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3.2 Android基础组件在线视频

下一节:3.2.1 实践案例-文本和按钮组件

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3.2 Android基础组件课程教案、知识点、字幕

本节我们主要介绍Android的基础组件

主要包括下面组件

1 TextView 文本组件

主要介绍TextView布局属性和使用方法

2 Button 按钮组件

主要介绍Button布局属性和使用方法

3 EditText 文本输入框组件

主要介绍EditText布局属性和使用方法

4 ProgressBar 进度条组件

主要介绍ProgressBar布局属性和使用方法

TextView是最基本的文本视图

下面是TextView的基本属性和方法

1 text setText 设置文本内容

2 textColor

使用setTextColor设置文本颜色

3 textSize

使用setTextSize设置文本大小

4 textAppearance

使用setTextAppearance设置文本样式

5 gravity

使用setGravity设置文本的对齐方式

6 singleLine

使用setSingleLine设置文本的单行显示

7 ellipsize

使用setEllipsize

设置文本超出范围的省略方式

8 focusable

setFocusable 设置是否获得焦点

下面是使用TextView完成跑马灯的具体实例

TextView的布局属性设置如下

1 text=天气信息

很长一段信息

来设置文本内容

2 singleLine=true

设置文本的单行显示

3 ellipsize=marquee

设置文本以跑马灯方式显示

4 focusable=true

设置跑马灯获得焦点

8 focusableInTouchMode=true

设置触摸获得焦点

下面介绍Button

Button是按钮视图

主要是监听用户的单击事件并进行处理

基于监听的事件处理

主要涉及以下三类对象

1 EventSource 事件源

主要指事件所发生的场所

通常是各个组件

如按钮 窗口 菜单等

2 Event 事件

通常是用户的某个操作

如单击 双击 长时间按下等

3 EventListener 事件监听器

负责监听事件源所发生的事件

并对各种事件做出相应的响应

Button主要通过下面的流程

实现事件的监听

1 事件源注册到事件监听器

2 用户触发按钮事件

3 事件源生成事件对象Event

4 触发事件作为参数传入到事件监听器

5 事件监听器对事件作出处理

Button的实现代码如下

1 Activity中实现按钮点击事件监听器

View.OnClickListener

长击事件监听器

View.OnLongClickListener

2 完成Button变量初始化

将按钮单击事件注册到Activity事件监听器

将按钮双击事件注册到Activity监听器

3 在Activitity中重写onClick方法

实现按钮的单击事件处理

1 根据视图的id判断哪个按钮被点击

2 使用Toast将按钮的信息显示出来

4 在Activitity中重写onLongClick方法

实现按钮的长按事件处理

首先 根据视图的id判断哪个按钮被长按

其次 使用Toast将按钮的信息显示出来

下面我们介绍EditText组件

下面是EditText组件的应用实例

EditText是用于与用户交互的

输入文本框组件

EditText部件属性在布局中如下

首先我们定义id

然后我们定义视图的宽度

然后我们定义视图的高度

然后我们定义视图与外边缘的距离为32dp

定义视图的背景

我们设置视图文字居中

我们设置EditText

输入内容的提示内容

我们定义输入内容为多行 可选

我们定义视图最大输入行数为2

定义视图文字离视图内边缘距离为16dp

定义视图文字大小为20dp

我们定义视图右边界与负视图对齐

定义视图左边界与负视图对齐

定义视图上边界与负视图对齐

EditText背景是一个选择器

选择器保存在res/drawable/bg_edittext.xml文件中

属性如下

正常状态下

使用@drawable/bg_edittext_normal背景

视图如果获得焦点

使用@drawable/bg_edittext_focused背景

正常状态下

normal.xml的布局文件如下

首先我们定义了边框的颜色

定义了线条的填充色

定义了EditText框四周圆弧的半径

它的半径等于4dp

获得焦点状态下

focus.xml的布局文件如下

获得焦点状态下

边框的颜色做出了修改

线条的填充色不变

框四周圆弧的半径也不变

下面介绍EditText控件的内容获取

使用mEditText.getText()获取文本内容

使用toString()方法转换为字符串

使用trim()将字符串前后空格删除

使用Toast方法

将EditText控件的文本内容显示

下面我们介绍进度条组件

ProgressBar是进度条组件

主要显示任务完成的进度

下面是一个ProgressBar的应用实例

当我们点击手动增加进度

进度条会每次增加10%

当我们点击自动增加进度

进度条会依次从10%增加到100%

ProgressBar进度条的布局文件如下

与左右的视图距离都是32dp

限制性属性中

顶部与进度文本控件对齐

与顶部的视图距离为16dp

手动增加进度条功能如下图所示

我们首先定义进度变量iProgress

每次增加10%

mProgressBar通过setProgress方法

更改进度条的值

mTextView的setText方法

设置进度文本控件的值

自动增加进度条功能如下图

1 建立子线程

子线程中进度变量iProgress每次增加10%

超过100%后重新归0

2 子线程中操作主线程UI

要使用runOnUiThread

在ui主线程空闲的时候设置

mProgressBar进度条和mTextView文本控件

3 Thread.sleep延时200ms

4 使用mThread.start()方法启动线程

Android应用开发基础课程列表:

课程教案

-1 Android应用开发基础-课程标准

-2 Android应用开发基础-教案

第一章 Android概述

-讨论:Android应用开发基础资源下载地址

-讨论的问题:华为“鸿蒙系统”会取代安卓吗?

-Android Studio4.1.2安装常用问题汇总2021.3.15

-1.1 Android概述

--1.1 Android概述

--1.1 Android Studio安装与配置-实践案例

-1.1 Android概述--作业

-1.2 Android程序

--1.2 Android程序

--1.2 第一个Android应用程序-实践案例

-1.2 Android程序--作业

-1.3 Android程序调试

--1.3 Android程序调试

--1.3 Android程序调试-实践案例

-1.3 Android程序调试--作业

-讨论-完成第一个Android程序需要多长时间?

第二章 Android视图

-讨论-什么是Activity?

-2.1 Activity概述

--2.1 Activity概述

--2.1.1 实践案例-Activity生命周期

--2.1.2 实践案例-Activity跳转和数据传递

-2.1 Activity概述--作业

-2.2 Activity应用

--2.2 Activity应用

--2.2 实践案例-Activity四种启动模式

-第2章 Android视图--2.2 Activity应用

-讨论-怎么理解常用的四种启动模式?

第三章 Android组件

-讨论:Android在五个常用布局外还有哪几种布局方式?

-3.1 Activity布局

--3.1 Activity布局

--3.1 实践案例-Android布局

-3.1 Activity布局--作业

-3.2 Android基础组件

--3.2 Android基础组件

--3.2.1 实践案例-文本和按钮组件

--3.2.2 实践案例-编辑框和进度条组件

-3.2 Android基础组件--作业

-3.3 Android中级组件

--3.3 Android中级组件

--3.3.1 实践案例-复选框和开关组件

--3.3.2 实践案例-单选框和图像组件

-3.3 Android中级组件--作业

-3.4 Android适配器

--3.4.1 系统适配器

--3.4.2 自定义适配器

--3.4.1实践案例-系统适配器

--3.4.2 实践案例-自定义适配器

-3.4 Android适配器--作业

-讨论-如何解决Android的布局嵌套问题的?

第四章 Android Fragment

-讨论:Fragment的优点?

-4.1 Fragment碎片组件

--4.1.1 Fragment静态加载

--4.1.2 Fragment与Activity通讯

--4.1.3 Fragment动态加载

--4.1.1 实践案例-Fragment静态加载

--4.1.2 实践案例-Fragment的动态加载

-4.1 Fragment碎片组件--作业

-4.2 ViewPager翻页类组件

--4.2.1 ViewPager翻页类组件

--4.2.2 引导页和标题栏

--4.2 实践案例-引导页和选项卡

-4.2 ViewPager翻页类组件--作业

-讨论:fragment与activity的生命周期有哪些不同?

第五章 广播

-讨论:Android广播有什么作用?

-5.1 Android广播概述

--5.1 Android广播概述

--5.1.1 实践案例-手机电量显示

--5.1.2 实践案例-手机充电状态显示

-5.1 Android广播概述--作业

-5.2 Android广播工作原理

--5.2 Android广播工作原理

--5.2.1 实践案例-手机网络状态显示

--5.2.2 实践案例-短消息接收

-5.2 Android广播工作原理--作业

-5.3 自定义广播

--5.3 自定义广播

--5.3 实践案例-自定义广播与有序广播

-第5章 广播--5.3 自定义广播

-5.4 有序广播

--5.4有序广播

--5.4.2 实践案例-登录广播-记住密码

--5.4.2 实践案例-登录广播-强制退出

-第5章 广播--5.4 有序广播

-讨论:广播的动态注册和静态注册有什么区别?

第六章 Android服务

-讨论:Android的服务有什么作用?

-6.1 系统服务概述

--6.1 系统服务概述

-6.1 系统服务概述--作业

-6.2 访问系统服务

--6.2 访问系统服务

--6.2 实践案例-通知服务

-6.2 访问系统服务--作业

-6.3 自定义服务

--6.3 自定义服务

--6.3.1 实践案例-启动服务

--6.3.2 实践案例-绑定服务

--6.3.3 实践案例-后台服务

-第6章 Android服务--6.3 自定义服务

-6.4 多线程

--6.4 多线程

--6.4.2 实践案例-MyService下载

--6.4.3 实践案例-MyIntentService

--6.4.4 实践案例-AsyncTask实现对话框下载

--6.4.5 实践案例-下载精灵

-第6章 Android服务--6.4 多线程

-讨论:Android中怎么启动Service?

第七章 内容提供者ContentProvider

-讨论:ContentProvide的作用是什么?

-7.1 Android运行权限

--7.1 Android运行权限

--7.1 实践案例-拨打电话与发送短信

-7.1 Android运行权限--作业

-7.2 URL URI概述

--7.2 URL URI概述

-第7章 内容提供者ContentProvider--7.2 URL URI概述

-7.3 ContentProvider概述

--7.3 ContentProvider概述

--7.3 实践案例-读取联系人

-第7章 内容提供者ContentProvider--7.3 ContentProvider概述

-7.4 访问通讯录

--7.4 访问通讯录

--7.4.1 实践案例-读取通讯录

--7.4.2 实践案例-添加通讯录

--7.4.3 实践案例-删除更改通讯录

-第7章 内容提供者ContentProvider--7.4 访问通讯录

-7.5 课后作业案例

--7.5.1 实践案例-文件管理器-查看

--7.5.2 实践案例-文件管理器-播放

-讨论:ContentProvide如何使用?

第八章 多媒体

-讨论:Android多媒体主要应用于哪些场景?

-8.1 相机服务

--8.1 相机服务

--8.1.1实践案例-拍照服务

--8.1.2 实践案例-相册服务

-8.1 相机服务--作业

-8.2 音视频服务

--8.2 音视频服务

--8.2.1实践案例-音乐播放

--8.2.2 实践案例-视频播放

-8.2 音视频服务--作业

-讨论:Android视频组件的使用流程?

第九章 网络技术

-讨论:为什么使用Json作为网络的通讯格式?

-9.1 网络服务概述

--9.1 网络服务概述

--9.1 实践案例-WebView和Http服务

-9.1 网络服务概述--作业

-9.2 网络框架

--9.2 网络框架

--9.2 实践案例-okhttp框架

-9.2 网络框架--作业

-9.3 Json

--9.3 Json

--9.3 实践案例-json协议

-第9章 网络技术--9.3 Json

-9.4 Volley

--9.4 volley

--9.4 实践案例-volley框架

-第9章 网络技术--9.4 Volley

-讨论:OkHttp和Volley的有什么区别?

第十章 数据存储

-讨论:Android的存储方式有哪几种?

-10.1 文件存储

--10.1 文件存储

--10.1.1 实践案例-文件读写布局

--10.1.2 实践案例-文件读写

--10.1.3 实践案例-SharedPreference文件读写

-10.1 文件存储--作业

-10.2 数据库存储

--10.2 数据库存储

--10.2.1 实践案例-Sqlite数据库操作布局

--10.2.2 实践案例-Sqlite数据库操作

-10.2 数据库存储--作业

-讨论:SQLite的基础操作的流程是什么?

课程实训(不计入考核)

-第1章 实训简介以及开发环境配置

--实训项目简介PPT以及实训指导书

--1.1 实训项目简介

--1.2 项目开发环境配置

-第2章 在线音乐播放器整体设计以及服务端开发

--在线音乐播放器整体介绍PPT以及服务端开发实训指导书

--2.1 在线音乐播放器-整体设计

--2.2 在线音乐播放器-服务端开发

-第3章 在线音乐播放器-客户端开发

--3.1 客服端开发实训指导书以及PPT

--3.2 客户端开发-讲课视频

-第4章 在线音乐播放器-完整版

--4.1 实训指导书以及PPT

--4.2 在线音乐播放器-完整版授课视频

-第5章 QQ聊天项目

--5.1 实训指导书以及PPT

--5.2 QQ聊天项目授课视频

-第6章 在线点餐系统

--6.1 实训指导书以及PPT

--6.2 在线点餐系统授课视频

3.2 Android基础组件笔记与讨论

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