当前课程知识点:数字化产品设计 >  第四章 >  4.1 PS服装面料制作——棉质面料(上:色织布、绵帛、迷彩、蜡染)(下:格子面料、牛仔面料) >  4.1(3)

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4.1(3)课程教案、知识点、字幕

接着我们用滤镜

找到它的艺术效果

涂抹棒工具

我们对其要进行设置描边长度

高光区域为5

强度10

确定它

这是让面料产生杂色

借着呢

我们再从滤镜中找到

画笔描边

中的阴影线

同样也对它的参数进行设置

描边长度12

绿化程度14强度为2

确定

这是让面料有形象效果

在接下来还是在画笔描边中找到成角的线条

设定方向

为3

描边长度拉长

28

锐化程度为2

确定它

这可以让牛仔的时尚纹拉长

在图像中找到

图像旋转任意角度

蝶旋逆时针45度我们刚才的画面就形成了一个旋转

接着我们用滤镜

找到纹理

中的纹理话

我们要点选的是纹理画中的专心

砖形呢

是强化牛仔上的凹凸面

我们设定为缩放为一百四

光照向上

我们确定好之后再来到图像中

利用旋转的任意角度

不变参数再次确定它

面料编辑好旋转回来

我们用裁切工具

将旁边多余的部分裁切掉

再接着

我们用滤镜中的

素描效果

在素描效果中找到基底

凸现

这个呢

是形成牛仔的水洗个模板

设定细节9平滑度为3

光照右下

确定它形成牛仔的一个水系

接着呢

我们在滤镜中再用杂色中的填杂

设置数量15

或是二十这个根据你的画面

以成像的效果却设定高斯分布

点选单色

确定它

这是增加牛仔面料上的磨毛效果

完成他的粗燥机里面

在图像中的调整

变化中

你还可以对

这一块牛仔面料的颜色进行调整

这就是牛仔面料的一个处理效果

接下来呢

我们在所做好的牛仔面料上了进行一个图案的处理变化

猫须

破洞的这样的一个出力

这是牛仔面料上比较时尚的一种图案

处理效果

我们在一块已做好的牛仔面料上来进行操作

我们将做好的这个牛仔面料图层

复制一个副本

再次新建一个图层

在拾色器里面点选一个

浅色调

背景色里面点选一个深一点的颜色

对新的图层进行渲染中的云彩处理

滤镜中

绚烂的云彩处理

在图层一上点选一个图层的混合模式正片叠底

将图层1副本合并

对其合并的图层进行一个图层样式的处理

斜面与浮雕的处理

样式内斜面方法平滑

一百方向上

大小呢

我们设置为28

光滑为0

下面的参数不变

确定它

暂时对

图层样式中投影进行设定

保持所呈现出来的参数

在大小中改成27

完成了这个编辑之后

我们在图层下方对这个图层点选一个创建蒙版

创建图层的蒙版

之后呢

我们在绘图工具栏中找到一个

自定义图形

要通过这个路径

在自定义形状中

点选一个你所需要的形状

在面料上

画出一个

形状路径

按CTRL DELETE 的按此键将路径

转成选区

然后在蒙版中对其进行一个黑色填充

取消选择

然后我们在滤镜中

通过画笔描边中的

喷溅

将半径平滑度调至最大

白浆所绘制的图形边缘

形成粗糙不规范的行为

接着

我们使用画笔工具

点选

在它的笔触中

寻找

直径的就是画笔的大小

硬度就是它的清晰模糊度

然后找到

草作的笔触

调整比出大小

我们要新建一个图层

点选一个浅色

对于所制作出来的图案边缘

开始形成

猫须的处理

大家可以看一下

这就是用画笔工具中的特殊比处

目前形成了猫须了边

我们还可以改变

这个镂空的图案

内部的一个

色彩肌理

我们还可以再次新建一个图层

利用滤镜中的

渲染中的云彩填充一个颜色

将这个新建图层

放到

猫须的图层下方

对其进行添加杂色

数量的多少呢

以你的

新建的文件大小来决定

好了

这个就是我们在这上面的填杂

我们可以通过

图层的顺序再次回到刚才的填杂中

改变它的数量来选择更适合的一个表现状态

那我们可以看到了

现在所展示出来的呢

就是将所绘制好的面料运用到服装中

格子面料的运用

面料运用到服装中

这才是我们最终的一个学习目的

这个运用到服装中

一些简单的运用方法是我们接下来要跟大家说讲的一个

主要问题

接下来我们来看一下如何将制作好的牛仔面料

格子面料填充到一个画好的线稿中

面料的填充这个方法应该在前面的课程中也有介绍到

那我们今天的在讲解里面呢

就比较简单的来演示一下

其中比较典型的将绘制好的面料填充到服装中的效果

我们在选择工具中

来进行对所要填充的区域的选择

我们选择的是套索工具中的磁性套索

它带有吸帖的作用

吸附住你所选择的颜色

沿曲轮廓边缘

按鼠标左键点取

它就会自动的

框选出相似颜色的区域

形成选区

同样呢

我们可以再

添加区域中

选择多个选区

扩大它的选区

这样的上升呢

两部分的牛仔面料就被我们选择到了

框选好了之后呢

我们要新建一个图层

数字化产品设计课程列表:

第一章

-1.1 AI软件系统工具基本操作讲解

--1.1(1)

--1.1(2)

--AI软件工具的基本操作练习,熟悉界面与工具

-1.2 AI绘制内衣(上装)款式图

--1.2(1)

--1.2(2)

--1.2(3)

--AI制作内衣(上装)款式

-1.3 AI绘制内衣(下装)款式图

--1.3(1)

--1.3(2)

--AI绘制内衣(下装)款式图

-1.4 AI绘制半身裙款式图

--1.4

--AI绘制半身裙款式图

-1.5 AI绘制裤装款式图

--1.5(1)

--1.5(2)

--1.5(3)

--AI绘制裤装款式图

第二章

-2.1 AI绘制连衣裙服款式图

--2.1(1)

--2.1(2)

--2.1(3)

--2.1(4)

--AI绘制连衣裙服款式图

-2.2 AI绘制衬衫款式图

--2.2(1)

--2.2(2)

--2.2(3)

--AI绘制衬衫款式图

-2.3 AI绘制西装款式图

--2.3(1)

--2.3(2)

--AI绘制西装款式图

-2.3.2 CDR绘制西装款式图

--2.3.2

-2.4 AI印花图案的绘制

--2.4

--AI印花图案的绘制

-2.5 AI绘制时尚卫衣与图案

--2.5(1)

--2.5(2)

--AI绘制时尚卫衣与图案

-2.6 AI软件服饰品的绘制

--2.6(1)

--2.6(2)

--AI软件服饰品的绘制

-2.7 AI效果图头部的绘制

--2.7(1)

--2.7(2)

--AI效果图头部的绘制

-2.8 AI效果图的绘制

--2.8(1)

--2.8(2)

--2.8(3)

--AI效果图的绘制

-2.9 AI软件进行综合款式汇总

--2.9(1)

--2.9(2)

--AI软件进行综合款式汇总

第三章

-3.1 photoshop软件基本操作讲解

--3.1(1)

--3.1(2)

--3.1(3)

-3.2 photoshop软件工具技巧操作

--3.2(1)

--3.2(2)

--3.2(3)

--PS软件工作界面和基本工具的练习

-3.3 PS钢笔工具使用

--3.3(1)

--3.3(2)

-3.4 PS服装配饰的制作

--3.4(1)

--3.4(2)

--3.4(3)

--3.4(4)

--PS制作服饰配件

-3.5 PS根据工具创作创意印花图案

--3.5(1)

--3.5(2)

--3.5(3)

--3.5(4)

--3.5(5)

--PS印花图案的绘制

第四章

-4.1 PS服装面料制作——棉质面料(上:色织布、绵帛、迷彩、蜡染)(下:格子面料、牛仔面料)

--4.1(1)

--4.1(2)

--4.1(3)

--4.1(4)

-4.2 PS服装面料制作——丝质面料(玻璃花丝绸、提花丝绸)

--4.2

-4.3 PS服装面料制作——针织面料(纬编针织、网眼编织物)

--4.3

-4.4 PS服装面料制作——皮革面料(压花猪皮、牛皮革)

--4.4

-4.5 PS服装面料制作——毛皮面料(长毛裘皮、豹纹裘皮)

--4.5

--PS制作面料质感

-4.6 PS精修人像效果处理

--4.6

-4.7 PS人物头部绘制

--4.7(1)

--4.7(2)

--PS制作服装人物头部效果

-4.8 PS软件绘制着装效果图

--4.8(1)

--4.8(2)

--PS效果图的绘制

第五章

-5.1 PS绘制大赛主题灵感版制作

--5.1(1)

--5.1(2)

--PS制作灵感版

-5.2 PS绘制大赛效果图设计

--5.2(1)

--5.2(2)

--5.2.(3)

--5.2(4)

-5.3 PS绘制大赛效果图背景设计

--5.3

--PS制作主题系列效果图

4.1(3)笔记与讨论

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