当前课程知识点:游戏概论 > 第七周 > 期末考试 > 第五讲 电子竞技的发展趋势
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-第一讲 玩的历史
-第二讲 游戏是人类最本源的发明
-第三讲 人们为什么要游戏
-第四讲 给游戏一个定义
-单元测试一
-第一讲 玩家的需求
-第二讲 TA需要什么样的游戏?
-第三讲 天才的策划玩人心(上)
-第四讲 天才的策划玩人心(下)
-单元测试二
-单元作业一
-第一讲 游戏策划的具体内容
-第二讲 游戏的节奏(上)
-第三讲 游戏的节奏(下)
-第四讲 专家访谈:游戏心理学掠影
-单元测试三
-第一讲 游戏美术之概念设计
-第二讲 游戏角色设计
-第三讲 三维建模和贴图
-第四讲 游戏动画
-第五讲 专家访谈:游戏美学
-单元测试四
-第一讲 游戏编程基础
-第二讲 游戏中的数学和物理
-第三讲 游戏引擎
-第四讲 专家访谈:游戏技术
-单元测试五
-第一讲 游戏、电子竞技游戏和电子竞技
-第二讲 电子竞技的定义和特点
-第三讲 中国电子竞技的发展历程
-第四讲 电子竞技的产业结构
-第五讲 电子竞技的发展趋势
-单元测试六
-单元作业二
-第一讲 游戏的快乐机理
-第二讲 玩家个性与游戏选择
-第三讲 玩家的懒癌与游戏设计师的设计病
-第四讲 游戏是“第九艺术”吗?
-单元测试七
-期末考试