当前课程知识点:单片机原理及应用 >  4 汇编语言程序设计 >  4.8 单重循环结构 >  单重循环结构

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单重循环结构

下一节:计数控制循环程序

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单重循环结构课程教案、知识点、字幕

同学

你好

今天我们将介绍一下循环程序设计的方法

循环程序包含多次重复执行的程序段

循环结构使程序紧凑

循环程序的逻辑结构图如图所示

各个环节任务如下

首先第一部分要初始化部分

初始化部分的任务主要进行

循环准备工作

比如说清结果单元 设指针

设循环控制变量初值等等

第二部分是循环体

循环体包含循环工作部分

就是需要多次重复处理的工作

就放在循环体中

而循环控制部分主要做两个事情

第一个就是修改指针和循环控制变量

第二个就是要检测循环条件

如果满足循环条件就继续循环

否则退出循环

第三个部分就是结束部分

这一部分主要处理和保存循环结果

注意可以允许零次循环的循环结构

前提是在循环工作之前检测循环的条件

我们先来看一看最简单的单重循环

简单循环结构

为循环体中不套循环

循环控制的方法有计数控制

和特征标志位控制

我们通过一道例题来看一看

简单循环就单重循环的设计方式

该道例题中是求N个单字节数据的累加

设这个数据串已经在内部RAM的

53H的起始单元来进行存放

数据串的长度在52H单元

累加的和不会超过两个字节

结果的高八位

放在片内RAM的51H单元

低八位放在片内RAM的50H单元

程序中R0为指针提供RAM中的取数地址

程序每循环一次

R0会自加一个1

为取下一个数做准备

R2为循环计数器

初值为N那么负责计量循环的次数

循环程序每循环一次

R2自减一个1

一直到零循环结束

R3中存放的是结果的高八位的值

累加器A中存放的是结果低8位的值

循环控制的核心指令

就是DJNZ R2,L0

该指令首先把循环计数器

R2的值减1后

会判断R2的值是否为0

不为0就跳到L0去循环执行程序

为0则结束循环

同学们你可以根据我们这个程序的注释

仔细的分析一下该段程序

体会单从循环程序设计的内涵

好的

以上就是我们今天课程的主要内容

今天我们主要介绍了一项

单重循环程序设计的方法

后面我们还将继续学习多重循环

设计的方法

好的

今天的课程就到这里

同学们再见

单片机原理及应用课程列表:

1 单片机系统概述

-1.1 单片机的名称

--单片机的名称

-1.2 单片机的相关概念

--单片机的相关概念

-1.3 单片机的设计语言及软件

--单片机的设计语言及软件

-1.4 单片机的发展

--单片机的发展

-1.5单片机的应用

--单片机的应用

-1.6 第一单元作业

2 单片机的硬件结构

-2.1 单片机的结构框图

--单片机的结构框图

-2.2 80C51内部结构

--80C51内部结构

-2.3 信号引脚

--信号引脚

-2.4 内部数据存储器RAM

--内部数据存储器RAM

-2.5 特殊功能寄存器

--特殊功能寄存器

-2.6 堆栈

--堆栈

-2.7 内部程序存储器ROM

--内部程序存储器ROM

-2.8 存储器的结构特点

--存储器的结构特点

-2.9 并行输入输出接口电路

--并行输入输出接口电路

-2.10 并口功能与时序

--并口功能与时序

-2.11 工作方式

--工作方式

-2.12 最小应用系统

-- 最小应用系统

-2.13 第二单元作业

3 指令系统

-3.1 指令格式

--指令格式

-3.2 立即寻址与直接寻址

--立即寻址与直接寻址

-3.3 寄存器寻址与寄存器间接寻址

--寄存器寻址与寄存器间接寻址

-3.4 变址间接寻址与位寻址

--变址间接寻址与位寻址

-3.5 内部RAM传送指令

--内部RAM传送指令

-3.6 外部RAM传送指令

--外部RAM传送指令

-3.7 ROM传送指令

--ROM传送指令

-3.8 交换指令

--交换指令

-3.9 堆栈操作指令

--堆栈操作指令

-3.10 传送类指令习题讲解

--传送类指令习题讲解

-3.11 算术运算类指令特点

--算术运算类指令特点

-3.12 加法指令

--加法指令

-3.13 加法习题、减法和乘除指令

--加法习题、减法和乘除指令

-3.14 逻辑运算指令

--逻辑运算指令

-3.15 布尔变量操作指令

--布尔变量操作指令

-3.16 无条件转移指令

--无条件转移指令

-3.17 条件转移指令

--条件转移指令

-3.18 循环转移指令

--循环转移指令

-3.19 子程序相关指令

--子程序相关指令

-3.20 并口访问指令及指令小结

--并口访问指令及指令小结

-3.21 第三单元作业

4 汇编语言程序设计

-4.1 汇编程序约定

--汇编程序约定

-4.2 宏指令

--宏指令

-4.3 汇编控制指令

--汇编控制指令

-4.4 汇编语言程序设计步骤

--汇编语言程序设计步骤

-4.5 顺序程序举例

-- 顺序程序举例

-4.6 单重分支结构

--单重分支结构

-4.7 多重分支结构

--多重分支结构

-4.8 单重循环结构

--单重循环结构

-4.9 计数控制循环程序

--计数控制循环程序

-4.10 特征控制循环程序

-- 特征控制循环程序

-4.11 多重循环程序

--多重循环程序

-4.12 子程序的概念

--子程序的概念

-4.13 子程序设计注意事项

--子程序设计注意事项

-4.14 子程序举例

--子程序举例

-4.15 第四单元作业

5 单片机存储器扩展

-5.1 系统扩展

--系统扩展

-5.2 51单片机扩展方法

--51单片机扩展方法

-5.3 存储器单元位数扩充方法

--存储器单元位数扩充方法

-5.4 存储器容量单元扩充方法

--存储器容量单元扩充方法

-5.5 译码线选法

--译码线选法

-5.6 程序存储器的类型

--程序存储器的类型

-5.7 程序存储器的扩展

--程序存储器的扩展

-5.8 数据存储器的扩展

--数据存储器的扩展

-5.9 存储器综合扩展

--存储器综合扩展

-5.10 单片机存储器系统的特点

-- 单片机存储器系统的特点

-5.11 第五单元作业

6 中断与定时系统

-6.1 中断技术

--中断技术

-6.2 中断优先级及中断系统内部结构

--中断优先级及中断系统内部结构

-6.3 中断控制寄存器及中断响应过程

--中断控制寄存器及中断响应过程

-6.4 中断请求的撤消

--中断请求的撤消

-6.5 外部中断举例

--外部中断举例

-6.6 定时器/计数器

--定时器/计数器

-6.7 定时计数器工作方式及程序编写

--定时计数器工作方式及程序编写

-6.8 定时器举例

--定时器举例

-6.9 第六单元作业

7 I/O扩展及应用

-7.1 并行接口

-- 并行接口

-7.2 并口举例

--并口举例

-7.3 并口扩展芯片

--并口扩展芯片

-7.4 8155连接方式及编程

--8155连接方式及编程

-7.5 键盘接口技术

--键盘接口技术

-7.6 按键处理程序及举例

--按键处理程序及举例

-7.7 键盘扫描子程序

-- 键盘扫描子程序

-7.8 显示接口技术

--显示接口技术

-7.9 多位字符静态显示

--多位字符静态显示

-7.10 多位字符动态显示

--多位字符动态显示

-7.11 第七单元作业

8 单片机实验

-8.1 流水灯控制系统设计

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-8.2 数码管显示系统设计

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-8.3 按键控制系统设计

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-8.4 中断控制系统设计

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-8.5 定时计数器系统设计

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-8.6 串口通信系统设计

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-8.7 汉字显示系统设计

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-8.8 单片机烧录方法

--单片机烧录方法

-8.9 第八章作业-作业

单重循环结构笔记与讨论

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