当前课程知识点:人体工效学 > 第四章 人与机器 > 讨论 > 讨论
1.简述人机系统的分类. 2.以电脑的显示界面为例,联系显示界面的发展史,简述人的主导作用及工效学在此过程所起的作用. 3.以游戏机控制器为例,简述控制装置设计原理在控制器发展史中的作用.
-1.1 导论
--导论
-1.2 工效学的定义
--工效学的定义
-1.3 工效学的发展史
--工效学的发展史
-1.4 工效学的研究内容
--工效学的研究内容
-1.5 工效学的研究方法
--工效学的研究方法
-讨论
-导论作业
-阅读资料
-2.1 人体测量
--人体测量
-2.2 人体的测量
--人体的测量
-2.3 人体尺寸的差异
--人体尺寸的差异
-2.4 人体尺寸的测量项目
-2.5 人体测量的基本术语
-2.6 测量人体的主要仪器
-2.7 人体尺寸测量的数据处理方法
-2.8 人体测量的结构参数
-2.9 人体数据的基本应用
-人体尺寸及测量作业
-讨论
-3.1 人体的能力和特性
--人体的能力和特性
-3.2 人体的特征和感知觉
-3.3 视觉
--视觉
-3.4 听觉
--听觉
-3.5 前庭和皮肤
--前庭和皮肤
-3.6 信息的处理
--信息的处理
-3.7 命令执行
--命令执行
-3.8 特殊环境对人能力的影响
-人的特性作业
-讨论
-4.1 人与机器
--人与机器
-4.2 人与机器的比较
--人与机器的比较
-4.3 人机功能分配
--人机功能分配
-4.4 训练
--训练
-4.5 人机界面设计
--人机界面设计
-4.6 机器的设计如何达到医学要求
-人与机器作业
-讨论