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7.4 Visual Lisp 语言逻辑判断与绘制命令在线视频

7.4 Visual Lisp 语言逻辑判断与绘制命令

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7.4 Visual Lisp 语言逻辑判断与绘制命令课程教案、知识点、字幕

同学们好

这一讲 讲Visual LISP语言里面的

条件判断函数和具体的绘制命令

首先来看一下条件判断函数

里面的其中一个 关系运算函数

那么关系运算函数 有6种

有等于 不等于 小于 大于 小于等于 大于等于

那么这些关系运算

建议大家 如果有VB基础的

建议跟VB的知识结合起来

因为VB里面也有这个关系

只不过 现在是用表的形式来判断

比如 括号 小于 2 4 5 6

那我们要求这个2 2开始跟4比较

跟5比较 跟6比较 是全程的一个比较

那么符合的 都是小于4小于5小于6 就返回T

比如等号 s跟b判断 肯定不等于

所以返回nil

根据自己已有的VB编程语言

可以直接来对应这些关系

学这个语言时候 首先一定要有其中一门的

C++或者VB编程语言

所以在这里介绍这些东西的时候

做了一个相对而言比较简单的知识罗列介绍

不做详细展开 希望大家注意这门课讲课特点

关系运算符 6种 主要是比较 后面判断用的

然后逻辑的运算3种 逻辑和 逻辑或 逻辑非

也是一样的道理

比如 这边not 2

这个2是确实存在的数据

所以not 2 因为是逻辑非 所以整体不成立

那来看一下 如果逻辑或 or 1 2 a b

因为1 2是确实存在的事实 所以结果返回T

这个是逻辑的运算函数

然后条件的判断 这是F

然后测试表达式 如果成立 那这个成立

如果不成立 是这种

那么这个基本上跟VB的逻辑判断基本相符的

只不过是解代码的形式不一样

只不过 这个F用这个测试表达式

后面的知识希望大家参考VB来进行对比

比如多分支的 这里已经写好很详细的

对照这个PPT 大家回去看一下就知道了

如果多个条件 只是选中一个

有一个成立了 那就不执行了

如果不成立 那要一直比较下去

比如 这里条件是2小于1

那2是不是小于1 那肯定不成立

4小于5 成立 所以x等于6

那后面再成立 也都不管 就这样的道理

那顺序的控制函数progn 如果条件成立

如果x大于0成立 那执行从这开始到这结束

把这整段全都执行

这就是整个一段的顺序控制函数

然后常见测试函数

1 2 3 4 5 5种测试函数

要判断表里面的原子 是不是0

是不是负的 是不是数

这个我们提供了 1 2 3 4 5种的

编程肯定离不开循环的运算

循环 这里有while

这个测试表达式 如果成立的 就计算

如果不成立的 就不计算

具体的我们可以看一下 如果现在要算一个

1平方加上2平方一直加到10平方

就是给定一个a等于0 n等于1

具体的进行10轮循环 当n小于等于10

大于10以后 就不计算了 打印结果385

这个是用while这样一个格式

当然也可以用REPEAT 重复10次

那么重复10次以后 可以来看一下

这个repeat 就是重复10次

第1次的时候 a就变成1乘1 因为n等于1

一直算10次 等到第10次算完以后

这里有个问题 看到没有

第10次算完 没错 385

但是第10次算完的时候

n等于多少 n等于11

因为如果再回来 就加上1 为什么

算上第10次 这里n还要n加1

所以第10次算完的时候 n等于11

那么这里算完退出的时候 while n=10

这里有个微小的区别

在Visual LISP有这个特点

在VB里面 也有可能有这个特点

就是while语言和repeat语言有小小的区别

下面来看一下绘图的一些命令

绘图的命令也是很重要的 要编程的

首先比如这个 直接等待用户输入的getint

int是一个整数 得到一个整数

一般用get 后面是对这个数类型的英文简称

那我们就不做详细的展开了

getreal 就得到一个实数

getstring 得到一个字符串

getpoint 得到一个点 可以用鼠标去点一点

这里是getdist 就得到一个距离

那么有了这些输入的数据以后

就可以得到某些点的坐标

这里是直接得到一个点

这个30和40 就可以通过前面

getline getint得到30 得到40

得到以后 就可以绘制了

这个就是绘制的直线 注意绘制直线

这两个是设置这个点 关键是这句命令

绘制直线 第一个是command 空一格

双引号英文状态下的 line 表明是绘直线

直线的第1点 直线的第2点

两点再用两个双引号 表示退出

注意这双引号一定要用到

不用双引号 最后AutoCAD会看到等待命令输入

就是没有退出来 这个时候很容易出错

所以一定要习惯command最后两个双引号

一定要是英文状态下 表示退出

直线的会画了 直线还可以把所有点连起来

p0 p1 p4 p2 到最后再输个c

表示close 所有的线是连起来的

这是另外一种命令的形式

连起来以后就可以绘制出矩形

那么除了line命令 来看看多义线绘制

实际上多义线绘制 起点 这个宽度

这个跟具体进入命令窗口绘制多义线是相仿的

所以许多命令就可以模仿

AutoCAD里面具体绘制命令窗口里面的形式

这里看到没有 w一定要双引号 表示线宽度

宽度起始的是5 第1个是5 第2个也是5

最后结束的也是5 从5开始到5结束

然后从p1这个点坐标有 p4到p2

最后c把它们close 连接封闭起来

这个是多义线的绘制

那绘制矩形 矩形可以用pline多义线绘制

或者line绘制 到最后封闭起来就可以

实际还可以直接一个命令

矩形的命令就是rectang

然后这个C 这是一些倒角 这个F 是圆角

这两个是不同的 绘制出来是不同的

自己可以去尝试下

那么 这个是绘制矩形的命令

绘制圆 有许许多多的形式

我们看到具体绘制圆 有许多

那一般用最简单的 直接圆心 半径

也可以用两点 2p

也可以利用三点 那输入三点的坐标

两点输入两点的

那么这些绘制出这样一个圆

圆的命令可以利用一个点的圆心

再加半径 可以绘制

也可以利用两个点

过这两个点这一条就是直径 也可以画圆

过三个点 也可以画圆

圆弧比较复杂一点 来看一下

这个arc p1 就表示这样一个圆弧了

这个r d 这些一定要全都输完的

要改变的就是p1和p2

注意这个点的坐标是一样的

但是 这个圆 d是r 是150 是半径

只不过这里取名为d 实际上它指的还是半径

这个r 150 表明它是半径

但是 这两个不同 什么意思

看到没有 从p1到p2

从p1到p2 这里是从p2到p1

因为把这点放到这了

看到没有 这个是这样下来的 一定要逆时针

这个也是逆时针 看到没有

所以这一点在这 这一点到这 这一点到这

都要逆时针

一定要区别不同以及相同遵循的规律

相同遵循的规律就是 第1点到第2点逆时针

不同的 那两个画出来图是不一样的

还可以利用求交点 这个就不作详细讲解了

还可以进行图层的设置

因为这个没有多少的变化

调用图层都可以模仿

画剖面线 这个命令hatch 关键是比例 角度

这个填充对象用entlast 表明最后画的对象

画好一个圆 填充 画好一个多义线

这个多义线画好 实际是一个矩形 就填充

就是画完一个 填充一个

这时候问题来了 这个比较麻烦 不断填充

当然后面有一个命令 给大家会讲到的

我们可以把不断画好的实体

把它添加起来组成一个大的实体

最后再来 用这个来绘制

那么这个就是具体的命令 画出一个东西

这个是矩形

这是两个矩形 这一串命令得到是这一个图

尺寸标注 有不同的标注模式

有水平的 有垂直的

不同的标注 这个ver

标注p1 p4 p6 在这

ver的标注 表示是垂直的标注

hor 表示是水平的标注

标注时 要p1 p2

p5表示100 写在这个位置

通用的命令在这 那么除了水平标注以外

还可以 这个非常特殊 把φ写上去

φ写上去 用的还是ver 或者hor

但是这里写了个t

相当于在标注的时候 输了个t回车

这样可以手工输入标注的内容

什么内容 百分号百分号c 就等于φ

这个小于大于 表明默认的数据是多少

这个p5 注意数据写的位置

这边写在这个位置 这个水平的

这个垂直的 写在这个位置 p6

可以把直径的符号写上去

还可以进行半径和直径 单独的标注

等会切入以后 可以做个示范

这个标注的时候 这个是进行小圆半径的标注

这个是一个直径的标注

这个点要在圆上 这个也是一样的

那么这个 是一个标注的位置 pt2 pt3

这个命令应该还是比较容易执行的

这个是一个角度的标注

角度进行标注怎么标

这个是一种角度标注的模式

这样一个命令进去以后 p3 p2 p4

p3是直线上的一个点 p2也是直线上的一点

那么p4就是标注的内容 90°在这个位置

角度标注除了这条命令以外

也可以用这条命令 看到没有

这条命令的区别在 p1 p2 p3 p4

把角的顶点也放上去

角的顶点 角的其中一条线上的一个点

角的另外一条线上的一个点

默认的数据 标注的位置在这

那么大家回去可以试一下

这两种是不是都可以用

那么有时候不同的AutoCAD版本里面

如果其中一种不能用了

希望大家通过这两种之间的转换

有时候可能这种可以用 有时候这种不能用

那有时候两种都可以用

这个要注意了 角度标注的时候

那么坐标标注 来看一下

坐标标注 根据标注点的位置不同

有时候是标注x坐标 有时候是标注y坐标

如果强制标注x坐标 那像这个要写一个这个

当然强制标注y坐标 这里写个y

这里是一个很清晰的图 展示给大家

自己回去以后仔细研究下

那么我们绘图里面 有时候还可以用镜像

镜像 可以减少图形的绘制

因为左边跟右边一样 那只要画一边就行了

这个时候就可以利用镜像

镜像的实体 刚绘制完 又是这个命令

跟搭剖面线是一样的

所以利用这样一个格式

这个就是p1 p2 这个中心线

镜像的时候以p1 p2为中心线

刚才说过实体的添加

因为镜像也好 搭剖面也好

画好一个就要镜像

画好一个就要搭剖面

这个时候可以把所有画的东西

setq 通过ss

然后不断的把画的东西加到ss上去

所有的最后 entlast 变成ss了

所以看到没有 所有最后mirror

这里面ss 包含了好多前面添加成功的实体

当然搭剖面时 也可以仿照实体的添加功能

这里面详细的代码给大家再演示下

那么绘制椭圆弧 怎么绘

这里面给了具体的三种情况

椭圆弧绘制的时候 因为它有长轴和短轴

所以它的起始角 都从长轴某一个端点开始

这个自己认真的去琢磨下

并且它的角度 都是逆时针的

这里从长轴开始 60度

长轴 这里开始 60度

从长轴的某一个端点 逆时针的 取角度

详细的 对应这些代码

回去以后自己认真去看一下

前面讲了许多Visual LISP里的条件判断函数

以及具体的绘制命令

这些判断函数 绘制命令

自己要对照前面PPT里的内容

认真的把每一个自己去运行一下

下面给大家做一些基本的演示

来看看 转入AutoCAD的界面

来看下某些已经调试好的 或者已经写好的

看下它运行的结果 首先进入LISP的界面

给大家来展示下 比如 首先来看看

绘制 刚才是大圆 小圆 坐标

来看下这一组 加载以后 相当于圆的绘制

半径直径 这个命令全都看一下

然后来看一下 点击加载选定代码

这里没有错误提示 那到这来

那么到这来 也是会出现一个问题

出现一个问题 这个圆在哪里 好像没看到

那不用着急 也是视图

退出来 刚才在哪里 在这 视图

视图里面 缩放 全部

原来在这 移到我们需要的地方来 在这

这个位置 再把它退出来

再进入刚才要加载的代码

有时候会出现一些小的错误

如果出现问题 可以把这个命令多用几次

这个命令是什么 实际是一个退出命令

我们就Ctrl V把它放上去

这个没问题的 就是多按几次回车键

这样可以看到 工具 不用点击工具

在这个命令里面 这里有点小问题 不怕

这的话是这个工具 刚刚点到那个工具去了

加载

这时候看看 那这里就已经画好了

看到没有 数据都已经有了

圆也画了 坐标也标上去了

这是我们这一组命令的绘制

那么还可以来看看另外一组

看看已经加载上去的 来看一下这个

来看一下这个 这个是一个坐标的标注

这个是矩形的或者画的直线的 看这个也可以

这个是一个坐标的标注 加载选定代码

没有错误出现

那来看一下 坐标的标注在这

这里颜色跟图层置换有关系

这里全都是黑色的

坐标 具体的一些数字 来看一下

80 100 那边 100

400是其他的 可以把原来的删掉

所以坐标的标注也可以进行这样

当然还可以看看角度的标注怎么样的

角度的标注在这

当然还可以绘制图形什么之类的 都可以

我们看到 角度 在这

这个跟刚才说的 这里用了4个点

有时候有些程序 只要3个点

加载 看看 成功的话 就可以转到这来

那么角度标注也是成功的

为了更加清晰 把这个删掉

那进入这个 这个就是角度的标注

工具 加载选定代码 再退到这来

看到没有 这里有点快了 不用着急

再退到这来 打开 90度的角度标注

对于条件判断函数绘图命令演示就到这为止

再转到PPT

这讲里面讲了条件判断

有大于等于 小于等于 运算的6种关系

有逻辑的 逻辑和逻辑或 逻辑非not

那么这些东西的条件判断 还有循环判断

这样一些函数 再加上绘制的命令

就可以为二次开发打下扎实的基础

注意 这些二次开发打下扎实的基础

前提一定要有一门编程语言

如果没有编程语言的基础

直接学这个讲解的内容

是没办法理解和吸收的

希望如果没有编程语言的同学

一定先去学一门编程语言

那么这里提出了这样几点的小结

小结 注意 关键有一个绘制命令的时候

都是用command开头的

在绘制的时候 括号 command

就是告诉电脑程序 现在

实际上相当于去点击AutoCAD里面的

某一个绘直线也好 绘矩形也好

就是去点击某一个绘制图形的命令

所以都要用command开头

那么回去以后 要完成这个作业

这个作业 是相对比较简单的

直接由Visual LISP开发 画出这样一个矩形

这个矩形 线条是粗的

中间还要画跟中心线 线条是细一点的

还要把这两个标注全都标上去

我们直接用Visual LISP把它编写好以后

通过加载 直接可以绘制

跟刚才演示的是一样的过程 就ok了

那么今天这一讲的内容就到这里为止

谢谢大家

计算机辅助设计课程列表:

第1章 Auto CAD 绘制 基础

-0 绪论

--0课程介绍视频单元

-0 绪论--作业

-1.1 Auto CAD 基本绘制工具

--1.1 Auto CAD 基本绘制工具视频

-1.1 Auto CAD 基本绘制工具--作业

-1.2 Auto CAD 基本修改工具

--1.2Auto CAD 基本修改工具视频

-1.2 Auto CAD 基本修改工具--作业

-1.3 Auto CAD 基本标注工具

--1.3AutoCAD 基本标注工具视频

-1.3 Auto CAD 基本标注工具--作业

-1.4Auto CAD 基本格式设置

--1.4 Auto CAD基本格式设置视频

-1.4Auto CAD 基本格式设置--作业

-1.5Auto CAD 综合应用

--1.5Auto CAD 综合应用视频

-1.5Auto CAD 综合应用--作业

-1.6 课件下载

--第1章样图文件

--第1章普通课件

--第一次线下作业

第2章 化工图样绘制基础

-2.1 如何绘制化工图样

--2.1 如何绘制化工图样视频

-2.1 如何绘制化工图样--作业

-2.2 如何绘制化工厂PID图样

--2.2PID图样绘制视频

-2.2 如何绘制化工厂PID图样--作业

-2.3 如何绘制化工图样通用部件

--2.3 如何绘制化工图样通用部件视频

-2.3 如何绘制化工图样通用部件--作业

-2.4 课件下载

--第2章样图

--第2章普通课件

--第2次线下作业

第3章 化工通用零件绘制

-3.1 半球形封头的绘制

--Video

-3.1 半球形封头的绘制--作业

-3.2 椭圆形封头的绘制

--Video

-3.2 椭圆形封头的绘制--作业

-3.3 碟形封头的绘制

--Video

-3.3 碟形封头的绘制--作业

-3.4 锥形封头的绘制

--3.4 锥形封头的绘制视频

-3.4 锥形封头的绘制--作业

-3.5 法兰的绘制

--Video

-3.5 法兰的绘制--作业

-3.6 支座的绘制.

--3.6支座绘制

-3.6 支座的绘制.--作业

-3.7 人孔和手孔的绘制

--Video

-3.7 人孔和手孔的绘制--作业

-3.8 课件下载

--第3章普通课件

--第3章样图

--第3次线下作业

第4章 化工容器的绘制

-4.1如何设计化工容器

--Video

-4.1如何设计化工容器--作业

-4.2如何确定化工容器零件的尺寸

--Video

-4.2如何确定化工容器零件的尺寸--作业

-4.3如何绘制化工容器

--Video

-4.3如何绘制化工容器--作业

-4.4化工容器装配图的集成绘制

--Video

-4.4化工容器装配图的集成绘制--作业

-4.4 课件下载

--第4章普通课件

--第4章样图

--第4次线下作业

第5章 换热器绘制

-5.1 换热器绘制策略

--Video

-5.1 换热器绘制-作业

-5.2 课件下载

--第5次线下作业

--第5章普通课件

--第5章样图

第6章 精馏塔绘制

-6.1 精馏塔绘制策略

--Video

-精馏塔绘制策略--作业

-6.2 课件下载

--第6章普通课件

--第6章样图

--第6次线下作业

第7章 AutoCAD 二次开发

-7.1 AutoCAD 二次开发概述

--Video

-7.1 AutoCAD 二次开发概述--作业

-7.2 Visual Lisp 语言特性分析

--Video

-7.2 Visual Lisp 语言特性分析--作业

-7.3 Visual Lisp 语言各种运算与函数

--7.3 Visual Lisp 语言各种运算与函数视频

-7.3 Visual Lisp 语言各种运算与函数--作业

-7.4 Visual Lisp 语言逻辑判断与绘制命令

--7.4 Visual Lisp 语言逻辑判断与绘制命令

--7.4 作业

--7.4 作业

-7.4 Visual Lisp 语言逻辑判断与绘制命令--作业

-7.5 Visual Lisp 语言窗体开发与数据传递

--7.5 Visual Lisp 语言窗体开发与数据传递视频

-7.5 Visual Lisp 语言窗体开发与数据传递--作业

-7.6 Visual Lisp 语言二次开发实例分析

--7.6 Visual Lisp 语言二次开发实例分析视频

-7.6 Visual Lisp 语言二次开发实例分析--作业

-7.7 课件下载

--第7章二次开发普通课件

--第7章二次开发程序

--第7次线下作业

第8章 计算机辅助计算与优化

-8.1Excel 中的宏应用

--8.1如何找到并应用宏视频单元

-8.1Excel 中的宏应用--作业

-8.2Excel 中的规划求解

--8.2规划求解视频单元

-8.2Excel 中的规划求解--作业

-8.3 Excel 中的宏与规划求解1

--8.3宏与规划求解综合应用视频单元

-8.3 Excel 中的宏与规划求解1--作业

-8.4 Excel 中的宏与规划求解2

--8.4宏与规划求解综合应用-摩擦系数求解单元

-8.4 Excel 中的宏与规划求解2--作业

-8.5 课件下载

--第8章普通课件

--第8章程序

--第8次线下作业

第9章 VB应用基础

-9.1 VB基础概念

--9.1 vb基础概念视频

-9.2 VB程序开发入门

--Video

-9.3 VB对象三要素

--9.3 VB 三要素

-9.4 VB控件定义及主要控件

--Video

-9.5 变量与常量

--Video

-9.6 变量的作用域

--Video

-9.7 运算符和函数

--Video

-9.8 运行结构

--Video

-9.9 数组与过程

--Video

-9.11 绘图基础

--Video

--Video

-9.12 vb四则运算编程实际操作

--Video

-9.13 计算器开发实际操作

--Video

-9.14 VB 超越方程求解器实际操作

--Video

--Video

-9.15 学生大作业操作展示

--Video

第10章 参数拟合与辨识

-10.1 参数拟合实际操作-饱和蒸汽压与温度关系拟合

--Video

-10.2 参数拟合3.0实际应用视频

--Video

第11章 origin应用基础

-11.1 ORIGIN 8.0 绘制入门

--Video

-11.2 ORIGIN2108 离心泵实验曲线绘制

--Video

-11.3 ORIGIN2108 反应过程动态浓度变化曲线绘制

--Video

-11.4 ORIGIN2018 参数拟合

--Video

第12章 超越方程求解

-12.1 单变量超越方程求解

--单变量超越方程求解

-12.2 超越方程组求解

--12.2 超越方程组求解

-12.3 超越方程宏求解

--超越方程宏求解

7.4 Visual Lisp 语言逻辑判断与绘制命令笔记与讨论

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