当前课程知识点:数字化设计 > 第10章 Auto CAD图形编辑 > 10.2 图形编辑与对象选择 > 教学视频:编辑图形与对象选择(实操)
下面我们通过一个实际操作来介绍一下
图形编辑的这些命令的大致情况
以及重点介绍一下对象选择的一些基本方法
首先我们把编辑命令的工具栏
拿出来大家看一下
在这个工具栏上面的所有的按钮
都是我们常用的图形编辑命令
再包括像这是擦除
这是复制
这是镜像
这是偏移
这是阵列平移或者叫移动
这是旋转
那么这是比例缩放
这是拉伸
这是修剪延伸
那么还有就是打断
还有合并
那么这两个是在机械设计里面常用的
倒棱角和倒圆角
另外还有我们经常使用的分解命令
这几个命令是我们在绘图的时候经常使用的
其实他们的使用频率有的时候比一些绘图命令
还要高
这说明我们在画图的时候
很多情况下是处于
在对图形的编辑这么一个状态
好
我们把它放回去
下面我们介绍一下图形编辑命令的
图形编辑命令的对象捕捉方式
对象选择方式
我们把它放好
好
那么首先我们先画一个图
比如说我们画一个矩形
好
这是画图
如果我们要对矩形进行编辑
那么我们将使用
编辑命令当中的某一个你需要的功能
比如说我们现在要插出剧情
首先大家看一下
第一个
就是当你发出一个图形编辑命令的时候
系统的命令提示行
基本上都在提示你首先要选择要编辑的对象
就是选择对象这样一个提示
那么同时鼠标就会变成一个框形光标
这个框形光标就表示当前
你正处于选择对象的状态
这是第一点
第二点就是当你用框形光标去选择对象之后
这是我是直接用左键单击了
那么系统就会提示你找到了一个对象
然后继续让你选择对象
实际上它目前一直处于选择对象的状态
那么当你选择完一个对象之后
其实它还会继续提示你
同时被你选择上的对象就会自动的变成暗的
或者叫虚线的或者虚线形式
那么这表示什么
就是当一个对象被你选择完成之后
它变成虚线的形式之后
就表示这个对象已经被你选择上了
那么规范的说法就
叫做它已经被你加入到选择集当中了
如果在选择对象后面你继续选择对象
那么不断的就会有对象加入到被编辑的选择集
那么怎样去结束这个对象选择
就是我不想选择了
很简单
就是在选择对象后面直接空回车
这个对象就选择完成了
当然了我们运行的是擦除的命令
所以当你选择对象完成以后
他就开始了命令的实际操作
就是擦除
那么我们这个对象就没有了
这是演示一下对象选择的基本的状态
好
我们撤消上一个命令
剧情又回来了
那么下面我们再给大家介绍一下
选择对象的基本方式
现在我们多画几个图形
我们再画一个圆
那么
下面我们还是进行擦除操作
那么当出现对象选择提示之后
你可以使用以下几种方式来选择
你要编辑的目标
第一种方式就是左键的单击
左键的单击就是单选
这种方式是默认方式
不需要你输入任何的关键词
关键字或者叫子命令
那么你直接左键单击就可以了
这种方式一次只能选择一个对象
选择完成之后
这个对象立刻变成虚线
这是第一种方式
那么第2种方式
好
我们再继续删除
就是M方式
我们输入一个M回车
M方式
输入一个M回车
那么M方式叫多重支点
也就是你看
那么叫我们重新来输入一个M回车
那么M方式叫多重支点
就是当你选择一个对象之后
你会发现这个对象没有变虚
你在选择一个对象他也没变虚
直到你空会车结束选择
这两个对象同时变虚
并且提示你他找到了几个对象
这是M方式叫多重支点
好
下面我们再讲第三种方式
那么叫全部方式就是ALL
ALL回车
你会发现所有的对象都被你选择
这是全部方式
我们在撤销刚才的命令
那么下面我们介绍一下L方式
L最后方式
那么直接在选择对象后面输入L回车
什么叫最后方式
选择自动选择最后一个绘制的实体
那么刚才这两个图形
实际上我们先画的是矩形
后画的是圆
所以L就自动选择最后实体
这是L方式
那么下面我们选P方式
P方式是什么意思呢
选择上一个被你选择过的对象
作为自动作为这一次边界的对象
我们操作一下
比如说我们做一个平移
平移把这圆从这个位置挪到这个位置
大家记住我刚刚平移面当中
就是选择的对象是一个圆
那么下面我擦除
然后输入P
P是什么意思
就是自动选择上一步
你曾经选择过的对象就是圆
这叫P方式
好
下面教大家一种常用的方式
就是W方式就是windows
windows就是窗口方式
它允许你构造一个矩形窗口
将要选择的对象圈起来
那么
这种命令选择方式
对象选择方式
可以一次选择多个对象
那么大家注意
W方式选择对象时
要求必须将这个对象完全的用窗口围进来
大家看现在选择只把圆为进来了
而矩形的没有被完全围进来来
因此他选择的对象就是一个圆
这是W方式
我下面再给大家演示一种选择命令
选择对象的方式
就是C方式
C方式也是矩形窗口方式
也是构造一个剧情
大家看
他显示让你指定第一个点
比如说我指定在这
然后指定对角的点对角点就下一个点
我还是这样选
大家看
那么从形象上看
这种窗口虚线的变现
颜色是粉是绿色的
同时大家看
我没有把矩形全部圈进来
而是把圆全部圈进来了
但是矩形仍然被选上了
因此C窗口是什么
就是交叉窗口
所谓交叉窗口不论是被他全部围起来的目标
还是与其边界与窗口边界相交的目标
都会被自动选择
所以W和C是不同的
那么还有一个使用这两种窗口的一个剧
一个非常简单的操作
就是这样操作
我不用在选择对象后面输入W或者输入C
而是从左上角向右下角去构造一个窗口
这就是W窗口
而从右下角向左上角构建一个窗口
这就是C窗口
因此教大家快速使用W和C窗口的方式
就是跟你构造窗口时候选择的点的方位不同
从左上到右下是W
从右下上向左上是C窗口
这是两种矩形窗口选择方式
除此之外还有WP和CP
WP和CP分别是
多边形窗口方式和交叉多边形窗口方式
这个大家可以去自己练习一下
好
那么下面再教大家一个方式
我们现在擦除把两个对象全选上
那么我们不这么来
现在擦除分别去选第一个对象
剧情再选圆
下面讲一个选项叫U
回车U回车
U是什么意思
就是取消一个已经选择的对象
换句话说
就是把已经选择的对象从选择集当中取消出来
那么取消一定是它的顺序一定是与你加入的
顺序是相反的
因此刚刚我们是先选的矩形后选的圆
所以它一定是先取消矩形
那么如果我们再打U回车
他就取消
先取消的是圆后取消的是矩形
这是U方式
那么我们在演示一个R方式
好
现在我们去擦除
然后依次选择这两个图形
那么刚才我们讲U是按照
你选择的顺序的相反顺序
依次取消你选择的对象
那么如果我这个时候
不想取消圆而取消矩形怎么办呢
这是不是按顺序选择顺序来的
怎么办
我们输入R回车
什么叫R方式
R是指
将对象选择的模式由加入方式转为扣除模式
也就是说当我们运行一个命令编辑命令的时候
系统提示你选择对象
那么在这种情况下
你选择一个对象自动的就是加入到选择集
这种方式叫做加入方式
我们用大写的用英文字母A来表示
那么当我输入R回车
也就是将选择对象的方式转为扣除方式的时候
在这种状态下你选一个对象
那么这个对象就将从选择集当中被扣除出来
这叫扣除方式
好
在扣除方式下
你可以不按照加入的顺序来选择这些对象
所以这样就实现了挑选
好
下面我们打个A回车
再转成加入方式
我们还可以继续再选择
这个时候选择的对象就自动被加入选择集了
实施具体的操作了
好
那么以上这些
对象选择方式是其实是非常灵活和丰富
大家要灵活的使用
才能达到事半功倍的这样一个目的
这一小节内容就讲到这里
-1.1 课程导学
--课程导学
-1.2 课程参考文献
-1.3 本章教学计划
--第1章学习任务书
-1.4 数字化设计的概念与研究内容
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-1.5 数字化设计系统的组成
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-1.6 数字化设计的应用
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-1.7 基于特征的参数化建模技术
--教学课件
--章节测验
-2.1 本章教学计划
--第2章学习任务书
-2.2 Solid Works系统简介
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-2.3 Solid Works用户界面
--教学课件
-2.4 Solid Works常用工具
--教学课件
-2.5 实训课题1:Solid Works基本操作
--实训课题
-3.1 本章教学计划
--第3章学习任务书
-3.2 草图概述
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-3.3 绘制和编辑草图
--教学课件
-3.4 添加几何关系和尺寸
--教学课件
-3.5 添加方程式和链接数值
--教学课件
-3.6 绘制3D草图
--教学课件
--教学视频
-3.7 草图绘制实例
--教学课件
--教学视频
-3.8 实训课题2:草图设计
--实训课题:草图设计
-4.1 本章教学计划
--第4章学习任务书
-4.2 零件设计概述
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-4.3 创建参考几何体
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-4.4 创建拉伸特征
--教学课件
--章节测验
-4.5 创建旋转特征
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-4.6 零件建模实例1
--教学课件
--教学视频
-4.7 实训课题3:零件建模(一)
--实训课题:零件建模(一)
-4.8 创建扫描特征
--教学课件
--章节测验
-4.9 创建放样特征
--教学课件
--章节测验
-4.10 零件建模实例2
--教学课件
--教学视频
-4.11 实训课题4:零件建模(二)
--实训课题:零件建模(二)
-4.12 创建放置实体特征
--教学课件
--章节测验
-4.13 编辑特征
--教学课件
--章节测验
-4.14 创建和管理配置
--教学课件
--章节测验
-4.15 零件建模实例3
--教学课件
--教学视频(一)
--教学视频(二)
--教学视频(三)
-4.16 实训课题5:零件建模(三)
--实训课题:零件建模(三)
-5.1 本章教学计划
--第5章学习任务书
-5.2 装配体概述
--教学课件
--章节测验
-5.3 装配体设计与编辑
--教学课件
--章节测验
-5.4 使用装配体
--教学课件
--章节测验
-5.5 装配体设计实例
--教学课件
-5.6 实训课题6:产品综合设计
--综合设计课题:千斤顶
-6.1 本章教学计划
--第6章学习任务书
-6.2 工程图概述
--教学课件
--章节测验
-6.3 创建和编辑视图
--教学课件
-6.4 注释工程图
--教学课件
--教学视频
-6.5 工程图设计实例
--教学课件
-6.6 实训课题7:产品综合设计
--综合设计课题:行程开关
-7.1 本章教学计划
--第7章学习任务书
-7.2 二维绘图与Auto CAD系统
--教学课件
--章节测验
-7.3 Auto CAD系统用户界面
--教学课件
--章节测验
-7.4 Auto CAD系统基本操作
--教学课件
--章节测验
-7.5 实训课题8:Auto CAD系统的基本操作
--实训课题
-8.1 本章教学计划
--第8章学习任务书
-8.2 作图初始化概述
--教学课件
--教学视频
-8.3 作图环境设置
--教学课件
--教学视频
-8.4 图层管理
--教学课件
--章节测验
-8.5 对象捕捉
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-8.6 显示控制
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-8.7 实训课题9:Auto CAD系统的作图初始化
--实训课题:作图初始化
-9.1 本章教学计划
--第9章学习任务书
-9.2 二维绘图概述
--教学课件
--教学视频
-9.3 二维绘图命令
--教学课件
--章节测验
-9.4 图块的建立与插入
--教学课件
--章节测验
-9.5 图案填充
--教学课件
--章节测验
-9.6 实训课题10:Auto CAD系统的二维图形绘制
--实训课题:二维绘图
-10.1 本章教学计划
-10.2 图形编辑与对象选择
--教学课件
--章节测验
-10.3 二维图形编辑命令
--教学课件
--教学视频:ERASE(擦除)、OOPS(恢复)、U(取消)、REDO(重做)
--教学视频:COPY(复制)、MOVE(平移)、ROTATE(旋转)、SCALE(缩放)
--教学视频:OFFSET(偏移)、ARRAY(阵列)、MIRROR(镜像)
--教学视频:TRIM(修剪)、EXTEND(延伸)、STRETCH(拉伸)、BREAK(打断)
--教学视频:FILLET(圆角)、CHAMFER(倒角)、EXPLODE(分解)
--章节测验
-10.4 二维绘图实例
--教学课件
-10.5 实训课题11:Auto CAD系统的二维图形编辑
--实训课题:图形编辑
-11.1 本章教学计划
-11.2 文本样式的设置
--教学课件
-11.3 文本的书写与编辑
--教学课件
--章节测验
-11.4 尺寸样式的设置
--教学课件
--教学视频
-11.5 尺寸的标注与编辑
--教学课件
--章节测验
-11.6 二维图样绘图比例的规划
--教学课件
--教学视频
-11.7 实训课题12:二维绘图综合训练
--实训课题:二维绘图综合训练