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19.3 信号量设计实现在线视频

19.3 信号量设计实现

下一节:19.4 管程和条件变量设计实现

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19.3 信号量设计实现课程教案、知识点、字幕

好 那我们来看一下

信号量的设计与实现

首先回顾一下信号量的原理

那所谓信号量 它的定义

就包含了一个信号值

一个整型的信号值

还有一个呢 是等待队列

这是组成了我们信号量的

一个数据结构

那么它的这个操作呢包含两块

一块是P操作 一块是V操作

对于P操作而言呢

它会判断一下这个信号值

信号值在做了减减操作之后

如果小于0的话

我们会把当前这个线程

会加入等待队列里面去

因为这时候它表明

它满足不了信号量的需求

同时呢 让这个线程进入等待状态

这是P操作

那么V操作呢正好是反的一个过程

然后会把信号值做个加加

然后进一步判断

看这个信号值是小于等于0的吗

如果是的话

它就会认为我们现在有一个线程

可以得到信号量资源

可以去进一步执行

为此呢它会把某一个线程

从等待队列里面取出来

然后呢 唤醒这个线程

这就是P操作和V操作的一个

大致一个原理的一个表述

我们来看看怎么来具体实现它

我们来怎么设计它呢

其实可以一一对应

我们可以看到原理

和我们ucorelab

它怎么来完成这个对应关系的

对于这个数据结构可以看出来

这个对应还是挺直观的

这个信号值和这个value是对应的

这里面的等待队列

和我们刚才讲到等待队列

也是一一对应的

所以呢 从数据结构上来看

这两个之间是一致的

那我们看它的P操作和V操作实现

有什么样的一些区别

这是原理部分

这是实现部分

我们首先关注一下

我们的实现呢

是按照一些小的节来组成的

首先我们看P操作

其实在P操作的开始

和P操作结束的时候呢

应该是对一个共享数据的一个保护

所以说我们有一个Local_intr_save

和local_intr_restore 这两个函数

放在头和尾的位置

使得中间的操作

不会被打断或者被调度

这很关键

因为对于不同线程而言

这个sem 它是一个共享的变量

有可能多个线程 或者多个进程

会同时访这个信号值

所以我们需要通过这种方式

使得当某一个进程或者线程

对这个sem进行操作的时候

或者进行访问的时候

比如这里面还有个判断

其它的线程和进程

无法对它进行操作

这是通过这个操作来保证的

就是我们说的Local_intr_save

和Local_intr_restor

我们说 屏蔽中断机制

这已经用到我们刚才讲到的

一个底层机制 屏蔽中断

好 对于这两步

我们说 想判断当前这个进程

是否应该进入等待

还是说继续去执行临界区代码呢

用的一个这是sem- -

和一个if判断

我们这里面有点不太一样

我们是直接判断

这个sem->value是否大于0

如果对于这里面大于0

其实意味着这个if条件不满足

也意味着它可以进入临界区去执行

我们在这里面可以看出来也是一样

如果semphore大于0

它会直接恢复intr并restore

这就是这一块的代码

和这边代码对应关系

这有点区别

如果小于0的话

我们就会把当前这个线程呢

放到等待队列里面去

同时让当前线程处于等待状态

就这两步完成的事情

那如果我们是在ucore里面实现

怎么来做呢

我们首先会申请一个等待项

一个wait的等待项

并且把这个等待项呢

挂到等待队列里面去

而这个等待队列呢

是在我们这个semaphore里面一个成员变量

我们semaphore成员变量是等待队列

关联起来 使得我们这个进程

或者线程呢 它能够处于一种

就是等待状态

它能够把那个状态记录下来

同时呢还会去做一个schedule

由于在这里面就是wait_current_set

它已经把这个线程

或者进程设置为等待状态

所以说当执行schedule的时候呢

也意味着会有一个新的进程

会被选出来去执行

而当前的线程 或者进程

它会被处于一种等待状态

那如果说我们当前这个

等待的线程被唤醒了

接下来会做什么事情呢

对原理来说可以看着

这里没有任何执行 直接就跳出了

但实际上在具体实现的时候

需要考虑这个问题

什么呢 第一个 等待线程

它所对应等待项是否被删除掉

如果没有被删除掉

我们会调wait_current_del来完成

把这个等待项从等待队列里面

删除这么一个操作

这是一个问题

第二个问题是说

有可能当前的线程唤醒了这个原因

就是wakeup_flag

这个原因呢是和当时等待那个原因

是不一致的 就是wait_state

这两者不一致

如果这两者不一致意味着什么

意味着出现一种比较奇怪的现象

我们会要把这个状态给返回回去

让我们高层程序进一步判断

是否是合理现象

如果不合理 我们就说出现一些异常现象

我们会做一些补偿的措施

如果说我们这个wakeup_flag

就唤醒这个状态和等待这个状态是一致的

那我们就是一个正常的返回return 0

这是说在一个线程被唤醒之后

它要做的一系列操作

那前面说的是P操作的过程

那我们再看看V操作是怎么一回事

首先也是同样

由于它们对共享的变量sem

做一个操作 和一个判断

所以我们会把它用Local_intr_save

和Local_intr_restore给它包起来

从而保证互斥性

这是第一步

好 我们接下来看一下这个V操作

这个V操作首先要判断一种情况是什么呢

当前是否有线程处于等待状态

当做一个sem++之后呢

它会做一个判断

是否sem>0

如果大于0 意味着当前

没有处于等待状态的线程

所以它不需要唤醒

这是原理上一个设计

那么具体实现上呢有点不同

我们是说首先判断一下

这个等待队列是否为空

这很好理解

如果我们取出来这个等待队列

上面这个元素是空

意味着没有处于等待状态的线程

这时候我会直接返回

做一个加加操作之后就返回了

这和我们红色部分是对应的

另外一种情况是说

如果现在有线程处于等待状态

那我们需要把这个线程

从等待状态变到就绪态 并唤醒它

那是这两段完成的事情

这是原理上讲的这个设计

那对于我们具体实现呢

其实用一个函数

wakeup_wait

就可以完成这两部分事情

第一部分是从等待队列里面

把对应线程给找出来

同时把它的状态

从等待状态变到就绪状态

好 我们看一下

怎么来调用信号量的P操作

在ucorelab里面有一系列函数

高层的函数

它会通过这个down操作

来完成对这个信号量的P操作的访问

这个down是一个函数

它会进一步调一个_down

来完成进一步一些工作

完成什么呢

首先对全局变量一个互斥的保护

通过屏蔽中断

这两个屏蔽中断来完成

第二个呢是把当前的状态

从运行态变到等待状态

然后呢挂到这个等待队列里面去

完成schedule

这样就使得当前进程

就不再占用CPU了

有新的进程会被选出来

占到CPU去执行

一旦后续的工作中呢

如果说通过V操作

把这个当前等待线程给唤醒之后

我们还会做进一步的

把这个等待项给它删除的一些操作

从而可以继续去

从等待状态变到就绪态

进入到就绪队列里面去

进一步去完成相应的执行工作

这是说调用信号量P操作

的一个大致执行过程

第二个 是关于调用信号量V操作的

一个执行过程

也是一样 有类似一系列高层函数

会调这个UP函数

这个UP函数呢就对应V操作

UP会进一步调一个_up

然后它完成同样类似事情

首先要对全局变量做一个保护

通过屏蔽中断来支撑

然后呢去查找等待队列里面

是否有等待的线程

如果有 会把它唤醒

如果没有 就直接跳出

让信号量做个加加就OK了

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第零讲 在线教学环境准备

-0.1 Piazza讨论区

--piazza访问和使用

--html

-0.2 在线实验平台

--实验平台使用帮助

--平台使用帮助

--Gitlab使用帮助

--IBM内部账号初始化

-0.2在线实验平台

--Raw HTML

第一讲 操作系统概述

-1.1 课程概述

--视频

-第一讲 操作系统概述--练习

-1.2 教学安排

--视频

-1.3 什么是操作系统

--Video

-1.4 为什么学习操作系统,如何学习操作系统

--Video

-1.5 操作系统实例

--视频

-1.6 操作系统的演变

--视频

-1.7 操作系统结构

--视频

第二讲 实验零 操作系统实验环境准备

-2.1 前言和国内外现状

--2.1 前言和国内外现状

-2.2 OS实验目标

--2.2 OS实验目标

-2.3 8个OS实验概述

--2.3 8个OS实验概述

-2.4 实验环境搭建

--2.4 实验环境搭建

-2.5 x86-32硬件介绍

--2.5 x86-32硬件介绍

-2.6 ucore部分编程技巧

--2.6 ucore部分编程技巧

-2.7 演示实验操作过程

--2.7 演示实验操作过程

--Q6

--Q7

--Q10

第三讲 启动、中断、异常和系统调用

-3.1 BIOS

--3.1 BIOS

-3.2 系统启动流程

--3.2 系统启动流程

-3.3 中断、异常和系统调用比较

--3.3 中断、异常和系统调用比较

-第三讲 启动、中断、异常和系统调用--3.3 中断、异常和系统调用比较

-3.4 系统调用

--3.4 系统调用

-第三讲 启动、中断、异常和系统调用--3.4 系统调用

-3.5 系统调用示例

--3.5 系统调用示例

-3.6 ucore+系统调用代码

--3.6 ucore+系统调用代码

第四讲 实验一 bootloader启动ucore os

-4.1 启动顺序

--4.1 启动顺序

-4.2 C函数调用的实现

--4.2 C函数调用的实现

-4.3 GCC内联汇编

--4.3 GCC内联汇编

-4.4 x86中断处理过程

--4.4 x86中断处理过程

-4.5 练习一

--4.5 练习一

-4.6 练习二

--4.6 练习二

-4.7 练习三

--4.7 练习三

-4.8 练习四 练习五

--4.8 练习四练习五

-4.9 练习六

--4.9 练习六

第五讲 物理内存管理: 连续内存分配

-5.1 计算机体系结构和内存层次

--5.1 计算机体系结构和内存层次

-5.2 地址空间和地址生成

--5.2 地址空间和地址生成

-5.3 连续内存分配

--5.3 连续内存分配

-5.4 碎片整理

--5.4 碎片整理

-5.5 伙伴系统

--5.5 伙伴系统

-第五讲 物理内存管理: 连续内存分配--5.6 练习

第六讲 物理内存管理: 非连续内存分配

-6.1 非连续内存分配的需求背景

--6.1 非连续内存分配的需求背景

-6.2 段式存储管理

-- 6.2 段式存储管理

-6.3 页式存储管理

--6.3 页式存储管理

-6.4 页表概述

--6.4 页表概述

-6.5 快表和多级页表

--6.5 快表和多级页表

-6.6 反置页表

--6.6 反置页表

-6.7 段页式存储管理

--6.7 段页式存储管理

-第六讲 物理内存管理: 非连续内存分配--6.8 练习

第七讲 实验二 物理内存管理

-7.1 了解x86保护模式中的特权级

--7.1 了解x86保护模式中的特权级

-第七讲 实验二 物理内存管理--7.1 了解x86保护模式中的特权级

-7.2 了解特权级切换过程

--7.2 了解特权级切换过程

-第七讲 实验二 物理内存管理--7.2 了解特权级切换过程

-7.3 了解段/页表

--7.3 了解段/页表

-第七讲 实验二 物理内存管理--7.3 了解段/页表

-7.4 了解UCORE建立段/页表

--7.4 了解ucore建立段/页表

-第七讲 实验二 物理内存管理--7.4 了解UCORE建立段/页表

-7.5 演示lab2实验环节

--7.5 演示lab2实验环节

第八讲 虚拟存储概念

-8.1 虚拟存储的需求背景

--8.1 虚拟存储的需求背景

-8.2 覆盖和交换

--8.2 覆盖和交换

-8.3 局部性原理

--8.3 局部性原理

-8.4 虚拟存储概念

--8.4 虚拟存储概念

-8.5 虚拟页式存储

--8.5 虚拟页式存储

-8.6 缺页异常

--8.6 缺页异常

第九讲 页面置换算法

-9.1 页面置换算法的概念

--9.1 页面置换算法的概念

-9.2 最优算法、先进先出算法和最近最久未使用算法

--9.2 最优算法、先进先出算法和最近最久未使用算法

-第九讲 页面置换算法--9.2 最优算法、先进先出算法和最近最久未使用算法

-9.3 时钟置换算法和最不常用算法

--9.3 时钟置换算法和最不常用算法

-第九讲 页面置换算法--9.3 时钟置换算法和最不常用算法

-9.4 Belady现象和局部置换算法比较

--9.4 Belady现象和局部置换算法比较

-第九讲 页面置换算法--9.4 Belady现象和局部置换算法比较

-9.5 工作集置换算法

--9.5 工作集置换算法

-第九讲 页面置换算法--9.5 工作集置换算法

-9.6 缺页率置换算法

--9.6 缺页率置换算法

-第九讲 页面置换算法--9.6 缺页率置换算法

-9.7 抖动和负载控制

--9.7 抖动和负载控制

第十讲 实验三 虚拟内存管理

-10.1 实验目标:虚存管理

--10.1 实验目标:虚存管理

-第十讲 实验三 虚拟内存管理--10.1 实验目标:虚存管理

-10.2 回顾历史和了解当下

-- 10.2 回顾历史和了解当下

-第十讲 实验三 虚拟内存管理--10.2 回顾历史和了解当下

-10.3 处理流程、关键数据结构和功能

--10.3 处理流程、关键数据结构和功能

-第十讲 实验三 虚拟内存管理--10.3 处理流程、关键数据结构和功能

-10.4 页访问异常

--10.4 页访问异常

-第十讲 实验三 虚拟内存管理--10.4 页访问异常

-10.5 页换入换出机制

--10.5 页换入换出机制

-第十讲 实验三 虚拟内存管理--10.5 页换入换出机制

第十一讲 进程和线程

-11.1 进程的概念

--11.1 进程的概念

-第十一讲 进程和线程--11.1 进程的概念

-11.2 进程控制块

--11.2 进程控制块

-第十一讲 进程和线程--11.2 进程控制块

-11.3 进程状态

--11.3 进程状态

-第十一讲 进程和线程--11.3 进程状态

-11.4 三状态进程模型

--11.4 三状态进程模型

-11.5 挂起进程模型

--11.5 挂起进程模型

-第十一讲 进程和线程--11.5 挂起进程模型

-11.6 线程的概念

--11.6 线程的概念

-第十一讲 进程和线程--11.6 线程的概念

-11.7 用户线程

--11.7 用户线程

-第十一讲 进程和线程--11.7 用户线程

-11.8 内核线程

--11.8 内核线程

-第十一讲 进程和线程--11.8 内核线程

第十二讲 进程控制

-12.1 进程切换

--12.1 进程切换

-第十二讲 进程控制--12.1 进程切换

-12.2 进程创建

--12.2 进程创建

-第十二讲 进程控制--12.2 进程创建

-12.3 进程加载

--12.3 进程加载

-第十二讲 进程控制--12.3 进程加载

-12.4 进程等待与退出

--12.4 进程等待与退出

-第十二讲 进程控制--12.4 进程等待与退出

第十三讲 实验四 内核线程管理

-13.1 总体介绍

--13.1 总体介绍

-13.2 关键数据结构

--13.2 关键数据结构

-13.3 执行流程

--13.3 执行流程

-13.4 实际操作

--13.4 实际操作

第十四讲 实验五 用户进程管理

-14.1 总体介绍

--14.1 总体介绍

-14.2 进程的内存布局

--14.2 进程的内存布局

-14.3 执行ELF格式的二进制代码-do_execve的实现

--14.3 执行ELF格式的二进制代码-do_execve的实现

-14.4 执行ELF格式的二进制代码-load_icode的实现

--14.4 执行ELF格式的二进制代码-load_icode的实现

-14.5 进程复制

--14.5 进程复制

-14.6 内存管理的copy-on-write机制

--14.6 内存管理的copy-on-write机制

第十五讲 处理机调度

-15.1 处理机调度概念

--15.1 处理机调度概念

-第十五讲 处理机调度--15.1 处理机调度概念

-15.2 调度准则

--15.2 调度准则

-15.3 先来先服务、短进程优先和最高响应比优先调度算法

--15.3 先来先服务、短进程优先和最高响应比优先调度算法

-第十五讲 处理机调度--15.3 先来先服务、短进程优先和最高响应比优先调度算法

-15.4 时间片轮转、多级反馈队列、公平共享调度算法和ucore调度框架

--15.4 时间片轮转、多级反馈队列、公平共享调度算法和ucore调度框架

-第十五讲 处理机调度--15.4 时间片轮转、多级反馈队列、公平共享调度算法和uc

-15.5 实时调度和多处理器调度

--15.5 实时调度和多处理器调度

-第十五讲 处理机调度--15.5 实时调度和多处理器调度

-15.6 优先级反置

--15.6 优先级反置

-第十五讲 处理机调度--15.6 优先级反置

第十六讲 实验六 调度器

-16.1 总体介绍和调度过程

--16.1 总体介绍和调度过程

-16.2 调度算法支撑框架

--16.2 调度算法支撑框架

-16.3 时间片轮转调度算法

--16.3 时间片轮转调度算法

-16.4 Stride调度算法

--16.4 Stride调度算法

第十七讲 同步互斥

-17.1 背景

--17.1 背景

-17.2 现实生活中的同步问题

--17.2 现实生活中的同步问题

-第十七讲 同步互斥--17.2 现实生活中的同步问题

-17.3 临界区和禁用硬件中断同步方法

--17.3 临界区和禁用硬件中断同步方法

-第十七讲 同步互斥--17.3 临界区和禁用硬件中断同步方法

-17.4 基于软件的同步方法

--17.4 基于软件的同步方法

-第十七讲 同步互斥--17.4 基于软件的同步方法

-17.5 高级抽象的同步方法

--17.5 高级抽象的同步方法

-第十七讲 同步互斥--17.5 高级抽象的同步方法

第十八讲 信号量与管程

-18.1 信号量

--18.1 信号量

-第十八讲 信号量与管程--18.1 信号量

-18.2 信号量使用

--18.2 信号量使用

-第十八讲 信号量与管程--18.2 信号量使用

-18.3 管程

--18.3 管程

-第十八讲 信号量与管程--18.3 管程

-18.4 哲学家就餐问题

--18.4 哲学家就餐问题

-18.5 读者-写者问题

--18.5 读者-写者问题

第十九讲 实验七 同步互斥

-19.1 总体介绍

--19.1 总体介绍

-19.2 底层支撑

--19.2 底层支撑

-第十九讲 实验七 同步互斥--19.2 底层支撑

-19.3 信号量设计实现

--19.3 信号量设计实现

-第十九讲 实验七 同步互斥--19.3 信号量设计实现

-19.4 管程和条件变量设计实现

--19.4 管程和条件变量设计实现

-第十九讲 实验七 同步互斥--19.4 管程和条件变量设计实现

-19.5 哲学家就餐问题

--19.5 哲学家就餐问题

第二十讲 死锁和进程通信

-20.1 死锁概念

--20.1 死锁概念

-第二十讲 死锁和进程通信--20.1 死锁概念

-20.2 死锁处理方法

--20.2 死锁处理方法

-第二十讲 死锁和进程通信--20.2 死锁处理方法

-20.3 银行家算法

--20.3 银行家算法

-第二十讲 死锁和进程通信--20.3 银行家算法

-20.4 死锁检测

--20.4 死锁检测

-第二十讲 死锁和进程通信--20.4 死锁检测

-20.5 进程通信概念

--20.5 进程通信概念

-第二十讲 死锁和进程通信--20.5 进程通信概念

-20.6 信号和管道

--20.6 信号和管道

-第二十讲 死锁和进程通信--20.6 信号和管道

-20.7 消息队列和共享内存

--20.7 消息队列和共享内存

-第二十讲 死锁和进程通信--20.7 消息队列和共享内存

第二十一讲 文件系统

-21.1 文件系统和文件

--21.1 文件系统和文件

-第二十一讲 文件系统--21.1 文件系统和文件

-21.2 文件描述符

--21.2 文件描述符

-第二十一讲 文件系统--21.2 文件描述符

-21.3 目录、文件别名和文件系统种类

--21.3 目录、文件别名和文件系统种类

-第二十一讲 文件系统--21.3 目录、文件别名和文件系统种类

-21.4 虚拟文件系统

--21.4 虚拟文件系统

-第二十一讲 文件系统--21.4 虚拟文件系统

-21.5 文件缓存和打开文件

--21.5 文件缓存和打开文件

-第二十一讲 文件系统--21.5 文件缓存和打开文件

-21.6 文件分配

--21.6 文件分配

-第二十一讲 文件系统--21.6 文件分配

-21.7 空闲空间管理和冗余磁盘阵列RAID

--21.7 空闲空间管理和冗余磁盘阵列RAID

-第二十一讲 文件系统--21.7 空闲空间管理和冗余磁盘阵列RAID

第二十二讲 实验八 文件系统

-22.1 总体介绍

--22.1 总体介绍

-第二十二讲 实验八 文件系统--22.1 总体介绍

-22.2 ucore 文件系统架构

--22.2 ucore 文件系统架构

-第二十二讲 实验八 文件系统--22.2 ucore 文件系统架构

-22.3 Simple File System分析

--22.3 Simple File System分析

-第二十二讲 实验八 文件系统--22.3 Simple File System分析

-22.4 Virtual File System分析

--22.4 Virtual File System分析

-第二十二讲 实验八 文件系统--22.4 Virtual File System分

-22.5 I/O设备接口分析

--22.5 I/O设备接口分析

-第二十二讲 实验八 文件系统--22.5 I/O设备接口分析

-22.6 执行流程分析

--22.6 执行流程分析

第二十三讲 I/O子系统

-23.1 I/O特点

--视频

-第二十三讲 I/O子系统--23.1 I/O特点

-23.2 I/O结构

--816C80A0F5E3B8809C33DC5901307461

-第二十三讲 I/O子系统--23.2 I/O结构

-23.3 I/O数据传输

--C58221E14388B9DB9C33DC5901307461

-第二十三讲 I/O子系统--23.3 I/O数据传输

-23.4 磁盘调度

--567A3F1FCBFB3F4C9C33DC5901307461

-第二十三讲 I/O子系统--23.4 磁盘调度

-23.5 磁盘缓存

--C327536B80D25CE79C33DC5901307461

-第二十三讲 I/O子系统--23.5 磁盘缓存

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19.3 信号量设计实现笔记与讨论

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