当前课程知识点:高级语言程序设计 > 顺序结构程序设计 > 2.3 格式输出和格式输入 > 单个字符的输入输出
大家好
本讲介绍C语言的两个函数
putchar函数和getchar函数
putchar函数是向屏幕输出一个字符
这个圆括号里面的ch可以是以下数据类型
可以是字符型数据
可以是整型数据
可以是转义字符
我们来看一个例子
下面我们来看一下这段代码
这里定义了一个字符型变量a
并且初始化为大写字母O
定义一个整型变量b初始化为75
现在我们来看看三次调用了putchar这个函数
可以看到
根据这个运行结果来分析一下
putchar a输出的是大写字母O
putchar \n
这个后面接的\n是个转义字符换行了
Putchar b
它是把这个整型变量的值按字符格式输出
所以输出的是大写的K这个字符
再来看看该得下函数getchar
函数是从标准输入流读取一个字符
它没有参数
函数值就是从输入设备接收的字符
它每次只读取一个字符
这个字符可以赋给字符变量
可以赋给整型变量
可以作为表达式的一部分
我们来看看实例
在这个函数中定义了一个字符型变量c
好用getchar这个函数
来从键盘接收一个字符
赋给c输出
第一次运行的时候
我们就只输入了一个小写的字母a
那么putchar把这个a输出出来了
第二次我们输入三个字符
它还是只接收一个字符
第一个字符
输出小写的a
那么我们想把这个小写a的ASCII码值输进去
赋给这个变量字符变量c
它能得到小写的a吗
不行
它是将9这个作为字符收入进去了
赋给了c
然后输出的是9这个字符
在输入数据的时候
我们特别要注意
有时候有数字型的数据
有时候有字符型数据
那么混合输入这些数据的时候
要注意一些什么问题呢
我们来看一个实例
我们输入一个整数和输入一个字符
再将输入的整数和字符输出
我们来看一下这段代码
定义了一个整型变量x
一个字符型变量ch
现在我们先从键盘输入这个整型变量的值
然后我们再从键盘输入一个字符给这个ch
那么我们希望这个ch的值是大写的A
好
我们来运行一下这个程序
先输入100
回车
还没等我们输入大写的A
这个程序已经就结束了
我们可以看到这个程序里面
根据这个程序
没等我们输入ch的值
它已经执行了printf的语句
X=100
而ch呢
可以看到它的后面的光标移到了下一行
也就是说ch的值是回车字符
它将光标移到了下一行输出
这个结果不是我们想要的结果
那么这个原因是什么呢
是因为我们在输入x的时候
在输入100以后
以回车结束了这个整数的输入
而这个回车呢
在输入缓冲区域
被这个当做有效字符赋给了ch
那么我们怎么解决这个问题呢
我们可以在输入了整型变量x的值以后
增加一条这个getchar函数
那么这个getchar可以读取
这个输入x之后的回车字符
但是我们不把它赋给任何变量
就只把这个回车字符读出来
然后我们来运行一下
好 我们从键盘输入100
回车
这个时候这个下一条input语句
这个print提示语句出来了
然后我们输入大写的A
在回车
所以我们在这个程序的结尾得加两个回车
这是跟这个运行环境有关的
然后让它暂停
再继续执行
输入100
回车
这个时候我们给ch赋值大写的A回车
可以看到
这个一个整数100赋给了X
大写的A也赋给了ch这个字符变量
所以在我们这个既输入整型数据
又来输入字符数据的时候
要注意这些这个输入缓冲区的残留字符的问题
可以用getchar清除用户输入整数时的回车键
看这个程序
在输入字符数据之前
增加一条getchar语句
那么我们再来看运行结果
在输入一个整数以后
计算机停下来
等待我们输入一个大写字母
输入一个大写字母以后
输出x值等于3
ch的值等于大A
C语言的格式输入输出比较麻烦
用的不对就得不到预期的结果
而输入输出又是最基本的操作
几乎每个程序都包含输入输出
因此大家要多上机练习
今天的内容就讲到这里
谢谢大家
-1.1 计算机程序和计算机语言
-1.2 C程序的构成
--C程序的构成
-1.3 C语言编辑、编译、运行(VC++2010学习版)
-练习题
-2.1 变量的定义和使用
--变量的定义和使用
-2.2 数据类型
--数据类型简介
--整型数据
--实型数据
-2.3 格式输出和格式输入
-2.4 运算符和表达式
--运算符和表达式
-2.5 结构化程序设计入门
-练习题
-3.1 为什么要用选择结构解决问题
-3.2 如何正确表示选择结构中的条件
-3.3 用if语句及if语句嵌套实现选择结构
-3.4 用switch语句实现选择结构
-练习
-4.1 循环的引入
-4.1 循环的引入--作业
-4.2 用while语句实现循环
-4.3 用do-while语句实现循环
-4.4 用for语句实现循环
-- 用for语句实现循环
-4.4 用for语句实现循环--作业
-4.5 何时需要用循环的嵌套
-4.6 如何提前终止循环和提前结束本次循环
-习题--作业
-5.1 数组类型的引入
--数组类型的引入
-5.2 一维数组的定义和初始化
-5.3 一维数组的使用
--一维数组的使用
-5.4 二维数组的定义和初始化
-5.5 二维数组的使用
--二维数组的使用
-习题--作业
-6.1 什么是指针
--什么是指针
-6.2 指针类型及相关概念
-6.3 指针变量的定义、赋值与使用
-6.4 指针的运算
--指针的运算
-6.5 指针与一维数组
--指针与一维数组
-6.6 指针的指针
--指针的指针
-6.7 指针与二维数组
--指针与二维数组
-习题--作业
-7.1 为什么要自定义函数
-7.2 函数的定义
--函数的定义
-7.3 函数的调用
--函数的调用
-7.4 函数参数的传递
--函数参数的传递
-7.5 函数的嵌套调用和递归调用
-7.6 变量的作用域和存储类型
-习题--作业
-8.1 字符串的存储及输入输出
-8.2 系统字符串处理函数
-8.3 自定义字符串处理函数
-习题--作业
-9.1 结构体类型的定义
--结构体类型的定义
-9.2 结构体变量及指针变量的定义及使用
-9.3 结构体变量和指针变量作函数的参数
-9.4 结构体数组的定义和使用
-9.5 共用体类型和枚举类型
--共用体和枚举类型
-习题--作业
-动态内存分配--习题
-习题--作业