当前课程知识点:单片机原理及应用 > 3 指令系统 > 3.1 指令格式 > 指令格式
同学
你好
今天我们将进入到单片机指令系统的学习
首先让我们先熟悉一下51单片机的
汇编语言的指令格式
汇编语言指令
像我们这边所示
是由标号操作码
操作数1操作数2和注释几部分组成
其中标号表示的是指令的符号地址
操作码表示的是指令的功能
操作数
指明指令的操作对象
可以是数据 地址 寄存器名
或约定的符号注释行
主要说明指令在程序中的作用
其中操作码和操作数是指令的主体
标号和注释可以没有
这里我们也列出了一些不同操作码
表示的功能指令
由于单片机只能够存储和执行
二进制代码表示的机器指令
所以每一条汇编指令
都有唯一的机器指令与其对应
机器指令是由操作码
操作数1操作数2组成
有单字节双字节和三字节的机器指令
比如说像汇编指令MOV A,R0
其功能是把工作寄存器R0的内容
送给累加器A
该条汇编指令对应一条
单字节的机器指令
E8H
我们必须先把该汇编指令
翻译成对应的机器指令
然后在程序存储器ROM中
用一个存储单元就可以存放该条机器指令了
这是单字节的指令
我们再来看一看第二条指令
MOV R6 , #32H
该条汇编指令的功能
是表示把立即数32H
送给工作寄存器R6
它所对应的是一条双字节的机器指令
是7E 32H
因此在我们的ROM中就必须用两个
连续的存储单元来存放这样一条指令
我们再来看第三条汇编指令
MOV 40H ,#64H
该条汇编指令是把立即数64H
送给地址40H的RAM单元来存放
其对应的是一条三字节的机器指令
机器指令是75 40 64H
所以那么该条汇编指令
所对应的机器指令
在我们的ROM中就必须如图所示
要用三个连续的存储单元来存放
这里我们要特别强调的是
我们程序员一般是用
汇编指令来编写程序
但是用汇编指令编写的程序
我们前面也说过
我们的单片机是不能够执行的
而且在ROM中也不能够存放
汇编指令编写的程序
真正在ROM中存放的程序
是通过编译软件
要把我们的汇编指令一条一条地
把它翻译成机器语言的二进制的指令码
然后再把这个机器语言
对应二进制的指令码所对应的叫目标程序
放在我们的ROM中
所以在ROM中存放的程序
实际上是由这种二进制码
所编写的一条一条的
机器语言所对应的指令
我们的CPU也只能够去执行
由机器语言指令所书写的目标程序
同学们一定要对这个方式
要有清晰的了解
好的
那么今天的话我们主要介绍了一下
汇编语言指令的格式
以及与其对应的机器指令的格式
今天的课就到这里
同学们 再见
-1.1 单片机的名称
--单片机的名称
-1.2 单片机的相关概念
--单片机的相关概念
-1.3 单片机的设计语言及软件
-1.4 单片机的发展
--单片机的发展
-1.5单片机的应用
--单片机的应用
-1.6 第一单元作业
-2.1 单片机的结构框图
--单片机的结构框图
-2.2 80C51内部结构
-2.3 信号引脚
--信号引脚
-2.4 内部数据存储器RAM
-2.5 特殊功能寄存器
--特殊功能寄存器
-2.6 堆栈
--堆栈
-2.7 内部程序存储器ROM
-2.8 存储器的结构特点
--存储器的结构特点
-2.9 并行输入输出接口电路
-2.10 并口功能与时序
--并口功能与时序
-2.11 工作方式
--工作方式
-2.12 最小应用系统
-- 最小应用系统
-2.13 第二单元作业
-3.1 指令格式
--指令格式
-3.2 立即寻址与直接寻址
-3.3 寄存器寻址与寄存器间接寻址
-3.4 变址间接寻址与位寻址
-3.5 内部RAM传送指令
-3.6 外部RAM传送指令
-3.7 ROM传送指令
--ROM传送指令
-3.8 交换指令
--交换指令
-3.9 堆栈操作指令
--堆栈操作指令
-3.10 传送类指令习题讲解
-3.11 算术运算类指令特点
-3.12 加法指令
--加法指令
-3.13 加法习题、减法和乘除指令
-3.14 逻辑运算指令
--逻辑运算指令
-3.15 布尔变量操作指令
--布尔变量操作指令
-3.16 无条件转移指令
--无条件转移指令
-3.17 条件转移指令
--条件转移指令
-3.18 循环转移指令
--循环转移指令
-3.19 子程序相关指令
--子程序相关指令
-3.20 并口访问指令及指令小结
-3.21 第三单元作业
-4.1 汇编程序约定
--汇编程序约定
-4.2 宏指令
--宏指令
-4.3 汇编控制指令
--汇编控制指令
-4.4 汇编语言程序设计步骤
-4.5 顺序程序举例
-- 顺序程序举例
-4.6 单重分支结构
--单重分支结构
-4.7 多重分支结构
--多重分支结构
-4.8 单重循环结构
--单重循环结构
-4.9 计数控制循环程序
--计数控制循环程序
-4.10 特征控制循环程序
-- 特征控制循环程序
-4.11 多重循环程序
--多重循环程序
-4.12 子程序的概念
--子程序的概念
-4.13 子程序设计注意事项
-4.14 子程序举例
--子程序举例
-4.15 第四单元作业
-5.1 系统扩展
--系统扩展
-5.2 51单片机扩展方法
-5.3 存储器单元位数扩充方法
-5.4 存储器容量单元扩充方法
-5.5 译码线选法
--译码线选法
-5.6 程序存储器的类型
--程序存储器的类型
-5.7 程序存储器的扩展
--程序存储器的扩展
-5.8 数据存储器的扩展
--数据存储器的扩展
-5.9 存储器综合扩展
--存储器综合扩展
-5.10 单片机存储器系统的特点
-- 单片机存储器系统的特点
-5.11 第五单元作业
-6.1 中断技术
--中断技术
-6.2 中断优先级及中断系统内部结构
-6.3 中断控制寄存器及中断响应过程
-6.4 中断请求的撤消
--中断请求的撤消
-6.5 外部中断举例
--外部中断举例
-6.6 定时器/计数器
--定时器/计数器
-6.7 定时计数器工作方式及程序编写
-6.8 定时器举例
--定时器举例
-6.9 第六单元作业
-7.1 并行接口
-- 并行接口
-7.2 并口举例
--并口举例
-7.3 并口扩展芯片
--并口扩展芯片
-7.4 8155连接方式及编程
-7.5 键盘接口技术
--键盘接口技术
-7.6 按键处理程序及举例
-7.7 键盘扫描子程序
-- 键盘扫描子程序
-7.8 显示接口技术
--显示接口技术
-7.9 多位字符静态显示
--多位字符静态显示
-7.10 多位字符动态显示
--多位字符动态显示
-7.11 第七单元作业
-8.1 流水灯控制系统设计
--html
-8.2 数码管显示系统设计
--html
-8.3 按键控制系统设计
--html
-8.4 中断控制系统设计
--html
-8.5 定时计数器系统设计
--html
-8.6 串口通信系统设计
--html
-8.7 汉字显示系统设计
--html
-8.8 单片机烧录方法
--单片机烧录方法
-8.9 第八章作业-作业