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图像基础2

下一节:图像基本操作1

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图像基础2课程教案、知识点、字幕

一边讲着我们就一边做着

新建一个1

第一个

在代码里面

我把其他代码删掉

怎么做呢

我们

然后在里面创建一个画布

sorry

我也要看一下函数名

函数名什么的

其实两个部分是不是一个图片

这后面是一个什么创建对吧

好的我们来了

imagecreate好变蓝了

说明我们函数名写对了

那么一个宽度一个高度

我就是一个400,300好了

然后它说成功了之后会返回一个资源句柄

那么就前面给它一个赋值就OK了

$im给它起个名

起个名好了

这就创建了一个画布

第一句完了

同样四个步骤里的第一个步骤

操作已经结束了

对吧好我们接着往下看

创建完画布之后

它还有一种可能性

我们刚才创建的是一个画布

那纯粹就是一个白板对吧

一个白板空的没有任何操作

所以呢你看我刚才也没有跑

因为我们没有在画布上执行任何操作

所以浏览器根本不会显示出画布

就是计算机它知道有这么一个东西

但是现在还没做操作呢

那么除此之外

我们还可以干什么呢

我们刚才不是说图片可以打水印吗

也就是说有的时候我们的这个画布

可能本身就已经有这么一个图片了

那么我们可以用一个函数

去打开我们服务器或者网络文件中

已经存在的图片

那么底下的这些函数都是打开

那么你看看它们有什么不一样呢

它们第一个是图片

第二个是新建然后from

然后这是什么

gif

然后这个最后几位是jpeg

这个是什么

png

这个是什么

wbmp

最后一个可能有点生

但是前面这几个是不是都有点熟悉啊

这是不是都是我们传统的图片的后缀名啊

类型啊

对不对

也就是说

你要打开一个gif的

那你是不是应该用这个函数

如果你要打开一个png的你就要用这个函数

就打开一个已有的图像

那么我们后面会用这个函数去讲

现在我们暂时先都是在画布上做对吧

这个先了解一下

可以打开一个已有的图片

那么输出我们现在上来直接出输出了

那么不同的函数输出不同的格式

要输出的时候

同样的我们gif输出的一个什么

gif格式的

jpeg输出的什么

jpeg格式的

png输出的是一个png格式的好的

这个一共有三个对吧

一共三个常用的输出图像的函数

好的继续往下看

那么输出的时候怎么输出呢

这个输出的时候

括号里面其实就是把什么都写上

刚才是不是说了个资源句柄

其实我们的那个资源句柄

在我这个题目里面就是一个什么

$im对吧就是一个名字

所以呢我们输出的时候

你如果输出的是一个gif

你括号里面把这个图像句柄写上$im

一写就OK了

后面的文件名是可选的

一般情况下我们就不写了对吧

就是如果指定了的话

一般就是说

我们的这个图像会以文件的形式

进行一个输出

对吧以文件的形式进行输出了好的

这是输出图像

那么输出图像的时候

我们为了保持兼容

保持兼容是个什么意思

刚刚我是不是删掉了一些东西啊

大家都看到了

我删掉了一些东西

我们来看一眼我们删掉东西

刚才我删掉是这些

那么它说了

一般情况下

我们的浏览器输出的都是什么玩意儿呢

是不是text/html

输出的都是这个

所以呢那我现在输出的是什么

是一张图片了

对不对

是一张图片了

所以我们需要在程序中使用header

来告诉浏览器说

你现在输出的不是一个html

不是一段字了

而是一个什么呢

一个图片

所以呢

你需要用deader在前面浏览器前面

去加一个形式

告诉它说输出的类型是一个什么样的

所以呢

我们在这个地方就把它加起来

在前面加header

括号然后双引号带起来

然后就是Connent-type

然后冒号

冒号我们就不应该是什么text/html了

应该是一个图片image

斜杠我说是一个png的图片

我可以跟它约定好是一个png的图片

好的写的这一句

这个东西从哪来的同学可以看一眼

是不是就是它呀

就它只不过原来它的类型是什么

text的

我们现在的类型是什么

图片对吧

是一个图片好的

加上它了

那就是保证了我们输出图像的一个兼容性

对吧兼容性

然后我们说释放资源

总而言之就是因为图像的处理

它占用内存

刚才咱们说了

图像处理都是在内存中进行操作

完成了之后才以数据流的形式输出的

所以呢

我们为了图片

不要说是处理完了之后让它释放资源

我们一般情况又使用一下这个函数

那么这个函数括号里面

括号里面是干什么呢

也是一个图像句柄

对吧也是一个图像句柄

OK我也可以给这个地方加起来

我们现在的这个画布做好了

底下的什么操作没有做

但是我没有输出

对吧我们可以输出什么的

输出一个png对吧

输出一个png

png是$im对吧一个画布

然后我们还可以干什么

我哪个拼错了

我们还可以去销毁这个资源对吧

就是释放这个资源

OK

那么中间我们要干的事情是什么

现在这个画布有了

输出有了

然后释放有了

中间的这一段就是我们在这个画布上做操作了

那么首先做的操作就是什么

先画画先给它填颜色

那么我们使用这个设置颜色的函数对吧

这个函数看起来很长

其实大家可以分头来看

前面是个图片

这是不是一个color对不对

all然后octate这样子的

这样子的一个函数

那么这个函数仔细来看它是怎么样呢

它的括号里面参数比较多了

第一个图像句柄也就是你的画布的名字

你要给谁涂颜色对不对图像句柄

后面三个参数分别是什么

红色成分

绿色成分和蓝色成分

那么

这个红色

绿色蓝色的取值可以是什么呢

0到255之间的整数或者16进制的

是这个对吧16进制的这个

咱们更习惯是0到255的整数是不是

那么可以问一下

如果我想让我刚才的那个画布

变成一个红色的话

应该怎么做呢

这三个值应该显示成什么样

这三个值应该显示成什么样

要它是红色怎么样

是不是就是红色是255

=剩下两个是什么

0呗对吧

就0就可以了

好的那么我们来先做一下吧

那么填颜色先是图片

然后是color

然后allocate好

括号里面第一个给谁填

就是$im填

第二个我要红色

255,0,0

好分号结束OK

我给这个画布已经填了颜色了

好我们现在来跑一下

反正已经填了颜色了我们来看一眼

我们的画布是不是出来了

好了出来了一块红布

一块红色的已经出来了

对吧已经成功的出来了OK

那么这个部分来现在就这几句

当然了我们这个光画一个画布肯定不合适

我们这个地方还要再填内容

那么同样同学们看一下实验8

你会发现实验8的第一道题

是不是就让你先创建一个蓝色的画布呀

怎么创建现在就开始做

就是这几句

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