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Video课程教案、知识点、字幕

同学们大家好

前几次课我们给大家介绍了

前几次课我们给大家介绍了

视图表达方法

其中包括基本视图、向视图、

其中包括基本视图、向视图、

其中包括基本视图、向视图、

局部视图和斜视图

这次课我们来给大家讲

另外一种视图表达方法

另外一种视图表达方法

另外一种视图表达方法

剖视图

我们先来给大家介绍一下

剖视图的基本概念

剖视图的基本概念

剖视图的基本概念

我们来看一下这个图

这边是一个立体图

这边是这个立体的三视图

我们如果去观察的话

会发现这个视图当中会存在很多虚线

这个虚线是怎么来的

这个虚线是怎么来的

我们对应这个立体去看一下

我们对应这个立体去看一下

虚线实际上是这个立体当中

虚线实际上是这个立体当中

内部有些不可见的结构的投影

内部有些不可见的结构的投影

在这里边是虚线表示出来的

和这个实线相比

这个虚线不是很清楚

而且我们去画这个虚线的时候也是很麻烦

而且我们去画这个虚线的时候也是很麻烦

因为虚线全是一段一段的这个线

因为虚线全是一段一段的这个线

画虚线也是比较慢

画虚线也是比较慢

因此对于这样的这个结构

如果里边有虚线

国家标准规定了一种剖视图的画法

国家标准规定了一种剖视图的画法

就是将这个结构从

就是将这个结构从

它的内部结构中间剖开

它的内部结构中间剖开

然后将位于

剖切面和观察者之间的部分拿走

剖切面和观察者之间的部分拿走

因为这一部分是挡住我们视线的

因为这一部分是挡住我们视线的

光剖开是看不见里边内部结构的

光剖开是看不见里边内部结构的

需要将这部分结构拿走

然后将剩下的这一部分结构

往投影面上投射

往投影面上投射

往投影面上投射

这样我们就可以看见这些内部结构

这样我们就可以看见这些内部结构

把这些内部结构由不可见变成可见

把这些内部结构由不可见变成可见

把这些内部结构由不可见变成可见

但是需要注意的是

但是需要注意的是

这个剖视图的概念

它都是在想象当中完成的

也就是是一个假想的概念

也就是是一个假想的概念

并不是真的要将这个结构破坏

从中间给它剖切开

从中间给它剖切开

我们看一下国家标准规定的剖视图的概念

我们看一下国家标准规定的剖视图的概念

假想用剖切平面将机器件剖开

假想用剖切平面将机器件剖开

并且移去观察者和剖切面之间的部分

为什么要将这部分拿走

为什么要将这部分拿走

就是刚才我们说的

它挡住了我们的视线

它挡住了我们的视线

我们从这个方向去观察

剖切完以后并不能看见里边内部结构

需要将这部分结构拿走之后

需要将这部分结构拿走之后

然后将剩余的部分将投影面上投射

这样才可以得到这些内部结构的投影

这样的这个图形把它叫做剖视图

这样的这个图形把它叫做剖视图

剖视图有这么几个动作

剖视图有这么几个动作

第一步

一定要将这个机件剖开

一定要将这个机件剖开

剖开的位置很重要

剖开的位置很重要

并不是随意剖切

一定要把内部结构剖开

就是有存在虚线的这样的这样结构

把它剖开

把剩下的这一部分

立体将投影面上投射

立体将投影面上投射

得到的这个图形

得到的这个图形

称之为剖视图

称之为剖视图

剖切面剖切开这个立体之后

剖切面剖切开这个立体之后

我们看一下这个部分部分

剖切面剖开立体之后

剖切面剖开立体之后

其中剖切面和实体部分有一部分是接触的

而和空腔部分是不接触的

而和空腔部分是不接触的

而和空腔部分是不接触的

剖切面和实体相接触的部分

我们称之为剖面区域

也就是在这个立体图当中

也就是在这个立体图当中

画上了这些斜线的部分

画上了这些斜线的部分

国家标准将不同的材料用

国家标准将不同的材料用

不同的剖面符号来表示

不同的剖面符号来表示

不同的剖面符号来表示

接下来我们来看一下

接下来我们来看一下

不同种类材料的剖面符号

不同种类材料的剖面符号

我们看一下这个图当中

列出了常见的材料的剖面符号

列出了常见的材料的剖面符号

列出了常见的材料的剖面符号

由于机械设备当中的零件

由于机械设备当中的零件

它的材料基本上都是金属材料

所以我们在画剖面符号的时候基本上

所以我们在画剖面符号的时候基本上

用到的是金属材料的剖面符号

那我们看一下金属材料剖面线的画法

就是剖面符号的画法

国家标准规定金属材料的剖面线

国家标准规定金属材料的剖面线

为同向等距

并且与视图主轮廓线呈一定角度的细斜线

我们看一下

我们看一下

就是这是剖面区域里边的

剖面线也叫剖面符号

一般情况下剖面线

与视图的主轮廓线呈45度

大多数情况下都是成45度方向

我们看这些线全都是

特殊情况下

特殊情况下

比如说这种情况

比如说这种情况

这种情况下它的这个剖面区域

这种情况下它的这个剖面区域

这个结构可能形状比较特殊

这里边是一个锥孔

这里边是一个锥孔

这两个剖面区域它的这个方向不一样

就是主轮廓线存在几种不同的位置

就是主轮廓线存在几种不同的位置

就是主轮廓线存在几种不同的位置

那我们在画剖面符号的时候

那我们在画剖面符号的时候

就是这个45度方向就没法准确确定

因此

我们对于这样的这个结构

可以把它这个剖面线画成30度或者60度

可以把它这个剖面线画成30度或者60度

而且要注意的是

而且要注意的是

这两个剖面区域它属于同一个件

这两个剖面区域它属于同一个件

它的剖面符号应该完全相同

它的剖面符号应该完全相同

它的剖面符号应该完全相同

尽管它这个主轮廓方向不一样

尽管它这个主轮廓方向不一样

但是剖面线的方向是完全一致的

这是我们给大家介绍的

金属材料的剖面符号画法

金属材料的剖面符号画法

接下来我们举一个例子

接下来我们举一个例子

以这个图形为例

给大家介绍一下完整的剖视图画图流程

给大家介绍一下完整的剖视图画图流程

给大家介绍一下完整的剖视图画图流程

这个图形当中我们看一下有这么多虚线

这个图形当中我们看一下有这么多虚线

这个图形当中我们看一下有这么多虚线

我们要做剖视

我们要做剖视

首先是要处理这些虚线

就是我怎么能够想办法

把这些虚线变成实线

把这些虚线变成实线

我们先看这个主视图

我们先看这个主视图

主视图当中有这些虚线

如果我们要做剖切

首先要确定剖切面的位置

那我们就得找一下

这些虚线在俯视图当中处于什么位置

这些虚线在俯视图当中处于什么位置

我们看一下这个虚线

我们看一下这个虚线

这个虚线

这个虚线

长对正对下来以后都在这个圆的左右轮廓线

是这个小圆孔的左右轮廓线在中间

是这个小圆孔的左右轮廓线在中间

是这个小圆孔的左右轮廓线在中间

这两条虚线是这个圆孔的上下轮廓线

它的位置也在点画线位置

也在这个中间位置

也在这个中间位置

所以如果要想把这些虚线变成实线

所以如果要想把这些虚线变成实线

我们只需要从中间位置去剖切就行了

投射方向

投射方向

从前往后投射

因为是主视图的剖切

因为是主视图的剖切

所以是从前往后投射

那这样就意味着我在投射的时候

是把这个立体的前半部分假想的把它拿走

从这剖开以后把前半部分这个结构拿走

从这剖开以后把前半部分这个结构拿走

然后把剩下的部分网通表面上投射

这样把前半部拿走以后

这部分可见的这个轮廓线就没了

因为前面这个面已经没有了

因为前面这个面已经没有了

所以这个实线是需要把它拿掉的

所以这个实线是需要把它拿掉的

所以这个实线是需要把它拿掉的

然后就可以把这个虚线全都变成实线

然后就可以把这个虚线全都变成实线

因为这个不可见结构全都变成了可见结构

因为这个不可见结构全都变成了可见结构

为了区别剖切区域和非剖切区域

我们需要画上剖面符号

我们需要画上剖面符号

这些空白部分全都是空腔

剖切的时候剖切面

剖切的时候剖切面

剖切的时候剖切面

和这个空腔并没有产生实际的这个

和这个空腔并没有产生实际的这个

剖面区域

剖面区域

这是主视图我们这个画法

这是主视图我们这个画法

再来看一下俯视图和左视图

再来看一下俯视图和左视图

再来看一下俯视图和左视图

主视图当中这些内部结构已经表达清楚了

主视图当中这些内部结构已经表达清楚了

主视图当中这些内部结构已经表达清楚了

所以对于已经表达清楚的结构

这些结构在其它视图当中的不可见投影

这些结构在其它视图当中的不可见投影

我们可以把它

投影线省略掉就是把这个虚线处理掉

投影线省略掉就是把这个虚线处理掉

当然它这个前提是

当然它这个前提是

你把这些虚线拿掉以后

这个结构依然是唯一而且确定的结构

就是它的所有的结构形状我都能够确定

才能够把这个虚线拿掉

才能够把这个虚线拿掉

如果拿掉以后这个结构不确定

这个虚线不能够直接把它处理掉

这个虚线不能够直接把它处理掉

剖视图的标注

一定要标注出这个剖切面

一定要标注出这个剖切面

的起始位置和终止位置

在标上投射方向箭头

在标上投射方向箭头

然后在这个箭头附近标上

相同的大写英文字母

相同的大写英文字母

然后再剖视图正上方

标上一个A杠A或者B杠B

这样注意中间有一个横线

这样注意中间有一个横线

表示这个地方有一个迫切面

表示这个地方有一个迫切面

和视图的标注方法是不一样的

视图标注方法只有一个字母

而剖视图中间有一横线

是两个字母

表示这个地方有一个迫切面剖切了

刚才我们给大家介绍了一下剖视图的画法

接下来我们给大家介绍一下剖视图的标注

接下来我们给大家介绍一下剖视图的标注

剖视图首先我们要标注剖切符号

剖视图首先我们要标注剖切符号

剖切符号主要用来表示剖切面的位置

剖切符号主要用来表示剖切面的位置

剖切符号主要用来表示剖切面的位置

然后用箭头来表示投射方向

然后用箭头来表示投射方向

最后在箭头附近标上两个相同的字母

并在剖视图正上方标上

并在剖视图正上方标上

两个字母中间加一个横线

两个字母中间加一个横线

如果是A就是A杠A

接下来我们举一个例子

接下来我们举一个例子

来讲解一下剖视图的画法以及标注过程

来讲解一下剖视图的画法以及标注过程

我们看一下这样的一个图

这是它的立体图

这边对应的是

这边对应的是

这个立体的主视图和俯视图

这个立体的主视图和俯视图

这个立体的主视图和俯视图

这个例题当中我们看一下

这个例题当中我们看一下

它的主视图当中有虚线

它的主视图当中有虚线

而俯视图当中没有虚线

所以我们主要关注的是主视图

所以我们主要关注的是主视图

就是怎么去剖切

将主视图当中的虚线变成实线

将主视图当中的虚线变成实线

同样的道理我们是先观察一下

它这个虚线所在的位置

我们来看一下

长对正去对一下

找一下这个虚线度对应的是什么结构

找一下这个虚线度对应的是什么结构

找一下这个虚线度对应的是什么结构

左边的这些虚线对应到这个成孔结构

就是一个大圆和一个小圆这样的结构

就是一个大圆和一个小圆这样的结构

这个虚线对应到孔的轮廓线

这个虚线对应到孔的轮廓线

这边对应到这个键槽结构

这两条虚线对应到键槽这个结构

为了把这些虚线变成实线

为了把这些虚线变成实线

我们可以选择一个

正中间的这么一个前后对称面

正中间的这么一个前后对称面

作为剖切位置

这么剖切就意味着

我把前半部分这个结构需要拿掉

我把前半部分这个结构需要拿掉

然后把

剩下的后半部分结构往投影面上投射

剩下的后半部分结构往投影面上投射

剩下的后半部分结构往投影面上投射

所以我们需要将

这个结构前半部分当中的有一个面

就是这个面

就是这个面

这个地方有一个面

把这个面它的机具投影给处理掉

把这个面它的机具投影给处理掉

还有这部分把这个实线前半部分

这个可见的这个结构的实线去掉

这个可见的这个结构的实线去掉

然后把里边的虚线变成实线

然后把里边的虚线变成实线

这个部分是

剖切面和实体相接触的部分的那个形状

是剖面区域

是剖面区域

那剖开以后我们再往后边看

那剖开以后我们再往后边看

这个线是在后半部分

这个线是在后半部分

这个线是在后半部分

所以往后看的话

所以往后看的话

这个地方那个交线

这个地方那个交线

切了键槽以后

切了键槽以后

这个平面和内圆柱面的交线

这个平面和内圆柱面的交线

也可以看见

还需要将剖切面后边

还需要将剖切面后边

可见的这个面的投影全都补出来

可见的这个面的投影全都补出来

这是A杠A这个剖视图

这是A杠A这个剖视图

这是A杠A这个剖视图

我们来看一下这个剖视图

我们来看一下这个剖视图

如果我们来观察这个图

我们看一下这个标注的橙色区域的这个面

我们看一下这个标注的橙色区域的这个面

现在在主视图当中没有了这个面的位置

俯视图当中有这个面的真实形状

俯视图当中有这个面的真实形状

俯视图当中有这个面的真实形状

但是在A杠A这个剖视图当中

但是在A杠A这个剖视图当中

没有了这个面的高度位置

没有了这个面的高度位置

如果我们这样去画这个剖视图

整个这个结构并不是完整的

整个这个结构并不是完整的

这个橘黄色的这个面的位置

这个橘黄色的这个面的位置

如果不在A杠A这个图当中表达

如果不在A杠A这个图当中表达

需要从左往右

需要从左往右

需要从左往右

画一个左视图

才能表示出这个面的真实的位置

才能表示出这个面的真实的位置

但要画左视图的画要画的这个结构比较多

但要画左视图的画要画的这个结构比较多

整个这个结构的投影全都得再画一遍

整个这个结构的投影全都得再画一遍

所以对于这样的这个情况

就是剖切完以后

就是剖切完以后

剖切面后边有一部分不可见结构

剖切面后边有一部分不可见结构

它怎么处理

如果这个结构它对应的这个投影

它是不可见的虚线

它是不可见的虚线

如果我不画这个虚线

它的高度无法确定

它的高度无法确定

这个时候我们就必须增加

这个时候我们就必须增加

其它方向的视图来表达这个结构

其它方向的视图来表达这个结构

这个时候我们采用保留虚线的方法

这个时候我们采用保留虚线的方法

去表达这个不可见结构

去表达这个不可见结构

而不去增加其它的投射方向

来画其它的视图

因为画虚线相当简单 就一条线

因为画虚线相当简单 就一条线

如果你要画一个视图得话非常多的线

如果你要画一个视图得话非常多的线

非常麻烦

非常麻烦

非常麻烦

所以我们在处理迫切面后边不可见部分

所以我们在处理迫切面后边不可见部分

投影的时候是这么来处理的

因为剖切面后边不可见部分的投影

是用虚线来表示

是用虚线来表示

所以我们在处理的时候

是以这个虚线它的重要性

是以这个虚线它的重要性

或者它的价值来决定是不是要画这条虚线

如果虚线存在

有助于清楚表达立体结构形状

并且可以少画一个视图

那也就是说明这个虚线有重要的价值

所以虚线应该直接画出

所以虚线应该直接画出

除此之外虚线都是可以省略掉的

也就是虚线如果没有重要的价值

也就是虚线如果没有重要的价值

我是可以省略掉的

我们看一下这个图

我们看一下这个图

如果要画这里面积聚的这条线

要去画这条线

要去画这条线

要注意一下

要注意一下

因为它是积聚的一条线

因为它是积聚的一条线

我们得确定一下

我们得确定一下

这个面最左边位置和最右边位置

这个面最左边位置和最右边位置

这个斜面和左边的柱面

以及右边的柱面都是相切的

以及右边的柱面都是相切的

所以我们得需要确定相切的这个切线位置

所以我们得需要确定相切的这个切线位置

来决定这个虚线左右的方向

来决定这个虚线左右的方向

来决定这个虚线左右的方向

它左右位置画在哪里

这个虚线画完以后

我们就可以确定这个面的高度位置

我们就可以确定这个面的高度位置

以及这个面的真实的形状都可以确定

这个结构当中就不存在不完整的投影要素

这个结构当中就不存在不完整的投影要素

这次课我们给大家介绍了

这次课我们给大家介绍了

剖视图的概念以及剖视图的标注

剖视图的概念以及剖视图的标注

和剖视图的画法

这次课我们就介绍到这里

谢谢大家

工程制图基础课程列表:

课程大纲

-教学大纲

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-课程教学PPT

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-课程三级项目文件--作业

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-混合式教学大纲及实施方案--作业

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第1章 绪论

-1.1 工程制图基础课程简介、授课团队和授课平台介绍

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第3章 点、直线、平面的投影

-3.1 点的投影

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-3.1 点的投影--作业

-3.2 直线的投影

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-3.2 直线的投影--作业

-3.3 平面的投影及平面上取点取线

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-3.3 平面的投影及平面上取点取线--作业

-习题集第3章题目及答案--作业

第4章 立体及其表面交线的投影

-4.1 平面立体及其与平面相交

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-4.1 平面立体及其与平面相交--作业

-4.2 曲面立体及其与平面相交

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-4.3 曲面与立体表面相交

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-习题集第四章答案--作业

第5章 组合体

-5.1 基本概念

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-5.2 组合体三视图的画法和步骤

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-5.3 读组合体视图的方法和步骤

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-5.5 组合体尺寸标注

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-习题集第五章答案--作业

-组合体绘图练习

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-组合体读图练习--作业

-组合体构型设计练习

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第6章 物体常用表达方法

-6.1 视图

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-6.2 剖视图

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-6.3 断面图

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-6.4 局部放大图

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-习题集第六章答案--作业

-表达方法练习题--作业

-简单组合立体的表达--作业

第7章 标准件及常用件简介

-标准件及常用件简介

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-习题集第七章答案--作业

-标准件及常用件画法练习题--作业

第8章 零件图及装配图简介

-零件图及装配图简介

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-零件图及装配图简介--作业

-典型零件的表达--作业

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