当前课程知识点:数据库技术与程序设计 > 第四章 常量、变量、表达式与函数 > 4.3 变量和数组 > 【拓展阅读】变量在内存中的存储
由于变量让你能够把程序中准备使用的每一段数据都赋给一个简短、易于记忆的名字,因此它们十分有用。变量可以保存程序运行时用户输入的数据(如使用InputBox函数在屏幕上显示一个对话框,然后把用户键入的文本保存到变量中)、特定运算的结果以及要在窗体上显示的一段数据等。简而言之,变量是用于跟踪几乎所有类型信息的简单工具。
变量声明后没有赋值的话,编译器会自动提示并赋予默认值。
变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,该地址可以存储Script运行时可更改的程序信息。例如,可以创建一个名为Click Count的变量来存储用户单击Web页面上某个对象的次数。使用变量并不需要了解变量在计算机内存中的地址,只要通过变量名引用变量就可以查看或更改变量的值。
参考文献来源:百度百科,维基百科,ScienceDaily
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-本章小结
--第二章小结
-第二章作业
-3.1 数据库管理系统
-3.2 创建数据库
-3.3 创建数据表
-3.4 维护数据表
-本章小结
--第三章小结
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-4.2 常量
--4.2.1 常量
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-本章小结
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-本章小结
--第十一章小结
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