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下一节:教学视频:编辑图形与对象选择(实操)

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教学视频:图形编辑与对象选择课程教案、知识点、字幕

同学

你好

这一小节我们开始介绍

AUTO CAD系统的图形的编辑命令

那么前面我们讲到了二维实体绘图命令的使用

方法

这些方法仅仅是完成二维图形的基础要求

我们需要把二维绘图和图形编辑有机的结合到

一起

才能提高绘图的整个的效率

那么下面我们看一下有关绘图命令的一些内容

第一个我们看看AUTO CAD系统

它的图形编辑指的是什么

它有哪些编辑命令

首先所谓图形编辑

对已经完成的或者是绘制出来的图形

进行修改的操作

比如说擦除

这是我们最常用的一个编辑命令

也就是说我画了一个多余的一个实体

我不想要它了

把它叉掉

第二个

比如说一条线画长了

多出一段

我要把它修剪掉

修剪

再比如说平移

缩放等等这些操作都属于对现有图形的修改

那么我们把它叫做图形的编辑

系统提供了非常丰富的二维图形实体

的编辑命令

这里面我们认识一下

常用的查除ERASE这个命令很好用

就是很快速的把一个实体整体的拆除掉

再有比如说复制

镜像

偏移阵列

那么复制我不用多说了

复制

对象

产生一个新的对象

那么镜像就是我们可以简单的理解为叫

对称复制

就像人照镜子一样

那么镜子里面有一个和你相对于镜子面对称的

这个叫对称复制

偏移也是非常常使用的一个命令

就是它可以按照给定的距离产生一个相同的

实体

那么阵列就是可以有规律地复制

我们叫有规律地复制它可以产生成行成列的

矩形这类对象

也可以产生圆周分布的圆周阵列对象

那么除此之外

还有平移旋转缩放

平移和旋转不多说了

那么缩放指的是将一个图形实体它的真实大小

进行改变

可以变大

可以变小

另外还有拉伸

修剪

拉伸是指将一个对象拉长

或者是压缩

那么修剪是指把一个对象的局部删除掉

就像我们捡树枝一样

用一把剪刀把一个数字的一部分减掉

它跟删除不是一样的

删除是整体

它是局部

那么有修剪

就有延伸是什么

就是一个对象的实体长度不够

我把它延伸到足够长

除此之外

还有打断

就是把一个整体的对象分解开

分成两段

那么还有倒角和圆角

倒角圆角学机械的同学都知道

它是两种常用的工艺结构

那么我们在系统当中专门提供了这样的

两个命令

自动做出的

做出倒角和圆角出来

最后还有一个分解命令

就是把一个由多个实体组成的一个实体分解成

多个实体

比如说我们用矩形命令化的一个矩形是四个边

也就是四个线段

但是这个矩形实际上是一个实体

我用这个命令就可以把它分解成四个实体

也就是四条线段

这是系统提供的非常丰富的编辑功能

我们需要对这些功能非常熟练的掌握

这是一个事情

第二个我们讲一下编辑对象的选择

也就是强调选择什么意思呢

任何一个系统当中的编辑命令

它运行的时候大致的步骤都是这样子的

首先你发出一个编辑命令

比如说我们发出一个擦除的命令

那么系统一定是马上提示你选择对象

这什么意思

就是你要擦除的对象是谁

这个需要用户来自己指定

所以这里头就产生一个技术

如何根据你的需要

快速的完成对象的选择

好了

所以在选择对象的提示的后面

你就要用各种方法去选择对象

然后直到你在这个对象选择对象提示后面来个

空回车来结束选择

所以请你记住

当你在对选择对象这个提示后面直接来个

空回车的时候

实际上就相当于告诉这个系统

我选完了不再选了

结束选择结转至之后

第三步就是我这个命令就实施具体的操作

这是整个对象选择的过程

那么还有一点请大家注意

我们看一下右侧的图形

当系统提示你选择编辑的对象的时候

系统原来屏幕上的十字光标就变成了

一个框形光标

也就是一个很小的一个正方形

我们把它叫做框形光标

所以当你看到框形光标出现的时候

就表示系统开始让你选择对象了

那么你可以用框形光标直接选择这条这个矩形

你会发现矩形马上变成虚线的

或者是变暗了

这表示什么呢

当对象发生改变的时候

就表示他已经被你选中了

规范的讲叫做已经被你加入到选择集当中了

也就是它成为被编辑的对象

所以大家记住

从形象上看

它便虚或者变暗的时候就被你选上了

用什么选择用框形光标选的

第三点选完了之后怎么才能不选了

直接在选择对象后面

空回车

结束选择就可以了

那么选择对象主要哪些方式

在一张工程图样当中有那么多个图形实体

你要选择到你要编辑的图形实体

也就是你的对象

你怎么选中它呢

用什么方式更快

我的系统提供了这么些个方式

第一种叫默认的方式

默认的方式就是直接用鼠标去单点

刚才说框形光标直接去选目标

这种方式一次只能选一个对象

但是它的特点是精准

就单点

第二种方式不是默认的

往下都不是默认的了

如果你在选择对象后面

它不是提示你选择对象

这是系统的提示

选择对象

你如果在后面输一个M回车

是什么意思呢

意思就是我要启动多重选择

什么叫多重选择

就是一次选一个

你可以选好几个对象

然后回车之后对象一起变虚

这就好比什么

就好比你这边挎一个篮子

从那边往篮子里面放鸡蛋

当你把鸡蛋放到篮子里面之后

就相当于他便需被选择了

多重选择指的是什么

是你拿起来一个

不马上放回去

再拿一个都放在这手里

然后一起放进去也要多重选择

L方式是自动选择最后绘制的对象

这一说大家明白了

L打个L回车就得打个L回车

什么意思呢

自动把最后画的实体放入选择及P是指自动

选择上一个曾经被你选择过的对象

这个听明白了

ALL什么意思呢

就是选择全部的图形试题

全部

W和WP是什么意思呢

W方式是窗口选择

你用鼠标来构造出一个矩形的窗口

比如说我这儿点一点

然后就出现一个矩形窗口

这儿再点一点

这样就可以构造出一个窗口出来

那么被窗口完全圈进去的对象将被选择

WP是指多边形窗口方式

它不是矩形的

是构造一个多边形

C方式呢也是构造一个矩形窗口

但是它叫做交叉窗口

啥意思呢

不光是放到里面的对象被选上了

与边界相交的对象也被选上

这就叫交叉窗口

我告诉大家一个技巧

当你选择的时候

如果从这一点划到这一点

那么它启动的是W方式

如果你先划这一点

然后向上在点这一点

构造出来一个窗口

他够大的窗口是C窗口

要注意

而且这两种窗口的边界是不一样的

W窗口是实现的

C窗口是虚线的

颜色也不同

那么CP就是交叉多变型窗口方式

那么这几个讲的就是可以实现多个目标的选择

还有U

U是什么

就是取消上一个刚刚被你选择的对象

也就说这个对象我放在选择集里面

但是我放我后悔了

不应该选他

那怎么办

我把输入一个U回车就自动取消了

但前提是它是按照选择的顺序的相反顺序来

取消

不能跳着取消

那么R和A是什么意思呢

比如说我举个例子

你先选了第一个目标

然后第二个目标

第三个目标

第四个目标

你用U方式来取消目标的时候

它只能按照这样的顺序来取消从4到1的顺序

不能跳着来

你不能说先把一取消了

完了

再取消四

这不行

如何能实现

我不取消432

直接把1给取消掉

就用R方式

什么叫R方式呢

就是将选择的模式

从加入模式变成扣除模式

不太好理解什么意思

就是系统当中对象选择的默认模式是

加入模式

你此时选择一个对象是加入选择级的模式

那么如果用R之后

这种模式就翻过来了

就变成了扣除模式

这个时候你的选择是选一个

选一个丢掉一个

那么你就可以不按照这个顺序来了

我爱丢掉谁就丢掉谁

所以R是转成扣除模式

那么你转完扣除模式之后

你还要想继续往里加

怎么办

用A把扣除模式再转换成加入模式

这些选择方式的关键字

不太多也好理解

所以我们一定要把这些熟练的掌握

已快速的准确的选择到我们要编辑的对象

那么这个内容之后

我们将分成几小节

系统提供的所有图形编辑命令

进行详细的介绍

那么我们将配合着实际的操作来完成这个内容

数字化设计课程列表:

第1章 绪论

-1.1 课程导学

--课程导学

-1.2 课程参考文献

--《数字化设计》课程资源参考文献

-1.3 本章教学计划

--第1章学习任务书

-1.4 数字化设计的概念与研究内容

--教学课件

--教学视频

--章节测验

-1.5 数字化设计系统的组成

--教学课件

--教学视频

--章节测验

-1.6 数字化设计的应用

--教学课件

--教学视频

--章节测验

-1.7 基于特征的参数化建模技术

--教学课件

--教学视频:特征及分类

--教学视频:设计意图

--教学视频:特征的参数化及参数化驱动

--教学视频:基于特征的参数化建模

--章节测验

第2章 Solid Works系统使用基础

-2.1 本章教学计划

--第2章学习任务书

-2.2 Solid Works系统简介

--教学课件

--教学视频

--章节测验

-2.3 Solid Works用户界面

--教学课件

--教学视频:用户界面

--教学视频:用户界面(实操)

-2.4 Solid Works常用工具

--教学课件

--教学视频:常用工具

--教学视频:常用工具(实操)

-2.5 实训课题1:Solid Works基本操作

--实训课题

第3章 草图设计

-3.1 本章教学计划

--第3章学习任务书

-3.2 草图概述

--教学课件

--教学视频

--章节测验

-3.3 绘制和编辑草图

--教学课件

--教学视频:绘制草图

--教学视频:编辑草图

-3.4 添加几何关系和尺寸

--教学课件

--教学视频:添加几何关系

--教学视频:添加尺寸

-3.5 添加方程式和链接数值

--教学课件

--教学视频:添加方程式

--教学视频:链接数值

-3.6 绘制3D草图

--教学课件

--教学视频

-3.7 草图绘制实例

--教学课件

--教学视频

-3.8 实训课题2:草图设计

--实训课题:草图设计

第4章 零件设计

-4.1 本章教学计划

--第4章学习任务书

-4.2 零件设计概述

--教学课件

--教学视频

--章节测验

-4.3 创建参考几何体

--教学课件

--教学视频

--章节测验

-4.4 创建拉伸特征

--教学课件

--教学视频:拉伸基础

--教学视频:拉伸提升

--章节测验

-4.5 创建旋转特征

--教学课件

--教学视频

--章节测验

-4.6 零件建模实例1

--教学课件

--教学视频

-4.7 实训课题3:零件建模(一)

--实训课题:零件建模(一)

-4.8 创建扫描特征

--教学课件

--教学视频:扫描的概念及其分类

--教学视频:创建等截面扫描

--教学视频:创建引导线扫描

--章节测验

-4.9 创建放样特征

--教学课件

--教学视频:放样的概念与分类

--教学视频:创建简单放样

--教学视频:创建引导线放样和中心线放样

--章节测验

-4.10 零件建模实例2

--教学课件

--教学视频

-4.11 实训课题4:零件建模(二)

--实训课题:零件建模(二)

-4.12 创建放置实体特征

--教学课件

--教学视频:圆角和倒角

--教学视频:孔和螺纹

--教学视频:筋板、抽壳和拔模

--章节测验

-4.13 编辑特征

--教学课件

--教学视频:编辑特征(一)

--教学视频:编辑特征(二)

--章节测验

-4.14 创建和管理配置

--教学课件

--教学视频:创建配置

--教学视频:管理配置

--章节测验

-4.15 零件建模实例3

--教学课件

--教学视频(一)

--教学视频(二)

--教学视频(三)

-4.16 实训课题5:零件建模(三)

--实训课题:零件建模(三)

第5章 装配体设计

-5.1 本章教学计划

--第5章学习任务书

-5.2 装配体概述

--教学课件

--教学视频:装配体设计概述

--教学视频:装配体设计实操

--章节测验

-5.3 装配体设计与编辑

--教学课件

--教学视频:添加和编辑配合

--教学视频:编辑零部件

--章节测验

-5.4 使用装配体

--教学课件

--教学视频:干涉、碰撞和评估

--教学视频:动态仿真、爆炸视图和智能扣件

--章节测验

-5.5 装配体设计实例

--教学课件

--教学视频:齿轮油泵装配体设计

-5.6 实训课题6:产品综合设计

--综合设计课题:千斤顶

第6章 工程图设计

-6.1 本章教学计划

--第6章学习任务书

-6.2 工程图概述

--教学课件

--教学视频:工程图设计概述

--教学视频:工程图设计实操

--章节测验

-6.3 创建和编辑视图

--教学课件

--教学视频:插入视图

--教学视频:编辑视图

-6.4 注释工程图

--教学课件

--教学视频

-6.5 工程图设计实例

--教学课件

--教学视频:齿轮油泵泵体零件图设计

-6.6 实训课题7:产品综合设计

--综合设计课题:行程开关

第7章 Auto CAD基本操作

-7.1 本章教学计划

--第7章学习任务书

-7.2 二维绘图与Auto CAD系统

--教学课件

--教学视频:计算机绘图概述

--教学视频:Auto CAD系统概述

--章节测验

-7.3 Auto CAD系统用户界面

--教学课件

--教学视频:Auto CAD系统用户界面

--教学视频:用户界面操作演示

--章节测验

-7.4 Auto CAD系统基本操作

--教学课件

--教学视频:发出命令及其响应

--教学视频:发出命令及其响应(实操)

--教学视频:数据的输入

--教学视频:数据的输入(实操)

--教学视频:文件管理

--教学视频:文件管理(实操)

--章节测验

-7.5 实训课题8:Auto CAD系统的基本操作

--实训课题

第8章 Auto CAD作图初始化

-8.1 本章教学计划

--第8章学习任务书

-8.2 作图初始化概述

--教学课件

--教学视频

-8.3 作图环境设置

--教学课件

--教学视频

-8.4 图层管理

--教学课件

--教学视频:关于图层

--教学视频:管理图层

--章节测验

-8.5 对象捕捉

--教学课件

--教学视频

--章节测验

-8.6 显示控制

--教学课件

--教学视频

--章节测验

-8.7 实训课题9:Auto CAD系统的作图初始化

--教学视频:作业指导

--实训课题:作图初始化

第9章 Auto CAD二维绘图

-9.1 本章教学计划

--第9章学习任务书

-9.2 二维绘图概述

--教学课件

--教学视频

-9.3 二维绘图命令

--教学课件

--教学视频:二维绘图命令(一)

--教学视频:二维绘图命令(二)

--章节测验

-9.4 图块的建立与插入

--教学课件

--教学视频:创建图块

--教学视频:插入图块

--教学视频:定义属性

--章节测验

-9.5 图案填充

--教学课件

--教学视频:关于图案填充

--教学视频:图案填充

--章节测验

-9.6 实训课题10:Auto CAD系统的二维图形绘制

--实训课题:二维绘图

第10章 Auto CAD图形编辑

-10.1 本章教学计划

--第10章学习任务书

-10.2 图形编辑与对象选择

--教学课件

--教学视频:图形编辑与对象选择

--教学视频:编辑图形与对象选择(实操)

--章节测验

-10.3 二维图形编辑命令

--教学课件

--教学视频:ERASE(擦除)、OOPS(恢复)、U(取消)、REDO(重做)

--教学视频:COPY(复制)、MOVE(平移)、ROTATE(旋转)、SCALE(缩放)

--教学视频:OFFSET(偏移)、ARRAY(阵列)、MIRROR(镜像)

--教学视频:TRIM(修剪)、EXTEND(延伸)、STRETCH(拉伸)、BREAK(打断)

--教学视频:FILLET(圆角)、CHAMFER(倒角)、EXPLODE(分解)

--教学视频:编辑属性、特性匹配、夹点编辑

--章节测验

-10.4 二维绘图实例

--教学课件

--教学视频:绘制手柄

--教学视频:绘制轴承座

-10.5 实训课题11:Auto CAD系统的二维图形编辑

--实训课题:图形编辑

第11章 Auto CAD图样注释

-11.1 本章教学计划

--第11章学习任务书

-11.2 文本样式的设置

--教学课件

--教学视频:文本样式设置

--教学视频:文办样式设置(实操)

-11.3 文本的书写与编辑

--教学课件

--教学视频:动态文本DTEXT

--教学视频:段落文本MTEXT

--教学视频:编辑文本

--章节测验

-11.4 尺寸样式的设置

--教学课件

--教学视频

-11.5 尺寸的标注与编辑

--教学课件

--教学视频:尺寸标注

--教学视频:编辑尺寸

--章节测验

-11.6 二维图样绘图比例的规划

--教学课件

--教学视频

-11.7 实训课题12:二维绘图综合训练

--实训课题:二维绘图综合训练

教学视频:图形编辑与对象选择笔记与讨论

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