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当前课程知识点:Android应用开发基础 >  第二章 Android视图 >  2.2 Activity应用 >  2.2 实践案例-Activity四种启动模式

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2.2 实践案例-Activity四种启动模式在线视频

下一节:讨论-怎么理解常用的四种启动模式?

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2.2 实践案例-Activity四种启动模式课程教案、知识点、字幕

本节我们通过四个实例来介绍Activity的启动模式

本节主要介绍Activity启动模式的实现过程

首先介绍Activity启动的标准模式

点击开启新的Activity按钮依次生成了4个Activity

依次点击返回按钮

程序中的4个Activity依次销毁

首先创建一个应用程序

在菜单栏依次选择

“File”|“New” |“Create New Module”

设置应用程序的名字

在视图设置中,选择“Empty Activity”空白试图

视图的名字和布局的名字选择默认

进入res\layout\activity_main布局文件

修改布局类型为LineLayout线性布局

线性布局的排序方式orientation为vertical

新建TextView组件

text文本为第一个Activity

设置对齐方式为center

文本大小为20dp

新建第一个Button组件

设置宽度为“match_parent”

设置高度为“wrap_content”

id为"btn_jump"

Button组件文本为“开启新的Activity”

新建第二个Button组件

设置宽度为“match_parent”

设置高度为“wrap_content”

设置id为“ btn_jumptoSecond"

Button组件文本为“开启第二个Activity”

在配置信息文件AndroidMainfest.xml文件中

设置"MainActivity"的启动模式

launchMode为“standard”

进入MainActivity类

使用LayoutCreator插件

对布局中的组件进行初始化

在Button响应函数onClick中

新建一个启动自身Acvitiy的意图intent

使用StartActivity方法开启意图

在MainActivity类中

新建一个私有字符变量TAG用于标签

新建一个私有字符变量TAG用于标签

新建一个私有字符变量TAG用于标签

新建一个全局静态变量iActNum用于计数

在onCreate函数中

每启动一次将iActNum加一

视图每启动一次

使用Logd将onCreate函数启动的次数记录

重写Activity的onRestart方法

视图每重新启动一次

使用Logd将onRestart函数启动的次数记录

获取类名,赋予变量TAG

重写Activity的onDestroy方法

视图每销毁一次

使用Logd将onDestroy函数的次数记录

每销毁一次将iActNum加一

代码编写完成后运行程序

使用Logcat日志抓取窗口查看信息

点击开启新的Activity按钮

程序依次生成了4个Activity

依次点击返回按钮

程序中的4个Activity依次销毁

下面来介绍Activity启动的单栈顶模式

点击开启新的Activity 由于Activity在栈顶

不会开启第二个Activity

在FirstActivity点击开启第二个Activity

程序会生成新的SecondActivity

在SecondActivity点击开启第三个Activity

由于FirstActivity不在栈顶

程序会启动第二个FirstActivity

在包中新建一个新的Activity

设置名称为SecondActivity

进入res\layout\activity_second布局文件

修改布局类型为LineLayout线性布局

线性布局的排序方式orientation为vertical

新建TextView组件

设置宽度为“match_parent”

设置高度为“wrap_content”

设置id为“textview1”

设置对齐方式为center

文本为“第二个Activity”

文本大小为20dp

新建Button组件

设置宽度为“match_parent”

设置高度为“wrap_content”

id为“btn_jumptoThird

Button组件文本为“开启第三个Activity”

进入MainActivity类

在Button响应函数onClick中

新建一个启动SecondAcvitiy的意图intent1

使用StartActivity方法开启意图

进入SecondAcvitiy类

使用LayoutCreator插件

对布局中的组件进行初始化

在SecondAcvitiy类中

新建一个全局静态变量iActNum用于计数

新建一个私有字符变量TAG用于标签

在onCreate函数中 每启动一次将iActNum加一

视图每启动一次

使用Logd将onCreate函数启动的次数记录

在initView函数中使用getLocalClassName

获取当前类的名称

并赋值给TAG

重写Activity的onDestroy方法

视图每销毁一次

使用Logd将onDestroy函数的次数记录

每销毁一次将iActNum减一

在Button响应函数onClick中

新建一个启动FirstAcvitiy的意图intent

使用StartActivity方法开启意图

在配置信息文件AndroidMainfest.xml文件中

设置"MainActivity"的启动模式

为launchMode为“singleTop”

代码编写完成后运行程序

使用Logcat日志抓取窗口查看信息

设置Log Tag的关键字

为“SecondActivity”

FirstActivity中点击开启新的Activity按钮

程序不会生成新的FirstActivity

在FirstActivity点击开启第二个Activity

程序会生成新的SecondActivity

在SecondActivity点击开启第一个Activity

程序会重新启动第一个Activity

下面介绍Activity启动的单任务模式

如果活动在栈内存在 不会再启动一个新的实例

启动就会置为栈顶

那么在FirstActivity中点击第二个Activity

程序会生成新的SecondActivity

在SecondActivity点击开启第一个Activity

程序会重新启动第一个Activity

在配置信息文件AndroidMainfest.xml文件中

设置"MainActivity"的启动模式

launchMode为“singleTask”

设置"SecondActivity"的启动模式

launchMode为“singleTask”

代码编写完成后运行程序

使用Logcat日志抓取窗口查看信息

在FirstActivity点击开启第二个Activity

程序会生成新的SecondActivity

在SecondActivity点击开启第一个Activity

程序会重新启动第一个Activity

下面介绍Activity启动的单任务模式

活动设置为单任务模式 活动单独在一个视图栈

依次启动活动1到活动3活动2单独在一个视图栈

点击返回时 活动3销毁后活动1到达栈顶

活动1销毁后活动2销毁

单实例模式会启用一个新的活动管理栈

三个Activity 其中第二个设置为单实例模式

在包中新建一个新的Activity

设置名称为ThirdActivity

进入res\layout\activity_third布局文件

修改布局类型为LineLayout线性布局

线性布局的排序方式orientation为vertical

新建TextView组件

设置宽度为“match_parent”

设置高度为“wrap_content”

设置id为“text3”

text文本为第三个Activity

文本大小为20dp

设置对齐方式为center

新建Button组件

设置宽度为“match_parent”

设置高度为“wrap_content”

id为 “btn_jumptoSecond

Button组件文本为“开启第二个Activity”

进入ThirdAcvitiy类

使用LayoutCreator插件

对布局中的组件进行初始化

在ThirdAcvitiy类中

新建一个全局静态变量iActNum用于计数

新建一个私有字符变量TAG用于标签

在onCreate函数中 每启动一次将iActNum加一

视图每启动一次 使用Logd

将onCreate函数启动的次数记录

在initView函数中使用getLocalClassName

获取当前类的名称 并赋值给TAG

重写Activity的onDestroy方法

视图每销毁一次 使用Logd

将onDestroy函数的次数记录

每销毁一次将iActNum减一

进入SecondActivity类

在Button响应函数onClick中

新建一个启动ThirdAcvitiy的意图intent

使用StartActivity方法开启意图

在配置信息文件AndroidMainfest.xml文件中

设置"SecondActivity"的启动模式

launchMode为“singleInstance”

设置"ThirdActivity"的启动模式

launchMode为“singleTask”

代码编写完成后运行程序

使用Logcat日志抓取窗口查看信息

设置Log Tag的关键字

应用程序类名“ThirdActivity”

依次启动活动1到活动3

其最终活动2单独在一个视图栈

点击返回时 活动3销毁后活动1到达栈顶

活动1销毁后活动2销毁

这就是Activity四种启动模式的全部内容

请大家按照讲课的内容完成四种启动模式

在Android的模拟器和手机中分别运行

通过日志季节四种启动模式的差异

Android应用开发基础课程列表:

课程教案

-1 Android应用开发基础-课程标准

-2 Android应用开发基础-教案

第一章 Android概述

-讨论:Android应用开发基础资源下载地址

-讨论的问题:华为“鸿蒙系统”会取代安卓吗?

-Android Studio4.1.2安装常用问题汇总2021.3.15

-1.1 Android概述

--1.1 Android概述

--1.1 Android Studio安装与配置-实践案例

-1.1 Android概述--作业

-1.2 Android程序

--1.2 Android程序

--1.2 第一个Android应用程序-实践案例

-1.2 Android程序--作业

-1.3 Android程序调试

--1.3 Android程序调试

--1.3 Android程序调试-实践案例

-1.3 Android程序调试--作业

-讨论-完成第一个Android程序需要多长时间?

第二章 Android视图

-讨论-什么是Activity?

-2.1 Activity概述

--2.1 Activity概述

--2.1.1 实践案例-Activity生命周期

--2.1.2 实践案例-Activity跳转和数据传递

-2.1 Activity概述--作业

-2.2 Activity应用

--2.2 Activity应用

--2.2 实践案例-Activity四种启动模式

-第2章 Android视图--2.2 Activity应用

-讨论-怎么理解常用的四种启动模式?

第三章 Android组件

-讨论:Android在五个常用布局外还有哪几种布局方式?

-3.1 Activity布局

--3.1 Activity布局

--3.1 实践案例-Android布局

-3.1 Activity布局--作业

-3.2 Android基础组件

--3.2 Android基础组件

--3.2.1 实践案例-文本和按钮组件

--3.2.2 实践案例-编辑框和进度条组件

-3.2 Android基础组件--作业

-3.3 Android中级组件

--3.3 Android中级组件

--3.3.1 实践案例-复选框和开关组件

--3.3.2 实践案例-单选框和图像组件

-3.3 Android中级组件--作业

-3.4 Android适配器

--3.4.1 系统适配器

--3.4.2 自定义适配器

--3.4.1实践案例-系统适配器

--3.4.2 实践案例-自定义适配器

-3.4 Android适配器--作业

-讨论-如何解决Android的布局嵌套问题的?

第四章 Android Fragment

-讨论:Fragment的优点?

-4.1 Fragment碎片组件

--4.1.1 Fragment静态加载

--4.1.2 Fragment与Activity通讯

--4.1.3 Fragment动态加载

--4.1.1 实践案例-Fragment静态加载

--4.1.2 实践案例-Fragment的动态加载

-4.1 Fragment碎片组件--作业

-4.2 ViewPager翻页类组件

--4.2.1 ViewPager翻页类组件

--4.2.2 引导页和标题栏

--4.2 实践案例-引导页和选项卡

-4.2 ViewPager翻页类组件--作业

-讨论:fragment与activity的生命周期有哪些不同?

第五章 广播

-讨论:Android广播有什么作用?

-5.1 Android广播概述

--5.1 Android广播概述

--5.1.1 实践案例-手机电量显示

--5.1.2 实践案例-手机充电状态显示

-5.1 Android广播概述--作业

-5.2 Android广播工作原理

--5.2 Android广播工作原理

--5.2.1 实践案例-手机网络状态显示

--5.2.2 实践案例-短消息接收

-5.2 Android广播工作原理--作业

-5.3 自定义广播

--5.3 自定义广播

--5.3 实践案例-自定义广播与有序广播

-第5章 广播--5.3 自定义广播

-5.4 有序广播

--5.4有序广播

--5.4.2 实践案例-登录广播-记住密码

--5.4.2 实践案例-登录广播-强制退出

-第5章 广播--5.4 有序广播

-讨论:广播的动态注册和静态注册有什么区别?

第六章 Android服务

-讨论:Android的服务有什么作用?

-6.1 系统服务概述

--6.1 系统服务概述

-6.1 系统服务概述--作业

-6.2 访问系统服务

--6.2 访问系统服务

--6.2 实践案例-通知服务

-6.2 访问系统服务--作业

-6.3 自定义服务

--6.3 自定义服务

--6.3.1 实践案例-启动服务

--6.3.2 实践案例-绑定服务

--6.3.3 实践案例-后台服务

-第6章 Android服务--6.3 自定义服务

-6.4 多线程

--6.4 多线程

--6.4.2 实践案例-MyService下载

--6.4.3 实践案例-MyIntentService

--6.4.4 实践案例-AsyncTask实现对话框下载

--6.4.5 实践案例-下载精灵

-第6章 Android服务--6.4 多线程

-讨论:Android中怎么启动Service?

第七章 内容提供者ContentProvider

-讨论:ContentProvide的作用是什么?

-7.1 Android运行权限

--7.1 Android运行权限

--7.1 实践案例-拨打电话与发送短信

-7.1 Android运行权限--作业

-7.2 URL URI概述

--7.2 URL URI概述

-第7章 内容提供者ContentProvider--7.2 URL URI概述

-7.3 ContentProvider概述

--7.3 ContentProvider概述

--7.3 实践案例-读取联系人

-第7章 内容提供者ContentProvider--7.3 ContentProvider概述

-7.4 访问通讯录

--7.4 访问通讯录

--7.4.1 实践案例-读取通讯录

--7.4.2 实践案例-添加通讯录

--7.4.3 实践案例-删除更改通讯录

-第7章 内容提供者ContentProvider--7.4 访问通讯录

-7.5 课后作业案例

--7.5.1 实践案例-文件管理器-查看

--7.5.2 实践案例-文件管理器-播放

-讨论:ContentProvide如何使用?

第八章 多媒体

-讨论:Android多媒体主要应用于哪些场景?

-8.1 相机服务

--8.1 相机服务

--8.1.1实践案例-拍照服务

--8.1.2 实践案例-相册服务

-8.1 相机服务--作业

-8.2 音视频服务

--8.2 音视频服务

--8.2.1实践案例-音乐播放

--8.2.2 实践案例-视频播放

-8.2 音视频服务--作业

-讨论:Android视频组件的使用流程?

第九章 网络技术

-讨论:为什么使用Json作为网络的通讯格式?

-9.1 网络服务概述

--9.1 网络服务概述

--9.1 实践案例-WebView和Http服务

-9.1 网络服务概述--作业

-9.2 网络框架

--9.2 网络框架

--9.2 实践案例-okhttp框架

-9.2 网络框架--作业

-9.3 Json

--9.3 Json

--9.3 实践案例-json协议

-第9章 网络技术--9.3 Json

-9.4 Volley

--9.4 volley

--9.4 实践案例-volley框架

-第9章 网络技术--9.4 Volley

-讨论:OkHttp和Volley的有什么区别?

第十章 数据存储

-讨论:Android的存储方式有哪几种?

-10.1 文件存储

--10.1 文件存储

--10.1.1 实践案例-文件读写布局

--10.1.2 实践案例-文件读写

--10.1.3 实践案例-SharedPreference文件读写

-10.1 文件存储--作业

-10.2 数据库存储

--10.2 数据库存储

--10.2.1 实践案例-Sqlite数据库操作布局

--10.2.2 实践案例-Sqlite数据库操作

-10.2 数据库存储--作业

-讨论:SQLite的基础操作的流程是什么?

课程实训(不计入考核)

-第1章 实训简介以及开发环境配置

--实训项目简介PPT以及实训指导书

--1.1 实训项目简介

--1.2 项目开发环境配置

-第2章 在线音乐播放器整体设计以及服务端开发

--在线音乐播放器整体介绍PPT以及服务端开发实训指导书

--2.1 在线音乐播放器-整体设计

--2.2 在线音乐播放器-服务端开发

-第3章 在线音乐播放器-客户端开发

--3.1 客服端开发实训指导书以及PPT

--3.2 客户端开发-讲课视频

-第4章 在线音乐播放器-完整版

--4.1 实训指导书以及PPT

--4.2 在线音乐播放器-完整版授课视频

-第5章 QQ聊天项目

--5.1 实训指导书以及PPT

--5.2 QQ聊天项目授课视频

-第6章 在线点餐系统

--6.1 实训指导书以及PPT

--6.2 在线点餐系统授课视频

2.2 实践案例-Activity四种启动模式笔记与讨论

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