当前课程知识点:软件工程 >  第4章 软件开发过程 >  4.4 微软公司开发过程 >  邹欣经理自我介绍

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邹欣经理自我介绍在线视频

邹欣经理自我介绍

下一节:微软开发过程之一

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邹欣经理自我介绍课程教案、知识点、字幕

我叫邹欣

我是微软中国公司的

一个研发经理

那关于我自己呢

我大学就学的是计算机专业

然后我九六年

我就加入了微软公司

当时是参加一个叫做Out look

这样一个团队

事实上是一个Email的客户端

然后

在工作了几年之后呢

我的确对软件开发的流程

比较感兴趣

所以我就加入了一个团队

叫做Product studio

就是微软内部的一个工具

怎么样管理软件的开发

然后随着我们的小的工具

被发布在外面

就是我们想说

如何把微软这个开发工具

作为一个正式的产品

发布给别的企业

所以我就加入了

这个Windows Studio团队

我们一块发布了一个产品叫做

Teams fondshion serve

就是说怎么样让一个团队

来协作发布一个软件

这也是一个项目管理工具

然后从2005年开始呢

我就在微软工作

然后我前面的大概七年时间呢

我是在研究院做了很多的这种

叫做incubation或者inkonwbation

就是内部的一些创新的工作

我们跟研究员合作

说把这些比较先进的一些算法

一些实验 一些想法

一些计算的突破

我们把它做成一个

很好的小的产品

然后我们在内部去

相当于内部创业一样

说这个产品

我觉得这个想法

对你的产品很有帮助

你看看是不是要在下一个项目中

加上这样一些功能

或者说

这个产品你在现实中

碰到什么问题

我们研究院是不是能够帮你解决

所以做这个产品

做了很多很有意思的事情

在研究院里面

比如说其中一个就是

我们做了一个Face SDK

就是可以识别人脸

可以做一些人脸相似度的鉴定

可以做一些人类的变化等等

这个在最近一段时间

好像关于人脸方面的应用比较多

但事实上呢

这个关于人脸的很多研究

和最初的早期的工作

都是在几年前做的

然后在2012年的时候

我就加入了Bing团队

做一些Bing搜索的客户端的产品

然后去年我加入了Windows团队

就是和美国

还有别的地方的微软团队一起

就是做Windows10

就是Windows10的这个工作

其中参与的比较多

是一个叫Cortana

就是它的

新一代的人机交互的助手

就是叫Cortana

又叫小娜

所以这就是我的一些经历

然后我平时就是

因为我在研究院工作的时候呢

跟大学有很多交流

所以我在学校也有一些讲课

有一些经验分享

我自己也做很多的实习生的培训

以及后来我又写了一些书

介绍一些软件开发的一些经验

那还有一点呢

就是很多在校大学生

他当然想去跑到这种公司工作

这里有很多

现在风投比较厉害的公司

也有一些做的产品比较好的公司

然后大家有一个问题就是说

那我们

这样一些公司对学生

对工程师有什么要求

我个人感觉就是说

因为我平时也在课堂里讲课

事实上在学校里

或者在实验室里

或者在科研机构里

和在公司里做这个软件的方法

还是很不一样的

所以我们有四类

比如说我们都叫软件构建

构建一个软件

Building A Software

但是第一种叫Build to learn

比如说

我们在学校里学这个数据结构

算法 链表或者学操作系统

编译原理

事实上没有人在现实生活中

需要你去写一个操作系统

或者说你要用双链表

来实现什么东西

你在做这个系统的时候呢

事实上是做一些实验

我要学习一下这个操作系统

怎么做竞争管理

怎么做一些调度

怎么处理这样一些输入输出

那事实上

客户知道这个软件

你是在学习

这是所有大学生

我觉得写软件的主要方式

然后还有一点就说

那你做完之后

有时候你要去做一些演示

那这些演示有时候会说

你为了突出某一个特点

你把这个特点做了

花了很多精力

然后你想了一些

很吸引眼球的这样一些实用场景

但未必是一个主流的实用场景

这个你会获得一些相关报道

或者说 会我们叫做

Impress ordors

会让别人觉得

这个团队做的很不错

这个想法很新颖

从来没做过

但是你的功能未必很实用

所以我们有时候做很多比赛

有时候会做一种Build To show

就是说你做这个软件

事实上是给别人看

我多么厉害

那还有一种叫Build To Serve

比如说我们学校里有很多的

教学 一些网站 管理啊

像它的目的就是

也不是为了展现他多么厉害

而是说呢

我就要给你提供一个服务

因为它要求比较稳定

或者是跟上主流的这种变化

做好这点也不容易

比如说我们经常听到

说学校的一些网站

它只能用IE6来访问

但是我们所有的人都用了IE10

或者是别的一些浏览器

都很先进

那你这个Build To serve

就是说

我构造软件是要服务别人

那你这个目标

实际上就没有达到

所以这也是一种方法

那还有一种是说

那当我在一个公司里的话

那我当然是为了盈利

为了Profit

为了盈利地来做这些公司

那我一定要在市场上打败别人

这是说

或者是我要争夺更多的市场份额

然后我要做得更有效率

那么这些时候呢

我们叫做Build To win

那在软件开发的每一个环节呢

我们都得选择就是说

这个地方 这个功能

是不是我真正想超越对方的

那如果是

我要投入很大的人力和物力

来做到这一点

那如果做不到这一点的话

我的产品就没人用

然后我就会失去市场

然后我在以后的竞争中

会处于非常不利的地位

那也许做到后来

我的创业公司也好

我的大公司也好

我有很多年历史的老牌企业也好

也许就会没有出路

所以这个是很重要一点

就是当你要做到

Build To win 的时候呢

它就是一个工作

比如说我们考试 你可以讲

以前在考试的时候

你觉得我的平时成绩不错

考试有一题大概有这么多10分

那我觉得我做不出来

我就瞎糊弄一下

我就交卷了

那么我觉得我可能可以拿个A

或者这个B+

我就出去了

但是当你要做这个软件的时候呢

你不会说这个功能我做不出来

那我就算了

我也就做得很烂我就发出去

因为这样你肯定不会赢

对你公司有很严重的后果

所以在这个

Build To win的情况下呢

就是你对软件

你对人的投入

对你采用什么样的工具

对于你招什么样的人

都要非常严谨地对待

然后你才能够说

我能够用一个

合适的软件开发的流程

用合适的工具

招来合适的人

把这个东西开发好

而且你还要这么做

做多个版本

然后呢

所以它并不是说

像我们有时候做学校的项目中

我熬两个通宵我就可以做出来

我就交给老师

我就放假了

因为

你不能在公司里不断地熬通宵

因为你还下一个项目要做

这么做的话你身体吃不消

然后你也不能开发出

很好的软件出来

软件工程课程列表:

第1章 初识软件工程

-1.1 软件无处不在

--讲课视频

-1.2 软件的本质特性

--讲授视频

-1.3 软件工程的产生与发展

--讲授视频

-1.4 软件工程的基本概念

--讲授视频

-1.5 软件质量实现

--讲授视频

-1.6 业界人士谈软件工程

--海芯科技创始人施侃乐访谈

-测验题--作业

-讨论题

--讨论题

-作业题

--第一张 作业题

第2章 编写高质量代码

-2.1 编程过程与规范

--讲课视频

-2.2 良好的编程实践

--讲课视频

-2.3 Python集成开发环境

--讲课视频

-2.4 代码静态检查

--讲课视频

-2.5 代码性能分析

--讲课视频

-2.6 结对编程实践

--讲课视频

-2.7 刘贺谈软件工程

--讲课视频

--讨论

-测验题--作业

-作业题

--第二章 作业题

第3章 单元测试

-3.1 单元测试概述

--讲课视频

-3.2 黑盒测试方法

--黑盒测试方法

-3.3 白盒测试方法

--基本概念

--代码覆盖标准

--基本路径测试

-3.4 单元测试工具

--单元测试工具

--html

-测验题--作业

-作业题

--第三章 作业题

--作业题附件

第4章 软件开发过程

-4.1 软件过程

--讲课视频

-4.2 软件过程模型

--讲课视频

-4.3 敏捷开发过程

--讲课视频

-4.4 微软公司开发过程

--邹欣经理自我介绍

--微软开发过程之一

--微软开发过程之二

-测验题--作业

第5章 团队开发管理

-5.1 团队组织与管理

--讲课视频

-5.2 项目沟通管理

--讲课视频

-5.3 软件项目计划

--讲课视频

-5.4 软件项目估算

--讲课视频

-测验题--作业

-讨论题

--讨论

第6章 敏捷开发与配置管理

-6.1 敏捷开发之Scrum

-- 敏捷开发之Scrum

--html

-6.2 用户故事与估算

--讲课视频

-6.3 团队协作工具Tower

--Tower工具介绍(1)

--Tower工具介绍(2)

-6.4 配置管理

--讲课视频

-6.5 配置管理工具Git

--讲课视频

-测验题--作业

-作业题--作业

第7章 需求获取

-7.1 需求工程师

--讲课视频

-7.2 需求定义

--讲课视频

-7.3 需求的类型

--讲课视频

--讲课视频(2)

-7.4 需求工程过程

--讲课视频

-7.5 需求的主要来源

--讲课视频

-7.6 需求获取技术

--讲课视频

--讲课视频二

--讲课视频三

-7.7 撰写需求文档

--讲课视频

-测验题--作业

-讨论题

--讨论

第8章 用例建模

-8.1 用例建模概念

--讲课视频

-8.2 用例建模过程

--讲课视频

-8.3 用例建模精讲

--讲课视频

-8.4 建模工具介绍

--讲课视频

-8.5 微信抢票应用案例

--讲课视频

-测验题--作业

-讨论题

--讨论

第9章 面向对象分析与设计

-9.1 面向对象分析

--讲课视频

-9.2 CRC卡片分拣法

--讲课视频-1

--讲课视频-2

-9.3 面向对象设计

--讲课视频-1

--讲课视频-2

-9.4 类图建模

--讲课视频-1

--讲课视频-2

-第9章 面向对象分析与设计--测验题

-讨论题

--讨论

第10章 行为建模

-10.1 顺序图概念

--讲课视频

-10.2 顺序图建模

--讲课视频

-10.3 顺序图风格

--讲义视频

-10.4 状态建模

--讲课视频

-10.5 状态图

--讲课视频

-10.6 状态图精讲

--讲义视频

-测验题--作业

-讨论题

--讨论

第11章 软件系统设计

-11.1 软件体系结构概念

--讲授视频

-11.2 软件设计原则

--讲授视频

-11.3 软件体系结构风格(一)

--讲授视频

-11.4 软件体系结构风格(二)

--讲授视频

-11.5 软件体系结构风格(三)

--讲授视频

-11.6 软件设计过程

--讲授视频

-11.7 Web系统架构设计

--讲授视频

-11.8 数据库选择策略

--讲授视频

-测验题--作业

-作业题

--html

--html

--html

-作业题--作业

第12章 软件交互设计

-12.1 交互设计概述

--讲授视频

-12.2 交互设计目标

--讲授视频

-12.3 GUI设计原则

--讲课视频

-12.4 KLM效率模型

--Video

-12.5 Fitts定律

--讲授视频

-12.6 交互设计过程

--讲授视频

-测验题--作业

第13章 软件系统测试

-13.1 软件测试概念

--讲课视频

-13.2 软件测试类型

--讲课视频

-13.3 软件功能测试

--讲课视频

-13.4 软件性能测试

--讲课视频

-测验题--作业

第14章 软件交付与维护

-14.1 软件部署与交付

--讲课视频

-14.2 软件演化与维护

--讲课视频

-测验题--作业

第15章 期末考试与总结

-第一部分:基础知识

-第二部分:编程与测试(选做)

--编程与测试(选做)

邹欣经理自我介绍笔记与讨论

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