当前课程知识点:数字化设计 > 第7章 Auto CAD基本操作 > 7.2 二维绘图与Auto CAD系统 > 教学视频:计算机绘图概述
同学你好
下面我们开始介绍二维绘图的相关知识和内容
从第七章开始
我们将介绍三个内容
一个是二维绘图和Auto CAD系统的基本概况
第二个就是Auto CAD系统的用户界面
这是一个主要的内容
因为后面我们使用这个软件的时候
要熟练的掌握用户界面的各部分的组成
以及它的操作方法
第三个就是Auto CAD系统的基本操作
这些会介绍一些常用的功能的使用方法
下面我们开始介绍第一个内容
二维绘图和Auto CAD系统
计算机绘图技术就是我们现实当中经常使用的
二维绘图技术
二维计算机绘图技术
也简称做CG
那么它主要是利用计算机技术
这是它的基础
来将数据转换为图形
这里大家注意这个数据这个概念
并在图形输出设备上进行显示和输出的
一门科学
这是计算机绘图技术的基本概念
那么掌握这个概念的时候
我们要注意这么几点
第一个
计算机绘图一定是有计算机参与的
以计算机技术为基础的
第二个就是它的基本特征
就是图形的数字化
第三个就是它与传统的手工绘图
不同的是
我们的图形要在图形输出设备上进行显示
以及输出
也就是绘制
这是与传统手工绘图完全不同的基本特性
那么掌握这个概念
我们要注意这么几点
下面我们看一下计算机绘图
究竟是如何实现的
我们看右侧的这张图
和前面的三维造型
来建立产品的模型是一样的
首先我们的设计师
根据他的专业知识
和知识积累以及自己的创造性
来构思出产品的空间立体形状
这是一个产品的空间立体形状
然后再运用他的专业知识
比如说投影法
将三维的模型转化成二维的投影图
这些过程都是在设计师的头脑当中完成的
那么下一步它将与计算机之间相互的互动
通过软件操作来完成
头脑当中构思出来的产品的
二维工程图样的绘制
那么在这里面它就要使用到计算机
以及计算机当中的软件了
这个过程首先是他要把想象出来的
或者说通过投影法得到的视图进行数字化
然后将数字转换到输入到计算机绘图系统当中去
在计算机绘图系统的处理下
呈现在显示系统当中的
也就是说比如说计算机屏幕上面的
你要绘制的这张二维工程图样
那么下面我们就可以利用输出设备
把它输出出去了
比如说打印在一张纸上
这个是跟传统的手工绘图得到的
纸质的图纸是一样的
工程图样
整个这个过程就是计算机绘图技术
那么下面我们看一下计算机绘图技术
它的主要的研究内容有哪些
我们总结出来有这么三大方面
第一个就是绘图系统的硬件的配置
以及设备的结构和性能
所以第一个它研究的是什么
是绘图系统的硬件
第二个就是计算机绘图系统的设计与使用
设计与使用
这里面突出的是绘图软件系统
那么它涉及到设计指的就是这种系统的开发
使用指的就是使用绘图软件来进行二维绘图
第三个就是图形的理论和算法
这个是研究绘图软件开发的核心内容
那么根据工程实际的需求和我们这门课
在整个培养计划当中的安排的内容的要求
我们确定这门课将主要研究绘图软件的使用
也就是在后面的这段时间
我们将一起学习一个主流的二维绘图软件的
使用方法
进而掌握使用这个软件
来绘制二维工程图样的基本理论和基本方法
那么这就是计算机绘图它的概念和研究的内容
那么下面我们再深层次的探讨计算机绘图的
方式
计算机绘图技术产生于上个世纪
发展到现在已经很多年了
那么他的绘图方式也在一直在发生变化
这一整个绘图系统软件的发展
以及硬件的进步的技术是相关的
总结起来
计算机绘图的方式主要有两种
第一种我们叫做静态绘图方式
也叫做被动式回复方式
简而言之就是编程画图
也就是什么
就是当我们需要画图的时候
我们需要使用计算机语言来编制绘图程序
然后放到机器当中去运行
进而显示出绘制出我们希望的图形
如果发现图形有错误
我们必须回去修改程序
然后再重新运行程序
再绘制图形
那么这个过程就是不能实现实时的图形的修改
所以实时的修改就是我在程序运行的时候
我做不到通过与软件之间对话的方式
来修改图形
我必须得修改这个程序
所以它绘图的效率非常低
或者效率低下
因此它只适用于一些特定的场合
这是静态绘图技术
也叫静态回复方式
那么这种方式使用的并不广泛
第二种方式就是随着计算机技术
和软件交互技术的发展
那么产生的动态绘图技术
也就是我们所说的交互式绘图技术
交互式
交互式技术指的是什么
就是在我们已经将软件开发完成之后
在计算机上运行绘图软件
我们就可以实现实时的对图形的修改
也就是说我直接使用这个软件
那么通过人机交互的方式就可以改变
屏幕上显示的图形
或者说你绘制的图形
因此这种方式绘图效率很高
目前被广泛的采用
所以下面这段时间我们学习的二维绘图软件
就是一个交互式绘图软件
这是计算机绘图的两种方式
下面我们来学习计算机绘图技术的应用
那么前段时间我们一直在研究基于特征的
三维建模技术
这种建模技术产生的是产品零件的三维模型
和产品的数字化样机
我们在数字化样机的基础上
在零件模型的基础上
我们直接可以生成它的二维的工程图样
这个原因是什么
主要是因为目前我们装备制造的工艺
还不能完全实现无图纸的这种制图方式
也就是说二维工程图样
这种纸质的图纸
在现场加工过程当中
还是具有一定的传递设计信息的
载体的这样一个作用
所以二维绘图的技术目前来看还是不能被去掉
依然担任着传递设计思想载体这么一个主要任务
因此在我们这门课当中还安排了计算机绘图
也就是二维绘图的内容
此外计算机绘图技术
它能够实现产品设计方案的初步的数字化
进而它可以实现提高绘图效率
提高设计质量以及缩短设计周期的这么一个功能
同时这种初步的数字化的信息
也可以为后期的分析和制造
提供基础的信息资源
当然了他提供的信息没有前期我们学习的三维
设计
提供的信息丰富
但是它依然可以提供一定的数字化的信息
那么它的主要作用就在于此
也就是说我们可以利用计算机绘图技术
来快速的实现二维工程图样的绘制
因而它是取代手工绘图的一种非常重要的方法
那么它主要应用的领域有这么几种
我们目前来看可以总结到以下这么几点
第一个就是绘制工程图样
也就刚才我一直强调的
就是我们可以用计算机绘图系统来绘制
比如说机械领域
土建领域
以及其他一些设计领域的工程图样
然后我们在输出设备上把图样打印到纸质上
它就是直接可以代替手工绘图了
这是第一个应用
第二个就是它可以应用在模拟和动画
大家在生活当中已经见到了很多了
第三个就是可以用于过程监控
这个也是就是说
比如说我们在很多系统的操作面板上
实际上就使用到了CG技术
也就是计算机绘图技术
那么它可以实时的来反映出
现场设备的一些运行的情况
第四个就是图形图表
上面的应用我们大家都知道
最后一个就是它可以实现
CAD/CAM等技术的一体化
主要基于计算机绘图技术
提供了初步的数字化信息
那么以上几点就是我们计算机绘图技术的主要应用
这里面我们重点
是研究它在工程图样绘制领域当中的应用
这一节我们给大家介绍了计算机绘图技术的
概念
以及它的主要的研究内容
那么我们确定在这门课当中
我们主要研究计算机绘图技术在工程图样
绘制当中的应用
为后期我们进行产品设计
快速的生成产品的二维图样
奠定基础
这一节的内容就讲到这
我们下节再见
-1.1 课程导学
--课程导学
-1.2 课程参考文献
-1.3 本章教学计划
--第1章学习任务书
-1.4 数字化设计的概念与研究内容
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-1.5 数字化设计系统的组成
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-1.6 数字化设计的应用
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-1.7 基于特征的参数化建模技术
--教学课件
--章节测验
-2.1 本章教学计划
--第2章学习任务书
-2.2 Solid Works系统简介
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-2.3 Solid Works用户界面
--教学课件
-2.4 Solid Works常用工具
--教学课件
-2.5 实训课题1:Solid Works基本操作
--实训课题
-3.1 本章教学计划
--第3章学习任务书
-3.2 草图概述
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-3.3 绘制和编辑草图
--教学课件
-3.4 添加几何关系和尺寸
--教学课件
-3.5 添加方程式和链接数值
--教学课件
-3.6 绘制3D草图
--教学课件
--教学视频
-3.7 草图绘制实例
--教学课件
--教学视频
-3.8 实训课题2:草图设计
--实训课题:草图设计
-4.1 本章教学计划
--第4章学习任务书
-4.2 零件设计概述
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-4.3 创建参考几何体
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-4.4 创建拉伸特征
--教学课件
--章节测验
-4.5 创建旋转特征
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-4.6 零件建模实例1
--教学课件
--教学视频
-4.7 实训课题3:零件建模(一)
--实训课题:零件建模(一)
-4.8 创建扫描特征
--教学课件
--章节测验
-4.9 创建放样特征
--教学课件
--章节测验
-4.10 零件建模实例2
--教学课件
--教学视频
-4.11 实训课题4:零件建模(二)
--实训课题:零件建模(二)
-4.12 创建放置实体特征
--教学课件
--章节测验
-4.13 编辑特征
--教学课件
--章节测验
-4.14 创建和管理配置
--教学课件
--章节测验
-4.15 零件建模实例3
--教学课件
--教学视频(一)
--教学视频(二)
--教学视频(三)
-4.16 实训课题5:零件建模(三)
--实训课题:零件建模(三)
-5.1 本章教学计划
--第5章学习任务书
-5.2 装配体概述
--教学课件
--章节测验
-5.3 装配体设计与编辑
--教学课件
--章节测验
-5.4 使用装配体
--教学课件
--章节测验
-5.5 装配体设计实例
--教学课件
-5.6 实训课题6:产品综合设计
--综合设计课题:千斤顶
-6.1 本章教学计划
--第6章学习任务书
-6.2 工程图概述
--教学课件
--章节测验
-6.3 创建和编辑视图
--教学课件
-6.4 注释工程图
--教学课件
--教学视频
-6.5 工程图设计实例
--教学课件
-6.6 实训课题7:产品综合设计
--综合设计课题:行程开关
-7.1 本章教学计划
--第7章学习任务书
-7.2 二维绘图与Auto CAD系统
--教学课件
--章节测验
-7.3 Auto CAD系统用户界面
--教学课件
--章节测验
-7.4 Auto CAD系统基本操作
--教学课件
--章节测验
-7.5 实训课题8:Auto CAD系统的基本操作
--实训课题
-8.1 本章教学计划
--第8章学习任务书
-8.2 作图初始化概述
--教学课件
--教学视频
-8.3 作图环境设置
--教学课件
--教学视频
-8.4 图层管理
--教学课件
--章节测验
-8.5 对象捕捉
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-8.6 显示控制
--教学课件
--教学视频
--章节测验
-8.7 实训课题9:Auto CAD系统的作图初始化
--实训课题:作图初始化
-9.1 本章教学计划
--第9章学习任务书
-9.2 二维绘图概述
--教学课件
--教学视频
-9.3 二维绘图命令
--教学课件
--章节测验
-9.4 图块的建立与插入
--教学课件
--章节测验
-9.5 图案填充
--教学课件
--章节测验
-9.6 实训课题10:Auto CAD系统的二维图形绘制
--实训课题:二维绘图
-10.1 本章教学计划
-10.2 图形编辑与对象选择
--教学课件
--章节测验
-10.3 二维图形编辑命令
--教学课件
--教学视频:ERASE(擦除)、OOPS(恢复)、U(取消)、REDO(重做)
--教学视频:COPY(复制)、MOVE(平移)、ROTATE(旋转)、SCALE(缩放)
--教学视频:OFFSET(偏移)、ARRAY(阵列)、MIRROR(镜像)
--教学视频:TRIM(修剪)、EXTEND(延伸)、STRETCH(拉伸)、BREAK(打断)
--教学视频:FILLET(圆角)、CHAMFER(倒角)、EXPLODE(分解)
--章节测验
-10.4 二维绘图实例
--教学课件
-10.5 实训课题11:Auto CAD系统的二维图形编辑
--实训课题:图形编辑
-11.1 本章教学计划
-11.2 文本样式的设置
--教学课件
-11.3 文本的书写与编辑
--教学课件
--章节测验
-11.4 尺寸样式的设置
--教学课件
--教学视频
-11.5 尺寸的标注与编辑
--教学课件
--章节测验
-11.6 二维图样绘图比例的规划
--教学课件
--教学视频
-11.7 实训课题12:二维绘图综合训练
--实训课题:二维绘图综合训练
