当前课程知识点:Python程序设计基础 > 任务四:庄家给玩家发首轮牌 > 4.1 任务描述与目标要求 > 任务描述
1.任务具体描述
(1)在任务一至任务三的基础上改写代码。
(2)创建4个玩家(1个庄家,3个闲家),具体包含姓名、筹码、要牌标识符、牌列表、牌点数、下注数等信息(默认要牌标识符为True;筹码数为100)。
(3)实现3个闲家下注,规定每次下注不超过20个筹码。
(4)模拟产生一幅除去大小王的扑克牌,并洗牌(任务三已完成)。
(5)实现第一轮发牌,并打印出4个玩家的牌信息与点数
完成这个任务用到了函数知识点。
2.相关知识点
·复习巩固列表数据类型的定义与使用
·复习巩固 while 循环语句
·复习巩固 for 循环语句
·掌握函数的定义与调用
-课程性质与课程设计
--课程简介
--课程设计
-1.1 十点半游戏简介
-1.2 任务描述与目标要求
--任务描述
--目标要求
--知识导图
-1.3 Python的安装与使用 视频讲解
-1.4 任务一参考代码
--参考代码
-1.5任务相关知识测验
-2.1 任务描述与目标要求
--任务描述
--目标要求
-2.2 基础数据类型与运算符 知识点视频讲解
-2.3条件语句 知识点视频讲解
--if语句介绍
--数字排序(1)
--数字排序(2)
-- 数字排序(3)
--数字排序(4)
-2.4 任务二参考代码
--参考代码
-2.5 任务相关知识测验
-3.1任务描述与目标要求
--任务描述
--目标要求
--知识导图
-3.2循环语句 知识点讲解视频
-- 数字求和
-- 数字求和(续)
-- for语句
-3.3 序列数据 知识点视频讲解
--list类型
--字符串介绍1
--字符串介绍(2)
--字符串介绍(3)
--内存查看对象
--字典类型
--集合类型(1)
--集合类型(2)
-3.4 任务三参考代码
--参考代码
-3.5 任务相关知识测验
-4.1 任务描述与目标要求
--任务描述
--目标要求
--知识导图
-4.2 函数 知识点视频讲解
--函数(1)
--函数(2)
--日期计算器
-4.3 任务四参考代码
--参考代码
-4.4 任务相关知识测验
-5.1 任务描述与目标要求
--任务描述
--目标要求
--知识导图
-5.2 异常处理 知识点视频讲解
--异常处理(1)
--异常处理(2)
-5.3 任务五参考代码
--参考代码
--参考代码(续)
-5.4 任务相关知识测验
-6.1 任务描述与目标要求
--任务描述
--目标要求
--知识导图
-6.2 模块 知识点视频讲解
--模块
-- 包
-6.3 任务六参考代码
--参考代码
--参考代码(续)
-6.4 任务相关知识测验
-7.1 任务描述与目标要求
--任务描述
--目标要求
--知识导图
-7.2 文件的读写 知识点视频讲解
--文件的读写(上)
--文件的读写(下)
-7.3 任务七参考代码
--参考代码
--参考代码(续)
-7.4 任务相关知识测验
-8.1 任务描述与目标要求
--任务描述
--目标要求
--知识导图
-8.2 面向对象基础 知识点视频讲解
-8.3 任务八参考代码
--参考代码
-8.4 任务相关知识测验
-9.1 任务描述与目标要求
--任务描述
--目标要求
--知识导图
-9.2 面向对象高级 知识点视频讲解
-9.3 任务九参考代码
--参考代码
-9.4 任务相关知识测验
-10.1 具体任务描述与目标要求
--任务描述
--目标要求
-10.2 任务十参考代码
--参考代码
-11.1任务描述与目标要求
--任务描述
--目标要求
--知识导图
-11.2 Python数据库编程 知识点视频讲解
--数据库编程
-11.3 任务十一参考代码
--参考代码
-11.4 任务相关知识测验
-12.1任务描述与目标要求
--任务描述
--目标要求
--知识导图
-12.2 窗体程序开发 知识点视频讲解
--窗体程序开发
-12.3 任务十二参考代码
--参考代码
-12.4 任务相关知识测验
-项目简介
--2048游戏简介
-开始游戏
--开始游戏(上)
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-移动控制
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-连接数据库
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