当前课程知识点:影视声音艺术 >  第三章 听音训练 >  第六节 声音分析实例 >  3.6 声音分析实例

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3.6 声音分析实例在线视频

下一节:4.1 声音设计工艺流程 上

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3.6 声音分析实例课程教案、知识点、字幕

这一讲咱们将以两首歌曲为例

对声音进行分析

Lyle Lovett的“ Church”录音

表现出良好的对比透视感

声轨以钢琴开始,为福音唱诗班的吟唱

奏响了第一个音符

Lovett的主唱紧随唱诗班

在第二拍和第四拍上的拍手声进入

为人声伴奏的钢琴

贝司和鼓乐器声开始轻轻地进入

并渐强为更为主要的声部

该录音中让人耳目一新的是

每一声音的清晰度

乐器和人声的音色

表现出均匀的平衡频谱

缩混中的层次处理听上去也很自然

Lovett的歌唱声突出在声场的前部

混响量非常小

并且在缩湿中从头至尾都表现得十分一致

鼓声具有清脆的音头

并配合有合适量的共振

每一击鼓声都被从缩混中凸显出来

通通鼓声音铺满了整个立体声声像区

镲声晶莹剔透

在录音的开始起到画龙点睛的作用

录音中为 Lovett伴唱的唱诗班的声音

很好地衬托出主唱的声音

有趣的是唱诗班的声音

听上去像是来自乡村的小教堂

其混响特征在拍手声中表现得尤为明显

唱诗班的吟唱和拍手声的声像

铺满了整个立体声声像区

当唱诗班成员单独演唱时

其各自的声音被突出在生场的前部

比唱诗班伴唱时的声音明显干了一些

突出在前部的主唱和节奏声部表现得相当干

与唱诗班的声音形成对比

即便是在较大的混响空间中

也清晰可闻或者体现出更大的距离感

每件乐器的电平和动态范围调整得恰到好处

估计是采用压缩和

和手动推子控制相结合的方式进行的

缩混中的每一层分都清晰可闻

没有被淹没的声音

完全没有噪声和失真存在

显然制作人员在去除和避免

外来造成方面下了非常大的功夫

另外录音中也没有听到削波的问题

每个声音都非常干净

选自 Jon Randa(2005)发表的专辑Walking Among the Living

该声轨的丰满度和清晰度

从第一个音符就表现出来了

木吉他和曼陀铃奏出歌曲的引子

紧接着进来的是 Randal的主唱声音

节奏声部从第二乐句才进来

它拓展了由镲的高频

和底鼓的低频所确定的带宽

为使音乐特征更加简洁

诸如感声吉他琴小提琴拨奏

和曼陀铃等各种色彩性乐器被提到了前部

之后就淡出到背景当中了

可以明显的听出制作人

在创建音乐重要乐句缩混的连续性上

下了很大的工夫

该声轨的音色听上去清新自然

并且频谱整体平衡很好

人声直保持在乐器之上

通过细微的混响处理

在人声周围建立起空间包围感

如同之前讨论过的 Lyle Lovett录音

鼓的声音并不是主要的

只是蜻蜓点水般地加以表现

尽管镲声表现得很干净

但是它们并没有压过其他的声音

平滑丰满的贝司声具有足够的清晰度

小提琴的拨奏

曼陀铃和吉他声有机地融为一体

清脆而不失温暖

即兴演奏的曼陀铃和吉他的高次谐波

与镲的高频谐波相融合

更进一步而言

声轨的音色统一

听不出有任何噪声和失真

立体声声像处理是将曼陀铃

吉他和架子鼓等成分展开得比较宽

该录音的平衡无懈可击

空间感觉处理也就是混响和声像处理

动态处理和均衡也与音乐表现十分吻合

好了这一讲就到这里咱们下次见

影视声音艺术课程列表:

第一章 影视声音艺术概述

-第一节 影视声音艺术及其特点

--1.1 影视声音艺术及其特点

--1.1 影视声音艺术及其特点

--1.1 影视声音艺术及其特点

-第二节 影视声音艺术的作用

--1.2 影视声音艺术的作用

--1.2 影视声音艺术的作用

--1.2 影视声音艺术的作用

-第三节 影视声音艺术构成

--1.3 影视声音艺术构成

--1.3 影视声音艺术的构成

--1.3 影视声音艺术的构成

-第四节 影视声音与情绪表达

--1.4 影视声音与情绪表达

--1.4 影视音乐与情绪表达

--1.4 影视音乐与情绪表达

-第五节 影视声音表现力

--1.5 影视声音表现力

--1.5 影视声音表现力

--1.5 影视声音表现力

第二章 录音技术基础

-第一节 话筒小知识

--2.1 话筒小知识

--2.1 话筒小知识

--2.1 话筒小知识

-第二节 声音的基本特性

--2.2 声音的基本特性

--2.2 声音的基本特性

--2.2声音的基本特性

-第三节 声音的有趣频率点

--2.3 声音的有趣频率点

--2.3 有趣的频率点

--2.3 有趣的频率点

-第四节 技术性解释描述声音的形容词 上

--2.4 技术性解释描述性声音的形容词 上

--2.4 技术性解释描述声音的形容词

--2.4 技术性解释描述声音的形容词

-第五节 如何来“听”声音

--2.5 如何来”听“声音

--2.5 如何来“听”声音

--2.5如何来“听”声音

-第六节 工作室录音流程

--2.6 录音的工作流程

--2.6 工作室录音流程

--2.6 工作室录音流程

-第四节 技术性解释描述性声音的形容词 下

--2.4 技术性解释描述性声音的形容词 下

第三章 听音训练

-第一节 频谱的平衡与均衡

--3.1 频谱平衡与均衡

--3.1 频谱的平衡与均衡

--3.1 频谱的平衡与均衡

-第二节 空间属性与混响

--3.2 空间属性与混响

--3.2 空间混响与属性

--3.2 空间混响与属性

-第三节 动态范围控制

--3.3 动态范围控制

--3.3 动态范围控制

--3.3 动态范围控制

-第四节 失真与噪声

--3.4 失真与噪声

--3.4 失真与噪声

--3.4 失真与噪声

-第五节 声音的分析

--3.5 声音的分析

--3.5 声音的分析

--3.5 声音的分析

-第六节 声音分析实例

--3.6 声音分析实例

第四章 声音设计基础

-第一节 声音设计工艺流程 上

--4.1 声音设计工艺流程 上

--4.1 声音设计工艺流程

--4.1 声音设计工艺流程

-第二节 创造力的延伸

--4.2 创造力的延伸

--4.2 创造力的延伸

--4.2 创造力的延伸

-第三节 声音和画面(一)

--4.3 声音和画面(一)

--4.3 声音和画面(一)

--4.3 声音和画面(一)

-第四节 声音和画面(二)

--4.4 声音和画面(二)

--4.4 声音与画面(二)

--4.4 声音与画面(二)

-第五节 声音和叙事(一)

--4.5 声音和叙事(一)

--4.5 声音和叙事(一)

--4.5 声音和叙事(一)

-第六节 声音和叙事(二)

--4.6 声音和叙事(二)

--4.6 声音和叙事(二)

--4.6 声音和叙事(二)

-第七节 声音和叙事的个案分析

--4.7 声音和叙事个案分析

-第八节 声音设计的未来

--4.8 声音设计的未来

--4.8 声音设计的未来

-第一节 声音设计工艺流程 下

--4.1 声音设计工艺流程 下

第五章 影视声音中的艺术

-第一节 影视剧声音艺术

--5.1 影视剧声音艺术

--5.1 影视剧声音艺术

--5.1 影视剧声音艺术

-第二节 动画片声音艺术

--5.2 动画片声音艺术

--5.2 动画片声音艺术

--5.2 动画片声音艺术

-第三节 纪录片声音艺术

--5.3 纪录片声音艺术

--5.3 纪录片声音艺术

--5.3 纪录片声音艺术

-第四节 广告声音艺术

--5.4 广告声音艺术

--5.4 广告声音艺术

--5.4 广告声音艺术

3.6 声音分析实例笔记与讨论

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