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故事脚本创作在线视频

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动画@数字传媒时代

-课程概览

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-传播与技术:动画发展的推动力

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-噪音与符号:动画的认知心理学意义

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-泛动画:动画不仅是动画片

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-动漫产业在哪儿?

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-动画@数字传媒时代 章节习题

动画角色设计

-角色设计的目的

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-角色设计的基本原理

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-角色设计前需要注意的问题

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-角色设计时的思考方向

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-角色设计的主要风格

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-动画角色设计 章节习题

动画流程

-故事脚本创作

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-分镜头的创作方法

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-角色设定

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-场景设定

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-原动画

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-合成

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-动画流程 章节习题

动画技术应用

-动作捕捉流程和软硬件介绍

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-录制方法和数据处理

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-动作捕捉与模型数据匹配以及常规演示流程

--动捕与模型数据匹配以及常规演示流程

-Previz中的动画制作

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-Previz中的技术应用

--Previz中的技术应用

-动画技术应用 章节习题

后疫情时代的动画业务形态分析

-过去到现在的发展状态

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-新技术环境的影响

--新技术环境的影响

-特殊社会环境是催化剂

--特殊社会环境是催化剂

-新技术展望

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-后疫情时代的动画业务形态分析 章节习题

国际动画概述

-动画人行业意识的觉醒

--动画人行业意识的觉醒

-行业对动画认识的扩展

--行业对动画认识的扩展

-国际动画的发展与竞争

--国际动画的发展与竞争

-国际动画的分工与合作

--国际动画的分工与合作

-国际动画的交流与推广

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-国际动画概述 章节习题

故事脚本创作笔记与讨论

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