响风景图层

所以选择将调整剪切到此图层

效果还不够

我们再来增加一个色阶调整图层

色阶表示图像亮度的强弱及图像的明暗关系

和颜色无关

我们将调整也只是剪切到飞鸟图层

然后我们降低飞鸟照片当中的白色

调整到云彩完全消失为止

这样我们就完成了一个图像作品的合成

通过蒙版也可以进行图像合成

蒙版

用于隔离图像指定区域,起到遮蔽作用

例如我们处理好的灯泡

现在我们想把它和海水的图像进行合成

首先我们先拖拉海水的图像

用移动工具将它拖拉到灯泡的图像当中

形成一个新的图层

调整好海水的位置

为了调整海浪在灯泡当中的位置

我们先将海浪图层的不透明度设置成80

这样可以看到下面灯泡的位置

我们调整海浪的位置

让海面刚好在灯泡的中间偏上一点

接着我们用图层蒙板遮挡海浪涂层当中

不需要的部分

给海浪图层添加图层蒙版

现在蒙版完全是白色的

白色表示图像没有被遮挡

我们选择画笔工具

画笔的颜色

取前景色是黑色

我们设置画笔的硬度为0

产生边缘柔化的效果

适当调整画笔的大小

然后在蒙版上进行涂抹

蒙版上黑色的部分就遮挡了涂层的内容

如果在涂抹的过程中不小心出错

我们也可以调整画笔

重新调回白色

适当修改画笔的大小

我们再将图片放大

对细节的部分进行重新的涂抹

涂抹好之后

我们最后再将透明度调回百分之百

校色调色是PS中最具威力的功能之一

可方便快捷地对图像的颜色进行明暗色偏

的调整和矫正

例如这张曝光过度的照片

我们可以通过创建一个色阶调整图层来调整

选择创建色阶调整图层

色阶

表达了图像亮度的强弱

我们选择自动,可以对比一下

调整前后照片的变化

PS还能进行特效的制作

如图像的特效创意

和特效字的制作

主要由滤镜

通道及工具综合应用完成

例如这幅照片,我们想产生一些水波的效果

选择滤镜当中的扭曲

水波滤镜,通过调整水波的数量以及起伏的程度

我们点击确定来查看一下扭曲变形以后的效果

在这幅图像中

我们想让大象的主体突出,产生背景虚化的效果

首先用快速选择工具,设置画笔的大小

按住鼠标左键在大象身体上进行拖拉

将大象选中

在创建选区的时候很难一次选中

我们选择在选区当中继续添加

我们继续进行拖拉

在边缘的部分需要不断调整画笔的大小

有的时候还需要从选区当中进行减去

对于边缘不容易选中的地方

我们可以使用快速蒙版工具

红色的部分表示被遮挡的部分

我们可以选择画笔工具

画笔的颜色选择黑色

用黑色来涂抹就可以遮挡更多的部分

为了看的清楚

我们把图像进一步进行放大

调整画笔的大小

画笔的硬度设置成一百

因为我们是创建选区

不需要产生边缘朦胧的效果

这里需要不断调整画笔的大小

做更精细地涂抹

保证选区选择的正好是大象本身

我们再切换回白色的画笔

将大象的身体部分能够全部的选中

当选区选好之后

我们再取消蒙版

接下来将选区创建为一个新的图层

我们通过图层,新建菜单当中的通过拷贝的图层

大象成为一个新的图层被创建出来

下面我们选择背景图层

然后通过滤镜当中的高斯模糊

将背景进行虚化

这里我们通过调整模糊半径

让背景达到虚化的效果

满意以后点击确定

将照片缩小

查看一下整体效果,大象本身是清晰的

因为我们将大象主体已经创建到一个单独的图层上

最后我们总结一下

这小节我们Adobe photoshop为例

介绍了图像处理软件的使用

包括图像编辑

图像合成

校色调�����及特效制作

谢谢观看

大学计算机基础课程列表:

第一章概述

-1-1 计算机的诞生

--1-1 计算机的诞生

--第一章 习题1

--计算机的诞生1

--计算机的诞生2

-1-2 计算机的分类

--1-2 计算机的分类

--第一章 习题2

--计算机的分类

-1-3 计算机的应用领域

--1-3 计算机的应用领域

--第一章 习题3

--计算机的应用领域1

--计算机的应用领域2

-1-4 计算机系统组成

--1-4 计算机系统组成

--第一章 习题4

--计算机系统组成1

--计算机系统组成2

-1-5 计算机思维的定义

--1-5 计算思维的定义

--第一章 习题5

--计算思维1

-1-6 计算思维的特点

--1-6 计算思维的特点

--第一章 习题6

--计算思维2

-1-7 计算思维的应用案例

--1-7 计算思维的应用案例

--第一章 习题7

--计算思维3

-第一章 章测试

-第一章 讲义

第二章 数据的表示与运算

-2-1 进位计数制表示方法

--2-1 进位计数制表示方法

--第二章 习题1

-2-2 进位计数制的相互转换

--2-2 进位计数制的相互转换

--第二章 习题2

--进位计数制2

-2-3 整数的表示方法

--2-3 整数的表示方法

--第二章 习题3

--整数的表示1

-2-4 浮点数表示方法

--2-4 浮点数表示方法

--第二章 习题4

--浮点数的表示1

-2-5 BCD格式表示法

--2-5 BCD格式表示法

--第二章 习题5

--BCD码

-2-6 算术运算

--2-6 算术运算

--第二章 习题6

-2-7 运算溢出及判断

--2-7 运算溢出及判断

--第二章 习题7

--运算的溢出

-2-8 逻辑运算

--2-8 逻辑运算

--第二章 习题8

--逻辑运算

-2-9 ASCII编码

--2-9 ASCII编码

--第二章 习题9

-2-10 Unicode编码

--2-10 Unicode编码

--第二章 习题10

--ASCII 和 Unicode编码

-2-11汉字编码

--2-11汉字编码

--第二章 习题11

--汉字编码

-2-12数据校验编码

--2-12数据校验编码

--第二章 习题12

--数据校验编码

-第二章 章测试

-第二章 讲义

-信息和数据

第三章 计算机硬件

-3-1中央处理器

--3-1中央处理器

--第三章 习题1

--中央处理器

-3-2 存储器

--3-2 存储器

--第三章 习题2

--存储器1

--存储器2

--存储器3

-3-3 总线和接口

--3-3 总线和接口

--第三章 习题3

--总线

-3-4 外部设备

--3-4 外部设备

--第三章 习题4

--外部设备

-3-5 冯.诺依曼体系结构

--3-5 冯.诺依曼体系结构

--第三章 习题5

--冯.诺依曼体系结构1

--冯诺依曼体系结构2

-3-6 计算机常用性能指标

--3-6 计算机常用性能指标

--第三章 习题6

--性能指标1

--性能指标2

-3-7嵌入式系统

--3-7 嵌入式系统

--第三章 习题7

--嵌入式系统

-3-8哈佛体系结构

--3-8哈佛体系结构

--第三章 习题8

--哈佛体系结构

-3-9 DSP简介

--3-9DSP简介

--第三章 习题9

--DSP

-3-10 虚拟台式计算机模拟器

--3-10 虚拟台式计算机模拟器

--虚拟桌面架构

-3-11 4位计算机模拟器

--3-11 4位计算机模拟器

-第三章 章测试

-第三章 讲义

第四章 计算机软件

-4-1计算机软件分类

--4-1计算机软件分类

--第四章 习题1

--软件分类

-4-2软件的工作模式

--4-2软件的工作模式

--第四章 习题2

--软件的工作模式

-4-3软件的安装方法

--4-3软件的安装方法

--第四章 习题3

--软件安装

-4-4计算机软件生命周期

--4-4计算机软件生命周期

--第四章 习题4

--生命周期1

--生命周期2

--生命周期3

--软件测试1

--软件测试2

-4-5计算机软件开发过程模型

--4-5计算机软件开发过程模型

--第四章 习题5

--软件开发过程模型1

--软件开发过程模型2

- 4-6 常用软件介绍-办公软件

--4-6 常用软件介绍-办公软件

--第四章 习题6

-办公软件实例1 文字处理软件

--办公软件实例1 文字处理软件

-办公软件实例2 电子表格软件

--办公软件实例2 电子表格软件

-办公软件实例3 演示文稿软件

--办公软件实例3 演示文稿软件

-4-7 常用软件介绍-多媒体创作软件

--4-7 常用软件介绍-多媒体创作软件

--第四章 习题7

-多媒体创作软件实例1 音频处理软件

--多媒体创作软件实例1 音频处理软件

-多媒体创作软件实例2 图像处理软件

--多媒体创作软件实例2 图像处理软件

-多媒体创作软件实例3 动画制作软件

--多媒体创作软件实例3 动画制作软件

-多媒体创作软件实例4 视频处理软件

--多媒体创作软件实例4 视频处理软件

-4-8 常用软件介绍-网页制作软件

--4-8 常用软件介绍-网页制作软件

--第四章 习题8

-第四章 章测试

-第四章 讲义

第五章 操作系统

-5-1 操作系统概述

--5-1 操作系统概述

--第五章 习题1

--操作系统

--操作系统分类

--操作系统管理

-5-2 Windows 7基本操作

--5-2 Windows 7基本操作

--第五章 习题2

--windows快捷键

-5-3 Windows 7文件管理

--5-3 Windows 7文件管理

--第五章 习题3

--windows文件后缀名

-5-4 Windows 7程序管理

--5-4 Windows 7程序管理

--第五章 习题4

-5-5 Windows 7系统安全

--5-5 Windows 7系统安全

--第五章 习题5

--操作系统安全

-5-6 Windows 7计算机管理

--5-6 Windows 7计算机管理

--第五章 习题6

-5-7 Dos命令

--5-7 Dos命令

--第五章 习题7

--dos

-5-8 Windows 7常用软件

--5-8 Windows 7常用软件

--第五章 习题8

-5-9 Linux操作系统

--5-9 Linux操作系统

--第五章 习题9

--Linux

-5-10 手机操作系统

--5-10 手机操作系统

--第五章 习题10

-5-11 虚拟机及Vmware介绍

--5-11 虚拟机及Vmware介绍

--第五章 习题11

--虚拟机

--虚拟机使用

-第五章 章测试

-第五章 讲义

第六章 算法与程序设计

-6-1 算法基础

--6-1 算法基础

--第六章 习题1

-6-2 程序设计语言分类

--6-2 程序设计语言分类

--第六章 习题2

-6-3 程序设计过程

--6-3 程序设计过程

--第六章 习题3

-6-4 程序设计方法

--6-4 程序设计方法

--第六章 习题4

-6-5 程序设计语言基本要素(一)

--6-5 程序设计语言基本要素(一)

--第六章 习题5

-6-6 程序设计语言基本要素(二)

--6-6 程序设计语言基本要素(二)

--第六章 习题6

-6-7 Python简介及编程环境配置

--6-7 Python简介及编程环境配置

--第六章 习题7

-6-8 程序设计应用举例

--6-8 程序设计应用举例

--第六章 习题8

-第六章 章测验

-第六章 讲义

第七章 数据库技术

-7-1 数据库技术概述

--7-1 数据库技术概述

--第七章 习题1

--信息和数据

-7-2 数据库管理系统

--7-2 数据库管理系统

--第七章 习题2

--数据库管理系统

-7-3 数据库系统的组成与功能

--7-3 数据库系统的组成与功能

--第七章 习题3

--独立性

--数据库系统分类

-7-4 关系模型的数据结构

--7-4 关系模型的数据结构

--第七章 习题4

--E-R图

--三级模式结构

-7-5 关系模型的数据操作及完整性约束

--7-5 关系模型的数据操作及完整性约束

--第七章 习题5

--关系模型

--数据库范式

--完整性约束

-7-6 Access数据库的建立

--7-6 Access数据库的建立

--第七章 习题6

--Access

-7-7 Access的数据查询

--7-7 Access的数据查询

--第七章 习题7

-第七章 章测试

-第七章 讲义

第八章 计算机网络

-8-1计算机网络概述

--8-1计算机网络概述

--第八章 习题1

--定义

-8-2网络分类

--8-2网络分类

--第八章 习题2

--分类

-8-3数据传输

--8-3数据传输

--第八章 习题3

--数据传输

-8-4网络拓扑结构

--8-4网络拓扑结构

--第八章 习题4

--网络拓扑结构

-8-5网络体系结构

--8-5网络体系结构

--第八章 习题5

--网络体系结构

-8-6网络互连

--8-6网络互连

--第八章 习题6

--网络互连

-8-7Internet基础:TCP╱IP协议结构

--8-7Internet基础:TCP╱IP协议结构

--第八章 习题7

--TCP/IP模型

--IP协议

-8-8Internet基础:IP地址

--8-8Internet基础:IP地址

--第八章 习题8

--IP地址

-8-9Internet基础:域名系统

--8-9Internet基础:域名系统

--第八章 习题9

--域名

-8-10Internet基础:Internet的基本服务

--8-10Internet基础:Internet的基本服务

--第八章 习题10

--Internet

-8-11Internet基础:Internet的接入

--8-11Internet基础:Internet的接入

--第八章 习题11

--Internet接入

-第八章 章测试

-第八章 讲义

第九章 信息安全

-9-1信息安全的基本概念

--9-1信息安全的基本概念

--第九章 习题1

--信息安全的CIA

--攻击与防御

-9-2 密码技术及应用

--9-2 密码技术及应用

--第九章 习题2

--对称加密与非对称加密

--数字签名

-9-3防火墙技术

--9-3防火墙技术

--第九章 习题3

--防火墙的分类

--防火墙的基本特性

-9-4恶意软件

--9-4恶意软件

--第九章 习题4

--恶意软件类型

--分布式拒绝服务攻击

-9-5入侵检测技术

--9-5入侵检测技术

--第九章 习题5

--入侵检测概念原理

--入侵检测分类

-第九章 章测试

-第九章 讲义

第十章 IT前沿技术

-10-1 云计算

--10-1 云计算

--第十章 习题1

-10-2大数据

--10-2大数据

--第十章 习题2

-10-3物联网

--10-3物联网

--第十章 习题3

-10-4机器学习

--10-4机器学习

--第十章 习题4

-10-5人工智能

--10-5人工智能

--第十章 习题5

-10-6物联网应用

--10-6物联网应用

-第十章 章测验

-第十章 讲义

实验教程 1 计算机组装

-1-0 准备步骤

--1-0 准备步骤

-1-1 台式机组装

--1-1 台式机组装

-1-2 笔记本电脑组装

--1-2 笔记本电脑组装

实验教程 3 文字处理

-3-1 启动和退出Word

--启动和退出Word

-3-2 创建、编辑和保存Word文档

--创建、编辑和保存Word文档

-3-3 封面的制作

--封面的制作-1

--封面的制作-2

--封面的制作-3

--封面的制作-4

-3-4 长文档编辑

--长文档编辑

-3-5 页面插入与目录

--页面插入与目录-1

--页面插入与目录-2

-3-6 页眉页脚与页码

--页眉页脚与页码-1

--页眉页脚与页码-2

-3-7 完成文档

--完成文档与打印预览

实验教程 4 电子表格

-4-1 创建和编辑Excel表格

--4-1 创建和编辑Excel表格

-4-2 简单公式和函数

--4-2 简单公式和函数

-4-3 插入图表

--4-3 插入图表

-4-4 电子表格中数据的管理

--4-4 电子表格中数据的管理

实验教程 5 演示文稿

-5-1 创建演示文稿与添加幻灯片

--5-1 创建演示文稿与添加幻灯片

-5-2 编辑演示文稿

--5-2 编辑演示文稿

-5-3 设置演示文稿外观

--5-3 设置演示文稿外观

-5-4 交互式演示文稿的设置

--5-4 交互式演示文稿的设置

-5-5 设置演示文稿动画和音乐

--5-5 设置演示文稿动画和音乐

-5-6 演示文稿放映

--5-6 演示文稿放映

实验教程 6 图像处理

-6-1 图像的修饰

--6-1 图像的修饰

-6-2 淡黄色的记忆

--6-2 淡黄色的记忆

-6-3 心形贺卡

--6-3 心形贺卡

-6-4 燃烧字

--6-4 燃烧字

-6-5 闻味的小狗狗

--6-5 闻味的小狗狗

-6-6 换脸

--6-6 换脸

实验教程 7 动画制作

-7-1 逐帧动画的制作

--7-1 逐帧动画的制作

-7-2 动作补间动画的制作

--7-2 动作补间动画的制作

-7-3 形状补间动画的制作

--7-3 形状补间动画的制作

实验教程 8 网页制作

-8-1 网站制作前期工作

--8-1 网站制作前期工作

-8-2 在Dreamweaver中建立和管理站点

--8-2 在Dreamweaver中建立和管理站点

-8-3设计制作网站主页

--8-3 设计制作网站主页

-8-4 制作网站导航栏

--8-4 制作网站导航栏

-8-5 修饰美化页面

--8-5 修饰美化页面

-8-6 填写页面内容

--8-6 填写页面内容

-8-7 设计制作次级页面并建立链接

--8-7 设计制作次级页面并建立链接

实验教程 9 程序设计

-9-1 Python的下载

--9-1 Python的下载

-9-2 Python的安装

--9-2 Python的安装

-9-3 IDLE的使用

--9-3 IDLE的使用

-9-4 求矩形的周长和面积

--9-4 求矩形的周长和面积

-9-5 求三角形的面积

--9-5 求三角形的面积

-9-6 求素数

--9-6 求素数

实验教程 10 Access数据库系统

-10-1 数据库的建立

--10-1 数据库的建立

-10-2 SQL的应用

--10-2 SQL的应用

实验教程 11 计算机网络

-11-1 Packet Tracer简介及下载方法

--11-1 Packet Tracer简介及下载方法

-11-2 有线网络的组网与配置

--11-2 有线网络的组网与配置

-11-3 无线网络的组网及无线路由配置

--11-3 无线网络的组网及无线路由配置

实验教程 12 无线网络安全配置

-12 无线网络安全配置

--12 无线网络安全配置

多媒体创作软件实例2 图像处理软件笔记与讨论

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