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Video课程教案、知识点、字幕

这一节我们将介绍URLConnection对象

那这个对象是代表了java

和互联网资源上的一个访问链接

这个类也是java.net这个包的一个类

一个URLConnection对象

代表了一个URL资源

与java呈现的通讯连接

可以通过它对这个URL资源

进行读或者写

这个和刚才我们见到的URL

那个类有什么不同

第一个不同是一个是单向一个是双向

也就是说URL是单向的

我们写程序的时候

通过构造这个URL这个对象的话

我们只能去访问这个对象

也就是把它的内容读过来

但是URLConnection是个双向的

它还可以发送一些信息

也就是说我们的java程序

能够发送一些信息

给我们这个目标的这个资源

那另外的区别是URLConnection

可以察看服务器的响应消息的

这个首部

以及可以设置客户端请求信息的首部

这些都是URLConnection

与URL不同的地方

那我们怎么来使用URLConnection

来进行通信呢

它的一般步骤是这样的

我们构造一个URL对象

然后让URL对象的openConnection方法

获得对应的URLConnection对象

那我们再配置这个URLConnection对象

读取它的首部的字段

紧接着我们可以获得输入流

输入流的目的是为了读取数据

也就是从远程的这个URL资源中

把数据给读到我们的java程序中

那另外一个是我们要获得输出流

那获得输出流的目的

就是让我们的java程序

能够发送一些信息给远程的URL资源

那最后的话

当我们输入输出都使用完了以后

我们就要必须关闭这个连接

下面我们看一下这个例子

通过URLConnection

我们一样可以读写WWW资源

比如说我们就拿它来读写

新浪的这个资源

那这个例子当中前两行

大家都认识了

都是导入我们java.net这个包

和java.io这个包

然后紧接着我们对应着

class URLConnector

我们看它的主方法

主方法里面try

然后URL.cs=newURL

然后我们给它一个目标的这个网站

紧接着我们通过这个URL对象

就是cs调用它的openConnection

这个方法

通过这个方法它就会返回一个

URLConnection的对象

然后我们把它赋值给tc

紧接着我们利用这个tc对象

获得它的输入流

就是tc.getInputStream

或者它输入流后

我们外面又包上了另外一个流

InputStreamReader

然后在InputStreamReader外面

又包上了一个Buffered

那Buffered就是待缓冲的输入流

那我们构造一个Buffered的对象in

那通过这个对象的话

后面我们就可以进行这个信息的读取了

那怎么读取呢

我们马上定义一个字符串对象inputline

while InputLine=in.read不等于空

就是我们这个输入流

readLine就是一行一行的读

如果一直没读完

那就把这个值赋给我们的inputLine

那inputLine的话再把它打印出来

那这样我们就可以把所有的这些

互联网上的资源

都给它读到我们的java程序当中

读完了以后

我们就关闭这个流 就用in.close

当然在所有这些处理过程当中

我们还进行了捕获异常的操作

比如说catch

这个Malformed URLException e

然后我们在里面打印出

这个是Malformed URLException

就是属于这个URL地址解析不了

另外我们还捕获了LException

那同样是这个程序

是可以把我们互联网上的资源的内容

给它获取过来的

所以这个例子当中

也是把新浪的内容读取到

我们的java程序当中

这一节我们通过介绍URLConnection对象

来访问互联网上的资源

比如说可以把新浪网的网页

都给它抓取下来

JAVA程序设计进阶课程列表:

第一章 线程(上)

-1.0 导学

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-1.1 线程的基本概念

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-1.1 线程的基本概念--作业

-1.2 通过Thread类创建线程

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-1.2 通过Thread类创建线程--作业

-1.3 线程的休眠

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-1.3 线程的休眠--作业

-1.4 Thread类详解

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-1.5 通过Runnable接口创建线程

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-1.5 通过Runnable接口创建线程--作业

-1.6 线程内部的数据共享

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第二章 线程(中)

-2.0 导学

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-2.1 线程同步的思路

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-2.2 线程同步的实现方式—Synchronization

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-2.3 线程的等待与唤醒

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-2.4 后台进程

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-2.5 线程的生命周期与死锁

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-2.6 线程的调度

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第三章 线程(下)

-3.0 导学

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-3.1 线程安全与线程兼容与对立

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-3.2 线程的安全实现-互斥同步

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-3.3 线程的安全实现-非阻塞同步

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-3.4 线程的安全实现-无同步方案

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-3.5 锁优化

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第四章 网络编程(上)

-4.0 导学

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-4.1 URL对象

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-4.2 URLConnection对象

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-4.3 Get请求与Post请求

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-4.4 Socket通信原理

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-4.5 Socket通信实现

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第五章 网络编程(下)

-5.0 导学

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-5.1 Socket 多客户端通信实现

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-5.2 数据报通信

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-5.3 使用数据报进行广播通信

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-5.4 网络聊天程序

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第六章 Java虚拟机

-6.0 导学

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-6.1 Java虚拟机概念

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-6.2 Java虚拟机内存划分

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-6.3 Java虚拟机类加载机制

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-6.4 判断对象是否存活算法及对象引用

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-6.5 分代垃圾回收

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-6.6 典型的垃圾收集算法

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-6.7典型的垃圾收集器

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第七章 深入集合Collection

-7.0 导学

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-7.1 集合框架与ArrayList

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-7.2 LinkedList

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-7.3 HashMap与HashTable

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-7.4 TreeMap与LinkedHashMap

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-7.5 HashSet

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第八章 反射与代理机制

-8.0 导学

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-8.1 Java反射机制

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-8.2 Java静态代理

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-8.3 Java动态代理

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-8.4 Java 反射扩展-jvm加载类原理

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-8.5 Java进阶课程总结

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Video笔记与讨论

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