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4.4 x86中断处理过程在线视频

4.4 x86中断处理过程

下一节:4.5 练习一

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4.4 x86中断处理过程课程教案、知识点、字幕

好 接下来给大家介绍一下

X86中的中断处理的过程

这里面会涉及到三部分

第一个是谁产生了中断 就是X86的中断源 这是第一个

第二个需要了解是CPU和操作系统

软件和硬件如何结合在一起来处理中断

第三部分是说你为了能够处理中断

前面要做很多的初始化的工作

把这个前期的环境给建好

能够对中断向量表进行初始化

这是三块内容

那么有了这个知识之后

大家能够对基于X86这个硬件的中断处理

有更深入的理解

其实在这个原理课中

我们也提到了中段 异常 比如说陷入等等

那中断 异常在具体的CPU上面它有不同的表现形式

那对于X86而言

它把中断 异常作为特定的两种不同类型来分别处理

但是它的实现机制是统一的

对于中断而言

我们可以看到外设会产生中断

外设包括了硬盘 网卡 时钟 串口等等

我们的软件也会产生中断

软件通过什么呢

通过刚才说的int

比如int80这种产生的软中断

那么软中断用在什么地方呢

用在我们的系统调用

我们的应用程序可以通过软中断来获得我们操作系统提供的服务

异常是另一类 异常是我们的程序在执行过程中做了不应该做的事情

比如说除零错??

或者访问了一个非法的地址等等都会产生异常

那异常也有严重程度一般的

还有很严重的异常

针对不同类型的异常

我们的操作系统应该有不同的处理方式

它的来源可以看到主要有三类

外部中断 内部中断或者称之为软中断

还有异常

它们的特点 它们产生的时机 它们的严重程度

他们的目标是什么 都是不一样的

这边有个了解

那中断产生之后 我们操作系统怎么办

一般来说中断是由于外设

假设是外设产生的中断

我们操作系统就应该能够理解外设需要我们做什么

然后产生相应的反馈

比如说举个简单例子

网卡产生的中断 那它得到了一个数据包产生了中断

那我们操作系统就应该对这个数据包做进一步的处理

来发给相应的应用程序

需要这个数据的应用程序去做操作

这实际上是我们操作系统干的一个事情

它需要去做相应的响应

那如果说是一个异常产生了

那么异常产生之后呢

我们的操作系统要根据这个异常的严重程度

才能把运行的这个程序 我们称之为进程

把这个进程给kill掉 给杀死

也有可能是我们的应用程序产生的软中断

那我们的操作系统就可以去完成这个服务

最终让我们的应用程序可以得到这样的服务

这是不同的处理方式

那无论哪种方式 其实一个中断 异常

或者说是我们称之为的软中断

两种:硬中断 或者叫外中断

内中断 (也叫)软中断等等

这些都和所谓的中断号有一个对应关系

比如产生的中断 它对应有一个中断号

那么中断号唯一标示了这一个中断的特征 这是一个

第二个 对于每一个中断号

都有相应的中断处理的一个例程

来完成对应的操作

这个是我们操作系统需要去建立好的

每一个中断或者异常都有一个中断服务例程

简称ISR 就是Interrupt Service Routine和它关联

关联之后一旦产生了某种类型的中断或异常

就可以调用相应的中断服务例程去执行相应的操作

那这个关联的建立

是我们说操作系统需要去考虑和实现的

我们需要去完成相应的处理过程

但这个处理过程 也和我们的具体硬件是相关的

所以说我们是需要去了解在X86环境下

怎么来完成这个关联的建立

那我们可以看看

在X86环境中它有一系列的硬件机制

来支持这种对应关系的一个建立

它有一个IDT 就是中断描述符表

跟我们刚才看到这个全局描述符表很类似

只是它专门用来描述中断的

这里面也是一个大的数组

里面的每一项我们称之为中断门或者陷阱门

trap就是我们说的软中断

中断门或者陷阱门对应相应的中断号

一个中断号可以有一个index

我们根据这个中断号

可以找到它所谓的一个中断门或者陷阱门

基于这个中断门或者陷阱门

我们可以进一步获取到

跟这个中断门 陷阱门相关的段的选择址

我们前面讲的段机制里面 有段的选择址和它的段类的偏移

有了这两个信息 我们就可以知道

一个中断服务例程的地址 就在这里面得到了表述

所以说可以看到 IDT结合我们刚才看到的GDT两个合在一起

就可以完成硬件的中断

或者是异常和中断服务例程对应的链接关系的建立

就可以搞定了

那么这个表本身呢 它有一个起始地址

放在IDTR里面去

需要告诉我们的机器

告诉我们的CPU说你这个IDT在什么地方

所以说可以看出来

这个IDT也是需要我们的操作系统来建立的

这是第一个

第二个它的起始地址

要通过一个特定的指令来告诉我们的CPU

说这个IDT在什么地方

那么我们后面会讲到

要怎么来完成相应的工作

好 对于刚才提到的IDT表中的每一项

我们称之为中断门或者陷阱门呢

它有它相应的格式

这里面最主要的两个一个是段描述符

第二个是它的offset 这两块

这两个信息其实也就意味着

它的中断服务例程的起始地址是知道的了

这是一个大致的一个展示图

产生了一个中断之后

根据这个中断我们可以知道它的中断号

CPU会根据这个中断号来查这个IDT到底属于哪一项

知道它的index

找到相应的中断门或者陷阱门

然后从这里面取出它的段选择址

以这个选择址作为index进一步查找GDT

我们前面讲了GDT 就是全局描述符表

既然它作为index来查 查什么东西呢

GDT里面存的是什么呢

存的是段描述符

段描述符里面有一个基地址 Base address

再加上它谁在里面存的Offset

合在一起就形成了相应的线性地址

从而可以指向我们说的ISR 中断服务例程

所以说一旦产生了某一个中断

CPU可以自动的在硬件这个层面访问这两个表

需要注意这两个表 是我们uCore建立好的

一旦建立好之后 那我们的CPU就可以基于这两个表

来查到相应的中断需要对应的中断处理例程

当然这个例程是我们操作系统来实现的

这样可以确保 一旦产生了某个异常

或者某个中断之后

我们的操作系统能够及时的响应

去调用相应的函数来完成相应的处理

这就是中断处理的初始化的过程

另一方面需要注意的是 当产生中断之后

中断会打断当前正在执行的程序

然后去执行刚才说到的中断服务例程

执行完毕之后再返回到当前被打断的程序继续让这个程序去执行

那么这有一个打断和恢复 就是打断就需要一个保存

最后要返回去要恢复 这么一个过程

那么我们前面讲到了 在不同的特权级

它的处理方式是不一样的

特权级是由谁来决定的 是我们的段描述符里面会有看到

那么段描述符里面会设定它到底处于哪个特权级

比如说我们的CS它的低两位

它如果低两位是0 代表是运行在内核态

那么CS它的最低两位是3

代表运行在用户态

在内核态产生的中断依然在内核态

但是在用户态产生的中断也会跳到内核态里面去

那这是两种不同的方式

因为这里面产生了特权级的变化

对于这种特权级变和没变呢

中断的保存与恢复也是不一样的

我们可以看一看 这边是代表是说产生了中断之后

在同一个特权 意味着在内核态里面产生的中断依然在内核态

这时候会发生什么变化

第一个可以看到 它的Stack

它的栈还是用同一个栈

没有发生变化 只是在这个栈上面压了一些寄存器内容

被打断的那一刻寄存器的内容

第一个是什么呢

可以看到有Error code

这个Error code代表是特意的严重的异常

不是每一个中断或者异常都会产生Error code

第二个会压入EIP和CS

是当前被打断的那个地址

或者是当前被打断的下一条地址

第三个是EFLAGS

当前被打断的时候的标志性的内容

第三个是由我们的硬件

一旦产生中断的时候硬件会压栈压进去

但可以看到它是压在同一个栈里面

第二个如果说当发生中断的时候处于不同特权级

意味着产生中断那一刻 我们的应用程序正在用户态执行

在用户态执行的时候 我们可以看到

第一从用户态到内核态

他们用的是不同的栈

Stack1 Stack2 用的是不同的栈

所以说当由于特权级变化产生了中断的时候呢

除了压刚才说的那些内容之外

还有很重要的两个信息是ESP和SS

这两个内容是当时产生中断的时候

在用户态里面的那个栈的地址

就是SS和ESP

可以看出来它们有很大的区别

很明显在执行完毕要恢复的时候

对于这边而言

它还是恢复到同一个特权级

还是在同一个栈里面继续往下走

对于这边而言呢

它一旦恢复到用户态去执行

也会产生变化 不会用内核态去执行

这是不同特权级下 中断切换对堆栈的影响

给大家做一个简单的介绍

那么X86 当它完成中断服务例程处理完之后

我们还需要返回到被打断程序继续执行

这里面对于中断服务例程来说

它会通过一个iret指令来完成这个返回

但对于我们通常的程序来说

它是通过ret和retf完成函数的返回

而这个是中断服务例程的返回

也意味着他们的处理方式是不一样的

对于没有改变特权级的方式我们可以看到

它其实是把在同一个栈里面

把这个弹出

根据CS和EIP 来跳到当前被打断那个地方继续执行

同时还要恢复它的Eflage的值

这是iret弹出来的时候干的事情

但对于ret而言 它只是弹出了EIP

跳到当时调的那个下一条指令去执行

对retf而言 除了弹EIP之外

还会把CS也给弹出来 恢复CS

实行一种远程跳转的功能

这是他们处理不同

当然这里面说到的是

对于没有特级变化的情况的中断的返回

对于特权级变化的中断的返回会我们可以看到

它弹出的东西更多 这些都要恢复

EIP CS EFLAGE还有 ESP SS

当这个中断服务例程要返回的时候

它需要完成这个弹出的工作

从而可以确保被打断的用户态的程序能够正常地继续执行

不受到影响

当然其实这里面还需要注意

这只是硬件完成的功劳

如果中断服务例程需要对其它寄存器进行修改的话

那么在修改之前 你的中断服务例程需要把寄存器保存起来

在快结束的时候 在iret返回的时候

需要把寄存器恢复回来 然后再恢复这些寄存器

从而可以确保 跳回到这个被中断的应用程序时

程序执行的时候才可以正确执行

大家可以想像 万一这里面的某一个寄存器的值

由于中断服务例程的改变发生了改变

其实你就不能保证我们的应用程序

能够按照它没打断的那样去继续执行了

这实际上说的是中断服务例程要完成的工作

可以看出来 它很重要的是要完成

整个这个被打断程序的一个状态的保存与恢复

这是由我们的硬件 这是硬件自动干的

还有一部分没有描述 我们的软件 我们的操作系统

在中断服务例程处理过程中需要去保存和恢复的

这是通过这两块的结合

才能够确保整个的中断处理过程的正确的执行

接下来我们再看一下

通过中断处理来实现所谓的系统调用

系统调用其实可以理解为一种特殊的中断

它称之为trap 陷入 或者叫软中断

有不同的称呼方式

我们这里面可以看到

我们的应用程序通过系统调用访问OS的内核服务

这一段按照它的实现来说

应该属lab5的内容

直到有了用户态的进程之后

才会通过系统调用来获得OS的服务

但是这里面给大家做个简单的介绍

因为从具体的实践上来说

系统调用的这个机制的建立 和我们中断机制的建立

其实是很接近的 基本上没什么区别

只有一点微小的差别

在实践上面需要考虑 需要如何指定中断

如何完成从用户态到内核态的切换

以及从内核态回到用户态去

这一块有些特殊的一些方法

或者是你通过一种特殊的指令

SYSENTER或者SYSEXIT

这种特殊的新的一些机器指令可以完成相应的功劳

我们在uCore用的还是传统的嵌入的方式

比如说int 80

这种通过软中断的方式来完成系统调用

但是为了完成系统调用

你需要在建立IDT 中断描述符表的时候

要对此要特殊考虑

这跟其他的中断的处理不太一样

因为这里面很明确的指出了是从用户态执行int80

或者int 某一个数能够切换到内核态

它有一个从低优先级到高优先级的转变

这个机制需要我们在IDT表里面

给它设置好相应的权限才能够完成这种转变

好 那我们可以看到

后面的demo也会给大家做进一步的讲解

这是相关的一些参考资料

那我们这里面大量的出现的这个

IA-32 Architectures Software Developer's Manual

这是一个Intel英文的文档 很详细

但是也比较琐碎

也希望大家有时间的话

可以去仔细看一看

相信对你这个代码的理解会有更深入的一个掌握

好 那我们最后来小结一下

我们可以看到

在Lab 1里面我们介绍到其实很多还都是基本的知识

还没有真正讲代码

那我们后面在demo会给大家做一个代码的讲解

可以看到 我们需要去理解保护模式 段机制

从而可以知道我们的uCore操作系统启动之后

处于一种什么样的运行状态

它怎么被我们的Bootloader给加载到内存当中去的

第二个 操作系统中它怎么来完成函数调用关系

怎么来建立这个函数的调用站

其实这实际上靠我们的编译器GCC来完成的

但是我们可以通过一种方法

在我们Lab 1里面需要能够把这个

GCC建立的调用栈给展示出来

展示出来之后 便于我们后续的

对这个出现错误的时候 或者说对它进行一些更深入的理解

知道函数调用怎么产生的

它为了完成某个事情 它调用了多少函数

形成了怎么一个调用关系

这实际上是说C函数调用是需要去了解的

另外 我们也知道操作系统用到很多的一些特权指令

而这些特权指令或者机器指令呢

没法用C语言来表述

为此可以用汇编语言 或者用内联汇编

在C的文件里面嵌入一些汇编

更简洁的实现一些特定的功能

比如说加载页表 加载全局描述符表 加载中断描述符表等等

这些都可以通过内联汇编来实现

为此给大家介绍了一下内联汇编大致的含义

使得大家在阅读这个uCore代码

特别是碰到内联汇编的时候不会感到陌生

知道它大致的一个含义

最后给大家介绍一下关于X86下面的中断处理机制

这也是我们Lab 1里面一个很重要的环节

知道怎么中断建立的

一个外设产生的一个中断

或者应用程序产生的异常等等

那我们应该有一套机制能够应对这种情况

能够及时的响应这种情况

正确的响应这个外设的请求

或者是说能够及时的处理这些异常 错误的状态

这都是我们操作系统去完成的功能

所以在这里面呢

给大家做了一个简单的介绍

看看在X86硬件情况下

怎么能有效的去对它进行管理

好 这也是我们Lab 1的基本知识的部分

谢谢大家

操作系统课程列表:

第零讲 在线教学环境准备

-0.1 Piazza讨论区

--piazza访问和使用

--html

-0.2 在线实验平台

--实验平台使用帮助

--平台使用帮助

--Gitlab使用帮助

--IBM内部账号初始化

-0.2在线实验平台

--Raw HTML

第一讲 操作系统概述

-1.1 课程概述

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-第一讲 操作系统概述--练习

-1.2 教学安排

--视频

-1.3 什么是操作系统

--Video

-1.4 为什么学习操作系统,如何学习操作系统

--Video

-1.5 操作系统实例

--视频

-1.6 操作系统的演变

--视频

-1.7 操作系统结构

--视频

第二讲 实验零 操作系统实验环境准备

-2.1 前言和国内外现状

--2.1 前言和国内外现状

-2.2 OS实验目标

--2.2 OS实验目标

-2.3 8个OS实验概述

--2.3 8个OS实验概述

-2.4 实验环境搭建

--2.4 实验环境搭建

-2.5 x86-32硬件介绍

--2.5 x86-32硬件介绍

-2.6 ucore部分编程技巧

--2.6 ucore部分编程技巧

-2.7 演示实验操作过程

--2.7 演示实验操作过程

--Q6

--Q7

--Q10

第三讲 启动、中断、异常和系统调用

-3.1 BIOS

--3.1 BIOS

-3.2 系统启动流程

--3.2 系统启动流程

-3.3 中断、异常和系统调用比较

--3.3 中断、异常和系统调用比较

-第三讲 启动、中断、异常和系统调用--3.3 中断、异常和系统调用比较

-3.4 系统调用

--3.4 系统调用

-第三讲 启动、中断、异常和系统调用--3.4 系统调用

-3.5 系统调用示例

--3.5 系统调用示例

-3.6 ucore+系统调用代码

--3.6 ucore+系统调用代码

第四讲 实验一 bootloader启动ucore os

-4.1 启动顺序

--4.1 启动顺序

-4.2 C函数调用的实现

--4.2 C函数调用的实现

-4.3 GCC内联汇编

--4.3 GCC内联汇编

-4.4 x86中断处理过程

--4.4 x86中断处理过程

-4.5 练习一

--4.5 练习一

-4.6 练习二

--4.6 练习二

-4.7 练习三

--4.7 练习三

-4.8 练习四 练习五

--4.8 练习四练习五

-4.9 练习六

--4.9 练习六

第五讲 物理内存管理: 连续内存分配

-5.1 计算机体系结构和内存层次

--5.1 计算机体系结构和内存层次

-5.2 地址空间和地址生成

--5.2 地址空间和地址生成

-5.3 连续内存分配

--5.3 连续内存分配

-5.4 碎片整理

--5.4 碎片整理

-5.5 伙伴系统

--5.5 伙伴系统

-第五讲 物理内存管理: 连续内存分配--5.6 练习

第六讲 物理内存管理: 非连续内存分配

-6.1 非连续内存分配的需求背景

--6.1 非连续内存分配的需求背景

-6.2 段式存储管理

-- 6.2 段式存储管理

-6.3 页式存储管理

--6.3 页式存储管理

-6.4 页表概述

--6.4 页表概述

-6.5 快表和多级页表

--6.5 快表和多级页表

-6.6 反置页表

--6.6 反置页表

-6.7 段页式存储管理

--6.7 段页式存储管理

-第六讲 物理内存管理: 非连续内存分配--6.8 练习

第七讲 实验二 物理内存管理

-7.1 了解x86保护模式中的特权级

--7.1 了解x86保护模式中的特权级

-第七讲 实验二 物理内存管理--7.1 了解x86保护模式中的特权级

-7.2 了解特权级切换过程

--7.2 了解特权级切换过程

-第七讲 实验二 物理内存管理--7.2 了解特权级切换过程

-7.3 了解段/页表

--7.3 了解段/页表

-第七讲 实验二 物理内存管理--7.3 了解段/页表

-7.4 了解UCORE建立段/页表

--7.4 了解ucore建立段/页表

-第七讲 实验二 物理内存管理--7.4 了解UCORE建立段/页表

-7.5 演示lab2实验环节

--7.5 演示lab2实验环节

第八讲 虚拟存储概念

-8.1 虚拟存储的需求背景

--8.1 虚拟存储的需求背景

-8.2 覆盖和交换

--8.2 覆盖和交换

-8.3 局部性原理

--8.3 局部性原理

-8.4 虚拟存储概念

--8.4 虚拟存储概念

-8.5 虚拟页式存储

--8.5 虚拟页式存储

-8.6 缺页异常

--8.6 缺页异常

第九讲 页面置换算法

-9.1 页面置换算法的概念

--9.1 页面置换算法的概念

-9.2 最优算法、先进先出算法和最近最久未使用算法

--9.2 最优算法、先进先出算法和最近最久未使用算法

-第九讲 页面置换算法--9.2 最优算法、先进先出算法和最近最久未使用算法

-9.3 时钟置换算法和最不常用算法

--9.3 时钟置换算法和最不常用算法

-第九讲 页面置换算法--9.3 时钟置换算法和最不常用算法

-9.4 Belady现象和局部置换算法比较

--9.4 Belady现象和局部置换算法比较

-第九讲 页面置换算法--9.4 Belady现象和局部置换算法比较

-9.5 工作集置换算法

--9.5 工作集置换算法

-第九讲 页面置换算法--9.5 工作集置换算法

-9.6 缺页率置换算法

--9.6 缺页率置换算法

-第九讲 页面置换算法--9.6 缺页率置换算法

-9.7 抖动和负载控制

--9.7 抖动和负载控制

第十讲 实验三 虚拟内存管理

-10.1 实验目标:虚存管理

--10.1 实验目标:虚存管理

-第十讲 实验三 虚拟内存管理--10.1 实验目标:虚存管理

-10.2 回顾历史和了解当下

-- 10.2 回顾历史和了解当下

-第十讲 实验三 虚拟内存管理--10.2 回顾历史和了解当下

-10.3 处理流程、关键数据结构和功能

--10.3 处理流程、关键数据结构和功能

-第十讲 实验三 虚拟内存管理--10.3 处理流程、关键数据结构和功能

-10.4 页访问异常

--10.4 页访问异常

-第十讲 实验三 虚拟内存管理--10.4 页访问异常

-10.5 页换入换出机制

--10.5 页换入换出机制

-第十讲 实验三 虚拟内存管理--10.5 页换入换出机制

第十一讲 进程和线程

-11.1 进程的概念

--11.1 进程的概念

-第十一讲 进程和线程--11.1 进程的概念

-11.2 进程控制块

--11.2 进程控制块

-第十一讲 进程和线程--11.2 进程控制块

-11.3 进程状态

--11.3 进程状态

-第十一讲 进程和线程--11.3 进程状态

-11.4 三状态进程模型

--11.4 三状态进程模型

-11.5 挂起进程模型

--11.5 挂起进程模型

-第十一讲 进程和线程--11.5 挂起进程模型

-11.6 线程的概念

--11.6 线程的概念

-第十一讲 进程和线程--11.6 线程的概念

-11.7 用户线程

--11.7 用户线程

-第十一讲 进程和线程--11.7 用户线程

-11.8 内核线程

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-第十一讲 进程和线程--11.8 内核线程

第十二讲 进程控制

-12.1 进程切换

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-第十二讲 进程控制--12.1 进程切换

-12.2 进程创建

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-第十二讲 进程控制--12.2 进程创建

-12.3 进程加载

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-第十二讲 进程控制--12.3 进程加载

-12.4 进程等待与退出

--12.4 进程等待与退出

-第十二讲 进程控制--12.4 进程等待与退出

第十三讲 实验四 内核线程管理

-13.1 总体介绍

--13.1 总体介绍

-13.2 关键数据结构

--13.2 关键数据结构

-13.3 执行流程

--13.3 执行流程

-13.4 实际操作

--13.4 实际操作

第十四讲 实验五 用户进程管理

-14.1 总体介绍

--14.1 总体介绍

-14.2 进程的内存布局

--14.2 进程的内存布局

-14.3 执行ELF格式的二进制代码-do_execve的实现

--14.3 执行ELF格式的二进制代码-do_execve的实现

-14.4 执行ELF格式的二进制代码-load_icode的实现

--14.4 执行ELF格式的二进制代码-load_icode的实现

-14.5 进程复制

--14.5 进程复制

-14.6 内存管理的copy-on-write机制

--14.6 内存管理的copy-on-write机制

第十五讲 处理机调度

-15.1 处理机调度概念

--15.1 处理机调度概念

-第十五讲 处理机调度--15.1 处理机调度概念

-15.2 调度准则

--15.2 调度准则

-15.3 先来先服务、短进程优先和最高响应比优先调度算法

--15.3 先来先服务、短进程优先和最高响应比优先调度算法

-第十五讲 处理机调度--15.3 先来先服务、短进程优先和最高响应比优先调度算法

-15.4 时间片轮转、多级反馈队列、公平共享调度算法和ucore调度框架

--15.4 时间片轮转、多级反馈队列、公平共享调度算法和ucore调度框架

-第十五讲 处理机调度--15.4 时间片轮转、多级反馈队列、公平共享调度算法和uc

-15.5 实时调度和多处理器调度

--15.5 实时调度和多处理器调度

-第十五讲 处理机调度--15.5 实时调度和多处理器调度

-15.6 优先级反置

--15.6 优先级反置

-第十五讲 处理机调度--15.6 优先级反置

第十六讲 实验六 调度器

-16.1 总体介绍和调度过程

--16.1 总体介绍和调度过程

-16.2 调度算法支撑框架

--16.2 调度算法支撑框架

-16.3 时间片轮转调度算法

--16.3 时间片轮转调度算法

-16.4 Stride调度算法

--16.4 Stride调度算法

第十七讲 同步互斥

-17.1 背景

--17.1 背景

-17.2 现实生活中的同步问题

--17.2 现实生活中的同步问题

-第十七讲 同步互斥--17.2 现实生活中的同步问题

-17.3 临界区和禁用硬件中断同步方法

--17.3 临界区和禁用硬件中断同步方法

-第十七讲 同步互斥--17.3 临界区和禁用硬件中断同步方法

-17.4 基于软件的同步方法

--17.4 基于软件的同步方法

-第十七讲 同步互斥--17.4 基于软件的同步方法

-17.5 高级抽象的同步方法

--17.5 高级抽象的同步方法

-第十七讲 同步互斥--17.5 高级抽象的同步方法

第十八讲 信号量与管程

-18.1 信号量

--18.1 信号量

-第十八讲 信号量与管程--18.1 信号量

-18.2 信号量使用

--18.2 信号量使用

-第十八讲 信号量与管程--18.2 信号量使用

-18.3 管程

--18.3 管程

-第十八讲 信号量与管程--18.3 管程

-18.4 哲学家就餐问题

--18.4 哲学家就餐问题

-18.5 读者-写者问题

--18.5 读者-写者问题

第十九讲 实验七 同步互斥

-19.1 总体介绍

--19.1 总体介绍

-19.2 底层支撑

--19.2 底层支撑

-第十九讲 实验七 同步互斥--19.2 底层支撑

-19.3 信号量设计实现

--19.3 信号量设计实现

-第十九讲 实验七 同步互斥--19.3 信号量设计实现

-19.4 管程和条件变量设计实现

--19.4 管程和条件变量设计实现

-第十九讲 实验七 同步互斥--19.4 管程和条件变量设计实现

-19.5 哲学家就餐问题

--19.5 哲学家就餐问题

第二十讲 死锁和进程通信

-20.1 死锁概念

--20.1 死锁概念

-第二十讲 死锁和进程通信--20.1 死锁概念

-20.2 死锁处理方法

--20.2 死锁处理方法

-第二十讲 死锁和进程通信--20.2 死锁处理方法

-20.3 银行家算法

--20.3 银行家算法

-第二十讲 死锁和进程通信--20.3 银行家算法

-20.4 死锁检测

--20.4 死锁检测

-第二十讲 死锁和进程通信--20.4 死锁检测

-20.5 进程通信概念

--20.5 进程通信概念

-第二十讲 死锁和进程通信--20.5 进程通信概念

-20.6 信号和管道

--20.6 信号和管道

-第二十讲 死锁和进程通信--20.6 信号和管道

-20.7 消息队列和共享内存

--20.7 消息队列和共享内存

-第二十讲 死锁和进程通信--20.7 消息队列和共享内存

第二十一讲 文件系统

-21.1 文件系统和文件

--21.1 文件系统和文件

-第二十一讲 文件系统--21.1 文件系统和文件

-21.2 文件描述符

--21.2 文件描述符

-第二十一讲 文件系统--21.2 文件描述符

-21.3 目录、文件别名和文件系统种类

--21.3 目录、文件别名和文件系统种类

-第二十一讲 文件系统--21.3 目录、文件别名和文件系统种类

-21.4 虚拟文件系统

--21.4 虚拟文件系统

-第二十一讲 文件系统--21.4 虚拟文件系统

-21.5 文件缓存和打开文件

--21.5 文件缓存和打开文件

-第二十一讲 文件系统--21.5 文件缓存和打开文件

-21.6 文件分配

--21.6 文件分配

-第二十一讲 文件系统--21.6 文件分配

-21.7 空闲空间管理和冗余磁盘阵列RAID

--21.7 空闲空间管理和冗余磁盘阵列RAID

-第二十一讲 文件系统--21.7 空闲空间管理和冗余磁盘阵列RAID

第二十二讲 实验八 文件系统

-22.1 总体介绍

--22.1 总体介绍

-第二十二讲 实验八 文件系统--22.1 总体介绍

-22.2 ucore 文件系统架构

--22.2 ucore 文件系统架构

-第二十二讲 实验八 文件系统--22.2 ucore 文件系统架构

-22.3 Simple File System分析

--22.3 Simple File System分析

-第二十二讲 实验八 文件系统--22.3 Simple File System分析

-22.4 Virtual File System分析

--22.4 Virtual File System分析

-第二十二讲 实验八 文件系统--22.4 Virtual File System分

-22.5 I/O设备接口分析

--22.5 I/O设备接口分析

-第二十二讲 实验八 文件系统--22.5 I/O设备接口分析

-22.6 执行流程分析

--22.6 执行流程分析

第二十三讲 I/O子系统

-23.1 I/O特点

--视频

-第二十三讲 I/O子系统--23.1 I/O特点

-23.2 I/O结构

--816C80A0F5E3B8809C33DC5901307461

-第二十三讲 I/O子系统--23.2 I/O结构

-23.3 I/O数据传输

--C58221E14388B9DB9C33DC5901307461

-第二十三讲 I/O子系统--23.3 I/O数据传输

-23.4 磁盘调度

--567A3F1FCBFB3F4C9C33DC5901307461

-第二十三讲 I/O子系统--23.4 磁盘调度

-23.5 磁盘缓存

--C327536B80D25CE79C33DC5901307461

-第二十三讲 I/O子系统--23.5 磁盘缓存

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4.4 x86中断处理过程笔记与讨论

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