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2.3.5绘之真——树木在线视频

下一节:2.3.5绘之真——树木-杉树干

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2.3.5绘之真——树木课程教案、知识点、字幕

同学们好

今天我们要将学习绘制技能

另一种常见材质的表现

这种材质就是我们生活中经常见到的木材质

木材质

它本身

有原生态的树木的

原始的状态

也有经过后期加工形成的木板

木条等等

在我们中国传统的古建筑里边

木是主要的建筑材料之一

那么在今天的生活中

除了我们的家具

在建筑中也经常能看见

生活中的木材质有多种多样的形态

这是因为有不同的树种的原因

今天我们就以树的树桩局部

进行材质改变的练习

今天带到现场的是

已经初步做了一个造型的处理

所以这里就有一个小的思维拓展问题

同学们在生活中要开始学会观察了

比如说我们常见的一些树种

它在外部都有哪些特征

白桦树

它都有哪些特征

榕树有哪些特征

这些树当它们被切割的时候

它的剖面的年轮都有什么相同或者不同

接下来

我们就进行我们的示范环节

在这个环节里边

今天的这个树干

我们已经进行了一些表面的一些模拟的处理

就是树皮的 这是利用布 纱布

给它进行了一个褶皱的粘合

具体的这个怎么去粘 怎么去做

将在后续的课程里面有详细的解读

今天我们重点在 以绘为手段的表层材质的改变学习上

不管我们这个表面会是怎么样的

我们首先要清醒地去分析 今天带到现场的这个树皮

更接近的是我们叫杉木的这种树的一种表皮的材质

这个样品是有意的

把它做成了一个切面

一段

因为我们将进行切面的年轮的示范和外表树皮质感的示范

所以在确定了树种的特色之后

我们就要确定它的一个基础的一个色调

那么今天我们是以杉木 杉木的表皮

它是偏赭色系的

所以现在

我们给它调的一个颜色

就是一个赭色系为主

那因为有两个不同的表层的面

这个横斜面和这个树干面

所以在上色的时候就要注意了

跟前面我们学的青铜器不一样

青铜器是一个统一

基色的

细微的一个

配色的

不是很明显的那种变化

那么这个

就说两个面是非常明显的色系

所以我们采取的是分区铺设的方法

调色的时候可以

浓淡相交织进行

可以根据需要 改变

绘画工具的型号

今天做的这个表面的材质肌理模仿

它的这个起伏度是大于我们在上一次课

青铜器表面我们在绘的过程中 加的纸屑的那种起伏

所以在上色的过程中 难度就要

大于上一阶段的出色的难度

这个时候用笔尽量用的是笔尖部分

用力垂直的一种刷

和往下压

我们主要给大家示范 包括了大概三分之二的一个面积

在舞台演出

那么基本上观众的视线也就是能看这个圆的

圆的一个三分之二的一个幅度

其他的部位从观众的角度来说是看不见的

就是说这个区域在演出可能就是

背对着观众

所以一般来说绘的重点是在前面 这儿的这个直线里边

这个区域就可以忽略

暂时不给他绘制

这个完成了有肌理处理的这个特殊的一个部分

接下来就是这个树皮

有一些

破损就是人为的

后期的可能把它剥离了一些面

相对

要平滑一点

那这个时候

既有树皮的残留的痕迹在

也有本身树干里面的颜色裸露出来了

所以这个区域的颜色它就截然不同

大家会发现

因为是表面裱糊了一层是纱布

这个材质 它的吸水性比较强

同时对颜色的附着要求

也是有一定的饱和度的一个要求

所以会出现局部的地方露出这个布纹的情况

不要着急

因为我们后期还要一层一层以绘画的手段去叠加上色

所以在第一步重点的是先把区域区分开来

这是在衔接部分开始进行一个调色的

一个接口的

处理

这样就是说基本上就能看的

很明白 是两个区域

因为在舞台上

我们观众离这些景物 是有一定的视线空间距离的

所以跟日常我们电影特写所需要的绘制手段不一样

它是要适当的把它的这个差距放大

这样在一定的空间距离 我们的眼睛看起来反而它就更真

所以可能现在同学们在特写中看见 好像有一些接口硬

但实际上在舞台演出中

它就是属于棱角特别清晰

能够让我们视线感觉特别真实

这就要注意

我们就说 观众看我们这些所制作的这些物体

他的欣赏距离怎么样的

这关系到我们绘制的手段将采取哪种方式

包括一些材料的选择

现在就开始进行了勾勒的方式 对细部进行一个描绘

这个环节就是我们绘画性比较强

大家看 就是说这种重色 它来的比较跳跃

稍微远一点的话

那么它的这个层次就特别清晰

这个跟我们在绘画中 故意的就是用一些笔触去表现一些

特定的一些描绘事物的原理是一样的

在生活中

像这种截下来的树干

它本身没有就是外部根系给他提供水分

所以它会出现一些比较干 干和湿的这种对比的情况

那么整个来说

现在是棕色有了 基础的

这个层次也有了

还应该有一些

作为树皮放了一段时间 比较干涩的那种材质的一个提炼

所以这就是再提炼一个亮的层次

注意 现在用笔的方式

刚才是铺底的时候 垂直的用笔

然后再做重色加勾勒的时候 也是侧锋的方式

在进行 现在用的是笔的侧面 轻轻的

轻轻的主要就是在我们做的肌理的

突出的部分

自然的划过 让它能够接受到这个亮色的颜料

现在能看就说画面来说

黑白灰的层次是比较清晰了

通过这个亮色的抬 扫

把层次就已经强调出来

注意就是这个时候 不要调 过多的一些冷或者暖的颜色

像在画面上,我们经常会从绘画说

是亮色系

就是暖色系 冷色系 好像有色彩视觉的那种偏差

在这个景物的这种绘制中

尽量减少这种外部的色彩偏差的一种干扰

可以相对本身的颜色单纯一点干净一点

为什么

因为在舞台上还有再一次外部的一个色彩的叠加

这个色彩就是灯光的色彩

所以我们要把这个色彩的空间留给灯光

在它表面上再次去混染

注意这次的浅色是适当的

加了一点白 再一次

在刚才的浅色上

去抬

基本树干的区域的示范就到这儿

我们可以接下来再看一下 这个切面的这个年轮

该怎么去描绘

同样的一个流程

先把它的底色做一个铺染

在铺染的时候

可以适当的给它有一点轻微的

不要是绝对饱和的颜色

适当的有一点调整的变化

底色铺了之后

我们就要开始做

年轮的那个线

该怎么去处理

这个时候就要巧妙了

有的同学可能就想到了

像国画的白描一样

我们是不是一根一根的描

这是一种手段

除了这种手段

我们还可以尝试一下 本身工具的一个巧的方法

大家看今天的这个排刷 它的毛

是张开的

所以就利用它张开的这个毛的间距 在毛刷上调颜色

用这个毛刷尖尖的那点带色 轻轻 看

轻轻的

扫过去

所以就是手肘要灵活

手肘一定要灵活

那么稍微的有些地方

我们可以适当的再拿小笔去补 去修

刚才也谈到

作为舞台上

它是有一定的欣赏距离

在一定的距离内能够看得比较清晰

同时

就说要注意

还是要层次

要相对鲜明一点

比我们生活中看到的这种色系要鲜明一点

所以这个时候 对局部的一些年轮可以做一些强化

在他年轮的心的部位

因为特别紧密

所以色彩要重一点

外围基本上的效果已经出来了

同时

因为生长的时间

外部自然的干扰会导致他年轮的形成

既有序也会出现偶尔的

不平整

所以这个年轮的线并不是均匀的 一圈一圈

会出现粗细疏密的一个变化

今天示范的流程就到这

同时给同学们再提几点注意的要点

首先

第一

我们在进行木质材质模仿的时候

一定先要了解树种的树纹特征

第二

要了解这种树种

它的木质色彩是怎样的

它决定你的一个基础色系

第三我们有需要表达年轮的时候 要注意去了解这个树种

它的年轮的疏密是怎样的

我们也可以去思考 是否这个树在生长的过程中

有一些外部的干扰

使得这个年轮更具有特色

第四

这个剖面还要注意 有可能是刚刚锯下来的木头

还是已经放了若干年的木头

那么它将会产生干湿变化 带来的一些裂纹的变化

所以今天

我们没有再去非常细的做这些细节的梳理

因为样品比较尺寸偏小

处理起来效果不是很明显

在以后深入的课堂阶段

将有针对性的

更真实的

高仿真的一些技巧来展示

今天我们要学的内容就到这里

同学们 再见

舞台技术基础课程列表:

1. 理论基础

-1.1引入-认识与了解

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--1.1认识-引入与了解

-1.2从案例中认识常用工具

--1.2从案例中认识常用工具

--1.2认识常用工具

-1.3启迪-认识与发现材料

--1.3启迪-认识与发现材料

--1.3启迪-认识与发现

2.二维造型—绘的技能

-2.1绘之色-颜的世界

--2.1绘之色-颜的世界

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-2.2绘之趣——涂鸦

--2.2绘之趣——涂鸦

--2.2绘之趣——涂鸦

-2.2.1纸上绘-年画

--2.2.1纸上绘-年画

--2.2.1纸上绘-年画

-2.2.2布上绘-蜡染

--2.2.2布上绘-蜡染

--2.2.2布上绘-蜡染

-2.2.3木上绘——门神

--2.2.3木上绘——门神

--2.2.3木上绘——门神

-2.3绘之真 2.3.1绘之真——铁器-农具

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-2.3.2绘之真——金、银器-梳

--2.3.2绘之真——金、银器-梳

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-2.3.3绘之真——瓷器-青花

--2.3.3绘之真——瓷器-青花

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-2.3.4绘之真——青铜器-三星堆

--2.3.4绘之真——青铜器-三星堆

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-2.3.5绘之真——树木-杉树干

--2.3.5绘之真——树木

--2.3.5绘之真——树木-杉树干

-2.3.6绘之真——石材-大理石

--2.3.6绘之真——石材

--2.3.6绘之真——石材-大理石

-单元测试1

3. 三维塑形-制的技能

-3.1制的技能概述

--3.1制的技能概述

--3.1制的技能概述

-3.2制之手法 3.2.1雕塑手法——泥土的表达A (隔扇皮影图案示范)

--3.2.1雕塑手法——泥土的表达 A放样与勾样

--3.2.1雕塑手法——泥土的表达A

-3.2.1雕塑手法——泥土的表达B (隔扇皮影图案示范)

--3.2.1雕塑手法——泥土的表达 B雕刻与塑形

-3.2.2雕刻手法——泡沫的表现 (中式窗格示范)

--3.2.2雕刻手法--泡沫的表现 中式窗格示范

--3.2.2雕刻手法——泡沫的表现 中式窗格示范

-3.2.3雕刻手法——泡沫的表现 (清代抱鼓石示范)

--3.2.3雕刻手法--泡沫的表现 清代抱鼓石示范

--3.2.3雕刻手法——泡沫的表现 清代抱鼓石示范

-3.3制之复模 3.3.1方法概述

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-3.3.2挤压成型——可塑树脂之古钱币

--3.3.2挤压成型——可塑树脂之古钱币

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-3.3.3浇注成型——硅胶之皮影

--3.3.3浇注成型——硅胶之皮影

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-3.3.4模具翻制——石膏硅胶模之傩戏面具

--3.3.4模具翻制——石膏硅胶模之傩戏面具

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-3.3.5模具复制——石膏模具之戏曲脸谱

--3.3.5模具复制——石膏模具之戏曲脸谱

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-单元测试2

4. 制绘之间——山石微造型流程示范

-4.1山石之美4.2微造型

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--4.1 山石之美 4.2微造型流程示范

-4.2.2 山石微造型流程示范 切割-雏形

--4.2.2 山石微造型流程示范 切割-雏形

--4.2.2切割-雏形

-4.2.3 山石微造型流程示范 雕刻-起形

--4.2.3 山石微造型流程示范 雕刻-起形

-4.2.4 山石微造型流程示范 雕刻-塑形

--4.2.4 山石微造型流程示范 雕刻-塑形

-4.2.5山石微造型流程示范 雕刻-成型

--4.2.5山石微造型流程示范 雕刻-成型

--4.2.5细雕-成型

-4.2.6山石微造型流程示范 裱绘-成形

--4.2.6山石微造型流程示范 裱绘-成形

--4.2.6裱绘-成形

-4.2.7山石微造型流程示范 综合呈现

--4.2.7山石微造型流程示范 综合呈现

--4.2.7综合-呈现

-单元测试3

5.制绘相映-回顾总结

-5.1回顾总结

--5.1回顾总结

--5.制绘相映-回顾总结

2.3.5绘之真——树木笔记与讨论

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