互联网创新与创业

本课程以案例分析为主,通过探讨典型互联网企业的成功经验与失败教训,结合“互联网+”最新发展和“独角兽”企业发展趋势,引导学生理解信息技术和商业模式创新的重要性。通过该课程的学习,初步养成创新习惯,掌握互联网创新评判方法。

开设学校:清华大学;学科:其他、

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互联网创新与创业视频慕课课程简介:

本课程以案例分析为主,通过探讨典型互联网企业的成功经验与失败教训,结合“互联网+”最新发展和“独角兽”企业发展趋势,引导学生理解信息技术和商业模式创新的重要性。通过该课程的学习,初步养成创新习惯,掌握互联网创新评判方法。

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第一章 站在互联网门前

-1.1 知识爆炸时代的学习

--1.1.1

-1.2 课程概要

--1.2.1

-1.3 视界与选择

--1.3.1

-1.4 初识互联网思维

--1.4.1

-1.5 变化是主旋律

--1.5.1

-第一讲习题

-第一讲课程讨论

第二章 互联网入口

-2.1 什么是入口

--2.1.1

-2.2 互联网有哪些入口(1)

--2.2.1

--2.2.2

--2.2.3

-2.3 互联网有哪些入口(2)

--2.3.1

--2.3.2

--2.3.3

-2.4 小结

--2.4.1

-第二讲习题

第三章 中国互联网大势

-3.1 众里寻他千“百度”

--3.1.1

--3.1.2

-3.2 电商王朝“阿里巴巴”

--3.2.1

--3.2.2

-3.3 酷爱社交的“企鹅”

--3.3.1

--3.3.2

-3.5 小结

--3.5.1

-第三讲习题

-第三讲课程讨论

第四章 互联网+

-4.1 互联网 +

--4.1.1

-4.2 工业和制造业

--4.2.1

-第四讲习题

-第四讲课程讨论

第五章 迈向未来

-5.1 产品设计的流程与原则

--5.1.1

--5.1.2

-5.2 初创公司成立之股权分配

--5.2.1

--5.2.2

-5.3 未来风向标

--5.3.1

-5.4 本周作业

--5.4.1

-第五讲习题

-第五讲课程讨论

第六章 为目标用户做游戏

-6.1 中国游戏行业整体趋势

--6.1.1

-6.2 目标用户的分类

--6.2.1

-6.3 用户数据筛选

--6.3.1

-6.4 互联网应用与游戏的探讨(上)

--6.4.1

-6.5 互联网应用与游戏的探讨(中)

--6.5.1

-6.6 互联网应用与游戏的探讨(下)

--6.6.1

-第六讲习题

-第六讲课程讨论

互联网创新与创业开设学校:清华大学

互联网创新与创业授课教师:

崔勇-教授-清华大学-

博士,清华大学计算机系教授、博导,网络技术研究所所长,教育部新世纪人才和中创软件人才奖获得者,中国通信标准化协会理事,国际互联网标准化组织IETF IPv6过渡工作组主席,曾任IEEE TPDS编委,现任EEE TCC、IEEE Network和IEEE Internet Computing等期刊编委。获得国家技术发明奖二等奖1次、国家科学技术进步奖二等奖1次、省部级科技进步一等奖4次以及国家信息产业重大发明2次。他的研究领域包括下一代互联网和移动计算等。

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