当前课程知识点:高级语言程序设计 > 选择结构程序设计 > 3.4 用switch语句实现选择结构 > 用switch语句实现选择结构
同学们好 现在我们一起来学习
用switch语句实现选择结构
在这一节里
我们要给大家介绍switch语句的语法
用switch语句编程解决一个问题
以及switch语句和if语句的区别
我们在前面提过
switch语句它是一个
实现多分支的选择结构的语句
下面我们通过一个例子和大家一起来学习
这个例子是之前我们已经解决过的
就是输入一个学生的数学成绩
判断这个成绩为A、B、C、D哪一个等级
之前我们用嵌套的多分支if语句来处理
大家看这个程序呢先输入score变量的值
然后通过两层嵌套的这个if-else语句
来判断score的值所在的范围
最终得到这个成绩的等级
其实在这个程序当中
我们用嵌套的if语句书写起来
比单纯的if语句要更加的简洁
但是大家不知道有没有注意到
这个嵌套的if语句
其实它也有一些不尽人意的地方
它的层次比较多 程序比较冗长
而且可读性比较低 特别是可读性比较低
不那么好理解
所以在这个程序运行的过程中
如果我们通过这个条件
来判断score所处的层次
我们既要判断外层的这个if条件
还要判断内层的if条件
不仅读代码理解比较麻烦
而且书写代码的时候我们还要思考
我们如何确定嵌套的if语句的
内层外层条件的分界值
所以这些都给我们带来了一点点的麻烦
其实C语言呢还提供了一个switch语句
用来直接处理多分支的选择结构
这个语句呢它的可读性比较强一些
那么switch语句怎么样来处理前面的例子的呢
它又如何来提高这个程序的可读性的呢
下面我们来看一下这个程序
程序中用switch语句来代替嵌套的if语句
那这个switch语句的形式是这样的
switch后面有一对圆括号
它里面写着里写着score除以10
我们都知道score和10都是整型数据
那么这个score除以10取得的商
它也应该是一个整型的数据
那么取得的商怎么办呢
这个商要和switch后面
大括号里面的case后面的这个常量去比较
如果score除以10的商
和某一个case后面的常量去匹配相等了
那么就会执行这个case后面的语句
很显然 通过score除以10的商
我们是可以确定score值所在的范围的
这个很有意思
因为score的值它是可以取0到100
这个区间的任何一个整数
例如 score的值为97
那么它就与case 9匹配
score的值为65 它就与case 6匹配
score的值为58 则与default匹配
这里大家注意如果switch后面的表达式
与下面的所有的case都不匹配
它就与default匹配
那么在这样一个switch语句当中
我们还可以看到每一条case后面的这个常量
后面的语句要加上一个break
意思就是说
当我们通过switch表达式
和case后的常量匹配成功
那么就要进入case语句
执行case后面的语句执行完之后
一定要跳出这个switch
要不然的话 case后面如果没有break
它就会一直往下执行
直到switch语句结束
所以在这个程序中
case10和case9的后面它是空的
没有语句 也没有break
那是不是说
case10和case9后面就没有执行语句呢
那肯定不是的
因为case10和case9后面没有break语句
没有break语句
那么这个程序它就继续往下执行
所以当case的值在80到100这个范围
它就会一直执行到case8后面的语句
不管是case10也好 case9也好
一直执行到case8后面的语句
直到遇到break 跳出这个switch
输出A等成绩
这是switch语句来实现的这样一个问题
那么switch语句处理多分支的这种选择结构
它的这个语句的标准形式是怎么样的呢
我们来看一下它的语法
它的语法是这样
switch后面圆括号里面有个表达式
根据表达式的值
使得这个流程跳转到不同的语句
这个时候就通过表达式的值
与case后面的常量去匹配
如果与case后面的常量都不匹配
那么就要 流程跳转到default语句
对于这个switch语句
我们要注意四点 我们总结一下
第一点呢
就是switch后面这个花括号里面的表达式
它的值 它的类型是整型类型或者是字符类型
所以switch下面呢这一对花括号
花括号里面的复合语句
包含着case开头的语句
还有default开头的语句
如果switch后面的表达式
与所有的case后面的常量都不匹配
那么它就执行default后面的语句
还有第二点大家注意
case后面跟着的是一个常量
或者是常量表达式
它就相当于一个语句的这样一个标记
第三点呢 就是执行switch语句的时候
要先计算switch后面的这个表达式
它将与各个case去比较
如果与某一个case后的常量比较成功
流程就跳转到这个case后面的语句
如果没有case后面的常量与它匹配
那么就会跳转到去执行default后面的语句
当然呢没有default语句也可以
当然我们要建议大家在这个switch语句当中
每一条case后面的语句都要加上一个break
这样方便程序执行的时候
能够跳出switch语句
最后第四点呢就是要大家清楚
switch语句和if语句适用的场合
虽然它们都是用来实现选择结构的语句
那么这个时候我们要注意
当条件表达式的值 它为离散的点状的时候
我们可以用switch语句来实现选择结构
这样程序看起来简洁明了 可读性也比较强
如果当条件表达式的值既可以为离散的点
又可以为连续的值的时候 不离散的值的时候
我们可以用if语句
当然呢 条件表达式的值
如果没有办法设为离散的点状的时候
我们只能用if语句
所以这是我们今天了解的这个switch语句
实现选择结构的这样一个情况
今天的这节课就到这里
谢谢大家
-1.1 计算机程序和计算机语言
-1.2 C程序的构成
--C程序的构成
-1.3 C语言编辑、编译、运行(VC++2010学习版)
-练习题
-2.1 变量的定义和使用
--变量的定义和使用
-2.2 数据类型
--数据类型简介
--整型数据
--实型数据
-2.3 格式输出和格式输入
-2.4 运算符和表达式
--运算符和表达式
-2.5 结构化程序设计入门
-练习题
-3.1 为什么要用选择结构解决问题
-3.2 如何正确表示选择结构中的条件
-3.3 用if语句及if语句嵌套实现选择结构
-3.4 用switch语句实现选择结构
-练习
-4.1 循环的引入
-4.1 循环的引入--作业
-4.2 用while语句实现循环
-4.3 用do-while语句实现循环
-4.4 用for语句实现循环
-- 用for语句实现循环
-4.4 用for语句实现循环--作业
-4.5 何时需要用循环的嵌套
-4.6 如何提前终止循环和提前结束本次循环
-习题--作业
-5.1 数组类型的引入
--数组类型的引入
-5.2 一维数组的定义和初始化
-5.3 一维数组的使用
--一维数组的使用
-5.4 二维数组的定义和初始化
-5.5 二维数组的使用
--二维数组的使用
-习题--作业
-6.1 什么是指针
--什么是指针
-6.2 指针类型及相关概念
-6.3 指针变量的定义、赋值与使用
-6.4 指针的运算
--指针的运算
-6.5 指针与一维数组
--指针与一维数组
-6.6 指针的指针
--指针的指针
-6.7 指针与二维数组
--指针与二维数组
-习题--作业
-7.1 为什么要自定义函数
-7.2 函数的定义
--函数的定义
-7.3 函数的调用
--函数的调用
-7.4 函数参数的传递
--函数参数的传递
-7.5 函数的嵌套调用和递归调用
-7.6 变量的作用域和存储类型
-习题--作业
-8.1 字符串的存储及输入输出
-8.2 系统字符串处理函数
-8.3 自定义字符串处理函数
-习题--作业
-9.1 结构体类型的定义
--结构体类型的定义
-9.2 结构体变量及指针变量的定义及使用
-9.3 结构体变量和指针变量作函数的参数
-9.4 结构体数组的定义和使用
-9.5 共用体类型和枚举类型
--共用体和枚举类型
-习题--作业
-动态内存分配--习题
-习题--作业